Paper Mario: The Origami King

  • Werds am WE hoffentlich auch etwas weiter spielen, man kommt ja eigentlich ganz gut voran, finde auch das einige Rätsel sehr gut gelungen sind, also man hat schon einiges an Potenzial genutzt wage ich zu behaupten^^


    (Bemerkung am Rande, mir wird NIE! angezeigt das etwas in diesem Thread passiert, dabei ist das Thema abonniert wie alle anderen auch )


    Liege derzeit mal wieder flach daher konnte ich jetzt noch nicht intensiv weiterspielen, aber ich gehe es ja generell sehr gemütlich immer an :D
    Ja also in dem Spiel kann man sich ja wirklich verlieren. Erkundung wird immer wieder belohnt und ich hab immer wieder einen Erfolgsmoment sobald ich auf einen Stein oder Insekt kloppe und darunter sich ein Toad befindet oder es irgendwo einen geheimen Gang gibt und sich dort dann ne Truhe verbirgt. Die Spielwelt gefällt mir einfach extrem gut hier.


    Ich fürchte mich aber etwas vor solchen Kopfnuss-Rätseln, die da noch kommen könnten : D
    Bereits bei dem Puzzle-Kampfsystem bekomme ich manchmal schon keine vernünftigen Reihen angeordnet. Also ich muss sagen, der größte Fehler, den man machen kann, ist, das Spiel zu unterschätzen. In dem Treehouse-Stream vor einigen Wochen wirkte es so, als wehren sich die Gegner nicht. Und genau das ist eben nicht der Fall. Wenn die am Zug sind und selbst wenn man erfolgreich blockt, können die schon sehr ordentlich austeilen und die 50 Lebenspunkte fallen schneller, als einem das lieb ist. Aber an sich sind die Kämpfe weitaus weniger präsent als angenommen. Es ist nicht so, dass die ganze Spielwelt mit zufälligen Kämpfen vollgekleistert ist. Es gibt unvermeidbare Kämpfe, aber meistens stecken dahinter dann Key-Items oder Story-Momente.


    Da du gerade die Benachrichtigungen erwähnst, ich laufe durch Foren eigentlich wie ein Steinzeitmensch. Ich habe nichts abonniert und ich achte auch nie auf die Benachrichtigungen, wo was neues geposted wurde. Das ist aber ein Mechanismus, den ich bei mir nicht mehr aufgrund der Gewohnheiten ändern kann :D
    Ist ja auch kein Problem, die Aktivität hier ist ja auch nicht so massiv, dass etwas verloren gehen könnte.

    "Got weak and old

    Another goddamn year

    I got no new attitude

    For this fucking new year"



    Zuletzt durchgespielt:



    Balatro 9,5/10

    Final Fantasy VII Remake: Episode INTERmission 8/10

    Contra: Operation Galuga 7,5/10

  • Liege derzeit mal wieder flach daher konnte ich jetzt noch nicht intensiv weiterspielen, aber ich gehe es ja generell sehr gemütlich immer an

    Dann gute Besserung und vielleicht kann man ja trotzdem ein gemütliches Stündchen Paper Mario dazwischen schieben ;)

    Erkundung wird immer wieder belohnt und ich hab immer wieder einen Erfolgsmoment sobald ich auf einen Stein oder Insekt kloppe und darunter sich ein Toad befindet oder es irgendwo einen geheimen Gang gibt und sich dort dann ne Truhe verbirgt. Die Spielwelt gefällt mir einfach extrem gut hier.

