Games of the Decade: 2010-2019

  • Eigentlich mag ich es nicht, wenn bei solchen Themen nur Titel aneinander geklatscht werden, aber es wäre plötzlich schon 2020 wenn ich zu jedem Titel noch was schreiben würde und ich muss dringend noch einkaufen gehen.


    So, nun drängt die Zeit nicht mehr so und inspiriert durch @Mirai möchte ich nun auch nochmal ausholen. Also näher auf meine Platzierungen eingehen.


    25) Invisible Inc. (PC)
    Ich habe leider nicht mehr die Liste im Kopf, die ich vor einigen Wochen erstellte. Auf jeden Fall war ich mit den letzten beiden Plötzlich nicht so sicher wie mit den ersten vier. Hatte noch überlegt, hier vielleicht Pikmin 3 zu nehmen, aber dann ist mir eingefallen, dass ich dies niemals durchzockte.
    Invisible Inc. hingegen hatte ich diverse mal durch. Das Game ist eine Mischung aus Rogue-like, Strategie und Stealth. In einem Cyberpunksetting muss man mit wenigen Einheiten aus Storygründen ein paar Firmen bestehlen. Rundenbasiert erkundet man eine mittelgroße Karte und versucht Safes und Sonstiges zu öffnen. Dabei muss man Kameras hacken und das Securitypersonal umgehen. Einzelne Gegner kann man schon ausschalten, aber man sollte so wenig Aufmerksamkeit wie möglich erregen. Permadeath gibt es und die Schwierigkeitsgrade sind gut ausgewogen.
    Das Game macht Spaß und bietet neben der etwas einfachgestrickten Story auch andere Modi, ein hoher Umfang ist gegeben. Doch hätte ich im letzten Jahrzehnt mehr Zugriff auf Konsolen- und AAA-Games gehabt, wäre dieser Titel wohl nicht in der Liste.


    24) Shovel Knight (PC)
    Es gibt viele Indietitel, die sich einen Namen machten. Für mich gehört der Schaufelritter definitiv dazu. Schade, dass mir das nicht gleich aufgefallen ist und der Amiibo überall bereits ausverkauft oder viel zu überteuert war. Das Game selbst erinnert sehr an Retrogames ohne sich auf damalige Technik beschränken zu müssen. Ich mag das Game, hasse es aber auch etwas. Ich rege mich halt mitunter sehr auf und kann es nicht leiden, bestimmte Abschnitte wiederholen zu müssen und dann auch noch einen Teil des Geldes zu verlieren. Dennoch ist das Game auch für mich gut spielbar und den Hauptteil habe ich auch durchgezockt. Die drei supatollen DLCs habe ich angefangen, aber nie beendet. Ich mag das Kartenspiel vom King Knight, doch es nervt mich auch hier, bei einer Partie verlieren zu können.
    Deswegen auch die Platzierung so weit unten, es könnte mir zugänglicher sein, aber ich verstehe, dass das Game so ist wie es ist.


    23) VVVVVV (PC)
    Ein Game muss schon wirklich obertoll sein, dass es mir so in Erinnerung bleibt, ich es aber wirklich nur einmalig für etwa zwei Stunden zockte. Ich bin absolut kein Freund von Geschicklichkeitssachen und verliere früher oder später die Lust daran. Dieses Game habe ich durchgezockt! Ich bin in einen einzelnen Raum beinahe hundertmal gestorben, doch es motivierte mich extrem. Man muss nicht ewig viel wiederholen, sondern meist nur ein paar Räume oder wirklich nur einen Raum. Ich wurde gefrustet, sondern hatte mit einer gewissen Freude zum obertollen Soundtrack geheadbangt. Das Game hat mir wirklich sehr gefallen, ist mit seinem bisschen Charaktere und Story charmant und würde ich irgendwann nochmal zocken wollen. Nur werde ich vielleicht nie alle Sammelgegenstände einsammeln. Gerade einer davon scheint mir doch viel zu frustig zu sein.
    Sehr empfehlenswert, zumal es sehr günstig ist.


    22) The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D (3DS)
    Das Original war ein Jahrzehnt vorher mein Liebling und ich war sehr zufrieden als ich gesehen hatte, dass die User von Gamefaqs in einer langen Umfrage auch dazustimmten. Schon krass, dass ein Game aus dem Jahre 2000 sich gegen Games von 2009 durchsetzen kann, wo N64-Games doch allgemein als hässlich gealtert abgestempelt werden und MM aus Sicht der Masse immer wieder im Schatten vom Vorgänger OoT steht.
    Ich mag diese komischen neuen Augen bei den Bosse im Remake nicht, aber sonst bin ich zufrieden. Es sieht bedeutend schicker aus. Von der Spielbarkeit bin ich mir gar nicht mehr sicher, ob es Vorteile gegenüber dem Original hatte. OoT 3D profitierte sehr vom schnellen Stiefelwechsel über das Touchpad, aber bei MM gab es solche Probleme glaube nicht. Ist halt auch wieder Jahre her, dass ich es gezockte hatte. Jedenfalls ist es ein schönes Game, welches man so auch unterwegs zocken konnte.


    21) Etrian Odyssey Untold: The Millenium Girl (3DS)
    Noch ein Remake für den 3DS. Das Original für den DS hatte ich mal für sehr wenig Geld bekommen, aber keinen großen Spaß gehabt. Es ist ein Dungeon Crawler, wo der Preis einer erholsamen Übernachtung in der Herberge vom Level der Partymitglieder abhängig ist. Auf den ersten Ebenen gab es nicht viel Gold anzuhäufen, was zur Folge hatte, dass ich fast alles Geld für das Inn ausgeben musste und mir kaum Ausrüstung leisten konnte. War nicht sehr motivierend.
    Das Remake kommt hier mit mehreren Schwierigkeitsgraden und fängt das oben beschriebene Problem auf. Grafisch ist es aufbereitet worden und der Soundtrack wurde neueingespielt, man kann aber auch jederzeit zur originalen Musik wechseln. Ich bin öfters hin und her gesprungen, weil ich beide Varianten mag. Dieses Subgenre hatte mich schon immer etwas fasziniert, konnte mich aber nie lange an der Stange halten. Dieses Game hat es geschafft, mich bis zum Endboss zu bewegen. Auf dem Touchpad kann man die Karte einzeichnen, was sich erstmal unnötig anhört, aber großen Spaß macht. Das Erkunden erreicht so eine ganz andere Dimension, auch wenn man sich hier nur auf einem Raster bewegt. Neben den Zufallskämpfen gibt es dann noch besondere Gegner, die auf der Karte wandern. Mitunter sind diese erstmal nicht bezwingbar, so das man sich vorbeischleichen oder flüchten muss. Das spielt sich schon interessant. Die Reihe ist nicht ohne Grund mehrmals fortgesetzt worden und hatte zwei Crossover mit Persona.


    20) The Legend of Zelda: The Wind Waker HD (Wii U)
    Die Wii U war für mich ein Reinfall und ich bin froh, dass ich diese an einen Kollegen verkaufen konnte. Das Gamepad selbst fetzt, aber es fehlten für mich die Games, die es sinnvoll implementierten. Ich war noch nie ein großer Fan von Wind Waker, aber das Remake machte mir großen Spaß. Die Grafik wurde nochmal detailreicher und plötzlich sagt mir der Stil zu. Ich finde es schade, dass das Game so sehr Videospiel ist und das Meer auch nur ein Raster mit meist einer Insel pro Feld ist. Daher war mir die Welt nicht so einprägsam, man konnte zwar erahnen, welchen Gegenstand man für welche Insel benötigt, aber hinterher sich daran zu erinnern welche Insel das nochmal war ist einfach nicht das selbe wie in der Welt von MM oder TP.
    Davon abgesehen hat mir das Game großen Spaß gemacht, vor allem durch die Minitendo-Galerie. Diese wurde neben der Triforcesuche bedeutend zugänglicher gemacht, was ich sehr begrüße. Hach, die Gallerie in diesem Game zu vervollständigen ist für mich die schönste Nebenquest überhaupt in einen Game gewesen. Ansonsten ist das Segeln begleitet mit diesem schönen Track einfach schön. Dennoch überzeugt mich das Game nicht vollständig bzw. hätte ich TP HD gezockt, müsste WW HD diesem weichen. Es ist ein gutes Games, ein gutes Zelda, aber gehört nicht zu meinen Lieblingen in der Reihe.


    19) Super Mario 3D World (Wii U)
    Ich bin mit Super Mario 64 Fan vom Klempner geworden, konnte mich aber nie mit den 2D-Marios anfreunden. Diese Mischung hier in 3D World finde ich sehr gelungen. Meine Lieblingsstelle ist der Moment, wo Peach diese Multikirsche einsammeln und Peachis sagt. Das ist so süß! ^^ Überhaupt ist ihr Design schön, wenn sie eine Feuerblume einsammelt. Zumindest glaube ich, dass es bei einer Feuerblume war. Zumindest bekommt sie nicht nur andere Farben, sondern hat die Haare hochgesteckt. Schade, dass sie so sich selten zeigt. Ich bin aber auch eher Fan von Rosalina, die man gegen Ende freispielt. Dabei hatte ich nie das Bedürfnis, ein Klischee erfüllen und Prinsessin sein zu wollen. Aber ich mag die beiden halt mehr als die Kerle.
    Die Spielbarkeit ist überzeugend, ich mag die meisten Level und vor allem die Mukke beim Bowser Kasino oder was das war. Die Stempel waren schöne Sammelgegenstände, doch das Miiverse hatte ich ignoriert. Riesenkatzenbowser ist... was zum Hinstellen ins Regal!


