Yakuza 7: Like a Dragon

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    Release: 2020
    Genre: Action/RPG
    Entwickler: Sega/RGG Studio


    Viel ist zu Yakuza 7 derzeit nicht bekannt, außer dass es bereits im Januar 2020 in Japan erscheinen wird, sowie im selben Jahr auch bei uns. In der Hauptrolle findet sich diesmal der neue Protagonist Ichiban Kasuga, dessen Hintergrundgeschichte man in der Story abhandeln wird. Im Groben geht es darum, dass Kasuga im Jahr 2002 ins Gefängnis kam und 18 Jahre später in Kamurocho der Gewehrlauf von Masumi Arakawa auf ihn wartet, dem Kasuga das Leben verdankt. Danach schafft er es nach Yokohama zu gelangen. Von Nanba (Ken Yasuda) gerettet, ist dies die Geschichte von Kasugas Aufstieg. Außerdem war schon die Rede von weiteren Co-Stars, die man für das Spiel verpflichten konnte, darunter Eri Kamataki.



    Als Schauplatz wurde zudem Yokohama erwähnt, eine südlich von Tokio gelegene Stadt, die als einer der ersten japanischen Häfen für den Auslandshandel bekannt ist. Yokohama ist außerdem für seine hunderte chinesischer Restaurants und Geschäfte bekannt, ebenso für den Sankei-en-Park, ein botanischer Garten mit restaurierten japanischen Wohnhäusern aus unterschiedlichen Epochen, dem Uferviertel Minato Mirai und dem Landmark Tower.

    Quelle: Playfront


    Cool, das hier das vom 1 April gezeigte Kampfsystem hier übernommen wird.

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  • Ich finde es irgendwie großartig, das es diesmal Richtung JRPG geht. Ist mal etwas anderes.


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    Ja, ihr habt mich vollkommen ueberzeugt. :D
    Das Spiel wird eine Granate <3

  • Die Yakuza 7 Demo ist Online, und kann vom Japanischen PlayStation Store heruntergeladen werden.

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  • Wie lang geht die ungefähr?

    Vielleicht 1 bis 2 Stunden, mit der Yakuza Kiwami 2 Demo habe ich aber 3 Stunden ungefähr verbracht. Es gibt auch in der Yakuza 7 Demo Substories, wie viele weiß ich nicht. Im Hauptmenü sind auch zwei Mini Spiele zu finden.


    Ich übertrage gerade die Demo Live.

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    2 Mal editiert, zuletzt von DarkJokerRulez ()

  • Habe auch ein bisschen in die Demo reingeschaut und ja, es macht richtig Spass.
    Die letzten Funken Skepsis sind weggeblasen und ich bin uebezeugt, dass das DQRGG7 gut funktioniert.
    Auch Ichiban passt sehr gut und macht Lust auf mehr.

  • Ich hab die Demo gestern auch beendet. Und verdammt war das gut. Eigentlich wollte ich mir das Spiel nicht zum Release besorgen, da ich noch voll mit Yakuza Ishin beschäftigt bin und in so kurzen Abständen kein Ryu ga Gotoku spielen kann, aber ich muss mal schauen. Das neue Kampfsystem funktioniert wunderbar und Kasuka und seine Truppe sind jetzt schon so ne super sympathische Loser Truppe. Auch waren wieder herrlich bescheuerte Sidequests dabei. Ich musste mich erstmal zusammenreißen, da mein Komplex wieder alle abarbeiten wollte, da es nur ne Demo war, hab ich vielleicht nur ne Handvoll gemacht.
    Nichtsdestotrotz fand ich die Demo grafisch schwächer als Yakuza 6 und es gab wieder zig unvertonte Dialoge. Natürlich nicht schlimm. Judgment hatte das ja auch, aber für einen Hauptteil hatte ich mir eigentlich etwas mehr erhofft. Dafür lief aber alles recht flüssig und es gab kein widerliches Tearing.
    Und meine Befürchtung hat sich etwas bestätigt, auch wenn das Kampfsystem spaßig ist, fand ich die Encounter Rate zu hoch.


    Aber unterm Strich scheint es (natürlich) wieder cool zu werden.

  • 11 Minütiger Trailer

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    Das Spiel sieht einfach nur geil aus, die Yakuza Games werden echt nie langweilig. Okay muss noch teil 3 bis 5 beenden, aber da warte ich auf dem Retail Release.

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  • Yeah, werd mir den Trailer nicht ankucken. Gekauft wird es sowieso.
    Und da ich erst mit Zero eingestiegen bin, will ich die Reihe "chronologisch" durchspielen. Mir fehlen also noch 3-6 :D
    Da wird noch genug Zeit verstreichen, bis ich mit Teil 7 anfangen werde.


