Allgemeine Diskussion über Games

  • Das Metal Gear Solid Cast hat sich zusammengetroffen. Interessant das im Cast Stefanie Joosten nicht dabei ist die bekanntlich Quiet gespielt hat.


    https://www.xboxdynasty.de/new…rsehen-an/comment-page-1/


    Details soll es schon sehr bald geben. Naja ich hoffe es wird kein MGS 1 Remake sondern ein MGS3 Remake. Oder eine MGS Collection auf Konsolen und PC und Remake von Metal Gear 1&2 und ein komplett neues Spiel.^^


    Das ist halt die ganze alte Garde und Quiet hatte gefühlt 5 Dialoge in MGS V. Stefanie Joosten ist zudem ja auch mehr als Model tätig (und gefühlt 30 Jahre jünger als die anderen Anwesenden). Andenfalls könntest du dich auch fragen, wieso man nicht einfach noch Kiefer Sutherland eingeladen hat xD


    Und es wird nichts dahinterstecken. Vor 2 Jahren gab es ja bereits so etwas wo Robin Atkin Downes und Debi Mae West in einem Cafe saßen und David Hayter dann glaube ich per Smartphone zugeschaltet war. Der Cast war zudem öfters schon wieder vereint und zum Beispiel in Podcasts zu hören oder bei irgendwelchen YouTubern zu Gast. Das ist wie ein Klassentreffen. Da hat sich schlicht und ergreifend über die Jahre eine Freundschaft entwickelt und im Gegensatz zu Konami und ihren IP's werden diese Freundschaften gepflegt. Die Fans sehen hier natürlich noch irgendwie etwas "mehr". Aber ich bin mittlerweile auch realistisch. Ich habe mich auch recht lange an diesem Sony x Konami Blödsinn geklammert aber irgendwann ist dann auch mal gut.


    Ich wollte es sowieso hier schon schreiben, daher kann ich es jetzt tun: Wie es aussieht, wird Konami seine Gaming Division endgültig dicht machen. Die besagten Studios werden glaube ich geschlossen und zusammengelegt und sollen fortan an anderen Projekten arbeiten. Vorhin haute man dann eine Pressemeldung raus, dass das so nicht stimmen würde. Es würde einfach eine Umstrukturierung stattfinden. Ob sie nun die Studios dicht machen oder eine Umstrukturierung stattfindet ist doch völlig egal, da sie pro Jahr sowieso nur aus vertraglichen Gründen mit den Investoren 1-2 Konsolen-Titel/PC-Ports bringen müssen. Interesse an einer Vermietung der Lizenzen schein man derzeit auch nicht zu haben, weil der mobile Sektor so gut läuft. Als man kürzlich Symphony of the Night für für iOS brachte, war das ein riesiger Erfolg. Konami verfolgt die Strategie mit wenig Aufwand und wenig Output Profit zu machen. Und so schwer es zu akzeptieren ist, diese Strategie funktioniert nun seit rund 5 Jahren. Es gibt für Konami derzeit einfach keine realistischen Gründe, sich auf ein AAA-Projekt einzulassen oder aber die IP's zu vermieten.

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    Zuletzt durchgespielt:



    Balatro 9,5/10

    Final Fantasy VII Remake: Episode INTERmission 8/10

    Contra: Operation Galuga 7,5/10

  • Wie es aussieht, wird Konami seine Gaming Division endgültig dicht machen.