    18) Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 (NDS)
    Für mich das Monstergame à la Pokémon. Die Handlung ist typisch für Shin Megami Tensei, so gibt es eine Apokalypse und es interessiert mich weniger. Ich sehe es als Beiwerk an und habe mir nie große Gedanken über das Zeitsystem gemacht. So kann man außerhalb der Kämpfen bestimmte Orte bereisen, aber eben nicht überall gleichzeitig sein. Dadurch gibt es Einflüsse auf einige Charaktere, die Animeadaption zeigt ja schnell, dass diese auch sterben können, im Game selbst hatte ich glaube beim ersten Mal keinen verloren.
    Es ist schön, wie viele mythologischen Figuren man hier bekommen kann. Durch das Fusionieren kann man Attacken und Resistenzen übertragen, dennoch sind spätere Bosse eine große Hausnummer. Für mich bisher von der Spielbarkeit und Sammeln der Monster das beste Game dieser Art, doch es gibt noch Luft nach oben.

  • Boah, durch das Zeichenlimit kann ich nicht mal zehn Games in einem Post abdecken. 8o


    17) The Legend of Zelda: A Link between Worlds (3DS)
    Alte Hasen müssen jetzt sehr stark sein: Ich mag den Super Nintendo Teil nicht so sehr. Ich bin halt mit den 3D-Zeldas aufgewachsen und im chronologisch direkten Vorgänger zu diesem Game fehlt mir die Interaktion mit der Bevölkerung, man rennt gefühlt nur von Dungeon zu Dungeon und das hat mich nicht abgeholt. Daher sehe ich dieses Game nicht mit der Sicht der Masse und finde es trotzdem Klasse. Es macht einfach Gaudi fast alle Dungeons in beliebiger Reihenfolge absolvieren und die meisten Items schon vorher kaufen zu können. Ist vielleicht eine reine Erwartungshaltung warum ich mit diesem Game zufrieden bin, aber mit ALttP nicht.
    Den Heromode finde ich unausgeglichen, zum Anfang mit drei Herzen kann der Weg zum ersten Dungeon schon gefährlich werden, doch danach hatte ich nur einmal in einen Raum voller Pinguine Probleme. Der Kampf gegen die Streetpassschattenlinks machten auch Spaß, aber hier musste man schon auf ähnlichen Level sein. Ich weiß gar nicht mehr, was man für einen Sieg bekommen hatte.
    Das Ende ist Müll oder besser gesagte Wischiwaschi-Alles-wird-gut-Happy-End. In der Hinsicht ist Nintendo kaum anders als alte Dinsneyfilme. Davon abgesehen, habe ich das Game gern oft gezockt.


    16) Day of the Tentacle Remastered (PC)
    Mit meinem Weggang aus der Konsolenwelt gab es so manch neues Genre für mich zu entdecken. Dazu gehören auch Point & Click Adventures, doch Games wie Deponia oder Edna bricht aus konnten nicht gleich überzeugen. Ein typischer Fall von Beiseite-gelegt-und-für-später-aufgehoben-doch-nach-Jahren-ist-immer-noch-nichts-passiert. Anders verhält es sich mit dem Remake dieses Klassikers. Es ist Wahnsinn. Wie ein spielbarer Cartoon! Kritisieren muss ich hier einzig die alte Tonspur an ein oder zwei Stellen, wo die Qualität deutlich nachgelassen hat. Sonst ist diese super. Überhaupt ist alles super, lustig und bis auf wenige Denkanstöße habe ich das Game auch allein geschafft.
    Man kann jederzeit zur alten Grafik wechseln, doch mangels Nostalgiegefühle bin ich mit der neugezeichneten vollkommen zufrieden. Man kann Unmengen an Concept Arts und sowas freispielen. Der Vorgänger ist auch hier als Easter Egg versteckt. Comedy und Zeitreisen sind schon immer eine gute Mischung gewesen. Der Titel fetzt schon, ließe sich nur noch mit einer Übersetzung steigern (weil die so schön doof klingen würde, dass es wieder gut ist).


    15) Curious Expedition (PC)
    Ein empfehlenswerter Indiehit aus Berlin. Die Grafik soll an C64 und Konsorten erinnern, mit dem ich übverhaupt keine Berührung habe. Dennoch gefällt mir der Look. In diesem Rogue-like versucht man mit der eigenen Forschungsgruppe mehr Ruhm und Gold als die Konkurrenz zu erlangen. Dabei sind die Forscher große Entdecker vergangener Jahrhunderte. Jedoch nicht unbedingt in dem Sinn, wie sie hier im Game agieren. So gibt es zum Beispiel Charles Darwin und H.P. Lovecraft (wie letzterer hier reinpasst ist ein großes Rätsel, aber dadurch kann man im Game auf das Necronomicon stoßen). Mit einer großen Punktejagd konnte ich noch nie viel anfangen, aber hier ist es schon motivierend. Man kann tatsächlich jederzeit sterben, muss also sehr vorsichtig sein. Abhängig vom Schwierigkeitsgrad muss man aber auch viel trauen und Risiken eingehen. Um die meisten Schätze zu bekommen, muss man großes Unheil hinterlassen, was den Hass der Eingeborenen auf sich zieht, was eine interessante subtile Botschaft ist. Man muss aber nicht zwingend den gierigen Schurken mimen.
    Das Game ist sehr von Literatur inspiriert. Es gibt sogar geheime Inseln mit Dinos zu finden. Das Game ist sehr unterhaltend in verschiedene Richtungen. Man glaubt gar nicht, was alles schief gehen kann. :D Die eigene Gruppe besitzt auch ein Eigenleben. Es ist beispielweise möglich, dass alle Alkoholiker werden und deren Stimmung dann vom eigenen Whiskeyvorrat abhängig ist. Die Charaktere können leveln, neue Fähigkeiten bekommen, Gruppenmitglieder haben Loyalitätswerte und können erzürnt werden. Man kann später sogar auf einem Dino reiten und gegen Riesenkrabben kämpfen. Es gibt viele Events, die sich auswürfeln lassen, wobei man eigene Würfel mit Stufenaufstieg verbessert und daren Anzahl erhöht. Ein Geheimtipp aus meiner Auflistung!


    14) Into the Breach (PC)
    Schon wieder ein Rogue-like, dabei hatte ich eigentlich den Eindruck, dass mir diese Art von Games nicht so sehr liegen. Man stellt sich ein Team aus drei Mechs zusammen und kämpf gegen riesige, insektenartige Aliens, die die Erde bedrohen. Anfangs habe ich das Game als Strategie wahrgenommen, doch im Grunde es wirklich eher ein Puzzle, wenn man die Mechaniken verstanden hat. Man muss die Bevölkerung beschützen, zu Anfang jeder Runde bedrohen die Aliens Gebäude oder die Mechs selber und man selbst muss seine Züge so planen, um Schaden zu minimieren und die Gegner auszuschalten. Hier ändern die Schwierigkeitsgrade die grundlegene Stimmung sehr. Es gibt viel freizuspielen und ich habe nun alles. Das Game macht Laune und man kann es immer wieder mal spielen. Auf leicht und normal kann eine Partie 30-60min dauern, je nachdem wie viele Inseln man spielen möchte. Dies ist eine gelungene Besonderheit. Es gibt vier Insel zu befreien, doch nach der zweiten steht bereits der Weg zum Endkampf frei. Dieser wird schwerer, je mehr Inseln man absolvierte. Was natürlich SInn macht, da man mehr Stufen und Reaktorkerne verfügen kann.
    Die Mechs können zweimal aufleveln und erhalten dabei eine von vier zufälligen Eigenschaften. Es gibt auch besondere Piloten, die noch eine eigene Eigenschaft zusätzlich haben. Mit den Reaktorkernen kann man angelegte Fähigkeiten aktivieren oder einen leichten Boost auf HP und Anzahl der Bewegungsfelder erlangen. Jede Mission hat Nebenziele, schafft man sämtliche Nebenziele auf einer Insel gibt es eine zusätzliche Belohung. Hier gibt es also auch wieder eine gute Balance zwischen Risiko und Beute.


    13) Breath of Death VII (PC)
    Der Nachfolger ist bedeutend umfangreicher, dennoch habe ich mich für diesen Teil entschieden. Apropos Teil, die Nummerierung ist nur Teil der Parodie und hat keine weitere Bedeutung. Es ist ein gutes retrolike RPG mit modernen Ansätzen. So kämpft man klassisch in Runden, doch die Stärke der Gegner nimmt mit jeder Runde um 10% zu. Man könnte die Gegner meist mit den stärksten Attacken begegnen, doch dann verbraucht man auf Dauer mehr MP als regeneriert werden. Ein interessanter Ansatz. Wer damit nicht umgehen will kann sich neben einem Speicherpunkt stellen, manuell Zufallskämpfe auslösen und sich danach wieder heilen lassen. Die Anzahl an zufälligen Kämpfen ist nämlich pro Areal begrenzt. Danach kann man jedoch auch weiterhin manuell es zur Monsterbegegnung kommen lassen. Beim Level Up kommt das nächste Besondere: Man kann sich zwischen zwei Optionen entscheiden. Das können unterschiedliche Statussteigerungen sein oder zwei verschiedene Fähigkeiten. Zum Beispiel einen Zauber, der sämtliche Gegner trifft oder einen stärkeren Zauber, der nur auf einen Gegner abgelassen werden kann. Die eigene Auswahl hat Einfluss auf ein paar spätere Optionen. Das fetzt schon, dabei gibt es 8-bit oder 16-bit Grafik mit vielen, lustigen Anspielungen.
    Das Ende ist überraschend gut, gibt Raum zum Nachdenken. Mir gefällt auch der geheime Boss zum Ende des Games: ein Entendrache!


