Falcom kündigt The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki an

  • Falcom hat mit The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki den nächsten Ableger der Trails-Serie angekündigt. Kuro no Kiseki lässt sich dabei mit Trails of Black übersetzen. Die Veröffentlichung soll in Japan im nächsten Jahr zum 40. Geburtstag von Falcom für noch nicht genannte Konsolen erfolgen. Schon vor der heutigen offiziellen Enthüllung wurde bereits verraten, dass das neue Trails auf Action und neue Charaktere setzt sowie mit einer neuen Engine entwickelt wird.

    Toshihiro Kondo zum Schauplatz und zu den Charakteren

    In der aktuellen Famitsu-Ausgabe hatte Falcom-Präsident Toshihiro Kondo noch einige weitergehende Details auf Lager. So führt uns Kuro no Kiseki in die Republik Calvard (im Osten des Kontinents) und ins Jahr S.1208. Der Titel bezieht sich unter anderem auf die Charaktere, welche alle in einem Graubereich tätig sind. Kondo nennt dabei einen Detektiv, einen Unterhändler und einen Kopfgeldjäger. Das hat auch zur Folge, dass die Charaktere weniger Verbündetet, dafür umso mehr Feinde haben. Eigentlich hätte deshalb der letzte Ableger, Hajimari no Kiseki, Shiro no Kiseki (Trails of White) genannt werden sollen, um den Gegensatz zu betonen.

    Die Modellierung der Charaktere, vor allem ihre Bewegungen, soll nun verbessert sein. Etwa 90 Prozent der Charaktere sind zudem neu, drei davon seht ihr hier. Calvard kann als eine Mischung aus Europa und Asien gesehen werden, kulturell an Osteuropa angelehnt mit Einflüssen aus dem Mittleren Osten. Im Vergleich zu Erebonia ist Calvard relativ klein, die Karte sei jedoch von der Größe her vergleichbar mit der Cold-Steel-Reihe, so Kondo.

    Und was ist mit dem Action-Gameplay?

    Die Bewegung und die Kämpfe sollen ohne Übergang sein. Trotz der Action-Elemente sollen den Spielern keine komplizierten Tastenkombinationen zugemutet werden. Diese erfolgen jedoch nun in Echtzeit ohne Pausen. Jedoch soll die Möglichkeit geboten werden, in einen kommandobasierten Kampfstil zu wechseln. Arts und Crafts bleiben erhalten, ARCUS wurde hingegen durch Xipha ersetzt. Auch Combat Links oder Brave Orders sucht man vergebens, hier gibt es jedoch ein neues System.

    Zudem gibt es, abhängig vom Spielstil, die Einstufung des Protagonisten als „Gesetzestreu“, „Grau“ oder „Chaotisch“. Dies beeinflusst seinen Status sowie die Geschichte. Die Veröffentlichung sei derzeit für PlayStation 4 und weitere Plattformen im Gespräch, man beachte dabei die Nachfrage sowie technische Dinge. Grundsätzlich plane Falcom aber auch, PlayStation 5 zu unterstützen.

    via Gematsu, Bildmaterial: Falcom

  • Darauf freue ich mich auch schon sehr. Die bisherigen Infos hören sich ja ziemlich interessant an, vor allem das der Spielstil die Story beeinflusst. Außerdem dürfte der Setting wechsel auch diejenigen freuen die sich nicht so mit dem Schule Setting anfreunden konnten. Mir persönlich ist es egal was die machen und ändern solange die Story auf dem Niveau weiter geführt wird sie jetzt ist.
    Ist eigentlich schon bekannt ob die neue für dieses Spiel benutzt wird oder bleibt es bei dem Teil noch bei der alten?

    Gespielt 2024 Part 1

    • Offizieller Beitrag

    Ist eigentlich schon bekannt ob die neue für dieses Spiel benutzt wird oder bleibt es bei dem Teil noch bei der alten?

    Die neue Engine meinst du? Ja, die wird genutzt, das steht aber auch in der News. :D


    Mfg
    Aerith's killer

    Je mehr Käse, desto mehr Löcher.
    Je mehr Löcher, desto weniger Käse.
    Ergo: Je mehr Käse, desto weniger Käse.