    Allerdings juckts mich gerade wieder in den Fingern bezüglich eines neuen Yakuza-Erlebnisses, vor allem vor dem Hintergrund, dass mich Shenmue 3 zur Zeit so maßlos enttäuscht (mehr dazu im entsprechenden Thread, sobald ich durch bin).

  • Yeah, werd mir den Trailer nicht ankucken. Gekauft wird es sowieso.
    Und da ich erst mit Zero eingestiegen bin, will ich die Reihe "chronologisch" durchspielen. Mir fehlen also noch 3-6 :D
    Da wird noch genug Zeit verstreichen, bis ich mit Teil 7 anfangen werde.

    Zero ist ein guter Einstieg in die Reihe, auch wenn es Jahre nach Teil 1 erschienen ist. Ist Zero ein Prequel. Lass dir Zeit, rennt ja nicht weg. Für die Reihe braucht man eh Zeit. :D

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  • Auch hier hatte ich die Demo gestern mal nachgeholt und bin überrascht, wie gut das Kampfsystem funktioniert. Also das ist kein rundenbasiertes Kampfsystem, was man mal so eben dahingerotzt hat sondern unglaublich komplex mit vielen Auswahlmöglichkeiten und sogar Taktik. Weitaus mehr, was in aktuellen Spielen möglich ist, denen Yakuza 7 Tribut zollt. Was natürlich auch ein wirkliches großes Risiko ist. Also entweder es schlägt ein wenn das Spiel dann in einigen Tagen erscheint oder die Leute werden es hassen. Was nicht verwunderlich wäre da die Spieler bei RGT wohl kein JRPG in einem modernen Setting erwarten sondern draufhauen wollen. Und da habe ich mich auch mehrmals bei erwischt wo ich bei einigen Angriffen einfach weiter die Gegner vermöbeln wollte.


    Die neue Stadt, in der man sich befindet, sieht erstmal reichlich unspektakulär aus. Allerdings kann man in der Demo noch nicht viel machen und es war Tag. Wegen der Sprachbarriere habe ich jetzt nicht so viel verstanden, aber Ichiban als Hauptcharakter aber auch die Party finde ich schon einmal recht gelungen. Auch die Subquest "Baby Don't Cry" war schon einmal großartig. Der Humor passt einfach wieder. Jobwechsel für die Charaktere beim Arbeitsamt ist ne sehr witzige Idee, auch wenn ich es etwas umständlich finde, für einen Jobwechsel des Charakters jedes mal dieses Gebäude besuchen zu müssen. Die Minispiele mit dem Kart sowie das Spiel mit dem Müll aufsammeln fand ich überraschend unterhaltsam.


    Was die Technik angeht, da stimme ich @Reita zu. Man merkt der Engine an, dass sie jetzt schon etwas in die Jahre gekommen ist und sie scheint sich technisch nicht weiterentwickelt zu haben. Die Figur steuert sich zudem immer noch recht klobig, Die Optik wirkt etwas trist und verwaschen. Und leider scheint tatsächlich wieder weitaus weniger vertont zu sein als in Yakuza 6.


    Also den Freifahrtschein bekommt Yakuza 7 von mir genau so wenig wie Judgment (was ich mir für 25 Euro digital im Januar-Sale nun gekauft habe), aber es ist dennoch ein Titel, auf den ich mich weiterhin freue. Ich weiß nicht, wie sehr das rundenbasierte Kampfsystem Anklang finden wird, mir hats Spaß gemacht, aber ich wünschte mir, man könnte sich auch nebenbei einfach wieder etwas kloppen. So wäre es vielleicht nicht verkehrt gewesen, wenn die rundenbasierten Kämpfe vielleicht nur einen Teil des Spieles ausmachen würden. Bin gespannt, wie sich das in einem großen Abenteuer machen wird und ob es bei den Spielern Anklang finden wird.

    “I have this strange feeling that I'm not myself anymore. It's hard to put into words, but I guess it's like I was fast asleep, and someone came, disassembled me, and hurriedly put me back together again. That sort of feeling.”



    Zuletzt durchgespielt:


    Like a Dragon Gaiden 9/10

    Super Mario Bros. Wonder 8,5/10

    Hard Corps: Uprising 7,5/10

  • Was mir jetzt am Kampfsystem gefällt, ist das es auch recht schnell ist, und gar nicht träge, wie in so mancher JRPG.

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  • Was mir jetzt am Kampfsystem gefällt, ist das es auch recht schnell ist, und gar nicht träge, wie in so mancher JRPG.


