Das eine lässt euch komplett in eine virtuelle Realität eintauchen, während das andere die bestehende Realität mit digitalen Inhalten erweitert. Beides ist seit den letzten Jahren verstärkt auf dem Vormarsch in der Videospielbranche. Neben dem gewöhnlichen Spielgeschehen bieten diese Erlebnisse SpielerInnen ein intensiveres Spielgefühl.
Bereits Nintendo 3DS versuchte Augmented Reality spielerisch zu verarbeiten. Durch die mitgelieferten Karten konnten SpielerInnen kleine Figuren durch die Kamera „beschwören“. Auf anderem Wege besiegte man sein eigenes Gesicht durch die Kamera in der echten Welt. So richtig populär – im spielerischen Sinn – wurde es jedoch erst mit der Verbreitung von Smartphones und Erfolgen wie Pokémon GO.
Gleiches gilt im ähnlichen Sinne für die Virtual Reality. Bis die ersten Gehversuche mit Oculus Rift erfolgreich waren, dauerte es ein wenig. Im Gegensatz zur Augmented Reality benötigt diese Variante vor allem bessere Technik und Ausstattung. Das macht sie für viele unattraktiver. Nichtsdestotrotz zeigt die Technik u. a. durch das zuletzt veröffentlichte Half-Life: Alyx, was möglich sein kann.
Doch wie sieht es bei euch aus? Welche andere Realität in Videospielen sagt euch mehr zu? Das möchten wir in der heutigen Sonntagsfrage ermitteln.
Die Ergebnisse der Sonntagsfrage vom 18. Oktober
Muss eine Next-Gen-Konsole abwärtskompatibel sein?
- Die komplette, vorherige Generation sollte spielbar sein. 51.95% (80 votes)
- Eine Variante, die alle Generationen einbaut, ist aus meiner Sicht machbar. 23.38% (36 votes)
- Ich benötige keine Abwärtskompatibilität. 14.29% (22 votes)
- Zumindest eine Auswahl an Spielen (Fanlieblinge, erfolgreiche Spiele usw.) sollten spielbar sein. 8.44% (13 votes)
- Ich habe eine andere Meinung [Nennung in den Kommentaren] 1.95% (3 votes)
Total votes: 154