    12) Cave Story (Wii)
    Kam zwar schon 2004 auf PC raus, ich habe diesen Meilenstein der Indieszene aber erst auf der Wii kennengelernt. Ein bisschen nervt es mich schon, das aufgelevelte Waffen wieder schwächer werden können, wenn man getroffen wird, aber das Game an sich ist ganz großes Kino für seine überschaubare Spielzeit. Die Handlung ist recht düster, aber gefällt mir supasupatoll! Habe das Game mehrfach durchgezockt, es gibt ein paar unterschiedliche Waffen und andere Möglichkeiten, die für Abwechslung sorgen. Den bockschweren Bonusdungeon habe ich jedoch links liegen lassen. Mir reicht der Storyendboss aus. Die Musik ist wundertoll, vor allem der Mongsong.

  • Das wird dann wohl doch noch mindestens ein weiterer Beitrag. :whistling:


    11) Endless Ocean 2: Der Ruf des Meeres (Wii)
    Kennt vermutlich niemand hier. Es gab auf der PS2 mal zwei Teile mit anderem Namen, dann erschien Endless Ocean auf der Wii, der jedoch von seinem Nachfolger überschattet wird. Man taucht und erkundet Wasserwelten nach realem Vorbild. Meist Meere, aber es gibt auch einen Fluss. Kritiker haben natürlich Recht, wenn sie bemängeln, dass man hier einfach so Wildtiere füttern kann und wie oft man hier seltene Tiere sehen kann, aber es ist eben ein Videospiel und hat andere Anforderungen. Jeder Tauchgang wird mit schönem Gesang und Orchester begleitet. Die Grafik ist für Wii-Verhältnisse in Ordnung und es machte mir große Freude, all die Fische, Säugetiere und sowas zu entdecken. In der Antarktis gibt kann man sich auch oberhalb vom Wasser aufhalten und Pinguine sehen. Das ist alles so toll! Vor Haien und ähnlichem muss man sich in Acht nehmen. Es gibt auch einen Abschnitt in der Tiefsee, wo mir doch erstmal ganz anders wurde.
    Überhaupt hatte mir dieses Game eine Emotion ausgelöst, die ich gar nicht erwartete und in dieser Dimension noch nie erlebte: Angst. In der Arktis muss man nämlich der Story wegen 80m in die Tiefe tauchen, um eine unterirdische Höhle in einem Eisberg zu finden. Boah, ist das unheimlich wenn es so dunkel ist, aber eben nicht vollkommen schwarz und man nicht weiß, was vor einem liegt. Das ist schon richtig krass, auch wenn man im Prinzip nur den Joystick für eine Weile nach vorne halten musste. Habe mich tagelang davor gedrückt und musste mir von anderen einreden lassen, dass da nichts schlimmes passieren wird. Am Ende war es wirklich nicht so schlimm und ich wurde mit neuen Tieren belohnt.
    Das Game ist leider sehr unbekannt. Dabei kommt es fast vollkommen gewaltfrei daher, man kann schöne Welten erkunden und auch so manch einen Fakt über Flora und Fauna mitnehmen.
    Die Sache mit dem Eisberg ist mir sehr in Erinnerung geblieben, aber der Rest des Spiels ist nicht so negativ behaftet. Es gibt sogar ein untergegangenes Schiff (Fregatte oder sowas, halt noch aus Holz) und in einem See findet man eine Ruine. Einmal konnte ich in der Tiefsee sogar einen Kampf zwischen einem Pottwal und einer Riesenkrake sehen, das Ereignis konnte ich leider nie wiederholen.


    10) Stardew Valley (PC)
    Bisher viel zu wenig gezockt. Mir hatte das SNES-Original von Harvest Moon auf der Wii großen Spaß gemacht, doch ich wollte mehr. Da kommt mir dieses Game recht, hatte es aber nur zum Release für vielleicht einen Monat gezockt. Kenne daher nur ein Jahr ingame und seitdem gab es viele Updates, die ich alle noch nachholen muss.
    Es ist schönes Farmen, erweitert um einen Dungeon, nur das Angeln hatte ich nie verstanden. Das Klubhaus mit seinen Anforderungen fand ich interessant. Es gibt diverse Romanzmöglichkeiten, ich bin mir gar nicht sicher, ob man hier auch als Mädel spielen kann. Hatte damals zumindest als Kerl angefangen und mich in die mit der Konsole verguckt. ^^ Von meinen Erlebnissen bisher eigentlich nicht für diesen Platz berechtigt, aber es gibt noch so viel Potential, was ich nachholen muss, was mir hinterher diese Platzierung rechtfertigen wird.


    09) Mario Golf: World Tour (3DS)
    Golf ist nicht gerade etwas, was mich interessiert. Durch Wii Sports kam es zur ersten Annäherung, im Nachfolger konnte man dann auch noch Discgolf spielen, was mich sehr begeisterte. Der Grundstein an dieser Sportart wurde gelegt und hier konnte ich Yoshi spielen. ^^ Es gibt sehr viele Kurse, dabei ist die Hälfte realistisch und die andere nach Super Mario Art. Hatte das Game auch sehr lange im Multiplayer gezockt, ist überhaupt mein Multiplayerspiel in dieser Liste. Der Umfang ist gigantisch und erfreute mich über Monate, auch auf Arbeit mit Kollegen.


    08) SteamWorld Dig 2 (PC)
    Jetzt verstehe ich, warum @Mirai noch die Null vor den einstelligen Zahlen gesetzt hat. Sonst würde hier ein Smiley anstatt der Zahl stehen. :D Kann natürlich auch nur Zufall sein und sie wollte nur, dass es einheitlicher aussieht. Hat mich zumindest gerade grinsen lassen.
    Ich mochte den kurzen Vorgänger sehr und hatte mit einem direkten Nachfolger gar nicht gerechnet, weil bis zur Ankündigung alle Games aus der SteamWorld-Reihe immer einem anderen Genre zugeordnet wurden. Das Game ist bedeutend umfangreicher geworden und ein vollwertiges Metroidvania mit ein bissl Buddeln. Das Erkunden machte mir auch wieder großen Spaß, die neuen Fähigkeiten sind richtig gut. Am Ende kann man dank Jetpack fast unbegrenzt fliegen. Hach, das macht Spaß. Ansonsten sieht die Grafik gut aus, es wird eine gute Überleitung vom Vorgänger zu SteamWorld Heist geschaffen. Nur eine kleine Sache am Ende hätte ich gerne etwas erwachsener gehabt. Die Rätsel gefallen mir auch, nur der Bonusdungeon spricht mich überhaupt nicht an. Das fand ich sehr ernüchternd, nachdem ich all den anderen Kram dafür schaffen musste.


    07) Radiant Historia (NDS)
    Hatte ich in meiner Handheldphase mal per Import nachgeholt und ich bin froh, dass das 3DS-Remake es zu uns geschafft hatte. Auch wenn ich selbst nichts mehr davon hatte, so haben zumindest andere auch von diesem Game erfahren dürfen.
    JRPG und Zeitreise. <3 Im Original gibt es zwei Zeitlinien und es ist spannend herauszufinden, wie man wo und wann weitergelangt. Ernüchternd finde ich nur immer diese Entscheidungen, die immer wieder mal auftauchen. Bis auf diese, die zu den zwei Zeitlinien führt, führt eine immer zu einem Bad Ending Text, während die andere die Handlung voran bringt. Fand ich etwas doof auf Dauer. In den Rundenkämpfen ist die Aufstellung der Charaktere wichtig. Ich meine mich zu erinnern, dass man selbst nur ein 3x3-Feld hatte und der Gegner auch. Man konnte Gegner temporär in andere schlagen und beim nächsten Angriff so mehr als nur das ursprüngliche Ziel treffen. Eine schöne Eigenheit im Kampfsystem ist immer gut. Charaktere und Handlung sind mir zugegebenermaßen nicht großartig in Erinnerung geblieben. Neben einen Antagonisten gab es noch eine Bedrohung durch das Ausbreiten des Sandes auf der Welt? Bin mir nicht sicher, aber ich hatte mal gelesen, dass die Story ursprünglich kein positives Ende finden sollte. Gut, dass das in der Entwicklung nochmal geändert wurde.


    06) SteamWorld Heist (PC)
    Schon wieder SteamWorld. Diese Indiereihe hat bei mir sehr gepunktet. Dieser Teil spielt im Weltall und bietet 2D-Strategiekämpfe. Es gibt viele Charaktere, die ich noch nicht alle gänzlich ausprobierte. Die Handlung ist gut, vor allem wenn man das erste SteamWorld Dig kennt. Per DLC gibt es sogar ein Wiedersehen eines Charakters aus SteamWorld Dig 2, was ungewöhnlich ist, da Heist eben vor Dig 2 erschien. Die Kämpfe gefallen mir, das Hütesammeln hat was und ich habe hier schon mehrere Schwierigkeitsgrade ausprobiert. Besonders die Bosse können knifflig sein. Durchgezockt habe ich es auch schon mehrfach, was für das Game spricht. Der Soundtrack kommt von einer Band, die einen unscheinbaren Cameo (als Steambots) bekam.

