Kannentaler basieren auf der Insel mit dem höchsten Punktestand, du kannst also 1 mit Maximum bauen und es so handhaben wie ich, das die zweite aktive Insel bis aufs Haupthaus komplett leer ist, und charaktere/musikbox nur zum aufwerten def Freundschaft, damit das spiel möglichst wenig laden muss.
Du kriegst trotzdem maximale Taler pro Stunde, selbst wenn deine aktive Insel leer ist.
Ja, das Limit ist echt ätzend, dabei macht MHY mehr als genug Kohle um die Server deutlich aufwerten zu können um Spielern locker das 3-5fache an Platz zu geben, tuns aber nich aus Geldgiier bzw weil se das Geld lieber verbraten in immer mehr neue Charas und Events die verpulverte Kohle für ne Woche sind meist.
Wie kann man Angeln in Genshin hassen, so stupide simple es ist und null Player Skill erfordert? Einzig die Namenskarte ist grindig
Angeln hat so viel ungenutzes Potenzial, denke deswegen enschloss man sich auch Erfolge Teil 1 zu machen, um in Aussicht zu stellen, dass da noch mehr kommt, statt das Teil 1 wegzulassen und es einfach dabei zu belassen, wie Angeln derzeit ist.
- Fischgröße/gewicht einbauen, damit nicht jeder Fisch exakt gleich ist und somit Fangrekorde ermöglicht werden
- Bestimmte Fische nur zu gewissen Tageszeiten/Wetterlagen/Tagen fangbar machen
- Ansich die Anzahl deutlich erhöhen
- Lebend-Köder um Fische zu fangen, die nur lebendige Köder anziehn, damit gefangene Fischer mehr sin, als nur Fischfleisch oder Aquarriuumsoptionen für den Teepott
- Angelturniere als Event
- Fischzucht, warum nur Pflanzenzucht haben? Also Geschlechtseinbau das gefangene Fische männlich oder weiblich sein können
So könnt man auch Fisch kriegen, ohne angeln zu müssen, nachdem man erstmal genug für die fortlaufenden Zuchtbecken gefangen hat.
- Angelwettbewerber/konkurrenten als NPCs die Belohnungen geben, wenn man sie in ihren Herausforderungen schlägt.
- Salzwasser-Angeln auf hoher See dank Boots-Upgrade zum Kleinen Schiff, damit man eine Plattform zum Stehen hat von der man aus angeln kann.
- Speer/Netzfischen unter Wasser, sollte Fontaine ernsthaft Unterwasser-Gameplay/Tauchen bringen, damit man auch Tiefsee-Fische fangen kann die man nur unter Wasser findet.
Spätestens mit Fontaine erwarte ich größere Verbesserungen beim Angeln im Reich des Wassers!!
- Mehr Angelzubehör wie zuletzt die Verstärkung der Leine, dies noch einfacher macht zu Angeln, je öfter ein Fisch gefangen wurde.
ZB eine verbesserte Kurbel, die möglich macht die Angel nach dem Auswurf zu bewegen und die Leine auch einzuziehn, sollt eigentlich auch ohne gehn, aber Spiele wie Genshin brauchen ja stets neue Items, um neue Features und QoL Verbesserungen zu begründen. xD