Das mit den nebenaufgaben kann ich aber nachvollziehen. Ich mein nebenaufgaben können ein spiel füllen, spass machen und für mehr immersion sorgen, aber in den letzte jahren wurde dieses „feature“ leider zu gerne als einfacher 0815 füller genutzt um künstlich spielzeit zu strecken. Als eingefleischter rollenspieler, der die guten alten zeiten noch kennt, in denen man bei so manchen rpg‘s nur schwerlich voran kommt, wenn man nebenquests nicht zum leveln genutzt hat, oder teilweise leichtere lösungswege für den hauptstrang dadurch gefunden hat, spiel ich zb meist erst alles andere nebenher und mach dann mit der hauptstory weiter. Die meisten neueren games haben mir dadurch das spiel aber eher verdorben weil stupide fetch quests eher in arbeit ausarten als einen anspreche und unterhalten.
Die alten FF Teile hatten nebenquests, die aber weitaus kreativer und subtiler in das spiel integriert wurden (bestes beispiel FFVIII mit der forschungsinsel den timber maniacs etc.)