  • 05) Fell Seal: Arbiter's Mark (PC)
    Endlich eine Indieantwort auf Final Fantasy Tactics und Konsorten für PC. Hach ist das toll. Es fühlt sich alles so vertraut, aber auch verbessert an. So bekommt man beispielsweise Boni auf Statuswerte, wenn man einen Job vollständig gemeistert hat. Es gibt aber auch eigene Klassen und Fähigkeiten. Die Kämpfe, das Aufleveln und das Truppenmanagement sind hier genau mein Ding für dutzende Stunden. Hatte das Game bisher nur einmalig auf leicht gespielt und den letzten geheimen Boss ausgelassen. Das Game werde ich in den nächsten Jahren definitiv ein paar mal neu anfangen. Die Handlung ist okay, leider wird es erst nach beim Abspann richtig spannend, was mich etwas hungrig zurücklässt. Vielleicht kommt ja noch ein Nachfolger.


    04) Momodora: Reverie Under the Moonlight (PC)
    Auf Platz 4 Momodora 4, hihi. Ein Metroidvania mit einer bedrückenden Atmosphäre, dass als Prequel zum ersten Teil der Reihe dient. Das Game ist schon anspruchsvoll, man kann leicht sterben, wenn man nicht aufpasst. Doch es ist nicht gleich so frustig, dass man sich großartig aufregt. Vor allem die Bosse sind toll. Ich hasse es, wenn man immer nur bestimmte Prozeduren wiederholen muss und dann eine bestimmte Anzahl zuschlagen kann. Hier ist es so, dass die Bosse bestimmte Fähigkeiten haben, man ihnen aber theoretisch meist immer schädigen kann. So langweilt der Ablauf nicht so sehr und wenn man sich geschickt anstellt, kann man schneller die Bosse besiegen. Natürlich ist es nicht immer gut, sehr mutig zu sein, so das man selbst großen Schaden nehmen könnte. Ich mag auch die recht offene Welt. Am Anfang ist es sehr geradlinig, am Ende natürlich auch, doch dazwischen kann man fast alles in beliebiger Reihenfolge erkunden. Zuerst war mir das gar nicht bewusst, so das ich immer zu einem sehr starken Boss gerannt bin und immer wieder scheiterte. Später kam ich mit besserer Ausrüstung und mehr Leben wieder. Da dominierte ich daraufhin. :evil: Es gibt auch ein Bonusitem, wenn man Bosse besiegt ohne selbst Schaden zu nehmen, doch das bin ich noch nicht vollständig angegangen. Genau so wie höhere Schwierigkeitsgrade. Auf dem höchsten stirbt man schon bei einem einzigen Treffer. 8| Der Soundtrack ist auch wundertoll, hatte ich mir später noch dazugeholt.


    03) VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action (PC)
    Meine erste Visual Novel hebt sich von der gewohnten Präsentation ab und vermittelt eine Atmosphäre, wie ich sie hier in deinem anderen Game erlebte. Man spielt hier eine Barkeeperin in einer Cyberpunktzukunft, aber es fühlt sich auch wirklich so an, als würde man mit den Charakteren reden, auch wenn das jetzt irgendwie doof klingt. All die Dialoge mit all den Charakteren sind wirklich super. Die Pixelgrafik ist sehr charmant, den Soundtrack hab ich sehr oft rauf und runter gehört. Die eigentliche Handlung neben all dem Alltag wird auch gut abgerundet. Es gibt mehrere Enden bzw. Zusatzenden, doch das Erlebnis ist auch ohne diese großartig. Schöne Details sind die Kaufmöglichkeiten für die eigene Wohnung und die Nachrichten aus den Apps jeden Tag. Die Welt wird glaubhaft rübergebracht, auch wenn später ein Hund im Hawaiihemd als neue Teilzeitkraft anfängt. Jill selbst ist auch eine interessante Protagonistin. Mir gefällt das Detail im Game, dass sie öfters mal andere eine Zigarette anbietet, doch jeder dies ablehnt. All die Referenzen sind toll, auch wenn man sie nicht erkennt. Es ist auch ein schönes Gefühl, wenn ein Drink bestellt wird und man ohne Nachzuschauen weiß, wie dieser gemixt wird. Das Mixen von Drinks ist auch eine schöne Alternative zu auswählbaren Dialogoptionen. Hat aber auch den Nachteil, das man aufgrund der theoretischen Möglichkeiten die Alternativen mitunter kaum findet. Hier muss man wirklich aufmerksam die Dialoge lesen und sich auch mit den Beschreibungen der Drinks auseinandersetzen.


    02) Terraria (PC)
    Dank zahlreicher Updates, wobei das letzte noch ausstehend ist, hat sich das Game zu einer großartigen Großartigkeit entwickelt, die allein und in Gemeinschaft großen Spaß machen kann. Auch wenn ich bisher nie zufrieden mit meinen eigenen Häusern war und daher Ewigkeiten in Wikis verbrachte, nur um dann doch das meiste aufzuschieben. Ich habe bisher dreimal komplett von vorn begonnen und werde es auch noch ein viertes mal machen. All die Möglichkeiten sind einfach toll, aber wenn man sich die Items für den Ausrüstungsgegenstand mit Immunitäten gegen fast alle Statusveränderungen sammeln will, merkt man schon, dass ewiges Grinden langweilig sein kann. Davon abgesehen immer ein großer Spaß auch über online.


    01) Xenoblade Chronicles (Wii)
    Für teuer Geld gekauft als es nicht mehr überall auf Lager war und es hat sich gelohnt. 200h in drei Monaten gezockt, davon 150h in den ersten Run gesteckt. Dank den tollen Newgameplusfeatures hätte ich noch ewig weiterzocken können. Das Kampfsystem weißt Mängel auf, das meisten Quest sind stupide und doch war es mir eine große Freude, diese riesige Welt zu erkunden, die aus zwei Titanen besteht. Wie genial und vollkommen anders ist das denn?! :thumbup: Die Gesichter der Figuren sind wirklich gewöhnungsbedürftig, aber sonst habe ich gestaunt, was hier mit der Wii gezaubert wurde. Wenn man nachts gen Sternhimmel blinkt und dort der andere Titan steht. Wahnsinn! Ein bisschen doof ist die Anzeige auf der Karte, wo die Story weitergeht, aber sonst konnte man gigantische Areale erkunden ohne lange oder überhaupt auf Ladebalken starren zu müssen. Ein Tod führt nicht gleich zum Game Over, was Frust entgegenwirkt. Dann kann man auch mal lachen, wenn in einer Sackgasse plötzlich ein riesiges Monster auftaucht und mit der Party den Boden aufwischt. In den Arealen gibt es immer wieder Gegner, die so ein hohes Level haben, dass man erst zum Ende des Games oder per New Game Plus eine Chance hat, wodurch man selbst dann noch neues erkunden kann.
    Die Charaktere sind toll, selbst unbedeutende Bewohner einer Stadt werden in ein großer Journal eingetragen. Die Wirkung einer Wendung in der Handlung wird so noch vergrößert. Es gibt so viel zum Aufbessern und so viele Gegner. Ich mag die Kreativität in diesen Spiel. So kann eine Magierin Unterstützungszauber wirken, die man ebenso gut auch als Elementzauber auf Gegner schleudern kann. Die Handlung selbst ist auch okay, nur leider nicht so düster wie man anfangs vielleicht annehmen konnte. Großartiges Game, wenn auch nicht frei von Schwächen.

    2 Mal editiert, zuletzt von Mahiro () aus folgendem Grund: Ausdruck verbessert

  • Alter Mirai, ein Dreifachpost, du machst Bloody ja Konkurrenz xD

    @Mahiro scheint da auch drauf hinaus zu wollen xD
    Ist das also eine Herausforderung? ?( :D

    Damit das ganze nicht zu sehr ausartet würde ich sagen, sollte man sich auf eine Top 25 beschränken.

    Eigentlich bindet man mir damit schon die Hände, ich würde mich schon schwer tun mich pro Jahr auf 10 Titel festzulegen, aber nun 25 Titel für 10 Jahre? Wie bewerkstelligt man das bitte? xD
    Zumal ich nur auf eine begrenzte Wahl zugreifen würde da ich auch viele größere und nennenswerte Titel noch gar nicht geschafft habe zu zocken was mich dann Jahre später ärgern wird
    Allein wenn in dieser Zeit schon fast 10 Tales of Spiele erschienen sind wird die Liste vielleicht etwas zu einseitig xD
    Daher werde ich wohl ein wenig "cheaten" müssen und zwar erweitere ich das ganze mal auf 30 Auflistungen und nehme einige Spiele zusammen in vereinzelte Platzierungen auf
    Je nach Laune könnten einzelne Platzierungen bei mir persönlich wechseln, aber es geht ja um den groben Sinn dahinter^^


    30. Death end re;Quest

    Ein Spiel das von CH oder IF ist von mir häufig gerne gesehen aber in der persönlichen Rangliste eher im Mittelfeld für "humorvolle Unterhaltung" angesiedelt, hier hat man jedoch eine durchaus ernste und spannende Handlung geboten die auch recht atmosphärisch sein konnte
    Spielerisch und technisch ist es zwar gewohnt eingeschränkt gewesen, was dem Spielspaß selbst aber keinen großen Abbruch tat, hätte man beim Ende (aus meiner Sicht) nicht etwas zu viel gewollt wäre es sicherlich höher gelistet worden


    29. Odin Sphere Leifdrasir

    Damals ein tolles Spiel, heute ein noch besseres Spiel, zugegeben habe ich diese Version noch nicht weit gespielt aber das lag einzig am Zeitmangel, bereits zu Beginn hatte es mich mit den Neuerungen überzeugt und der Stil der Vanillaware Spiele bleibt einfach einzigartig daher ist dem Spiel dennoch ein Platz hier gesichert^^