    Also noch pessimistischer kann mans wohl echt nicht mehr interpretieren xD
    Letzten Endes ist es wirklich erstmal eine Umstrukturierung um die Kommunikation innerhalb der Abteilungen zu verkürzen. Die werden halt zusammengelegt, was erstmal nichts ungewöhnliches ist. Es gibt ja auch neue Positionswechsel. Anscheinend werden die neue Abteilung neue Leute leiten. Daher würde ich nun erstmal nicht ganz die schwarze Peter Karte hervorziehen sondern erstmal abwarten. Wenn manw irklich planen würde die Games Abteilung einzustampfen hät man nicht vor kurzem noch ihre großen Edens Zero Pläne angekündigt oder eher hät man den Konsolentitel direkt weggelassen. Wär ja unsinnig sonst^^
    Letzten Endes kann die Umstrukturierung in beide Richtungen gehen. Entweder wie du es bereits interpretierst mit der Schließung oder eher noch weiterem zurückfahren. Komplett schließen wird mans garantiert nicht. Dazu laufen die Pro Evolution Soccer, sowie die Yugioh Spiele noch zu gut. Oder aber es läuft sogar darauf hinaus, dass man doch wieder etwas Schwung in die Videospielabteilung bringt unter neuen Leuten. Das wird sich zeigen müssen.
    Man kann halt erstmal nur hoffe und froh sein, dass sich da überhaupt etwas verändert. Egal welche Richtung man einschlägt, ich denke es ist besser als die Schiene die man zuletzt gefahren ist, was man auch an der Verbitterung von gewissen Leuten raushören kann, wenns um Konami geht :P ^^

  • @Weird


    Selbstverständlich muss man bei Konami mit der pessimistischen Sichtweise rangehen : D
    Ich sags mal so, ob die ihre Gaming Division dicht machen oder nicht interessiert doch keinen. Diese 1-2 Spiele die sie pro Jahr bringen (und mittlerweile zum Glück nur noch Ports oder Collections in den Westen bringen), auf die kann man letztendlich auch gut verzichten, wird sogar eher begrüßt anstatt schon wieder irgendwelche legendären Marken in Mitleidenschaft zu ziehen. In Japan sieht das operative Geschäft für sie halt noch anders aus. Da fließt das richtige Geld. Zum einen schaffen sie es ja mit minimalem Aufwand mit dem neuen Momotaro Dentetsu auf der Switch die Verkaufscharts anzuführen (und das seit Wochen), dann hat man halt noch die Mobile-Spate und ein riesiges Segment an Glücksspielautomaten. Und seit einiger Zeit hat man ja zudem noch einen relativ hochkarätigen Deal mit einigen bekannten Casinos in Las Vegas. Es gibt einfach keine Gründe derzeit, sich noch mit AAA-Videospielen zu befassen. Bei dem kommenden Finanzbericht wird man wohl aufgrund von COVID-19 Verluste einfahren, aber so etwas kalkuliert man ja mit ein. Man hat einfach diesen Vorteil, dass durch den Wegfall von Multimillionen Dollar Produktionen der Output deutlich geringer geworden ist.


    Bereits als man noch in der Produktion von AAA-Titeln tätig war hat man ja über Jahre etliche Marken wie Silent Hill oder Castlevania an europäische Studios abgegeben. Intern wurden da nur noch einige Japan-Exklusive Titel produziert oder aber halt ihre Evergreens wie Metal Gear Solid und Pro Evolution. Bereits damals hatte man ja schon auf Outsourcing gesetzt und die IP's an teilweise amateurhafte Studios abgegeben, die mittlerweile durch den Deal mit Konami schon wieder alle dicht gemacht haben. Lediglich Climax Studios aus Großbritannien als auch MercurySteam aus Spanien (die im letzten Monat aber auch aufgekauft wurden) konnten sich über die Jahre noch einigermaßen halten.


    Es gibt in Japan noch einige andere, ehemals legendäre Studios wie Cave und Treasure, die allesamt mehr oder weniger nur noch aus einem Büro bestehen und man von dort aus die IP's an andere Studios vermietet. Solange Konami aber mit seinem Kram da Gewinne einspielt, wird man diesen Schritt nur gehen, wenn die Investoren wirklich verlangen sollten, dass die bekannten Marken mal wieder einen großen Auftritt feiern sollten. Was da intern abgeht weiß man halt nicht, aber wenn man ein heißes Eisen im Feuer hat, wird man das bestimmt nicht von den englischsprachigen Synchronsprechern erfahren.

