Die beeindruckendsten Spiele 2019

  • Ich musste erstmal nachschauen, was aus dem aktuellen Jahr ich überhaupt gezockt hatte und komme genau auf zwei Spiele. Daher wird mein Beitrag besonders übersichtlich. :whistling:


    Enttäuschung des Jahres: SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech
    Ich bin ein riesiger Fan der SteamWorld-Reihe, wo fast jeder Teil einem anderen Genre zugeteilt wird. Mit Quest gibt es nun einen Mix aus den typischen Steampunkrobotern und Mittelalterfantasy. Das Setting passt dennoch in die Serie, da sie nur eine Erzählung ist. Das Gameplay selbst ist RPG mit Karten, in der Theorie für mich eine geniale Ergänzung zur Reihe. Doch in der Praxis habe ich das Game dann doch so vielleicht in der Mitte abgebrochen, weil es mich zu sehr langweilte.
    Man hat drei aktive Figuren in der Party und findet stets neue Karten. Allerdings müssen die meisten erworben werden und diese zu verbessern kostet Geld und andere Ressourcen. Mit anderen Worten, will man mal andere Charaktere sinnvoll ausprobieren muss man erstmal etwas grinden. Das Game ist allerdings in Kapiteln unterteilt und es ist eintönig, ein Kapitel nochmal zu wiederholen. Zwischensequenzen kann man zwar überspringen, aber dennoch wird jedes Gelaber und Ereignis wiederholt, was einfach nicht sein muss. DIe eigentliche Handlung ödet mich dann auch an, nur das Kampfsystem geht so.


    Überraschung des Jahres: Fell Seal: Arbiter's Mark
    Hunderte Stunden habe ich mit Final Fantasy Tactics Advance 1 und 2 verbracht, da ist es schön mal etwas in der Richtung für PC zu sehen. Die Story ist in Ordnung, interessant wird es ironischer Weise erst im Abspann, wobei es glaube mehrere Enden gibt. Es gibt viele verschiedene Klassen, hat man eine vollständig erlernt gibt es permanente Statusboni, wodurch es hier großes Grindpotential gibt, doch das muss nicht sein. Neben verschiedenen Schwierigkeitsgraden gibt es diverse andere Einstellmöglichkeiten. So müssen besiegte Einheiten sich erstmal während des folgenden Kampfes erholen, was mir nicht wirklich zusagt und ich sofort deaktivierte. Man kann auch Permadeath aktivieren, was bei diese Art von Game meiner Meinung nach nicht funktioniert, weil viele Gegner sich doch schnell auf einen konzentrieren können und dann soll dieser einfach futsch sein? Es gab noch ein paar andere Sachen, aber die wollte ich mir erst beim zweiten Run ansehen.
    Die Kämpfe und die Fähigkeiten machen Spaß. Jeder Storycharakter hat noch eine eigene Klasse, während die normalen Einheiten einige Spezialklassen bekommen können, auf die die Storycharaktere keinen Zugriff haben. Nebenaufgaben gibt es auch einige. Für eine hohe Spielzeit ist gesorgt. Die Grafik ist jedoch erst auf den zweiten Blick schick.


    Erwähneswerte Goodies von diesem Jahr sind für mich der Young Link Amiibo im klassischen OOT-Design und das Sega Mega Drive Mini.

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  • Ich habe leider nicht alles spielen können was ich spielen wollte, aber dennoch war es schon echt schwer sich auf nur wenige zu beschränken. Habe mich dann letztendlich für die Spiele entschieden auf die ich mich irgendwie auch am meisten gefreut hatte. :D



    5. Dead or Alive 6


    Das Spiel ist bei weitem nicht perfekt, aber dennoch ist die Serie einer meiner Lieblingsserien und ich hatte auch mit 6 nun über 150h schon verbracht. Positiv hervorzuheben sind NiCO und Diego, die beide echt sehr gelungene neue Charaktere sind und der DOA Quest Modus. Davon hätte ich gerne mehr!


    4. Devil May Cry 5


    Das Spiel ist eigentlich mehr oder weniger perfekt, glaube selten gab es ein Action Game was es mehr verdient hätte in dieser Kategorie.
    Ich hatte beim Spielen auch das Gefühl, dass man sich von Bayonetta 1 & 2 hat etwas inspirieren lassen, tolle Bosse und einfach beeindruckende Präsentation. Lässt endlich das Machwerk dmc - Devil May Cry vergessen machen!