    28. Disgaea 5 Alliance of Vengeance

    Der bisher wirklich beste Ableger der Reihe in meinen Augen, ein sehr sympathischer Charaktercast, hübsche 2D HD Sprites, hat für mich auch den besten Ost der Reihe und von der Story her bekommt jeder Charakter seinen Part und auch wenn hier und da vorhersehbar wird es trotz des vielen Humors in entsprechenden Situationen ernst genug und schafft somit eine gute Balance zu halten und wie immer kann man so ein Spiel bis zum Erbrechen weiter zocken, sofern man denn die Zeit hat^^


    27. Resident Evil Revelations

    Eigentlich hätte ich hier jetzt nun noch Teil 4 & 5 für die PS4 mit auflisten können da ich diese beiden noch etwas besser finde, aber einzig als Remaster/Port möchte ich hier keine Einzelplatzierung vergeben
    Revelations hatte das Debüt ja auf dem 3DS und hatte mich trotz dem ich so ein Schisser bin dazu gebracht es in einer Nacht am Stück durchzuziehen, es hatte trotz des kleinen Bildschirms kein Einbußen was die Atmosphäre angeht und war zusätzlich super spielbar
    Gelistet habe ich hier nun aber die PS4 Version da ich es auf aktuellen Konsolen auf großem Bildschirm merklich bevorzugen würde da Handhelds mich mehr und mehr verloren haben


    26.+ Kirby Planet Robobot & Triple Deluxe + Der Regenbogenpinsel

    Wer mich nun etwas genauer kennt weiß das ich Platformer liebe, daher werden davon nicht wenige hier vertreten sein
    Das "Problem" das diese 3 Titel haben ist einfach das sie für die falsche Konsole entstanden sind
    Kirby Triple Deluxe war einfach herrlich klassisch, die beiden Wii Ableger waren auch schon toll, aber die Wii hat farblich immer "blasser" gewirkt und hier auf dem 3DS hatte man ein knallbuntes Spektakel das optisch wirklich super aussah abgeliefert, Planet Robobot stand dem in nichts nach, die Thematik hat das Weltendesign von der optischen Abwechslung ein wenig eingeschränkt kam dafür aber mit der spaßig abwechslungsreichen Robotermechanik daher wodurch das kombinieren und ausprobieren der Fähigkeiten wieder spaßig wie eh und je waren
    Beide spielen hätten aber in HD auf der WiiU nochmal so viel mehr her gemacht und damit fehlte eine gute klassische Kirby Erfahrung dort gänzlich
    Das macht den Regenbogenpinsel aber nicht gleich schlecht, anhand der Steuerungsmöglichkeit via Touchpen wäre es gerade zu prädestiniert gewesen dieses Spiel für 3DS rauszubringen, da man bei der WiiU Version nämlich permanent den Blick auf dem Pad haben muss um entsprechend die Wege einzuzeichnen, hier kommt natürlich der optisch hervorragende Kneteffekt super zur Geltung und auch musikalisch haben alle 3 Titel einiges zu bieten
    Star Allies war dann etwas zu sehr auf Multiplayer ausgelegt was sich leider im Leveldesign bemerkbar gemacht hat und trotz der hübschen HD Optik hats dann da leider nicht ganz für die Platzierung mit gereicht


    25. Lost Dimension

    Hier im Forum vielleicht eher weniger, aber auf die Allgemeinheit bezogen sicherlich einer der Geheimtipps in meinem Ranking^^
    Technisch leider damals schon angestaubt und in der Story gabs Luft nach oben aber dennoch war die Mischung aus Rundenstrategie gepaart mit originellem "Verräter entlarven" Sytsem sehr interessant und spaßig
    Jeder Charakter hat unterschiedliche Fähigkeiten die man sich zu Nutze machen kann/muss und anhand der Reaktionen der einzelnen Leute musste man im Anschluss an die Missionen in der Psyche abtauchen wenn man den Verdacht hatte das man von ihm verraten wird und anschließend wird dieser Charakter "ausgelöscht" und steht fortan nicht mehr zur Verfügung
    Leider unter dem Radar geblieben und kein Spiel in ähnlicher Art und weise hat es seitdem wieder gegeben, wenn man an den richtigen Schrauben dreht und etwas ähnliches bringen würde wäre es für mich ein ganz klarer Favorit^^

  • 24. Catherine (+Full Body)

    Sehr originelle und mutige Umsetzung eines Spiels das es in dieser Form so auch noch nicht gab, Puzzle Mechaniken mit einzelnen Horrorelementen auf diese Art zu kombinieren ist schon sehr einzigartig, zudem es massig Endings zu erspielen gibt
    Full Body habe ich zugegeben noch nicht in Besitz und somit auch noch nicht gespielt, aber ich bin mir sehr sicher das es den guten Eindruck des Originals nicht schmälert sondern eher das gegenteil der Fall ist anhand der sinnvollen Ergänzungen wie ich finde
    Zudem hat es nach wie vor meine Lieblingstrophäe enthalten mit dem Titel "Spiels nochmal Vince" , warum ich darauf stehe kann ich nicht mal benennen aber ich finds irgendwie geil xD
    Dazu gibts die echten Kopfnüsse in den extra Spielchen Rapunzel bei denen man anhand des steigenden Schwierigkeitsgrades länger Zeit verbringt als mit einem normalem Run des Hauptspiels
    Für Puzzle Freunde mit einer ganz guten wenn auch teils wirren Handlung durchaus eine Empfehlung^^


    23. Megadimension Neptunia VII

    Dieses Spiel war jenseits meiner Erwartungen gut, es bleibt natürlich Low Budget was man an vielen Stellen bemerkt aber dennoch hat es sich in allen Belangen zu den Vorgängern merklich verbessert
    Es gab wieder animierte und neu aufgearbeitete Sprites für die Novel Sequenzen, es gibt neue Transformationen, es gibt einen um 300% besseren Soundtrack als in den Vorgängern und bietet trotzdem genug altbekannte Tracks um das typische Neptunia Gefühl einzustellen, die Optik ist zwar im vergleich zu anderen Spielen kaum der Rede wert im Franchsie jedoch auch ein merklicher Sprung nach vorn gewesen, zudem gibt es wieder massig Humor aber auch eine ernstere Grundhandlung die sogar mit einigen Twists aufwarten kann
    Zusätzlich dazu hat es mir das bisher beste Konsolendesign dank der CE beschert und war Grund für den Verzicht auf eine PS4 Pro aufzurüsten xD


    22.+ Blazblue (Reihe)

    Auch wenn ich die Reihe natürlich gerade durch die Anfänge lieben gelernt habe die nun vor 2010 erschienen sind und sich das ganze dann über die Jahre etwas abgenutzt hat bei mir so war es doch der Auftakt in eine neue Ära an 2D Fighting Games für mich wo es auch immer noch mit zum besten gehört was das Genre zu bieten hat
    Der Grund das es persönlich etwas nachgelassen hat war die zurückgehende Lokalisierung, durch das wegfallen deutscher Texte und englischer Stimmen an die ich mich gewöhnt hatte macht es bei einem Spiel das viele Charaktere mit individuellen Persönlichkeiten und für ein Fighting Game eine nahezu rollenspiellastige Story bietet schon viel aus wenn man sich plötzlich "umgewöhnen" muss
    Dennoch greifen die Handlungen der einzelnen Teile stets ineinander und sind sowohl im Ganzen als auch bei vielen einzelnen Charakteren spannend mitzuverfolgen, dazu kommt auch noch ein hervorragender Soundtrack und ein sehr abwechslungsreiches Kämpferkader und eine Menge an unterschiedlichen Modi die viele namhaftere Kampfspiele so oftmals nicht bieten


    21.+ Ni no Kuni 1+2

    Beide Spiele haben ihre Vorzüge und ihre Schwächen, Teil 1 bspw. hat das schlechtere Kampfsystem dafür aber ein motivierendes Monstersammelsystem, Teil 2 wiederum hat im Weltendesign einige Einbußen zum Vorgänger dafür aber ein Aufbau- und Rekrutiersystem das stark an Suikoden erinnert und nicht weniger süchtig macht
    Ach sehen beide Spiele malerisch aus und haben einen märchenhaften Touch und stechen durch den Ghibli Charme optisch so oder so einfach aus der Masse hervor
    Beide Spiele sind anhand des Umfangs nicht unbedingt die erste Wahl sie erneut zu spielen, aber zu ihrer Zeit haben sie mich jeweils an die Konsole gebunden xD
    Ansonsten gibt es viele einzelne Aspekte die man erwähnen könnte, nicht alle davon sind unbedingt als gut zu verzeichnen, aber einer meiner Favoriten sind viele Wortspiele und -kreationen, für sowas bin ich immer zu haben und sprüht vor Charme und Humor der Entwickler^^