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  • @Somnium
    Ich muss auch zugeben, dass mich die AAA Titel bei Konami eigentlich eh etwas weniger interessieren xD Es ist und bleibt natürlich tragisch, wie es nun mit Metal Gear Solid zu Ende ging. Da wird natürlich nix mehr kommen oder sagen wir mal.. es sollte nichts mehr kommen. Ohne Kojima würde das nur in Enttäuschung enden, selbst wenn es gut werden sollte. Ich weiß jetzt aber auch noch, ob Konami überhaupt noch nen internes Studio hat, welches die Reihe da noch vorm Aus bewahren könnte aber ich kenne mich mit deren internen Studios eh nicht wirklich aus muss ich zugeben^^ Für mich ist und bleibt das Spannendste was sie im Programm haben halt immer noch Yugioh, was sie anscheinend auch nach wie vor wirklich gut machen. Ich habe ins "neue" (so neu ists ja schon gar nicht mehr^^) noch nicht reingespielt aber allgemein hat das ja sehr gut abgeschnitten. Viel positives Resonanz.
    Ich denke jetzt auch nicht, dass man aus Edens Zero nen großes AAA Projekt draus macht. Muss man auch nicht zwingend. Wenn sich Konami dann halt auf die Produktion von AA Titeln beschränken würden, fänd ich das auch vollkommen ausreichend um ehrlich zu sein. Oder wenn man nebenbei noch paar kleinere Experimente bringt wie Skelattack (ich glaube, dass es das war was von denen kam oder? Würd ich auch noch gern spielen^^)
    Letzten Endes kann man da natürlich nicht davon sprechen, dass sie die Entwicklung von Spielen einstellen. Man muss halt nun erstmal abwarten, was die Umstrukturierung bringen wird und was man nun als nächstes für Projekte bringen wird. Sobald da die nächstes Sachen raus sind, kann man ja immer noch die Grabrede halten^^
    Aktuell bleib ich noch etwas optimistisch aufgrund deren Eden Zero Ankündigung, die bereits für mich besser klingt, als was Koei Tecmo mit Fairy Tail getrieben hat... und ich daher sogar ganz froh bin, dass Konami sich dessen angenommen hat. Ich sehe da qualitativ höhere Chancen als bei Koei Tecmo oder Bandai, gerade da es ja doch eher eine enorme Überraschung ist, dass die sich son Projekt überhaupt noch annehmen. Glaube nicht, dass die sich dem angenommen hätten, wenn man sich da nicht genauso viel Mühe geben will, wie man es auch bei Yugioh immer wieder tut^^
    Wenn die das komplett verkacken, dresche ich aber gerne mit auf die ein, dann hab ich persönlich auch mal nen Grund dazu :D

  • @Weird


    Auch wenn ich es per se schade finde, dass MGS V nie richtig fertiggestellt wurde weil Konami den Stecker gezogen hat, so geht es mir bei Konami gar nicht um Metal Gear. Ich denke, ne zu lange Zeit war Konami dann wirklich nur Metal Gear und Kojima. Aber die Reihe hatte ihren Lauf, da gabs nie einen Rohrkrepierer (nicht einmal Teil 5) und Kojima wollte schon lange vor Teil 5 halt die Reihe komplett beenden. dies sollte dann mit Teil 4 geschehen. Sowohl Peace Walker als auch MGS V gehörten nicht mehr zu Kojimas Pläne mit der Reihe. Zumindest in der Richtung war ja lange alles klar, spätestens Teil 5 würde dann der letzte Ableger unter der Regie von Kojima werden. Den internen Machtkampf gegen die Familie Kozuki hat er verloren (der alte Mann konnte Kojima noch nie leiden, aber Kojima war für Konami ein Goldesel und so hat es Kojima ja bis zum Vizepräsident in einem Familienunternehmen geschafft).


    Mir tun da schon eher die anderen Konami IP's leid wie Castlevania, Silent Hill und Contra die man allesamt verwurstet hat mit minderwertigen Ablegern. Konami ist halt nicht nur Metal Gear, auch wenn da natürlich die prominenteste Fanbase unterwegs ist.


