Der Speicher ist bei mir schon voll und ich habe nur eine kleine Ecke meines Zuhause gestaltet
Hoffe selbst mit den Tricks, dass noch ein Patch kommt der den Speicher ein wenig erweitert.
Also generell musst du alles so klein wie möglich skalieren und dann wenn du kannst viel mit kopierten Objekten arbeiten, als nicht für jedes Blatt ein ganz neues Modell nehmen(oder Textur). Das senkt den Speicherverbrauch enorm.
Es gibt schon Projekte mit ziemlich großer Open World, es ist also alles eine Frage der Optimierung.
Die besten Optimierungen arbeiten viel mit Copypaste, bzw Wiederverwertung von bereits erstellen Objekten nur eben anders gedreht oder in anderen Farben usw.
Und dann gibt es da noch die "Tür" Funktion womit man wohl in´s nächste Level springen kann, aber wie genau das mit dem Speicher da umgesetzt ist weiß ich noch nicht.