    Definitiv, also selten hat mich das Erkunden einer Welt bei aktuellen Spielen so interessiert wie hier und ich liebe einfach die ganzen kleinen Wort- und Flachwitze wie schon mal erwähnt und die Toads haben hier einfach wirklich dadurch mehr Charme und das sammeln macht mega Laune, einige Verstecke sind obendrein sowas von absurd xD

    Ich fürchte mich aber etwas vor solchen Kopfnuss-Rätseln, die da noch kommen könnten : D

    Ach Quark, ich halte dich schon für ein schlaues Köpfchen, da knobelst du dich schon durch^^
    Wie weit bist du denn in etwa wenn ich fragen darf? Bin selbst im 2. Kapitel und nähere mich dort dem letzten Drittel, mags halt erstmal nicht genauer beschreiben um nichts zu spoilern falls ich weiter bin, aber so oft hat es sich bisher bei mir noch nicht ergeben das ich weiterspiele^^'

    Bereits bei dem Puzzle-Kampfsystem bekomme ich manchmal schon keine vernünftigen Reihen angeordnet. Also ich muss sagen, der größte Fehler, den man machen kann, ist, das Spiel zu unterschätzen.

    Immer geht das auch nicht, die spielen manchmal aber auch echt frech mit dem Verstand, ein Tipp manchmal sollte man versuchen nicht zu fixiert zu sein dieselbe Gegnerart in eine Reihe oder einen Block zu bringen
    Hatte das nämlich mal bei Shy Guy's und Koopas das es partout nicht hingehauen hatte und dann war die Zeit um, aber hätte ich es so gedreht das 2 der Shy Guys sich bei den Koopas mit einreihen wäre die Anordnung geglückt
    Klar bin ich mir bewusst das es diese Möglichkeit gibt, aber oftmals haben einige Gegner dann auch noch dieses Wutsymbol um zu zeigen das sie angeblich zu dieser oder jener Reihe gehören und in irgendeinem Kampf ist es dann aber beabsichtigt nicht so und man geht den Entwicklern voll auf den Leim xD
    Hier und da wiederholen sich ja bestimmte Schemen, wenn einem eine bestimmte Anordnung Probleme macht, einfach die Toads einmal bezahlen und zur Hilfe holen, die schieben dann so 1-2 Züge in die richtige Richtung und man muss es sich nur fürs nächste mal merken, vielleicht hilft das ja ein wenig ;)


    Also in allzu große Bedrängnis bin ich bisher noch nicht geraten, finde aber auch das die Gegner teils ganz gut austeilen^^

    Da du gerade die Benachrichtigungen erwähnst, ich laufe durch Foren eigentlich wie ein Steinzeitmensch. Ich habe nichts abonniert und ich achte auch nie auf die Benachrichtigungen, wo was neues geposted wurde. Das ist aber ein Mechanismus, den ich bei mir nicht mehr aufgrund der Gewohnheiten ändern kann

    Hut ab! 8|
    Ich bin meist nur einmal am Tag im Forum und da möchte ich alles angezeigt bekommen wo ich mich geäußert habe um zu anderer Leute Stellungnahme oder Kommentaren die Möglichkeit zu haben erneut meinen Senf dazu zu geben oder halt einfach die Meinung der Leute zu lesen
    Das ist wirklich ein Feature das ich seit der Umgestaltung des Forums sehr zu schätzen gelernt habe^^

    Ist ja auch kein Problem, die Aktivität hier ist ja auch nicht so massiv, dass etwas verloren gehen könnte.

    Mich regt das trotzdem auf, zumal solche Themen meist entweder schnell toxisch werden, da bin ich bei zu kontroversen Dingen eh direkt raus oder man ist Alleinunterhalter
    Daher bin ich ganz froh das man sich hier nun nicht nur auf die EXP Debatte gestürzt hat und man sich normal über das Vorankommen und sonstigen Vorzüge des Spiels mal austauschen kann, kommt bei mir schon sehr selten vor das ich das noch in dieser Art tue
    Denn bei Retro Games interessiert sich so ziemlich keiner dafür, da brauche ich nicht drüber reden wollen und/oder ich handle den Großteil meiner Meinung bei "Als letztes durchgespielt" dann ab und meide deshalb die entsprechenden Threads^^'

  • Dann gute Besserung und vielleicht kann man ja trotzdem ein gemütliches Stündchen Paper Mario dazwischen schieben


    Besten Dank dafür, Bloody. Durch die Temperaturen draußen, die aufgestaute Hitze hier drin und trampelnde Nachbarn sind die Beschwerden leider nicht besser geworden. Leider wirkt sich das auch auf Geduld und Konzentration negativ aus. Meine Rückmeldungen hier kommen also etwas später als geplant.