    Was Edens Zero angeht, ich wusste, dass das Spiel in Arbeit ist aber ich bin absolut nicht mehr drin was derzeit bei Shounen Manga angesagt ist. Ich denke, ein Lizenzspiel der Marke AA könnten sie noch zustande bringen. Viel schlimmer als das, was Bamco derzeit an Lizenzkram so bringt kann es ja kaum werden (Koei Tecmo verbinde ich bei Lizenzen irgendwie ausschließlich mit Fairy Tale, weiß gar nicht, ob die darüber hinaus noch was in Sachen Lizenz gemacht haben). Den Trailer fand ich solide und an einem Mobile Spiel arbeiten sie ja auch, würde mich natürlich nicht wundern, wenn der mobile Ableger von Edens Zero am Ende auch mehr Kohle generiert.


    Aber wie ich sagte, sie sind vertraglich als Aktienunternehmen noch immer dazu verpflichtet, Konsolen-Titel zu bringen. Wenn die Investoren fragen, mit welcher Begründung sie das nicht mehr tun fällt die Aktie natürlich. Man will also auf diesem Markt auch weiterhin denke ich eine gewisse Präsenz zeigen. Aber das ist dann auch insgesamt nicht mehr als eine Scheinehe^^

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  • Ich hätte natürlich als alter Konami Fan der 90er und 00er Jahre gerne nochmal ein richtig hochwertiges Castlevania, Contra oder Silent Hill gesehen. Der Laden ging aber schon länger den Bach runter, oder hat einfach im Kern viele Spiele nicht mehr auf den Punkt gebracht. Castlevania Lords of Shadow und der erste DS Teil waren meiner Meinung nach das Beste zum Schluss, ehe schon danach die Mittelmäßigkeit überhand nahm. Auch die letzten Castlevanias (Portrait of Ruin, Harmony of Dissonance) kamen nicht mehr ansatzweise an frühere Episoden auf dem Gameboy Advance heran. Die letzten Silent Hills... naja.


    Freut mich das Konami mit ihrem neuen Spiel so einen Bestseller in Japan gelandet haben. Bringt das Teil nach Europa und ich kaufs. Bleibt die Hoffnung das Kojima Productions und Bloodstained künftig zwei meiner Lieblings-Spiele-Traditionen gut ausfüllen. Sollte es nochmal ein MGS Remaster oder Silent Hill geben, meinetwegen.
    Mehr erwarte ich schon gar nicht mehr. Ich denke das Konami den Weg des Überlebens gewählt hat, ähnlich wie auch Nintendo, die leider sehr berechenbar in ihren Releases geworden sind und jetzt vornehmlich den Massenmarkt bedienen, aber zumindest noch ab und an was für die Fans springen lassen. (siehe Xenoblade)

  • Man will also auf diesem Markt auch weiterhin denke ich eine gewisse Präsenz zeigen. Aber das ist dann auch insgesamt nicht mehr als eine Scheinehe^

    Wenn die Spiele dann vernünftig sind, soll es mir an sich Recht sein^^


    bezüglich der anderen Marken muss ich halt zugeben, dass die mich alle nicht interessieren, weshalb ich die auch nicht erwähnt habe xD Um Silent Hill finde ich es sogar nicht mal schade :D Fand die Reihe schon immer furchtbar und find auch die PT Demo mies. Die lebt meiner Meinung nach auch nur von den ganzen Überinterpretationen wegen dem namen Kojima aber das natürlich wieder ein anderes Thema.. :D aber für die Fans ists natürlich immer schlecht. Ich muss aber auch zugeben, auch wenn ich mit Contra nicht viel anfangen konnte, fand ich die Demo vom neuen Teil gar nicht so schlecht. Letzten Endes ist das natürlich nen Spiel, welches einfach heutzutage einfach nicht mehr funktioniert. Den damaligen Reiz kann man in der heutigen Zeit nicht reproduzieren, besonders nicht, wenn man Richtung 3D geht. Ich denke daher auch, dass das originale Contra genau so in der Art geworden wär wie das neue, wenn es in der 3D Zeit erschienen wär. Wahrscheinlich hätte es das dann auch nie zum Kult Spiel geschafft, sondern wäre eher nur eines von vielen. Das ist daher denke ich einfach eine Marke, die man ruhen lassen muss, da es unmöglich ist ein zufriedenstellendes Ergebnis abzuliefern.