  • "kulturell an Osteuropa angelehnt mit Einflüssen aus dem Mittleren Osten."
    Das klingt schon cool, muss ich sagen. Gerade der Osteuropa-Einfluss, weil ich die Kultur(en) persönlich auch interessant finde, wenn man jetzt wirklich das meint, was ich denke, das man meint...


    Ansonsten lass ich das mal auf mich zukommen. Klingt aber schonmal einigermaßen verheißungsvoll.


    Beim Kampfsystem hoffe ich, dass man sich nicht so sehr drauf versteift, Action- und Rundenfans anzusprechen, dass dabei am Ende nichts Halbes und nichts Ganzes rauskommt.

  • Das alles klingt interessant, aber ich frage mich schon, was man mit Osteuropa meint. Osteuropa ist ziemlich verschieden. Das war eine ziemlich breite Aussage. Ich bin regelmäßig unterwegs und Liberl sieht sehr osteuropäisch aus von der Umgebung her. Es gibt sehr viel grün, viele kurvigen Straßen, viele Hügeln und eine lockere dorfhafte Atmosphäre, außer man ist in den großen Städten unterwegs. Kann mir aber auch vorstellen, dass man sich da auf die alten Westernklischees bezieht und man die Umgebung meint die man in diesen alten Winnetoufilmen kennt und man sich auf diese Einöden bezieht. Die sind auch weit verbreitet. Wer weiß, vielleicht meint man auch beides :D Ich habe jetzt noch nie Anime Charaktere gesehen, die jetzt so rumgehen wie die Leute aus dem Chevo-Klan. Das schaut aber anders aus als der mittlere Osten. (Ich schätze man meint, Iran bis Indien?). Das wäre auch ziemlich cool und würde mich auch zum Vorbestellen animieren, bin aber gespannt, ob man sich auf gewisse Jahrhunderte bezieht, wie die Zeiten des großen Ashokas. Das wäre schon was relativ Neues. Jedenfalls machen dies Infohäppchen Lust auf mehr. Kondo hat mich an der Leine ^^

  • Calvard yay. :)


    Ich bin echt sehr gespannt inwiefern man sich verändert hat. Mit einer neuen Engine und einem neuen Kampfsystem ist das quasi ein Neustart für die Reihe und ich meine Erwartungen sind gross. :)


    Meine Hoffnung bleibt das man sich beim Worldbuilding an CS orientiert, und es wieder viele politische Hintergründe gibt. Ich hoffe allerdings das der Charactercast wesentlich kleiner ist. Ich kenne niemanden der sich gefreut hat als er gehört hat das man in CS4 39 spielbare Charaktere hat. Das ist einfach zu viel und das zerstört unter anderem die ganzen Anpassungsmöglichkeiten. Ich hätte auch gerne mehr als nur Quarz verwenden kann, und die Skills nach Level Ups freigeschaltet werden. Und bitte nicht wieder dieses Dating Ding. Das war einfach unnötig.


    Cameos gehören inzwischen einfach dazu, hoffe man sieht immer mal wieder alte Charaktere wieder, aber das muss jetzt nicht in jedem Kapitel sein, sonst kommt einem das einfach nicht mehr so besonders vor. Aber so nach 20 Stunden Spielzeit, da kann dann gerne mal jemand auftauchen.^^


    Uiuiui, ich freu mich echt jetzt schon sehr auf ...2026 oder so.


    Currently playing: Horizon Forbidden West/Dreamscaper/Minecraft Dungeons
    Dieses Jahr durchgespielt: 8
    Zuletzt durchgespielt: Ikenwell/ Ziggurat 2/Defenders Quest/Black Book
    Most Wanted: God of War Ragnarök/Hogwarts Legacy/Dragon Age






  • Vielleicht geht es um den Einfluss bei Architektur und so. Eben die typischen Holz-Block-Hütten, oder dieser ganz spezielle Stil von Kirchendächern und Verzierungen, wie man sie von Böhmen bis nach Rumänien sieht. Dazu wahrscheinlich noch so typische Ostblock-Gebäude-Komplexe, die man heute noch in Russland oder Litauen sieht. So das sowjetisch, militärische Erbe. Plus halt die übliche Tracht oder Mützen. Wobei auch leicht maurische Einflüsse denkbar sind, da Richtung schwarzes Meer ja schon nochmal der Islam oft sehr prägend ist. Ich vermute das wird eine bunte Mischung dieser Inspirationen geben. Dazu wahrscheinlich auch die typischen Landschaften dieser Regionen, mit kargen Gebirgszügen nach Kaukasus Vorbild. Sieht man nicht so häufig in Videospielen und ist daher ein sehr interessanter, auch nicht völlig verbrauchter Stil.