    Mich regt das trotzdem auf, zumal solche Themen meist entweder schnell toxisch werden, da bin ich bei zu kontroversen Dingen eh direkt raus oder man ist Alleinunterhalter


    Ich glaube ne menge driftet derzeit irgendwie in so einen Dominoeffekt ab. Irgendeiner sagt was falsches was einen anderen triggert und so werden einige News, Sonntagsfragen oder ganze Threads schnell in so eine Giftwolke gehüllt. Ich glaube das positive hier ist, dass das Spiel relativ wenig Leute spielen und aktiv reden nur wir beide über Paper Mario derzeit.



    Wie weit bist du denn in etwa wenn ich fragen darf? Bin selbst im 2. Kapitel und nähere mich dort dem letzten Drittel, mags halt erstmal nicht genauer beschreiben um nichts zu spoilern falls ich weiter bin, aber so oft hat es sich bisher bei mir noch nicht ergeben das ich weiterspiele^^'


    Oh, gute Frage ich weiß nicht in welchem Kapitel, bin aber aktuell bei diesem Buntstift-Boss. Das müsste ja noch relativ in der ersten Welt sein.


    Und genau hier hakt es gerade. Ich hatte schon mit dem ersten Boss kurz zuvor enorme Probleme. Bei dem Buntstift-Boss habe ich auch nach 10 Minuten vergeblicher Versuche es noch nicht geschafft, einen Treffer zu landen. Irgendein Gimmick musste irgendwie noch eingebaut werden, was mir regelrecht in den Spielspaß scheißt. Also ich stelle mich entweder enorm dumm an oder das Kampfsystem ist darauf ausgelegt, extrem um die Ecke zu denken. Die Boss-Kämpfe laufen ja noch einmal komplett anders ab als die normalen Kämpfe, die mir wiederum Spaß machen auch wenns da manchmal Anordnungen gibt, die ich nicht richtig geordnet bekomme. Aber da werden Fehler wesentlich einfacher verziehen. Bei den Boss-Kämpfen musst du einen richtigen Laufweg finden, sonst wirst du halt keinen Treffer landen.


    Und da bin ich nun etwas gefrustet. Das Problem wird vermutlich nicht einmal sein, eine Lösung zu finden, mir macht das gant einfach keinen Spaß da diese Pfeile anzuordnen. Ich sagte ja schon oft, wie sehr ich Gimmicks in solchen Kampfsystemen hasse, aktuell fällt das für mich in diese Rubrik.


    Ich glaube also, mit dem schlauen Köpfchen hast du mir etwas zu viel zugetraut :D
    Ich bin bei so etwas verdammt schlecht. Werde mir nun mal ein Video ansehen um zumindest zu analysieren, was ich die ganze Zeit falsch mache.



    Auflösung des Dilemmas: Hab mir auf YouTube zu dem Boss jetzt nochmal nen Guide angesehen bzw. die ersten zwei Runden und letztendlich war es ziemlich einfach. Das größte Problem sind einfach die ausschweifenden Erklärungen beim ersten Boss gewesen wo man nach der Erklärung wieder die Hälfte vergessen hat und einige essentielle Dinge nicht genannt wurden. Das größte Problem war aber am Ende ich selbst, weil ich dem Kampfsystem für die Bosskämpfe nie eine wirkliche Chance gegeben habe. Ich bin mir sehr sicher, bei dem nächsten Boss werde ich wieder fluchen und ich will gar nicht wissen, was da am Ende auf mich wartet. Sollte sich am System aber nicht all zu viel ändern, dann kann man auch seinen Spaß daran haben und jeden Boss mit etwas Geduld meistern. Man wird aber nicht leugnen können, dass da viel Trial and Error bei ist.