    Bei Castlevania siehts natürlich anders aus... Das eignet sich eigentlich sogar richtig gut für aktuelle Zeiten. Ich mochte die Reihe halt leider auch nie, obwohl ich das Setting sehr mag und die Designs klasse finde, aber das Gameplay fand ich nie gut, kp wieso... ^^ ... aber son schicken 3D Ableger, den man wirklich ordentlich polished... Sowas würde ich mir vielleicht auch anschauen^^
    Irgendwie fällt mir da gerade auf, dass Konami zwar einige namenhafte Marken hat aber letzten Endes nur noch wenig, die man aktuell tatsächlich noch gut weiter fortführen könnte, ohne dass das Geheule am Ende bei der Fanbase zu groß wird.
    Aber ist irgendwie echt so, dass man Konami eigentlich nur mit 4 IPs in Verbindung bringt, zumindest tue ich das^^ Silent Hill, was ich gern verdränge xD, Metal Gear Solid, Yugioh und PES halt aber ich glaube letzteres hat ja auch schon den Konkurrenzkampf mit EAs Fifa inzwischen verloren?! ... Keine Ahnung... xD Bei allen anderen müsst ich immer überlegen, von wem die IP nun eigentlich stammt. Bei Castlevania denk ich wieso auch immer eher an Capcom, die damit gar nix zu tun haben :D Weiß auch nicht... xD
    Ich glaube ne Neuausrichtung ist aber definitiv das, was Konami am Meisten braucht aktuell



    (der alte Mann konnte Kojima noch nie leiden, aber Kojima war für Konami ein Goldesel und so hat es Kojima ja bis zum Vizepräsident in einem Familienunternehmen geschafft).


    Dass Kojima Vize präsi war wusste ich gar nicht : O Umso krasser eigentlich wie das Ganze zum Schluss endete... o_o



    Viel schlimmer als das, was Bamco derzeit an Lizenzkram so bringt kann es ja kaum werden

    Naja so schlimm ist es nun ja nicht, was die so bringen. Es ist halt eher alles recht "solide"... ohne große Wagnisse... wobei ich immer noch auf Captain Tsubasa gespannt bin. Ich weiß, du hast es ziemlich zerrissen xD aber mal gucken wie ich das finde... Ich hoffe ich komme dazu das dieses Jahr zumindest mal auszuprobieren^^


    Ansonsten stimmts natürlich... mit dem Handy Spiel zu Edens Zero wird man leider erheblich mehr Profit machen als mit dem Konsolenspiel. Da reichen ja meist schon ein paar wenige wohlhabendere, die kein Problem damit haben ihr ganzes Geld reinzuverwursten in son Mobile Ding...^^ Aber ich hoffe einfach mal, dass das Konsolenspiel erfolgreich genug wird, damit Konami da noch weiter dran festhält
    Ich bleib jedenfalls dabei, dass ich mich da riesig drauf freue und aktuell noch recht optimistisch bin, gerade weil sich Konami drum kümmert. Mich persönlich haben die noch nicht enttäuscht in den letzten Jahren, da hab ich das Glück eine kleine Ausnahme zu sein :D

  • Ich sags mal so, ob die ihre Gaming Division dicht machen oder nicht interessiert doch keinen. Diese 1-2 Spiele die sie pro Jahr bringen (und mittlerweile zum Glück nur noch Ports oder Collections in den Westen bringen), auf die kann man letztendlich auch gut verzichten, wird sogar eher begrüßt anstatt schon wieder irgendwelche legendären Marken in Mitleidenschaft zu ziehen

    Wobei ich es natürlich "schade" finden würde, aufgrund eben der Ports etc. Würde schon gerne noch in 20 Jahren die Klassiker auf aktuellen Plattformen spielen können. Was halt immer wieder eine "Kontroverse" Frage aufwirft, sollte das hier passieren das man sich verabschiedet / dicht macht, ob es nicht Sinnvoll wäre den IP's anderen wie Sony oder Microsoft(oder halt auch Nintendo) zu lassen. Weil denen würde ich halt zutrauen das sie die nötigen Kompetenz haben wieder was ordentliches zu machen.

