Ich bezweifle ehrlich gesagt stark, dass der nächste Titel nun ein Action-Kampfsystem haben wird. Kondo hat von einem Kampfsystem gesprochen, das es noch nie vorher gegeben haben soll. Das ist natürlich PR-Sprech, aber ich vermute eher, dass man das jetzige System um Action-Elemente anreichern wird. Wie genau das am Ende aussehen wird, bleibt abzuwarten. Das Trails aber nun ein Ys-Kampfsystem bekommt, das glaube ich nicht.
Kolumne: Quo vadis, Falcom?
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Wobei, wenn man Calvard als Arc nimmt, würde das schon passen, da dieser Staat an asiatische Kultur und Schwertkunst angelehnt ist. Vielleicht braucht man da ein action-orientiertes Gameplay, um das spektakulärer rüberzubringen, obwohl ich auch eher auf Altbewährtes setzen würde.
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Wurde ja nun auch angekündigt, dass es kein reines Action-System wird und man sogar ganz zum Kommando-Modus wechseln kann.