Monster Hunter World: Iceborne mit neuen Verkaufszahlen und einem weiteren Monster

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    • Dann werd ich mir den Girros mal ansehen. Seh es schon vor mir, stundenlang das Vieh zerlegen, um mir die komplette Rüstung zu erstellen, die ich hinterher eh nie wieder verwenden werde.

      Bin seit der ersten Stunde ein Benutzer der Morph-Axt. Das Ding hat halt ordentlich Bumms drauf, ist cool.
    • Keine Ahnung, ob's am Girros lag, letztlich hatte nur der Hüftschutz eine Level 1 Anti-Miasma-Ability, aber der Giftdrache ging gestern ohne Probleme zu Boden. Bin immer noch total erstaunt, wie glatt das gelaufen ist, der Bursche hat mich auch nur zweimal vermiasmasiert. Hat auch ziemlich viel Spass gemacht.
      Den Winddrachen hab ich dann auch gleich mitgenommen, war etwas knackiger, hat mich auch einmal zerlegt, klappte aber auch.

      Muss dabei auch sagen, dass ich erst vor zwei Tagen eine neue Fähigkeit der Morph-Axt entdeckt habe. Wenn die im Klingenmodus ist und man sie mit Kreis schwingt landet die gleich mehrere Treffer. Ausserdem ist fast immer eine Energieentladung möglich, wobei man aber auch ziemlich leicht abgeworfen werden kann.
      Ich hoffe mal, dass die Funktion erst mit World, oder noch besser, mit Iceborne, dazu kam. Wenn das schon seit 3G möglich ist und ich das jetzt erst Jahre später entdeckt habe, obwohl ich ausschliesslich die Morph-Axt verwende kann ich mich hier ja nicht mehr blicken lassen.
    • Also hat Miasma-Meister tatsächlich dagegen geschützt? Das ist super! Wusste ich nicht / war mir nicht sicher. Glückwunsch!

      Was ich dir noch empfehlen kann, wenn du oft alleine jagst: Pack dir die Dekoration mit dem Skill "Kräftigen" auf deine Rüstung oder Waffe. Der Skill triggert zwar nur wenn du down gehst, aber dafür bekommst du einen Angriffsboost von 10% und Verteidigungsboost von 15% und kann sich zwei mal Stapeln! Sehr mächtig! Sehr, sehr mächtig!

      Ich spiele leider nicht mit der Morphaxt in World, aber der Angriff kam mindestens mit World hinzu. Die Morphaxt hat auch diesen Berserker-Balken (heißt der so?), vielleicht liegt es an dem?

      Hast du da einen Plan @Izanagi?


      <3 Futa-4-Love <3
    • Jo klar ich nehme oft die Morph-Axt.

      Im Axt Modus kann man mit der Kreis-Taste eine unendlichen Kombo machen in der man die ganze Zeit auf einer Stelle steht und hin/her schwingt (geht bis die Ausdauer leer ist). Wenn man wärend dieser Kombo Dreieck+Kreis drückt kommt ein Finalhieb der dem Axtmodus extra Power gibt.

      Beim Schwertmodus (per R2 jederzeit) lädt man die Phiole auf, das geht aber mit Kreis-Taste am schnellsten oder per Dreieck+Kreis (Entladung). Sobald das Schwertsymbol leuchtet kann man sich per Klammerklaue an den Gegner hängen und dann mit Dreieck+Kreis die Entladeattacke machen. Die macht eine gewaltige Menge an Schaden.

      Der Sinn hinter der Waffe ist dauernd zwischen Axt und Schwert zu wechseln und so einen "flow" aufzubauen. Der Schwertmodus hat den genialen Vorteil dass du an keinem Monster abprallen kannst...bei harten Gegnern ist das absolut die beste Waffe.

      Kleine Tips:

      Dreieck+Kreis+R2 bei eingesteckter Waffe ermöglich einen sofortigen Schwertmodus

      Kreis+rechter Stick weg vom Monster ermöglicht einen Ausweichschritt nach hinten (nur im Axtmodus wärend der Kombo)

      Dreieck+Kreis im Axtmodus macht einen Schwinger nach oben der gut ist um hohe Stellen zu treffen

      Dreieck+ rechter Stick nach vorn lässt dich nach vorn rennen. Ist gut um sich dem Monster zu nähern (nur im Axtmodus).

      generell ist es sowohl im Schwert als auch im Axtmodus besser mit Kreis zu attackieren. Wie du schon sagtest hast du einen Doppelhieb beim Schwert der aber genauso viel von der Anzeige verbraucht wie ein einfacher Hieb per Dreieck.

      Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von Izanagi ()