    Mir tun da schon eher die anderen Konami IP's leid wie Castlevania, Silent Hill und Contra die man allesamt verwurstet hat mit minderwertigen Ablegern. Konami ist halt nicht nur Metal Gear, auch wenn da natürlich die prominenteste Fanbase unterwegs ist.

    Offen zugegeben, ich bin in der SH Materie nicht drinn, aber die letzeteren Ableger haben für mich gar nicht mal wirklich schlecht aus, vorallem Homecoming sah damals auf der PS3 richtig wertig aus... wenn ich da mal Alone in the Dark als Gegenvergleich herziehe. Aber natürlich Schade das es halt nie das Maß an Qualität bekommen hat (wo sicher der ein oder andere zum lachen anfangen wird) wie die Resident Evil Reihe. Selbst RE6 was womöglich eines der kontroversesten Ableger der Reihe sein dürfte, war ja eher ein Problem welche Richtung das Spiel eingeschlagen hat, nicht das Spiel an sich oder dessen Qualität. Gut da wären halt vielleicht Revelations, was halt merkbar ein Budget Titel war(fand ihn aber trotzdem noch richtig gut vorallem der Raid MOdus war der wahnsinn)... glaub das höchste Maß was man bei RE hatte waren diese Spin-Off PvP Gurken da.


    Contra gebe ich dir Recht, aber Castlevania? Lord's of Shadow war doch ein Wahnsinn ableger und eines der besten in der gesamten Reihe (gut der Erstling mMn besser als der zweite) und vorallem mal eine 3D Umsetzung die nicht misslungen ist. Hatte den Castlevania tatsächlich soviele Ableger die als "verwurstet" durchgehen könnten? Ich sehe eher das Problem das hier einfach der Output nicht stimmig war.

    Aktuelle Hauptspiele:

    PC: Last Epoch

    Xbox Series X|S: Valheim

    Playstation 5: - - -

    Nintendo Switch: Pokemon Violet

    Dauerbrenner: Diablo 4, Granblue Fantasy Relink

    Derzeitige Most Wanted: Last Epoch, Dragons Dogma 2,

    Highlights des Jahres: Granblue Fantasy Relink, Palworld

    Pausiert: Judgment, BG3, Zelda TotK, Resi 4 Remake, MH Rise

    Zuletzt Durchgespielt: Granblue Fantasy Relink (Kampagne)

  • Contra gebe ich dir Recht, aber Castlevania? Lord's of Shadow war doch ein Wahnsinn ableger und eines der besten in der gesamten Reihe (gut der Erstling mMn besser als der zweite) und vorallem mal eine 3D Umsetzung die nicht misslungen ist. Hatte den Castlevania tatsächlich soviele Ableger die als "verwurstet" durchgehen könnten? Ich sehe eher das Problem das hier einfach der Output nicht stimmig war.

    Spiel mal Harmony of Despair... :P Lord's of Shadow war schon ganz gut, keine Frage. Wobei für mich Lords schon einige eklatante Schwächen hatte, wie diese für Castlevania komplett unpassenden und jeden Flow zerstörenden Rätsel, die noch dazu viel zu häufig und teilweise unlogisch waren. Das Internet ist bis heute auch zurecht voll von einem nicht unberechtigten Rant dazu. Das Castlevania Flair wurde schon recht gut transportiert, jedoch fand ich das Kampfsystem mitunter auch ätzend.


    Gut, Jammern auf hohem Niveau. Habe Lords Teil 2 leider genau deswegen aber nie angerührt und Mirrors of Fate recht schnell abgebrochen, weil das Kombosystem für mich das Casltevania 2D Feeling komplett zerstört hat. Kein schlechtes Spiel, aber eben nicht die wieder erkennbare Qualität von Aria of Sorrow, Dawn of Sorrow oder Circle of the Moon.