    Zumindest das war aber auch nötig. Für mich ist das Kampfsystem sogar eine Offenbarung dafür, wie ein rundenbasiertes Kampfsystem in einem JRPG heute aussehen könnte. So sehr ich Dragon Quest XI mochte, aber das Kampfsystem war ja schon recht träge und zusätzlich auch nicht sonderlich komplex. Verschiedene Jobs gabs nicht und meistens kam man auch relativ gut mit dem spammen einzelner Fertigkeiten aus. Erst im Postgame wurde es dann mal fordernder. Aber RGT 7 scheint da wirklich in allen Punkten überlegen zu sein was ich so von der Demo beurteilen kann.

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  • @Somnium
    Ja das stimmt, in DQXI war das Kampfsystem auch träge, dafür begrüße ich wirklich sehr das Kampfsystem in Yakuza 7, trotz Rundenbasiertes KS ist es schnell. Aber als Alternative gefällt mir auch der Turbo/High-Speed Mode von der Trails of Cold Steel Reihe, wenn es zu langsam vorsich geht. Kann man jederzeit den genannten Modus aktivieren, und der Kampf geht auch schneller voran.

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  • Nicht direkt mit dem Spiel per se im Zusammenhang und auch nicht so ganz aktuell, aber das Themalied wurde mit einem richtig geilen Video bestückt.


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    Von mir aus könnten sie die Shounan-Boys als Charaktere ins nächste Spiel packen.
    Die passen so super.

  • Like a Dragon kommt für die PlayStation 5 und Englischen Dub, mit Star Trek Schauspieler George Takei als Antagonisten Masumi Arakawa.


    Quelle: https://www.ign.com/articles/y…george-takei-release-date


    Na da bin ich mal gespannt, werde wohl auf die PlayStation 5 Fassung zugreifen.

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  • Release soll wohl der 13. November sein.
    https://twitter.com/redmakuzaw…/1285953839007318016?s=12



    Der englische Dub kommt zwar nicht in Frage, aber der von Judgment war gar nicht so schlecht?


    Aber zum Glück auch zu einem humanen Preis bzw. Vollpreis. Wollte erst vor ein paar Tagen zur japanischen Version greifen, weil ich wieder im Yakuza Fieber bin, aber 9000 Yen für ne normale, digitale Version ist Jenseits von Gut und Böse.

  • Der neue Trailer

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    Takei, ist für immer Hikaru Sulu vom Raumschiff Enterprise. Als Star Trek Fan kann ich das nicht ausblenden. :D

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  • Man hat es damals ja beim ersten Teil schon mit prominenten Sprechern versucht (Mark Hamill, Michael Madsen, Eliza Dushku), hat das Spiel aber auch nicht vor einem Flop bewahrt und zog eher Kritik mit sich, weil der englische Dub einfach nicht wirklich gut war was die Dialog-Regie anging und man unbedingt wollte, dass Mark Hamill bei Majima seine Joker-Performance abliefert. Ich weiß nicht genau ob nun zu George Takei im neuesten Ableger noch weitere bekannte, englische Sprecher dazu stoßen, aber ich denke, so viele Jahre später wird man wohl reif genug sein, dass man den englischen Dub nicht verwestlichen wird. Hab jetzt auch nichts negatives zu Judgment gehört. Wichtig für mich ist einfach weiterhin nur, dass man auch nach wie vor die japanische Sprachausgabe hinzufügen wird.


    SEGA will wohl wirklich ne große Show mit dem Titel auffahren und was die Bemühungen zur Lokalisierung angeht. Man möchte gerne eine komplett neue Zielgruppe ansprechen. Desweiteren scheint es hinter verschlossenem Vorhand Deals zwischen SEGA und Microsoft zu geben. War die Reihe einst fest verankert mit dem Name PlayStation, scheinen die Bemühungen bei Microsoft nach dem Erfolg der Reihe im Game Pass auf zeitexklusive Deals hinauszugehen.


    So gibt es zum einen das Gerücht, dass Yakuza 7 direkt zum Release im Game Pass landen wird, zum anderen soll Microsoft sich zeitexklusive Rechte für die Next Generation Version geangelt haben. Und da kommt nun der Twist, denn Yakuza 7 soll mit dem 13. November gleichzeitig den Release der neuen Xbox geleakt haben. Soweit ich aber weiß hatten sich die Entwickler dazu geäußert, dass die Arbeiten an der PlayStation 5 Version wohl noch nicht begonnen haben!? Müsste mir das Interview nochmal raussuchen, wozu ich jetzt aber keine lust habe. Ich denke, hier ist man mit dem Motto "Wait and See" gut beraten. Ich hätte persönlich nichts dagegen, wenn die alte SEGA/Microsoft Partnerschaft aus der ersten Xbox Generation wieder gepflegt wird.

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