Genshin Impact: Chinesisches Action-RPG sorgt mit Zelda-Parallelen und Sony-Unterstützung für Aufsehen

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    • Alhym schrieb:

      Hier aber scheint es so, als wäre die BotW Engine geripped worden, Grafikeffekte einfach kopiert, der gesamte Grafikstil kopiert, und dann weitere Charaktere dazugetan worden und ein anderes Kampfsystem. Das finde ich nicht in Ordnung.
      Im deutschen Urheberrecht dürfte das vermutlich die Anforderungen einer "freien Benutzung" erfüllen und eine "freie Benutzung" ist kein Plagiat.

      Ich sehe im Allgemeinen nicht, wo bei "Genshin Impact" eine derart frappierende Übereinstimmung mit Botw vorliegen soll, dass die Kriterien eines Plagiats erfüllt sein könnten. Eine simple Ähnlichkeit ergibt noch kein Plagiat, denn das Vorhandensein einander ähnlicher Spiele ist fast zwangsläufig.

      Und da der Begriff Plagiat in bestimmten Kreisen derzeit ähnlich inflationär verwendet wird wie unter Populärwissenschaftlern die (vom Menschen nicht definierbaren) Termini "nichts" und "unendlich", möchte ich an dieser Stelle darauf hinweisen, dass die erwähnten Kriterien für ein Plagiat (zumindest hierzulande) nicht eindeutig geklärt sind - im Fachchinesisch: eine sogenannte "Legaldefinition" des Begriffes Plagiat existiert nicht, deshalb sind Urheberrechtsprozesse in der Regel auch uferlos, wenn keiner nachgeben möchte.
      "Tried to do the right thing
      Tried so much to rest
      In the end fells like a ring
      Of steel around my brest"
      (Tunes of Dawn)

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    • Ich bleibe ebenfalls bei dem Sprichwort: "Gut geklaut ist besser, als schlecht erfunden." :)

      Ich würde mich selbst als PlayStation-Fanboy bezeichnen und eine dreiste Kopie von God of War, Gravity Rush und Uncharted sogar unterstützen, wenn die Spiele annähernd die Qualität der Originale erreichen können. Hey, letztendlich profitiere ich als Kunde von der dreisten Klauerei: Mehr gute Spiele zur Auswahl, angelehnt an die Lieblingstitel. Kein Grund, Konsolen zu smashen.
      "I'd rather be hated for who I am, than loved for who I am not." (Kurt Cobain)
    • Ich sehe hier auch keine Kopie. Das einzige was mich an Btw hier erinnert ist die Landschaft aber die Grafik hier ist eindeutig viel besser und mehr Anime als bei Btw und die Kämpfe sind auch ganz anders und die Story scheint tiefgründiger zu sein.
      Und wenn man schon vom Klauen spricht dann hat Btw das auch wo geklaut weil das Kochen gab es so auch schon in sehr vielen Spielen vorher
    • Ich muss mich hier der Mehrheit anschließen. Die Reaktion der genannten Fans ist eindeutig übertrieben und irgendwo auch peinlich.
      Vom Gezeigten her, gibt es vielleicht Parallelen, aber die hat BotW, wie bereits erwähnt, ebenfalls mit anderen Spielen wo man sich bedient hat.
      Insgesamt finde ich Genshin Impact vom Eindruck her auch viel interessanter und ansprechender. Bosskampf sah doch spaßig aus und die Kämpfe wirken viel dynamischer.
      Wieviele Games erfinden heutzutage das Rad überhaupt noch neu? Neuerungen spielen sich doch meistens nur noch im Bereich der Details ab.
    • CloudAC schrieb:

      Zählt das hier nicht für alle als Zelda Klon? Wurde mir eben bei YouTube angezeigt.
      Es wird als Zelda Breath of the Wild inspiriert bezeichnet und die Entwickler scheinen dies auch positiv aufzufassen (weil ist halt gute Werbung^^) aber in Wirklichkeit ist es das nicht. Das Spiel ist seit 2016 in Entwicklung. (bzw seit 2015 dürfte es in Entwicklung sein sogar, da es 2016 erstes Material zu sehen gab) Breath of the Wild erschien 2017^^
      Aber Zelda inspiriert ist es, genauso wie auch von Dark Soul. Aber halt nur vom Gameplay bzw Game Mechanics her. Die Welt ist dagegen von nordischer Folklore inspiriert^^ Decay of Logos ist meines Erachten von Anfang an als Action RPG konzipiert und nicht als Action-Adventure, was Zelda in der Regel ja ist, wobei Breath of the Wild wohl nun eher durch Zufall mehr in die RPG Schiene rutschte...^^

      Freu mich auch schon, dass Decay of Logos nun endlich bald herauskommt. Das war eine lange Reise, da das Spiel so ambitioniert ist... Hoffe nur die Dark Souls Einflüssen zerstören mir das Spiel am Ende nicht... aber ich gehe mal eher davon aus, dass man die positiveren Einflüsse mit rein genommen hat...^^


      "Evil? I´ve got a Newsflash for you Sweetheart! We are all evil... all of us! We´ve taken this planet of ours and fucked it..."