    "Got weak and old

    Another goddamn year

    I got no new attitude

    For this fucking new year"



    Zuletzt durchgespielt:



    Balatro 9,5/10

    Final Fantasy VII Remake: Episode INTERmission 8/10

    Contra: Operation Galuga 7,5/10

    Einmal editiert, zuletzt von Somnium ()

  • Yay, ich wurde benachrichtigt das sich hier was getan hat \^0^/

    Besten Dank dafür, Bloody. Durch die Temperaturen draußen, die aufgestaute Hitze hier drin und trampelnde Nachbarn sind die Beschwerden leider nicht besser geworden. Leider wirkt sich das auch auf Geduld und Konzentration negativ aus. Meine Rückmeldungen hier kommen also etwas später als geplant.

    Ähm dann wünsch ich dir entsprechend auch noch genügend Nerven dazu^^'
    Das ist ja schon nervig genug wenn man fitter ist, angeschlagen ist's natürlich nochmal ne Ecke ätzender

    Irgendeiner sagt was falsches was einen anderen triggert und so werden einige News, Sonntagsfragen oder ganze Threads schnell in so eine Giftwolke gehüllt.

    Ich habe oftmals die Befürchtung das ich dieser jemand bin, weil ich mich so schnell verleiten lasse vom Thema abzuschweifen oder doch meinen Senf loswerden mag, wie bei der vorletzten Sonntagsfrage bezüglich Anime Games wegen Lizenz und Co., tja und am Ende gings um DLC Politik^^'

    Ich glaube das positive hier ist, dass das Spiel relativ wenig Leute spielen und aktiv reden nur wir beide über Paper Mario derzeit.

    Jain, positiv das es nicht toxisch werden sollte ja, aber ich finde das Spiel schon ziemlich charmant das ich es mega Schade finde das so wenig Interesse daran zu haben scheinen, erst recht wenn man zusätzlich den Faktor bedenkt das es beinahe das einzige größere Nintendo exklusive größere Spiel dieses Jahres bsiher ist

    Oh, gute Frage ich weiß nicht in welchem Kapitel, bin aber aktuell bei diesem Buntstift-Boss. Das müsste ja noch relativ in der ersten Welt sein.

    Japp das ist der erste Hauptboss^^
    Da kannte ich fairerweise eine grobe Vorgehensweise wegen dem Gameplay was das Treehouse Team bei einer Präsentation gezeigt hatte, weiß aber nicht mehr in welchem Zusammenhang, weil vereinzelt schaue ich solche Videos eig. nie

    Ich glaube also, mit dem schlauen Köpfchen hast du mir etwas zu viel zugetraut

    Ach iwo, manches liegt einem nun mal einfach nicht, zur Not schiebst du es einfach darauf das du etwas angeschlagen warst ;)
    Außerdem erfüllt das Forum dann auch mal den Zweck das man sich beim austauschen in solchen Belangen helfen kann, das kommt mir persönlich nicht so oft unter^^'

    Also ich stelle mich entweder enorm dumm an oder das Kampfsystem ist darauf ausgelegt, extrem um die Ecke zu denken. Die Boss-Kämpfe laufen ja noch einmal komplett anders ab als die normalen Kämpfe

    Ja die Bosse wollen tatsächlich erstmal durchschaut werden, hab bei einem Boss auch alles mögliche probiert und trotz der ganzen Tipps hatte nichts wirklich funktioniert, einfach weil ich beim ersten Versuch der gedanklich richtig war ein Feld zu weit weg vom richtigen Winkel stand das es Schaden anrichtet und dadurch habe ich dann schon etwas wütend und verzweifelt davor gesessen xD


    Im Normalfall kann man sich aber alles so zurechtdrehen das man den Briefumschlag auf dem Feld bekommt und da gibt es zu 80% hilfreiche Tipps/Denkanstöße was man ausprobieren kann

    Sollte sich am System aber nicht all zu viel ändern, dann kann man auch seinen Spaß daran haben und jeden Boss mit etwas Geduld meistern. Man wird aber nicht leugnen können, dass da viel Trial and Error bei ist.

