Ich glaube, so einen Thread gibt es noch nicht, zumindest habe ich in der Suche nichts gefunden. Ich habe gerade nach langem Kampf entschieden, mal wieder ein Game abzubrechen, und finde es immer recht angenehm, wenn man dann noch einmal einen kleinen, persönlichen Kommentar wie bei "Zuletzt durchgespielt" ablassen kann. Dann fühlt sich das "abgebrochen" irgendwie etwas handfester an und man hat doch irgendwie noch einen kleinen Abschluss. Meine einzige Bitte an alle meine Nachposter wäre, dass der Thread vielleicht nicht zu sehr ins Negative/Bashing abdriftet. Ich versuche mich auch zusammenzureißen Oftmals entspricht ein Spiel einfach nicht dem persönlichen Geschmack oder den eigenen Erwartungen, aber das bedeutet ja noch nicht, dass das Spiel objektiv schlecht ist.
Hiermit jetzt mal mein erster Bericht über mein letztes abgebrochenes Game:
Xenoblade Chronicles 3D (nach ~95h)
Ich habe wirklich lange durchgehalten und bin auch ehrlich gesagt schon mindestens im letzten Viertel des Spiels, aber ich halt's einfach nicht mehr aus. Ich hab keine Lust mehr und hatte in den letzten 20 Stunden auch schon keinen Spaß mehr an dem Spiel. Ich neige sehr zu diesem Phänomen "Escalation of Commitment" aka "Wenn ich's gekauft habe, muss ich es auch durchspielen", aber ich hab echt zu wenig Freizeit, um mich jetzt selbst zu quälen. Bei diesem Spiel ist es besonders schade, weil ich die Story eigentlich echt gut finde, aber dann gibt es auch sehr viele Gameplay-Elemente, die ich einfach nicht mehr aushalte, allen voran das Kampfsystem.
Ich weiß nicht, ob das für den Außenstehenden Sinn macht, aber meinem Empfinden nach habe ich zu wenig Kontrolle im Kampfgeschehen und auch gefühlt zu wenig Einfluss darauf. Ich liebe aktiven, schnellen Combat wie in der Tales-Serie (v.a. Tales of Berseria), in der ich komplette Kontrolle über einen Charakter meiner Wahl habe und den ich im Kampf auch auswechseln kann, und ich liebe klassischen rundenbasierten Combat wie in Dragon Quest und Shin Megami Tensei, wo ich jeden Charakter und alles was sie tun einzeln steuern kann, aber ich kann mit diesen Zwischenstufen nichts anfangen. Einerseits kann ich bei Xenoblade Chronicles zwar rumlaufen, aber manuell ausweichen kann ich nicht. Ich kann so ein paar Skill-Tasten drücken, aber trotzdem greift der Charakter permanent automatisch an. Teilweise kann ich den 3DS einfach zur Seite legen und meine Charaktere reißen das schon irgendwie, aber ich hab dann einfach das Gefühl, ich würde lieber eine Visual Novel mit derselben Story spielen. Später, als das Kampfsystem dann anspruchsvoller wurde, hatte ich keine Lust, mich damit auseinanderzusetzen. Ich hätte das Spiel am liebsten einfach auf "easy" gestellt und alles umgepustet, damit ich einfach nur die Story lesen kann. Jetzt hänge ich an einem Boss fest, bei dem ich vielleicht wirklich mal das Kampfsystem näher anschauen müsste, aber ich hab einfach keine Lust :'D Ich hab auch zum wiederholten Mal gemerkt, dass ich immer weniger Motivation habe, mich mit Gameplay-Mechaniken zu beschäftigen, die irgendetwas mit craften zu tun haben oder mich dazu zwingen stundenlang im Menü zu verweilen (hier allem voran die Jewels und die Technik-Bäume der einzelnen Charaktere).
Ab einem gewissen Punkt hatte ich auch keine Lust mehr, die Landschaft zu erkunden, was vermutlich damit zusammenhängt, dass ich kein Sci-Fi-Freund bin. Ich gehe auf den Aspekt jetzt nicht näher ein wegen möglichen Spoilern, aber zum Ende hin fand ich die Gebiete immer unansprechender und die Gegner auch immer eintöniger. Mir ging einfach die Puste aus, am Anfang hatte ich auch noch Lust die meisten Sidequests zu machen, aber umso anstrengender das Kampfsystem wurde, desto weniger Lust hatte ich auch darauf. Und dann gab es noch diese Sammelpunkte, bei denen man relativ zufällig Items bekommt, und ich weiß nicht, wie viele Stunden ich (mit Guide auf dem Handy neben mir) über diese blauen Punkte gerannt bin, um irgendeine blöde Quest abzuschließen.
Mein Fazit ist jetzt, dass ich mir die restlichen Cutscenes des Spiels auf YouTube ansehen werde, damit ich wenigstens das Ende der Story kenne und dann reicht es auch. 95 Stunden sind auch mehr als genug Zeit, die da rein geflossen sind. Meine Ausdauer endet hier jetzt einfach :')