    Also ja, man kann schon von einer gewissen Verwurstung sprechen. Schon die letzte DS Episode hat merklich nachgelassen. Dawn of Sorrow markiert für mich wirklich das letzte gute Castlevania, mit Original Castlevania DNA. Alles danach war der mehr oder minder missglückte Versuch die Serie in etwas zu verwandeln was sie nicht ist. Mit Harmony of Despair und Castlevania Judgement auf dem Gipfel der Lizenzausschlachtung.

  • Naja ich verstehe nicht warum hier wieder ein Konami/Metal Gear ding draus gemacht wird. :D Aber ich finde es muss nicht immer Kojima hinter einem MGS stecken für mich haben seine letzten beide Projekte Enttäuscht (Metal Gear, Death Stranding).


    Immerhin klebt vor und nach jeder Mission in MGS V Kojimas Name von daher denke ich, dass er sehr wohl wusste was er da tut und an allem beteiligt war. Er sagte auch selber das er mehr Gameplay wollte, weil man MGS4 kritisiert hat aufgrund der vielen Cutscenes die Goldene Mitte konnte er nicht treffen.


    Außerdem macht Konami 500% mehr Umsatz ohne Kojima. Aber es geht hier nicht um Konami und Kojima sondern um den MGS Cast was vermutlich morgen etwas ankündigen könnte bezüglich der MGS Reihe.


    David Hayter schrieb bereits letztes Jahr das er dachte das er draußen ist aber man ihn jetzt zurückgeholt hat weitere Angaben hat er nicht gemacht. Warten wir einfach morgen ab.


    Warum sollte man sich den sonst treffen wenn die Reihe tot ist? Vermutlich kündigt man die Zusammenarbeit an einem neuen Teil an oder Remakes.

  • Warum sollte man sich den sonst treffen wenn die Reihe tot ist? Vermutlich kündigt man die Zusammenarbeit an einem neuen Teil an oder Remakes.


    Wird dir das nicht langsam zu blöde? Zu jedem Event schreibst du das irgendwas angekündigt wird und schlussendlich passiert nichts.


    @Somnium hat es eingangs schon geschrieben das wird nen ganz normales Reunion Event. Gerade während des Corona Lockdowns letztes Jahr sind solche Events wie Pilze aus den Boden gewachsen. Der Herr der Ringe Cast hat sich im Videochat getroffen oder such der Back to the Future Cast. Das ist einfach nur nen PR Event und gleichzeitig ne Gelegenheit sich mit alten Kollegen zu "treffen" die man lange nicht mehr gesehen hat.


    Stars sind in der aktuellen Zeit noch gearschter als wir weil sie mehr oder weniger alle Arbeitslos sind da alles komplett still steht.


    Hör auf immer in jeden Scheiss irgendwas rein zu interpretieren. Bis auf hier kräht kein Hahn dannach. Man hat es mal kurz in irgendwelchen Games Outlets als News gebracht und das wars.