      "Hyeeeh kyaah hyaaah haa hyet haa haa jum jum haa!"

      Piece of Cake!


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      Weird schrieb:

      Hoffe nur die Dark Souls Einflüssen zerstören mir das Spiel am Ende nicht...
      Dieser Satz ergibt überhaupt keinen Sinn. Dark Souls Einflüsse bereichern jedes Spiel und machen es gleich 300% besser!

      Wenn, dann muss man Angst davor haben, dass die Zelda (BotW) Einflüsse das Spiel am Ende zerstören^^

      Spaß beiseite - von welchen Dark Souls Einflüssen reden wir hier? Im Trailer konnte ich nichts Dark Souls artiges erkennen (auf den ersten Blick), und ich hab auch noch nie was von dem Ding gehört... Verschiedene Waffen nutzen kann man in fast jedem Aktion Game. Und wenn es um das Kämpfen geht - anvisieren, ausweichen, angreifen, blocken usw - schonmal Ocarina of Time gespielt?^^
    • Neu

      Chaoskruemel schrieb:

      Dieser Satz ergibt überhaupt keinen Sinn. Dark Souls Einflüsse bereichern jedes Spiel und machen es gleich 300% besser!
      Es ist bereits! Zeit aufzuwachen, auch wenn du anscheinend schöne Träume von einer anderen Welt hattest... : D


      Chaoskruemel schrieb:

      Spaß beiseite - von welchen Dark Souls Einflüssen reden wir hier? Im Trailer konnte ich nichts Dark Souls artiges erkennen (auf den ersten Blick)
      Eben ich habe keine Ahnung, was die EInflüsse sein sollen :D Ich hoffe eben nur, dass man sich nicht vom "stirb so oft du kannst" beeinflussen lässt und in Wirklichkeit tatsächlich nur taktische Bosskämpfe bzw Kampfsystem meint, was eh schon seit Ewigkeiten Gang und Gebe ist und nix wirklich mit Dark Souls zu tun hat :D
      Bisher konnte ich aber auch nie was in Richtung Dark Souls erkennen, was mich stets beruhigte. Bin jedenfalls mal gespannt, wie es sich am Ende spielen wird.^^
      Ich glaube es gab auch nie so viel Werbung zum Spiel. Bin da iwann auch nur zufällig via Twitter drüber gestoßen, da irgendein Indie Entwickler was von denen retweetete oder sowas. Allerdings ist das auch schon 1-2 Jahre her und ich wunderete mich seitdem dauernd, wann das endlich mal fertig wird xD Letztes Jahr gab es z.B. einen Contest, wo Leute Schild Designe einreichen konnten, wo dann welche mit eingebaut werden sollten. Also welche die auch zur Welt passen. Fand das ziemlich cool als Aktion habe aber nicht wirklich mitbekommen was daraus wurde, da Twitter ja nie alle Tweets anzeigt... :D


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      Weird schrieb:

      Letztes Jahr gab es z.B. einen Contest, wo Leute Schild Designe einreichen konnten, wo dann welche mit eingebaut werden sollten. Also welche die auch zur Welt passen. Fand das ziemlich cool als Aktion habe aber nicht wirklich mitbekommen was daraus wurde, da Twitter ja nie alle Tweets anzeigt... :D
      Und genau da hast du deine Dark Souls Einflüsse - genau dasselbe hat man vor dem Release von Dark Souls 2 auch gemacht - man konnte ein Schild Design einsenden, welches eventuell ins Spiel integriert wurde XDDD

      Ansonsten wird es bestimmt so ein "wenn du stirbst, verlierst du deinen Mist, und kannst es wieder neu einsammeln."

      Was Dark Souls jetzt auch nicht voll krass innovativ erfunden hat.

      Man will wohl nur mit einem großen Namen werben^^
    • Neu

      Ich habs erst jetzt gesehen und muss als JRPG Fan sagen das mir dieses Spiel wesentlich schmackhafter gemacht wird. Das Worlddesign und die Gameplaymechaniken sprechen mich wesentlich mehr an. Lediglich dieses SAO-like 0815 Animecharakterdesign gefällt mir garnicht.

      Die Reaktion der Fans ist schon eine harte Nummer aber ich würde mir solche Reaktionen mal öfter wünschen. Wo waren solche Fans als auf der E3 aus Versus, FF15 wurde?

      Genau sowas bräuchten wir mehr. Siehe das Diablo 4 Debakal bei der letzten Blizzcon. Radikal aber ehrlich! Gerade SquareEnix ist meisterlich darin ihre ******* in Gold zu verpacken. Das wärs mir Wert, bei einer Live Pressekonverenz auf der E3 rausgeschmissen zu werden, wenn ich nur einmal vor allen losbrüllen könnte "Wollt ihr uns eigentlich verars*****!"
      "Such tears...
      What beauty they hold... these tears of sorrow... Surely they are the most precious substance in the world.
      But, are you worthy to shed such tears? "