    3. Code Vein


    Ein Spiel, dass ich seit der Ankündigung verfolgt und ewig vorbestellt hatte. :D Es ist letztendlich auch das geworden was ich mir erhofft hatte, ein Story-lastiges RPG mit eingängigerem Gameplay der Soul Formel gepart mit der tollen God Eater Welt.


    2. Atelier Ryza Ever Darkness & the Secret Hideout


    Meine größte Überraschung dieses Jahr ist definitiv Atelier Ryza, ich mochte die Spiele von GUST schon immer (Blue Reflection gehört zu meinen absoluten Favoriten) aber bei Atelier Ryza hat man nun auch endlich technisch wieder einen großen Schritt gemacht, nachdem die Atelier Serie da ja echt stagniert hatte. Die Landschaften vor allem sehen wunderschön und atmosphärisch aus. Hätte auch nichts gegen einen direkten Nachfolger! :D


    1. Fire Emblem Three Houses


    Das Spiel war sogar das Spiel von den fünfen wo ich am meisten skeptisch war, da ich persönlich großer Fan von Yusuke Kozaki's Design bin und Fates und Awakening auch zu meinen Lieblingsteilen gehören. Der Wechsel hin zu einer Designerin die hauptsächlich für Uta no Prince-Sama bekannt war, hatte mich von daher erstmal nicht so begeistert. Aber ich finde bis auf ein paar von diesem Boygroup-typischen Boys ist es doch wirklich sehr gut geworden, und letztendlich gar nicht so verschieden wie die letzten Games. Auch das Akademie Gameplay empfinde ich als große Bereicherung, rundum ist es letztendlich das Konsolen-FE geworden was ich mir dann doch erhofft hatte.

  • Enttäuschung des Jahres: SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech

    Das habe ich mir auch für die Switch gekauft, aber nicht sehr lange dran gespielt, aber irgendwie gefiel mir das schon ganz gut, also zumindest das Kampfsystem, mag halt alles was irgendwie mit Deckbuilding zu tun hat.^^
    Hat mich ein klein wenig an Baten Kaitos erinnert, habe dieses KS geliebt.

    Überraschung des Jahres: Fell Seal: Arbiter's Mark


    Da warte ich auch noch auf einen Konsolenrelease, bestenfalls natürlich PS4 :/
    Mag das Genre einfach sehr, jetzt kam ja auch das neue SRPG vom damaligen Fire Emblem Entwickler.
    Das würde ich auch gerne spielen, sieht zwar sehr sehr altbacken aus, aber könnte mir vorstellen das es da auch wieder diesen klassischen FE Charme gibt.



    4. Devil May Cry 5


    Das Spiel ist eigentlich mehr oder weniger perfekt, glaube selten gab es ein Action Game was es mehr verdient hätte in dieser Kategorie.
    Ich hatte beim Spielen auch das Gefühl, dass man sich von Bayonetta 1 & 2 hat etwas inspirieren lassen, tolle Bosse und einfach beeindruckende Präsentation. Lässt endlich das Machwerk dmc - Devil May Cry vergessen machen!

    Habe ich in meiner Liste komplett vergessen, ich hatte aber auch nur eine Top 3, wäre aber wohl auch eine Honorable Mention bei mir. Ich fand das Spiel ziemlich cool, vorallem die Sequenzen waren halt wieder der Hammer. Aber beim Kampfsystem musste ich dauernd an Bayonetta denken, was sich spielerisch einfach noch flüssiger anfühlt. Vielleicht wollte man das auch gar nicht, aber Bayonetta gefiel mir da immernoch einfach besser und ich habe immer gehofft das DMC5 sich da ein paar Scheiben bei ihr abschneidet.
    Aber naja war trotzdem immer noch ziemlich gut. So ein Bayo 3 wäre bei mir aber ein grösseres Highlight denke ich. xD


    Currently playing: Horizon Forbidden West/Dreamscaper/Minecraft Dungeons
    Dieses Jahr durchgespielt: 8
    Zuletzt durchgespielt: Ikenwell/ Ziggurat 2/Defenders Quest/Black Book
    Most Wanted: God of War Ragnarök/Hogwarts Legacy/Dragon Age