    20.+ Super Mario 3D Land + World

    Japp der Klempner darf nicht fehlen und wird auch noch öfters vertreten sein
    An und für sich ist 3D Land für mich das beste Mario Jump & Run gewesen, nur überwiegt mittlerweile die persönliche Abneigung gegenüber Handhelds was dem Spiel nicht so ganz zu Gute kommt um es regelmäßiger durchzusuchten
    Auch 3D World ist nicht unbedingt auf die optimalste Konsole gekommen...
    Die Mischung aus 3D Erlebnis mit 2D Gameplay Feeling ist außergewöhnlich gut und finde ich hervorragend, mein einziges Problem ist ein wenig das Gameplay, denn wie in einem klassischen 2D Mario oder Jump & Runs generell gibt es einen extra Sprintknopf, nur um Tempo aufzunehmen braucht es etwas Zeit und die Animationen dazu sehen nicht so ansehnlich aus
    Wenn Mario sich einfach so bewegen würde wie er es in den 3D Ablegern tut würde das als Standardgeschwindigkeit völlig ausreichen für die Sprungpassagen, für speziellere Manöver könnte man Items einbringen oder die Umgebung entsprechend gestalten
    Man gewöhnt sich dran und die Spiele sind absolut klasse, vor allem auch im Leveldesign aber die Spielbarkeit ist nicht so optimal wie sie sein könnte was für mich als Jump & Run Fan dann schon ein härterer Kritikpunkt ist als für manch andere vermutlich
    Dennoch konnten die Spiele sich hier prima einreihen und die Musik, gerade in Super Mario 3D Land ist nahezu erhaben da es einfach viele klassische Tracks aus NES Zeiten, allem voran Super Mario Bros. 3, gibt und ich liebe es^^

  • 19. Nioh

    Der für mich einzig gleichwertige Konkurrent zur Souls Reihe bisher und war beim ersten mal zocken einfach eine wahre Wonne, das einzige was ich ankreiden wollen würde wäre das Missionsdesign das man dadurch die Level etwas unnötig mehrfach aufsucht, eine zusammenhängende verschachteltere Welt würde ich eher begrüßen
    Ansonsten hat man ein paar tolle Fähigkeiten eingebracht die das Spielerlebnis etwas zugänglicher machen als die Souls Spiele und das Asia Setting mit den Designs der verschiedenen Yokai waren ebenfalls recht abwechslungsreich und haben seitdem auch auf einen Nachfolger hoffen lassen der nun nicht mehr weit entfernt ist^^
    Das Gameplay und die Herausforderung eines solchen Action Spiels sind für mich Grund genug es sehr zu mögen, ist natürlich Geschmackssache aber bei mir zieht das nach wie vor^^


    18. Dust an Elysian Tail

    Das erste Indiespiel auf das ich jemals ein Auge geworfen habe weil es einfach so hübsch war und mich an die Vanillaware Games erinnert hatte, kam zu allererst nur digital auf der X-Box 360 raus wo es mi nichts brachte da ich die Konsole bis dahin verkauft hatte, später dann auf der PS4 war ich voll der Begeisterung und hatte meinen Spaß mit dem Titel, die Geschichte ist gut erzählt, die Optik ist fantastisch, die Dialoge sind witzig, die Musik atmosphärisch und das Gameplay geht gut von der Hand
    Mittlerweile hat es das Spiel auch Retail als Switch Version in die Sammlung geschafft und das vollkommen zurecht, klare Empfehlung für Fans von Metroidvania Spielen^^


    17. Utawarerumono Mask of Deception

    Dieses Spiel bzw. die bisherige Trilogie wäre vermutlich merklich besser gelistet, nur ist das Prequel in neuer Form noch nicht erschienen und für Mask of Truth hatte ich noch nicht die Zeit und da das Prequel nun schon angekündigt ist wollte ich es gerne in Reihenfolge durchspielen
    Da Mask of Deception den Mittelteil bildet gibt es viel Alltagsleben und Vorstellung von Charakteren bevor es ernstere Züge annimmt und die Handlung in Fahrt kommt, dennoch konnte es anhand des Umschwungs ab der Hälfte etwa genau dadurch punkten und lässt mich mit einem bittersüßem offenem Ende zurück und diese innere Unzufriedenheit gepaart mit der Zufriedenheit der Steigerung der Ereignisse lässt darauf schließen das mich Mask of Truth begeistern wird und um diese Annahme möglichst zu fördern und gegebenenfalls zu verstärken möchte ich die Trilogie lieber nochmal als Ganzes spielen mit Mask of Truth als krönenden Abschluss bisher
    Das Universum hatte mich ja schon damals als Anime angesprochen gehabt und es war purer Fanservice bekannte Charaktere wiederzusehen, dann zu erfahren das die Spiele sogar von der Handlung fest miteinander zu tun haben werden wusste ich bis dato ja nicht und schon war ich umso gespannter wie eins zum anderen führt^^
    Der strategische Gameplay Part kommt zwar etwas zu kurz, aber da ich für dieses Genre eh zu haben bin ist es eine nette Dreingabe mit dr ich ebenfalls Spaß hatte^^


    16+. Assassins Creed Black Flag + Rogue

    Sicherlich etwas "untypischer" in der Auflistung und allzu viele Assassins Creed affine scheint es hier gefühlt nicht zu geben, zumindest nimmt man überall eher dieselben Argumente wahr von zu wenig Abwechslung von Teil zu Teil oder das es zu wenig mit Assassinen an sich zu tun hat etc.
    Ist mir aber egal, beide Spiele haben mir enorm viel Spaß bereitet und der Wiedereinstieg in die Reihe hat Black Flag zu verantworten da ich das Setting einfach geliebt habe
    Das man mich anschließend mit der Piratenatmosphäre dran kriegt wusste ich zu dem Zeitpunkt noch nicht mal, aber es ist nicht selten passiert das ich statt die Schnellreise zu nutzen lieber so zu meinem Zielort gereist bin einfach um ein paar Shantys zu hören und die Atmosphäre auf hoher See zu genießen
    Rogue hat das ganze dann einfach in anderem Setting erneut aufgegriffen und für nicht weniger Spaß bei mir gesorgt
    Vermutlich würde ich hier auch Odyssey noch nennen und Origins eventuell auch, aber beides noch nicht gespielt da Syndicate mich einfach nicht chronologisch vorankommen lässt
    Odyssey wird aber auch allein wegen des Settings bei mir schon sehr hoch im Kurs landen


    15.+ Ratchet & Clank Remake + Nexus

    Zurück zu den Platformern und das ich etwas von dieser Reihe mal soweit oben liste hätte ich nicht gedacht da ich wirklich ein paar Einstiegsschwierigkeiten hatte, was aber daran lag das ich lediglich mit den Remastern auf PS3 eingestiegen bin die dann natürlich schon einige Altersschwächen hatten, aber von teil zu teil wurde es besser und die Charaktere sind einem von mal zu mal sympathischer geworden
    Rein von der Handlung her hätte ich gerne A Crack in Time noch genannt, wegen der Zeitthematik und der ernsteren Handlung gerade gegen Ende wirklich toll, spielerisch und vom Weltendesign bzw. den Widersachern war Nexus ein toller kurzweiliger Abschluss auf der PS3, für eine Spielzeit von 6-7h warens glaube wurde ich echt sehr gut unterhalten und es war irgendwie etwas ausgereifter in vielen Dingen im Vergleich zu den Vorgängern
    Das Remake/Reboot hat es dann zu einer wahren Größe für mich gemacht, es hat nicht alle Stärken des Originals übernommen aber an und für sich schon sehr vieles besser/zeitgemäßer gemacht und ist vom Gameplay her wirklich ein fantastischer 3D Action Platformer geworden zudem es nun leider aber im vergleich zu vorher ewig keinen Nachfolger zu geben scheint, ich hoffe das man das zu PS5 Zeiten wieder ändert
    Statt Spider Man hätte ich mir von Insomniac lieber hierzu eine Fortsetzung gewünscht xD

  • 14. Hollow Knight

    Wieder eine persönliche Überraschung, es wurde im Vorfeld schon angepriesen und das macht mich ja immer etwas skeptisch aber umso größer die Freude das sich die Lobhudeleien bewahrheitet haben, ich dachte die Welt nutzt sich mit den Höhlensetting schnell ab und das der Rest halt gewohnte Kost ist die mir zwar Spaß macht aber jetzt keine extra Erwähnung bräuchte
    Aber sämtliche Elemente in diesem spiel sind gut durchdacht und es macht süchtig vorankommen zu wollen und fordert einen zusätzlich gut ohne aber unbarmherzig schwer zu werden da die Seelenmechanik einem hier und da Fehler verzeihen kann wenn man sie denn geschickt anwendet
    Zudem sind die Charaktere zwar minimalistisch gehalten aber passen einfach in diese Spielwelt und bekommen auch mit wenigen Eigenheiten genug Tiefgang um sich an die meisten davon zu erinnern und der Rest der Spielwelt ist auch kryptisch angehaucht und lässt viel Spielraum für Eigeninterpretationen


    13. Shovel Knight

    Dieses Spiel hat es mir ermöglicht Indiespielen gegenüber weitaus toleranter zu werden und zu sein, daher absolut verdient hier gelistet zu sein, spielerisch wundervoll klassisch und fordernd ohne zu unfair oder brutal schwer zu sein
    Viele viele Anleihen an die gute NES Zeit, interessante Charaktere, großartiger Soundtrack, abwechslungsreiche Level
    Ein Spiel das ich anhand der Trophäen mehrmals durchspielen musste aber es mich absolut nicht gestört hat da ich es direkt 5 mal hintereinander durchgespielt habe und es mit jedem mal etwas besser beherrscht habe, ein Gefühl was ich in wenigen Platformern zu dieser Zeit hatte
    Seitdem es nun Indiespiele vermehrt auch limitiert physisch gibt verdanke ich diesem Spiel umso mehr das es den ersten Schritt in diese Richtung geschafft hatte und mich so überzeugen konnte


    12.+ Shantae (Reihe)