    Etwas Trial & Error ja, viel? hmmm...sehe ich nicht ganz so
    Für mich ist das Gimmick hier halt eine taktische Komponente und bis auf das Zeitlimit mag ich das eig. ganz gerne
    Also das System an und für sich bleibt bei Hauptbossen und Pergamenta gleich, aber bei nahezu jedem hat man bisher einige originelle Kniffe eingebaut, also Abwechslung in der Form die Felder richtig anzuordnen und an den Gegner heranzutreten gibt es definitiv
    Da du aber kein Fan davon zu sein scheinst denke ich wird das vielleicht leider bald ein KO Kriterium für dich sein können, denn happiger werden die Bosse definitiv und bei den letzten paar habe ich auch meine Zeit gebraucht, will dich aber nicht im Vorfeld schon zu sehr verunsichern, eventuell liegt dir das Muster eines anderen Bosses ja besser, nur vorweg greifen mag ich da noch nicht


    Falls du es nicht weißt und/oder es im Video auch nicht gezeigt wurde noch der Hinweis das man bei Bosskämpfen die Felder nicht nur ringförmig drehen kann, sondern auch per L/R Taste auf das nach vorne/hinten verschieben umswitchen kann
    Ansonsten kann ich nur raten das wenn man sich wirklich schwerer mit dem Kampfsystem tut man wirklich einfach die Münzen nutzt die man im Spiel findet und sich u.a. mit Pilzen eindeckt, denn selbst wenn man dann nur alle 2-4 Züge mal zum Angriff kommt kann man sich den Schaden von 2-3 gegnerischen Angriffen durch lediglich 1 Runde mit 100KP durch einen Glitzerpilz wieder auftanken, den dürfte es dann auch bald zu kaufen geben


    Ebenfalls sehr ratsam, was ich auch effektiv nutze, ist das Zubehör von edel, exquisit und extra günstig, diese "Orden" geben wenn man sie anlegt im Kampf permanent prozentual mehr KP, Zeit und Abwehr


    Bin selbst im Beginn von Kapitel 5 von vermutlich 6 Welten, also im letzten Drittel, habe am WE einiges aufholen können^^
    Die verrückten Ideen nehmen nicht ab, aber Kapitel 3 & 4 können sich ab und an etwas ziehen bzw. gestreckt wirken, mal schauen ob ich es kommendes WE beenden kann :)

  • Interessante Info zu den Verkaufszahlen von Paper Mario in den USA... Es landete zwar nur auf Platz 3 in den Juli Charts und es gibt wieder keine genauen Zahlen aber Paper Mario Origami King konnte den erfolgreichsten US Start der Paper Mario Reihe verbuchen!
    Ein durchaus sehr spannender Fakt. Wüsste nun gerne, wies in Europa aussieht^^

  • Das Ding ist halt man hat eine deutlich breitere Spielerschaft als auf allen anderen Konsolen für die ein Paper Mario so rauskam
    Die Wii blende ich aus weil da die Coregamerzahl nicht vergleichbar ist denke ich und der 3DS ist nochmal was anderes als eine stationäre Konsole und hatte den (mMn) schwächsten Ableger
    Zudem haben die letzten Teile nun mal doch einen gewissen Standpunkt gebracht und einige Spieler werden die Kompromisse etwas weniger nörgelnd doch leichter hinnehmen und die Entwickler kommen ja bei Origami King auch wieder etwas zu den Wurzeln
    Ich denke irgendwo dazwischen spielt das alles ein wenig da mit rein, mich freuts nur da es ein ganz gutes Spiel ist und es ruhig ein wenig mehr Aufmerksamkeit bekommen darf als Color Splash das ja nicht nur auf einer erfolglosen Konsole sondern auch noch in deren Endzyklus erschienen ist und ich ebenfalls sehr gut fand