  • Jetzt haben wir zwar schon Anfang Januar, aber meinen Senf wollte ich auch noch dazugeben^^


    An neuen 2019 Games habe ich letztes Jahr durchgespielt:


    The Liar Princess and the Blind Prince
    Oninaki
    Ys IX: Monstrum Nox
    Lost Ember
    Spirit of the North
    Concrete Genie
    Arise: A simple story
    Dead or Alive 6 (kann ich nur nicht richtig als "durchgespielt" betrachten)


    Die Liste ist relativ kurz, aber ich hab einige ältere Games durchgespielt und auch sehr viele Spiele, die ich bereits durch hatte^^
    Ist nicht so mega interessant, deswegen packe ich es mal in nen Spoiler:


    Da es nicht so viele Spiele schlussendlich sind, kann ich sie auch gleich mal nach Beliebtheit sortieren^^


    7. Lost Ember
    Hatte mich sehr auf das Spiel gefreut und war sogar von der vorhandenen Story sehr überrascht. Das Spiel hatte abwechslungsreiche Gebiete, vieles zum Sammeln, wie gesagt ne Story und die Mechanik in verschiedene Tiere wechseln zu können, was spaßig war, vor allem wenn man nen Vogel spielen konnte. Durch die Gegend fliegen macht immer Laune^^
    An den Soundtrack kann ich mich nicht mehr erinnern, was wohl nicht so gut ist. Am Ende war es dann aber die Story die bei mir nicht punkten konnte. Ich war wirklich erfreut, dass es eine hatte, aber sie gefiel mir schlicht nicht. Ich fand einen Charakter einfach nur ätzend und das Spiel wollte den Spieler in eine bestimmte Richtung drängen, was mich genervt hat. Zusätzlich lief das Spiel technisch nicht ganz sauber und ist auch ein paar mal abgestürzt. Ein schönes Game, aber ich würde empfehlen auf nen Sale zu warten, da die 30€ vielleicht doch etwas viel dafür sind.


    6. Spirit of the North
    Gefiel mir einen Ticken besser als Lost Ember, obwohl man hauptsächlich nur durch ähnliche Level gelaufen ist. Aber die Puzzle haben mir besser gefallen und obwohl der Soundtrack sehr kurz war und sich schnell wiederholt hatte, ist er mir immerhin aufgefallen und hat mich nicht genervt. Ich fand ihn passend zum Spiel. Außerdem konnte man mit Knopfdruck mit dem Schwanz wedeln und es hatte später sogar ne Funktion. Solche Sachen mag ichXD Zum Ende gabs sogar nochmal ne Herausforderung für mein orientierungsloses Wesen und ich hatte es in meiner Verwirrung sogar geschafft out of bounds zu rennen und kam nicht mehr zurück :D War sehr lustig.
    Im Vergleich zu Lost Ember hat mir hier das Gesamtpaket besser gefallen und mir hat das Spiel einfach mehr Spaß gemacht. Hatte ja auch Seasons after Fall gespielt, was in eine recht ähnliche Kerbe schlägt und von den dreien hat es mir tatsächlich auch am besten gefallen und war auch gleich mal das günstigste Spiel davon.


    5.Concrete Genie
    Ein ganz tolles Spiel mit unglaublich kreativer Energie, die sogar mich kreativlosen Muffel begeistern konnte. Die Story hat ihren Zweck erfüllt, aber das Gameplay war erste Sahne. Sogar abwechslungsreicher als ich dachte, da man später sogar Kampfeinlagen dabei hat mit verschiedenen Attributen. Kam für mich völlig unerwartet. Glänzen konnte das Spiel vor allem durch das bemalen der Wände und erstellen der Genies. Egal wie man sich ausgetobt hat, ich habe mich mit meinen "Kunstwerken" nicht schlecht gefühlt, sondern es hat einfach nur Spaß gemacht, nach Lust und Laune alles auszuprobieren und zum Leuchten zu bringen. Die Interaktionen mit den Genies waren sehr unterhaltsam und charmant und haben mich immer wieder zum Lächeln gebracht. Tolles Spiel was Pixelopus und Sony da hervorgezaubert haben. Mit meiner neuen VR-Brille werde ich definitiv nochmal reinschauen^^

  • Da ich dem Zeichenlimit nicht traue, splitte ich mal lieber den Beitrag :whistling:


    4. The Liar Princess and the Blind Prince
    So ein kleines Game und es hat am Ende so viel Emotion bei mir hervorgerufen. Ich hatte am Ende echt Tränen in den Augen, was nur ein anderes Spiel letztes Jahr bei mir geschafft hatte. Die Aufmachung wie ein Märchenbuch war herzallerliebst und die Charaktere charmant. Die Erzählerin hat einen wunderbaren Job gemacht und die Puzzle haben Spaß gemacht. Soundtrack und Artstyle sind fantastisch und die Story ist das Herzstück, was alles über das Gameplay hinwegtröstet hat. Dieses erfindet das Rad halt nicht neu und ist passabel.
    Ein feines kleines Spiel mit sehr viel Herz <3


    3. Arise: A simple story
    Das letzte Spiel, welches ich 2019 beendet habe. Am Ende kamen auch hier die Tränen. Ging nicht anders ;(
    Die Story funktioniert ohne Text und Sprachausgabe und nur durch Bilder erzählt ausgezeichnet und man hat alles mitgefühlt. Der Soundtrack ist unglaublich gut und das Gameplay macht Spaß mit der Zeit zu spielen um weiterzukommen. Ist nicht völlig neu, aber es macht dabei alles richtig mit ein paar Eigenheiten und Kniffen.
    Ich bin grundsätzlich nicht so zugänglich was Romantik angeht, aber meine Fresse, Kapitel 5 kann Disney locker den Rang ablaufen und sogar ich bin etwas rot geworden und war sehr gerührt.
    Was ich auch sehr amüsant fand, man spielt ja nen alten Mann und keinen Jungspund und der kann halt nicht so schnell laufen und gut springen und da dauert es manchmal auch etwas längerXD Zum Abschluss des Jahres ein hervorragendes Spiel.


    2. Oninaki
    Hachja, ich und Tokyo RPG Factory. Viele mögen sie nicht so und die Spiele werden viel kritisiert, aber dafür liebe ich sie umso mehr :love:
    Jedes ihrer Spiele konnte diesen Nerv bei mir treffen und vor allem die Soundtracks begleiten mich täglich (besitze natürlich alle 3!).
    Bei Oninaki konnte das Kampfsystem besonders glänzen. Ich glaube außer 2 Daemonen, haben mir alle sehr viel Spaß gemacht und ich kam auch sehr gut mit allen klar (besonders Izana!). Kann auch nur empfehlen, das Spiel auf Maniac zu spielen^^
    Die Atmosphäre und die Farben haben mir wieder sehr gut gefallen. Die Thematik der Story war auch mal was anderes und ich fand auch das Pacing gut und es wurde nie langweilig. Vom Aufbau hat mir auch gefallen, wie die Lore ganz klein bei Kagachi angefangen hat und es immer größere Ausmaße angenommen hat. Was mir auch gefallen hat, die Liebe zum Detail. Anfangs hatte ich mich einige Dinge gefragt und zum Ende hin, wurde dies auch beantwortet, so zum Beispiel die Ketten in den Textboxen. Das sind so Kleinigkeiten und wenn diese Beachtung bekommen freue ich mich wie ein Keks darüber. Auch das Ende hat mir wieder sehr zugesagt. Kein großes Feuerwerk mit allem auf dem Silbertablett serviert. Man muss Entscheidungen treffen und mit deren Konsequenzen leben, immer mit einem melancholischen Unterton.