    Liebe ich allein schon weil es qualitativ gute Anime Platformer sind, zudem ist Shantae einfach vom Design her die perfekte Mischung zwischen niedlich und sexy ohne eins davon zu übertreiben
    Die unterschiedlichen Transformationen oder in Pirates Curse auch komplett anderen Fähigkeiten sind jedes mal abwechslungsreich und spaßig zu nutzen um weiter zu kommen
    Während Risky's Revenge und Pirates Curse noch einen herrlichen an das SNES angelehnten Pixellook hatten besaß Half Genie Hero dann schicke 2D Sprites und im neusten Ableger Seven Sirens auf den ich schon sehnsüchtig warte hat man dann auch schön gezeichnete 2D Hintergründe
    Spielerisch stets klasse und musikalisch konnte gerade zuletzt Half Genie Hero etwas zulegen ebenso wie der Umfang an Transformationen
    Keines der Spiele ist allzu lang weshalb man sie immer mal für eine Runde zwischendurch einlegen kann und trotzdem einiges an Fortschritt erzielen kann, daher anhand der Kurzweiligkeit ebenfalls ein Pluspunkt für die Reihe


    11.+ God of War 3, Ghost of Sparta + Remake/Reboot

    God of War faszinierte mich damals schon zu PS2 Zeiten wegen der mythologischen Figuren und des Settings und das obwohl ich noch streng dem Nintendolager angehörte, Grund für das Interesse war Battle of Olympus für das NES das ich schon damals sehr gerne mochte
    Wesen wie Harpyien, Minotauren und griechische Götter hatten irgendwie schon immer was an sich xD
    Mit GoW3 hatte man die Trilogie dann zur Spitze geführt, in den 5-6h Spielzeit gibt es eine epochale Stelle nach der anderen, ein wirklich super Aufgebot das einem Finale mehr als würdig ist und super in Szene gesetzt wird
    Ghost of Sparta erzählt interessant ein paar zusätzliche Ereignisse rund um die Trilogie, zudem gefallen mir auch hier die Schauplätze sehr und das Thema mit seinem Bruder kriegt mich halt irgendwo da ich selbst 2 Brüder habe, zu denen habe ich natürlich eine weitaus bessere Beziehung als hier im Spiel aber dennoch ist das nun mal eine Art Geschwisterlichkeit die sich mir eingeprägt hat
    Beim Reboot war ich ja zu beginn nun gar nicht begeistert da man Gameplay wie man es gewohnt hat kippt und man einen Wanst einführte den ich schlichtweg unsympathisch fand
    Dennoch konnte mich das Spiel am Ende überzeugen da man wirklich sehr viel Inhalt bekommt und die Erzählweise es schafft sich an Atreus zu gewöhnen (wenn man ihn halt nicht mag)
    Kratos Wandlung ist mir persönlich nicht ganz so positiv aufgefallen war aber auch nicht so das ich es dem Spiel vorwerfen müsste, das veränderte Kampfsystem macht auf seine Weise Spaß und ab einem gewissen Punkt im Spiel fühlt man sich auch da merklich heimischer was das ganze für mich extrem spürbar aufgewertet hat
    Ich bin gespannt was man aus der nordischen Mythologie noch alles machen wird^^


    10. Mario & Rabbids Kingdom Battle

    Wirklich eine Überraschung für mich das dieses Crossover so gut funktioniert hat aber als Rundenstrategiespiel hat es mich komplett abgeholt, geschichtlich kann es mit vielem hier auf dieser Liste nicht mithalten, aber spielerisch war es für mich etwas komplett neues und extrem motivierendes mich über das Feld zu bewegen, die Effekte sinnvoll zu nutzen und darauf hinzuarbeiten in so wenigen Zügen wie möglich fertig zu werden und bis auf 2 der Hauptmissionen ist mir das überall direkt geglückt worauf ich unfassbar stolz war weil es einfach Spaß gemacht hat
    Anhand des tollen Gameplays habe ich die Nebenmissionen natürlich auch alle gemacht um durch die gewonnenen Kugeln zusätzliche Skills freizuschalten
    Je nachdem wie man sich die Charaktere skillt und als Team zusammenstellt kann man das Spiel mehrmals durchspielen und auf unterschiedliche Arten kombinieren um das vorgegebene Ziel zu erreichen
    Trotzdem ich gut durch kam fand ich es durchaus auch fordernd udn zwischendurch gab es einige kleinere Rätsel zur Auflockerung und Abwechslung des Geschehens und einen märchenhaften Soundtrack von Grant Kirkhope + eine Brise Rabbid Humor der aber erträglich gut dosiert ist laut meinem Empfinden^^

  • 9. Stella Glow

    Und es geht direkt taktisch weiter mit diesem tollen Titel den leider viel zu wenig Leute auf dem Schirm haben und das absolut zu Unrecht, die Entwickler von Imagepooch haben hier wirklich nochmal alles gegeben für ihr letztes Projekt und das merkt man, gerade wenn man im Vergleich dazu Luminous Arc vorher mal gespielt hatte
    Die Maps sind ansehnlich und abwechslungsreich gestaltet, die Charaktere allesamt sympathisch, die Story interessant mit mehreren Twists und toller Steigerung, der Soundtrack absolute Klasse und auch die englische Sprachausgabe hatte viele Sprecher die ich sehr gerne höre mit dabei
    Auch hier kann ich dem Spiel eher nur anlasten das es für den 3DS rauskam was mir als Handheld Muffel halt nicht so gefällt, aber war dennoch eines der wenigen Spiele das mich ununterbrochen an das Gerät gefesselt hatte und in meinen Augen mehr Liebe verdient

    8. The Nonary Games

    Die wohl bisher spannensdte Handlung in einem Videospiel die ich persönlich erlebt habe, die Originale waren schon super aber beide Spiele zusammen für die große Konsole wo 999 nochmal quasi als Remake gebracht wurde? Einfach Top!
    Der einzige Grund warum es nicht noch weiter oben gelistet ist ist die Tatsache das man nicht immer mental auf solch komplexere Handlungen eingestellt ist und da es eine enorme Thrillerkomponente beinhaltet die krassen Auflösungen und Twists sich so einprägen das es den Wiederspielwert reduziert
    Dennoch sehr interessante Charaktere, sehr atmosphärischer Soundtrack, für mein Empfinden gute englische Sprecher, kluge Rätsel und einfach eine fesselnde Story
    Zero Time Dilemma hat optisch leider einen Weg gewählt der dem ganzen für mich nicht so gerecht werden wird auch wenn ich mir weiterhin von der Gesamthandlung viel verspreche, da ich es aber noch nicht gespielt habe fällt es hier erstmal aus der Wertung


    7. Xenoblade Chronicles 2

    Das Spiel wo ich mir wohl mit Abstand am längsten Zeit genommen habe um es durchzuspielen, mit glaube 113h (vorher war es Disgaea 4 mit 67h) doch eher ein Ausnahmezustand bei mir xD
    Aber die Welt war einfach so groß und einladend, die Handlung so spannend und toll, wieder mochte ich die Charaktere sehr, auch wenn ich mich vorher an den Dialekt sehr gewöhnen musste, zudem sucht der Soundtrack auch seinesgleichen
    Das einzige was ich dem Spiel ankreiden würde ist der enorme Zeitaufwand um Quests für die Klingen zu erledigen und was das bekommen der Klingen angeht, eine Möglichkeit im Endgame die Chancen mithilfe von Items, Währung oder sonst was in angemessener Menge zuzusichern wäre durchaus motivierender gewesen wirklich alles vom spiel zu machen und zu erleben
    Das Kampfsystem ist vielleicht nicht das beste, wenn man sich aber damit arrangieren kann tut es dem Spiel absolut keinen Abbruch
    Das Remake von Teil 1 wird sehnlichst erwartet da der größte Makel davon die Wii Herkunft für mich ist^^'


    6. Dark Souls 3

    Bisher die unübertroffene Souls Erfahrung und das als krönender Abschluss der Trilogie, Teil 1, Sekiro oder Bloodborne die oftmals eher genannt werden haben es in diese Liste nicht geschafft
    Die Schauplätze, die Optik, die Atmosphäre, die Thematik, die Gegnerdesigns und das verfeinerte Gameplay machen dieses Spiel bisher für mich zum besten Ableger des zugehörigen Souls-Like Subgenres
    Wer es nicht mag wird sich weiterhin schwer damit tun, wer eines der anderen genannten einprägsamer findet von mir aus, aber für mich ist es Dark Souls 3 und ich sehe lediglich in Nioh 2 aktuell einen potenziellen Konkurrenten da man von Elden Ring spielerisch noch nichts gesehen hat und Code Vein vom Gameplay und Weltendesign nicht wie erhofft abgeliefert hat, sollte man da mal einen Nachfolger angehen und besagte Dinge merklich ausbessern wirds zugegeben härter da Blut und Anime bei mir immer ziehen xD


    5. Super Smash Bros. Ultimate

    Wohl bislang das mit Abstand größte und qualitativ beste Crossover aller Zeiten, purer Fanservice in so vielerlei Hinsicht, sein es die Charaktere, Stages oder Soundtracks
    Aber auch hier gilt das man sich über die Jahre einfach satt gespielt hat, ich will gar nicht wissen wie viele hunderte wenn nicht tausende von Stunden wir in 64, Melee und Brawl damals gesteckt haben aber nach all der zeit nutzt es sich dann doch leider irgendwann etwas ab
    Was mehr als nur schade ist bei dem Aufgebot an Umfang den man nun hier in toller HD Optik geboten bekommt und für eine Runde mit den Brüdern ist es immer wieder gerne mal eingelegt, nur da man nicht mehr zusammenlebt gehen sehr viele Gelegenheiten dafür verloren und man spielt dann entweder andere Titel zusammen oder unternimmt generell etwas anderes
    Dennoch kann ich dem Titel an sich nichts wirklich schlechtes Nachsagen, das Ultimate ist wirklich in vielen Dingen Programm