    Die Soldaten laufen wahrscheinlich in Mantel und Papacha rum. :D

  • Ich war bisher noch nicht so oft in Osteuropa, aber ich stelle mir das jetzt im Kopf auch vor wie Böhmen. Tschechien/Prag fand ich echt schön, die Altbauten haben schon nen speziellen Charme, in den Wäldern gibts dann auch viele alte Mühlen usw, das hat schon was.


    Ich lass mich da aber auf alles ein. Vielleicht sagt man das auch nur so und im Endeffekt sieht es halt so aus wie JRPGs halt immer aussehen wenn man sich an Europa orientiert. ^^


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  • ICH KANNS KAUM ERWARTEN
    Ahem..
    Nein aber wirklich ich freu mich schon riesig xD
    Leider werden wir im Westen das Spiel erst in 2-3 Jahren spielen können, außer jemand anderes übersetzt die Spiele wieder xD
    Kitsune (der der die Spreadsheets für CS3, CS4 und Hajimari gemacht hat) hat gesagt das er es nur übersetzt, wenn Tio drinnen ist und ich glaub nicht das das, der Fall sein wird xD (weiß um ehrlich zu sein immernoch nicht ob er das ernst meinte )


    Die Kindheitsfreundin des Protagonisten

    hat man jetzt auch schon in einem Screenshot gesehen.
    Sagen wirs mal so:
    Wer Fanservice in Trails nicht mochte, kann sich schon mal drauf einstellen, dass es nicht so bald aufhören wird xD

  • Ein neues Legend of Heroes? Na immer her damit, bin mal gespannt wie lange es dauert bis es hier erscheint. Schon Hajimari no Kiseki brauch eine Ewigkeit bis es hier erscheint, okay das ding erschien im August 2020 in Japan. Aber ich glaube so großartig auch Falcom ist, einen weltweiten gleichzeitigen Release wird bei denen nie möglich sein.

    Signatur fängt hier an...


    Currently Playing:

    Rise of the Ronin(Playstation 5)

    Resident Evil: Survivor(PSX Mini)


    Abandoned:


    Terminated:

    Final Fantasy VII Rebirth(PlayStation 5)

    Resident Evil 2(PSX Mini)

  • Ich bin auch schon sehr gespannt auf das neue Spiel, sowohl auf Story und Charaktere als auch auf das Kampfsystem. Ich hoffe hier allerdings auch wie @Mirai auf eine klare Entscheidung für Action-RPG-Gameplay. Hybrid-Kampfsysteme finde ich persönlich sehr wenig ansprechend, hatte das letztens auch noch in einem anderen Thread mal beschrieben (Xenoblade Chronicles, Atelier Ryza, FF IX).


    Ich hoffe allerdings wirklich, dass man sich jetzt mal ein bisschen von den Storys und Charakteren von den ganzen Vorgänger-Reihen löst. Das ist inzwischen alles so aufgeblasen, bei Cold Steel habe ich irgendwann einfach diejenigen ignoriert, die meinten, ich müsste erst alle 3 Trails in the Sky-Chapter und Ao/Zero no Kiseki spielen (sorry :'D), weil ich sonst einfach niemals mit der Reihe angefangen wäre.

  • Ich kann mit diesen Hybrid-Kampfsystemen auch nichts anfangen. Am liebsten wäre mir, wenn sie bei Rundenbasierten Kämpfen bleiben aber bevor man so einen Hybrid-Kram macht sollte man dann lieber komplett auf Action-RPG gehen.


    Ich habe die befürchtung, dass die Änderungen am Kampfsystem das sind, was die Serie für mich kaputt macht. Ich finde es auch echt schade, dass nun, wo ich endlich eine JRPG-Reihe gefunden habe, die noch läuft und Rundenbasierte JRPGs macht, diese auch in Richtung Action geht. Können die mir nicht wenigstens eine Reihe lassen?