Die Demo kann seit vorhin geladen werden. Man kann das komplette erste Kapitel spielen und den Speicherstand mit in die Vollversion übernehmen. Und ich haue nun direkt einen raus, ich finde es mehr als mutig, dass Nintendo und Koei Tecmo eine Demo gebracht haben, die so miserabel läuft. Ich hatte mich damals beschwert, dass Persona 5 Scramble unglaublich schlecht optimiert ist für die Switch, hab es aber darauf geschoben, dass bei Omega Force hier die Priorität bei der PlayStation 4 Version lag. Denn Hyrule Warriors performte ja ziemlich gut auf Wii U, 3DS und Switch. Wenn sie was exklusives machen, dachte ich zumindest, dann mache ich mir da keine Gedanken. Jetzt haben bereits zu Age of Calamity die Trailer keine saubere Framerate gezeigt. Aber auch da habe ich mir keine Sorgen gemacht, weil es Trailer waren, vermutlich Trailer von einem älteren Build.
Jetzt kann man das Spiel selbst zocken und ich denke nicht, dass das Spiel für mich noch ein D1 Kandidat ist. Scheiß auf 60 FPS, so, wie das Spiel aussieht, wäre das nur ein ferner Wunschtraum und vermutlich mit der ominösen 4K-Switch machbar. Aber konstante 30 FPS, vielleicht mit ein paar Dips wenns wirklich voll auf dem Bildschirm wird, hätte ich sofort unterschrieben. Aber so ist es nicht. Es fühlt sich an, als wenn ich einen sitzen hätte wenn ich spiele. Oder hat die Figur einen zu viel gekippt? Ja, es spielt sich wirklich so als hätte ich 1,5 Promille intus. Die Reaktionszeiten deutlich verlangsamt bereits, die Figur hat lauter kleine Schlenker in der Bewegung. Mit anderen Worten, das sind entweder keine 30 Frames sondern nur 20-25 oder es hat wirklich um die 30 FPS aber so ein miserables Framepacing, dass es sich deutlich geringer anfühlt.
Bevor nun die Dartpfeile auf mich geworfen werden oder meine Switch verdächtigt wird, einen Schaden zu haben: Nein, ich bin nicht der einzige dem das auffällt und ja, Framerates basieren auf subjektiven Empfindungen. Zumindest hier könnte Dark Jokers Aussage zutreffen, die er für Breath of the Wild übrig hatte: Es kommt mir vor, als laufe Age of Calamity in Zeitlupe. Und ich spiele bereits im Docked-Modus. Wem das alles zu technisch ist, das Spiel läuft einfach nicht gut, die Performance ist absolut inakzeptabel für einen Exklusivtitel und so etwas abzuliefern, nachdem die Switch fast 4 Jahre auf dem Markt ist, finde ich absolut verblüffend in einem negativen Sinne. Es ist nicht so, dass das Spiel nun mit um die 15 FPS läuft wie Deadly Premonition 2, aber rein vom Gefühl her läuft es einfach auch nicht besser als die erwähnten 20-25 Frames.
Da man das Spiel in diesem Zustand als Demo veröffentlicht hat, man den Speicherstand übernehmen kann und der Release in wenigen Wochen ist, gehe ich davon aus, dass das die Version ist, die wir zum Release auch spielen werden. Ich werde mich jetzt auch nicht wieder an einen Strohhalm klammern, dass es hier einen magischen Patch geben wird, der das Spiel auf einmal technisch auf ein anderes Level hieven wird. Was ich umso trauriger finde, da das Spiel an sich ne menge Spaß macht.
Bin daher gerade etwas down muss ich sagen, weil ich wirklich nicht mit so etwas gerechnet habe. Wie gesagt, der nächste, der hier postet kann das komplette Gegenteil von dem schreiben, was ich erlebe, aber aktuell muss ich sagen, dagegen läuft Persona 5 Scramble auf der Switch wie ein Messer, das durch frische Butter gleitet.
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Abschließende Meinung zur Demo:
Man kann zwei große Schlachten spielen und dazu etliche kleine Nebenaufgaben. Dürfte alles etwas über ne Stunde in Anspruch nehmen. Reicht völlig aus, um das Spiel kennenzulernen. Lange nervige Tutorials gibt es glücklicherweise nicht, eher wird sogar noch etwas zu wenig erklärt. Aber das findet man alles selbst heraus und kann gegebenenfalls alles nachlesen.
Die Cutscenes sind super und das einzige, was an dem Spiel wirklich wie aus einem Guss läuft (daher auch meine Befürchtung, dass die Cutscenes nicht in Echtzeit laufen), deutsche Sprachausgabe erstmals ausprobiert und kann sich hören lassen.
Das Spiel selbst macht, wie erwartet, ne menge Spaß. Der Warriors-Anteil ist hier dann doch überraschend größer als zum Beispiel in Persona 5 Scramble, aber dennoch werden hier viele Elemente aus Breath of the Wild mit dem Warriors-Gameplay verknüpft.
Bei der Story bekomme ich böse Vorahnungen. Ich denke weniger, dass das Spiel ein Prequel wird sondern viel mehr etwas komplett eigenständiges. Man hat hier eine Art Final Fantasy VII Remake Twist, nur bereits direkt zu Beginn des Spieles. Und ja, Zeitreisen spielen selbstverständlich eine Rolle. Ich habe die wage Vermutung, das Spiel könnte etwas eigenständiges werden unabhängig von Breath of the Wild, vielleicht auch, um Breath of the Wild 2 nicht mit irgendwas in die Quere zu kommen. Aktuell sieht es mir nicht nach einem Prequel aus, welches unbeantwortete Fragen auflöst sondern viel mehr eine "Was wäre wenn" Geschichte, wenn man die Verheerung aufhalten würde, bevor Hyrule zerstört wird. Und da weiß ich noch nicht, was ich davon halten würde. Interesse ist geweckt, würde das aber auch schon etwas billig finden.
Meine Meinung ändert sich nicht. Obwohl das Gameplay mich völlig eingenommen hat und ich am liebsten mit dem Speicherstand in die Vollversion gehen würde, wird es kein Day 1 Kauf für mich. Dafür finde ich das Problem mit der Performance zu schwerwiegend. Auch hier nochmal, mit einem Patch rechne ich nicht. Nicht, wenn ich die Historie von Koei Tecmo auf der Switch sehe. Das Spiel geht in die Anfangszeiten von Gust zurück als man noch Ports wie die von Nights of Azure 2 und Atelier Lydie & Suelle gebracht hat. Sollte es entgegen meiner Erwartungen einen Performance-Boost geben, dann sei dem Spiel alles verziehen.