  • So nun kommen endlich die letzten Plätze, danke das ich bisher noch nicht des Spams wegen gesperrt oder in meiner Auflistung unterbrochen wurde^^'


    4. Super Mario Odyssey

    Richtig gesehen, Mario hats noch ziemlich weit nach vorne aber doch nicht ganz aufs Treppchen geschafft
    Der Klempner wird für mich einfach nicht alt, auch wenn er öfters mal solidere Kost dazwischen hat gibt es noch genügend Titel die auch nach wie vor richtig begeistern können und dazu zählt für mich auch ganz klar Mario Odyssey das in der heutigen zeit einfach bewiesen hat das 3D Platformer noch nicht tot sind und mit einer simplen neuen Mechanik sich spielerisch so gewinnbringend einfügt ohne gänzlich fremd zu wirken
    Schnell erlernt und nahezu immer einsatzbereit
    Zu Beginn war ich auch hier enorm skeptisch als ich Mario in New Donk City sah und Jump Up Super Star dabei spielte, das alles wirkte so enorm fremd und abstoßend auf mich das ich nicht wusste was ich davon halten soll
    Aber dann wurden andere Gebiete gezeigt die mir sehr gut gefielen auch wenn sie nicht zwingend Mario typisch waren war das ein deutlicher Gewinn sich hier doch was neueres getraut zu haben
    Die Version des Songs von The Living Tombstone hatte mir dann anhand der flotteren Musik und der Lyrics auch das Lied deutlich schmackhafter gemacht und als es dann im Spiel selbst dazu kam überkam es auch mich, Mario an sich wurde damit einfach geehrt und die Erinnerung an die ersten Tage im NES Stil mit der Konsole wo ich so viel verbinde, da kommen mir vor lauter Nostalgie jetzt beim schreiben schon leicht die Freudentränen die ich zügeln muss
    Das ist einfach eine sehr persönliche Erfahrung gewesen die mir als Nintendo Kind einfach genau das wieder gegeben hat...(jetzt hab ich wirklich fast losgeheult, hab wohl doch noch etwas Leidenschaft fürs Hobby über xD)


    Abgesehen davon ist es für solch ein Spiel ein Umfangsmonster indem man als Komplettierer gut 30-40h zubringen kann, dann hat auch dieses Spiel einen sehr sehr guten Soundtrack und die Welten sind sowohl vom Design als auch der Thematik sehr abwechslungsreich und das Gameplay ist was unkomplexen Hüpfspaß angeht das beste was es bisher im 3D Platformer Sektor gibt, PUNKT!


    3. Donkey Kong Country Tropical Freeze

    Der wahre König des Jump & Runs zumindest im 2D Bereich bleibt DK für mich, hier gibt es nur wenig das ich anprangern kann und das wäre zum einen das es nicht mehr Ableger der Reihe gibt und das es heutzutage nicht mehr in 2D daherkommt weil sich dem Gameplay der DKC Trilogie auf dem SNES nach wie vor alle 2D Platformer unterwerfen müssen
    Dennoch ist es der beste 2D Platformer seiner Art in der heutigen Zeit, die Level sind allesamt einzigartig gestaltet und bieten wie es für die Reihe üblich ist abhängig von Setting und Thematik eigene herausfordernde Sprungpassagen, es gibt massenhaft versteckte Dinge zu finden und zu sammeln und der Soundtrack geht nicht nur ins Ohr sondern ist für ein Spiel dieser Art an manchen Stellen schon epochal atmosphärisch das es allein darin schon in höheren Sphären mitspielt
    Ich liebe das Genre, ich bin mit Platformern aufgewachsen und brauche regelmäßig meine Dosis, aber in dieser Gewichtsklasse gibts mir seit Ewigkeiten nachwirkend viel zu wenig
    Ich hoffe wirklich inständig auf einen Nachfolger, mit Rückkehr der Kremlins und das die Partner Kongs nicht so lauffaul auf den Schultern sitzen sondern man gegebenenfalls ein Duo nach Wahl spielen kann + 2D Gameplay der SNES Zeit und das wieder einführen mehrerer tierischer Begleiter
    Also Luft nach oben ist immer, aber auch das allein zeigt schon wie wichtig mir dieses Franchise einfach ist
    Ich brauche mehr DKC, JETZT! xD


    2. Valkyria Chronicles 4 + Remaster

    Trotz dem ich mich Bloody-Valkyrur nenne schaffen es die Spiele nicht ganz auf Platz 1, was aber an der stiefmütterlichen Art liegt mit der die Reihe zu kämpfen hat
    Dennoch sind die beiden genannten Teile ganz klar bevorzugt das wofür man das Franchise lieben gelernt hat
    Das Original war zu seiner Zeit als Anime Spiel so ausnahmslos hübsch das ich es haben MUSSTE ganz gleich für welches System es erscheint und das war der Beginn als Nintendo-Only Gamer den Sturkopf beiseite zu schieben und sich eine PS3 zu kaufen und wenn es zu diesem Zeitpunkt nur für dieses eine Spiel war xD
    Es hat einfach diesen immensen Wert für mich weil es mich dazu verleitet hat mir eine andere Konsole neben Nintendokonsolen zu kaufen und eine Welt voller Anime Games offenbart hat die es nun mal hauptsächlich nur bei der Playstation gibt
    Abgesehen davon ist es ein absolut tolles Taktik RPG mit vielen interessanten und individuellen Charakteren, einer tollen Handlung, malerischen Optik und stets passendem Soundtrack und im Remaster hat es nichts von alledem verloren
    Dann nach der unglücklichen Wahl bei Teil 2 auf PSP und des noch unschöneren Umgangs mit Teil 3 der nicht mal lokalisiert wurde und dem mäßigen Spin-Off kam dann ENDLICH!!!! wieder die Qualität die man sich seit dem ersten Teil erhofft hatte und einer besseren Lokalisierung, nämlich auch mit deutschen Texten
    Optisch sah alles nochmal etwas schöner aus, die Missionen sind allesamt abwechslungsreich durch designt und die Handlung ist wieder mal spannend und gut erzählt, ebenso ist die Vertonung sehr gelungen und die Charaktere bieten ebenfalls wieder ein breites Spektrum nur das man diesmal auch wie in den PSP Ablegern schön zusätzliche Charaktermissionen und Handlungen freispielen und erleben kann was diesen zusätzlich mehr Persönlichkeit verleiht und einfach motiviert
    Ich hoffe sehr das es mit der Reihe weiter geht und man sich stets an Teil 1 und 4 orientiert, auch einem Remake von Teil 2 &3 wäre ich alles andere als abgeneigt, wobei das wichtigste für mich ist das dies nicht der Abschluss war sondern es weitere Teile geben wird


    1.+ Tales of Reihe (Berseria, Zestiria, Hearts R, Vesperia HD, Symphonia Chronicles, Abyss 3D, Xillia 1&2, Graces f)

    So da habt ihr ungelogen 10 Tales of Spiele, die wirklich einzeln in die Liste aufzunehmen wäre wohl wie anfangs erwähnt ziemlich einseitig geworden xD
    Klar alle haben ihre Höhen und Tiefen aber das stört einen Fan in der Regel nicht so sehr das er sich davon abbringen lässt damit Spaß zu haben, alle Teile haben ihre persönlichen Vorzüge wodurch ich sie mag und allgemeine Dinge wofür ich die Reihe generell sehr schätze
    Seien es die sympathischen Charaktere, die interessanten Handlungen die Skits und Victory Quotes oder das jeweilige Action Kampfsystem das bisher im JRPG Bereich unangefochten in seiner Art bleibt
    Die Soundtracks variieren in ihrer Qualität zugegeben von Teil zu Teil aber in ihrer Gesamtheit gibt es auch viele sehr schöne Tracks und auch vieles was nicht länger im Ohr bleibt verströmt einfach die dazugehörige Atmosphäre die die reihe auch mit ausmacht und selbst wenn es in dem Sektor mal schwächer ist sind es Klänge die ich zwischendurch gerne höre
    Größtes Manko meinerseits dem ich mich nicht blind verschließen mag ist die zugegeben in die Jahre gekommene veraltete Technik, aber dies ist auf meiner persönlichen Prioritätenliste glücklicherweise weit genug unten gelistet als das es den Spielspaß merklich beeinträchtigt und mit Arise scheint man diesbezüglich dann auch einen spürbaren Sprung nach vorn machen
    Das ganze hatte auf dem Gamecube mit Symphonia angefangen und hat mich in die Welt der JRPG's eingeführt und somit kann auf Platz 1 nie etwas anderes als ein JRPG oder Jump & Run sein, denn ich liebe beide Genre abgöttisch und werde denke ich noch lange Fan gewisser Franchises sein und Tales of reiht sich da bei mir mit an der Spitze ein^^



    Sooooo und das wars, eigentlich wollte ich noch Honorable Mentions machen aber da ich jetzt knapp 5-6h insgesamt an dieser Liste gesessen habe belasse ich es dabei
    Es gibt sehr viel was ich einfach noch nicht geschafft habe zu spielen wie etwa Nier Automata, Dragon Quest 11, Persona 5 usw.
    Meine Honorable Mentions wären demnach vermutlich eine Liste von 50-100 Spielen und das wird mir dann doch etwas zu umfangreich, ich denke auch ohne habe ich genug geschrieben und sollte vielleicht langsam mal was essen xD
    Danke an diejenigen die sich die Zeit nehmen das alles durchzulesen ;)