    1. Ys IX: Monstrum Nox
    Joa, hat mich selber sehr überrascht. Ys IX war ein absoluter Spontankauf einfach weil mein Bauchgefühl das so wollte und ich einfach richtig Bock auf das Spiel hatte. Obwohl mir Ys VIII nicht so gut gefallen hatte und ich vor allem mit der Story und den Charakteren so meine Probleme hatte (außer Dana), war ich etwas skeptisch. Die ersten Videos sind hier im Forum auch nicht so gut angekommen, aber manchmal weiß man einfach, ob ein Spiel einem zusagt oder nicht, auch wenn man nur kurz ein paar Videos gesehen hat. Das war auch hier der Fall bei mir.
    Ich hab auch viel überlegt, warum mir Ys IX um sooooooooooooo viel besser gefallen hat als 8 und es kam einiges zusammen.
    Die Stadt in 9 macht so vieles aus und hat einfach mehr zu bieten als die leere Insel mit den dämlichen Dinos. Die Insel in 8 hatte mich einfach nur gelangweilt und dazu die dröge Story mit Adol und den angeschwemmten Bewohnern, die alle nur gähnend langweilig waren. Vom Team mochte ich da auch keinen so wirklich. In 9 ist alles anders. Die Stadt ist abwechslungsreich, die Quests machen mehr Spaß, man hat im Grunde 2 Hubs (die Bar und das Gefängnis) und das Team war durchweg sympathisch und interessant. Man hat viel mehr über die Charaktere erfahren und selbst NPCs hatten mehr zu bieten. Dazu kommt, die Stadt macht ungefähr 60% des Gesamtgebietes aus und auch die Dungeons sind besser. In 8 mochte ich nur den letzten Dungeon mit Dana. Da Kampfsystem ist ja dasselbe, aber die zusätzlichen Fähigkeiten machen so viel aus. Diese kann man auch beim Kämpfen einsetzen und das erkunden der Stadt macht dadurch unglaublich viel Spaß. Ich habe bis zum Schluss noch Geheimnisse gefunden! Die ganze Stadt hat keine Ladezeiten und ist ein einziges Gebiet (nur wenn man in Häuser reingeht lädt das Spiel) und es macht einfach nur Spaß über die Dächer zu hüpfen und zu fliegen. Die Grafik und Charaktermodelle sind übliche Kritikpunkte für Falcom, aber ich finde es ist besser geworden. Ich hatte auch einen ziemlichen großen Kritikpunkt. Die Framerate in der Stadt war manchmal ziemlich übel, aber Ende November gabs nen zweiten Patch und ich hatte nochmal ins Spiel reingeschaut und Falcom hat dieses Problem tatsächlich fast komplett ausgemerzt! Mein größtes Manko ist damit obsolet. Der Soundtrack ist sehr typisch für Falcom, nie so ganz mein Ding aber es gab mehrere Tracks die ich sehr mochte, was mich auch überrascht hatte^^
    Was mir in 9 auch besser gefallen hat, Adol war für die Story wichtig und hat ne tragende Rolle gespielt. In 8 war er ja eher ein Statist und nur Dana war wirklich wichtig (nur wegen Dana hab ich 8 überhaupt beendet). Meiner Meinung nach, macht 9 alles besser^^
    Ich hatte das Spiel zweimal hintereinander durchgespielt, da ich die Platin wollte und nicht daran gedacht hatte auf Nightmare zu spielenXD Selbst dann ist es nicht langweilig geworden und wenn es dieses Jahr nicht lokalisiert wird, spiele ich defnitiv nochmal die japanische Version durch, so gut hat es mir gefallen. Deswegen ist es auch meine Nummer 1 für 2019 :saint:

  • 2. Oninaki

    Erstmal schöne Liste, habe tatsächlich nur zwei davon gespielt.^^


    Dein Platz 2 finde ich natürlich cool, ich mag Tokyo RPG Factory auch sehr, war aber von Oninaki vergleichsweise ein ganz klein wenig enttäuscht. Ich fand es immer noch cool, habe es ja auch ganz durchgespielt aber es kam nicht das gleiche Feeling rüber wie bei den beiden Vorgängern.


    Fandest du Oninaki denn besser als I am Setsuna oder Lost Sphear?
    Besonders Lost Sphear war für mich ein richtiges Highlight in dem jeweiligen Jahr. Auch I am Setsuna hat mir sehr gefallen. Da kam halt auch dieses klassische JRPG Feeling rüber, vielleicht ist es auch nur das was mir bei Oninaki gefehlt hat. Aber es lag auch teilweise an der Story die ich nicht ganz so interessant fand.


    Currently playing: Horizon Forbidden West/Dreamscaper/Minecraft Dungeons
    Dieses Jahr durchgespielt: 8
    Zuletzt durchgespielt: Ikenwell/ Ziggurat 2/Defenders Quest/Black Book
    Most Wanted: God of War Ragnarök/Hogwarts Legacy/Dragon Age






  • @Aruka
    Ich denke, ich verstehe was du meinst. Oninaki fühlte sich moderner an als die anderen beiden und hatte nicht dieses klassische Gefühl.
    Nach Oninaki hatte ich auch schon überlegt, welches ich am liebsten mag, aber ich kann mich nicht entscheiden^^