Sorry, musste splitten Q.Q
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Assassins Creed ist da ein gutes Beispiel und seit einiger Zeit gibt es zum Glück auch keine Online-Trophäen mehr.
Ein wichtiger Punkt den ich generell hasse, Online Trophäen!
Zumindest bei Spielen mit Singleplayer Fokus wie The Last of Us, Tomb Raider, Uncharted, Assassins Creed oder auch Nischenspiele die gar nicht die Community dafür haben
Fighting Games sind ja schon eher dafür gemacht aber bei einem Prügler wie bspw. Blade Strangers muss man jedem Charakter Online mehrmals begegnen und glaube auch je 10 mal besiegen, das sind bei ka. glaube 15 Gegner 150 Matches die man Online siegen muss und 15 Charaktere denen man erstmal je 10 mal begegnen muss
Ähnlich wie bei Arcana Hearts 3 mit jedem Charakter einen gewissen Rang bekommen und solche Späße
Persönliches negatives Kriterium ist das ich mir halt wegen der Fighters und Season Pässe ein Spiel dieser Art selten zu Release hole sondern erst 2-5 Jahre später, nur sind die Server da oftmals so leer gefegt das kaum ein Match zustande kommt
Generell bin ich auch jemand der Spiele gerne nach eigenem ermessen spielt und Online Trophäen lassen sich später nur mühselig oder gar nicht mehr nachholen und daher sollten sie zumindest für die Platintrophäe einfach keine Relevanz bekommen wie es bspw. bei Resident Evil 5 der Fall war, es verlangt auch es noch auf Profi etc. durchzuspielen, aber das Online Gedöns blieb außer der Wertung daher habe ich dort Platin mit glaube 72% xD
Darksiders 2 auf PS3 bspw. könnte ich nicht mehr platinieren weil die Server abgestellt sind, nur wegen einer völlig unnötigen Trophäe
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Im Endeffekt ist eine komplette Trophäen-Liste für mich auch ein bisschen ein Zeichen von Respekt.
Sowohl für einen selbst als auch an die Entwickler^^
Außer letztere "trollen" mit vorher erwähnten spezielleren Aufgaben xD
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bei Kampfspielen regen mich regelmäßig Charakterspezifische Trophäen auf, da es an sich keinen Grund gibt mit jedem Charakter etwas bestimmtes zu machen, insbesondere wenn das geforderte dumm und ohne Skillanforderung ist.
X mal Ice car als Jin in BB CT ist das beste Beispiel.
Oder auch in einfach jedem Ableger mit Hakumen eine Kombo in der man 10.000 Schaden anrichtet, etwas was ich nach wie vor nicht gebacken bekomm xD
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Ich dächte das geht sogar, zumindest was das eigene Profil angeht, sicher bin ich mir da aber nicht
Zumindest kann man Spiele im Profil "unsichtbar" machen und dann fehlen auch die Trophäen davon im Profil
Mir hatte bspw. mal eine Trophäe gefehlt weil ich Wipeout "deaktiviert" hatte und 3-4 Jahre späte rist mir aufgefallen das mein Trophäen Counter auf PSN Profiles bezüglich meiner Meilensteine falsch ist xD
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Zum Glück bin ich altmodisch genug, dass sich bei mir das Gefühl des "Durchgespielthabens" mit dem Abspann und nicht irgendeinem Achievement einstellt.
Ich versuch gerne beides unterzubringen, solange wie man keinen Backlog hatte oder sich einfach nicht an bestimmten Achievements festbeißt ist eine gesunde Mischung schon nicht verkehrt
Sich aber rein über den Abspann und das Durchspielen zu freuen ist sicherlich nicht ungesund
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Ich schaue mir die Trophähen Liste vor Beginn des Spiels an und bewerte dann erstmal, ob ich die Platin in Betracht ziehen, oder direkt ausschließe.
Das mache ich auch, allerdings überfliege ich es nur bzw. schaue in der groben Übersicht erstmal obs was verpassbares gibt und mehrere Durchgänge nötig sind etc.
Denn spoilern möchte ich mich auch nicht xD
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Aktuelle überlege ich noch ob ich mich an der Platin vom FF VII Remake versuchen soll. Habe die Story durch und hätte schon Lust den hard Mode zu versuchen. Was mich abschreckt sind die Tatsachen, dass man lästige Laufabschnitte, die beim ersten Durchgang aufgrund der Story noch gut oder zumindest okay waren, jetzt sicher nur nerven würden und so unnötige Trophähen, wie die mit den verschiedenen Kleidern... inkl. Nebenquests
Etwas was auch nur zur heutigen Zeit wirklich "lästig" geworden ist, damals ohne Backlog hat man die Games automatisch häufiger gezockt um verschiedene Varianten auszuprobieren oder alles in einer Welt zu entdecken
Bestimmte Dinge wie eben die Sache mit den Kleidern hebe ich mir demnach einfach für einen weiteren Durchgang auf, zum einen müsste iche s auf schwer eh nochmal spielen da habe ich nochmal die Möglichkeit und wenn es alle Teile des Remakes gibt wäre es ganz cool alle nochmal am Stück als "1 Spiel" zu zocken, dann von mir aus sogar einfach nur auf leicht wegen Inszenierung und Story^^
Also an und für sich sind Trophäen schon eine Bereicherung für mich persönlich und individualisieren mein Profil schon ganz nützlich und anschaulich wie ich finde
Aber sie entscheiden schon auch etwas was als nächstes gespielt wird und das eine Version bevorzugterweise eben für Sony's Konsole gekauft wird und trotz dem ich ein Nintendo Kind bin bleibt die Switch trotz vieler Titel die ich dafür habe die "Zweitkonsole" einfach weil Trophäen ein zusätzlicher Anreiz für mich sind und das würde sich auch nur mäßig ändern wenn Nintendo da noch nachziehen würde da mein PSN Profil dafür einfach schon zu fortgeschritten ist
Nintendo eigene Titel bleiben aber trotzdem glücklicherweise ne Marke für sich und so habe ich auch ohne Achievements meine längste Spielzeit in Xenoblade 2 mit 114-116h verbraten oder in Mario Odyssey Münzen für alle Kostüme gefarmt gehabt oder in Mario + Rabbids alle Missionen auf Gold gebracht wo ich nicht weniger ambitioniert und stolz drauf bin^^
Also es entscheidet nicht darüber ob ich mir ein Spiel hole, die Games selbst sind schon noch der Hauptreiz und diese durchzuspielen, die Trophäen sind nur ein zusätzlicher "Einfluss" der sich mal positiver und mal negativer beim zocken bemerkbar macht