    ~Nimm das leben nicht zu ernst du kommst eh nicht lebend raus~

  • Die Lords of Shadow Saga hat man ja leider relativ schnell ausgeschlachtet, positiv anzumerken ist da, es waren immer nur 3 Spiele geplant und der Entwickler hat zum Glück auch nicht gewechselt. Ich sag es mal so, für ein dreidimensionales Castlevania war das erste Lords of Shadow noch sehr gut. Kränkelte nur leider an einer fiesen Überlänge und der fixierten Kamera die der Horror war. Mirror of Fate kam ja bei einigen überhaupt nicht an, ich hatte schon Spaß damit auf dem 3DS. Spielzeit war hier allerdings schon wieder zu kurz und leider war es auch ne sehr einmalige Sache, einmal durchgespielt und danach rührt man es nie wieder an. Lords of Shadow 2 habe ich hingegen nie gespielt. Der Titel war ein massiver Flop und wäre für MercurySteam beinahe der Untergang gewesen. Die 3 Spiele gab es zuletzt alle als "Games with Gold" und gut möglich, dass ich die Lords of Shadow Trilogie auf der Series S demnächst nochmal komplett durchspielen werde, dann auch mit Teil 2. Hatte ja erst letztens gelobt, die Titel kann man dann zum Glück auch ohne Abo spielen, da sie einem gehören. Aber wenn ich von Castlevania spreche, dann meine ich natürlich eigentlich komplett andere Titel. Lords of Shadow war für ein westliches Castlevania absolut solide, aber auch nicht das, was man jetzt unter Castlevania versteht und danach kam ja eigentlich nichts mehr. Aktuell hat man ja die PlayStation 4 Portierungen von Rondo of Blood und Symphony of the Night, die beiden Bonus-Games aus The Dracula X Chronicles für PSP, verkaufte diese für 20 Euro und ein gescheitertes Mobile-Game. Und mittlerweile kopiert man in einem kommendem Castlevania Mobile-Game, dessen Entwicklung man nach China ausgelagert hat, ja Bloodstained. So sieht aktuell die Gegenwart von Castlevania aus.



    Der Herr der Ringe Cast hat sich im Videochat getroffen oder such der Back to the Future Cast.


    Das ist ein guter Vergleich, die Herr der Ringe Reunion hatte ich nämlich auch gesehen (war ja ebenfalls eine rein digitale Angelegenheit) und fand die sehr gelungen. Man hat ja, sofern es sich nicht um verstorbene Darsteller wie Christopher Lee handelt, nahezu jeden irgendwie vor den Bildschirm bekommen der eine tragende Rolle als Darsteller oder in der Produktion hatte. Sehr sympathische Aktion. Lief dann halt auch so ab, dass über die alten Zeiten gesprochen wurde, zurückgeblickt wurde, Zitate der Charaktere aufgesagt werden und exakt so etwas wird die MGS Reunion werden. Das sind einfach die englischsprachigen Sprecher die sich hier treffen und ein wenig Fanservice obendrauf packen. Das haben die von sich angekündigt, da steckt weder Konami noch Sony oder sonst wer hinter. Wer Metal Gear Fan ist und die englischen Sprecher mag, der darf sich freuen. Auch da wird man über alte Zeiten quatschen, David Hayter wird mindestens einmal "Kept you wating, Huh?" sagen und in exakt diese Richtung wird das gehen. Wer da wirklich mehr erwartet, der beschwört sich seine Enttäuschung natürlich selbst herauf.

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  • @Somnium
    Das Problem an Lords of Shadow 2 war meiner Meinung nach gar nicht die Qualität etc an sich, ich sehe halt eher das Problem das man das Konzept so "drastisch" geändert hat, sodass man halt die Fans des Erstling verloren hat und bei classic Puristen ohnehin keine Chance gehabt hat. LoS1 war ja in seiner ganzen Aufmachung viel Linearer und erinnerte mehr an Ablegern wie God of War, bei Teil 2 hat man wieder versucht mehr in Richtung klassisches Castlevania zu wandern, dazu war halt da halt auch ein großer Tapettenwechsel. Auf Mirrors of Fate vergesse ich auch immer, das Problem das ich an MoF hatte war aber nicht mal das Spiel an sich, sondern (ich meine halt) das ich das Spiel damals auf der PS3 gekauft habe und das Spiel hat sich einfach nicht gut gespielt. Also nicht im Sinne vom Gameplay her selber, sondern das war gefühlt eine Rückelorgie mit Inputlag, und das darf einfach bei so einer Art von Spiel nicht sein. Zumindestens bei dem Spiel stimme ich zu das ich selber auch von MoF enttäuscht war.
    Insgesamt bleibe ich aber dabei, das vorallem LoS1 einer der besten Ableger der gesamten Reihe ist. Natürlich wirft das halt immer die Frage auf inwieweit ist so ein Spiel ein wirklicher Ableger / Nachfolger einer Reihe, aber ich denke wenn wir das wirklich Kritisch angehen würden, würde das bei sehr viele 3D Adaptionen zu einem Thema werden. Ich mein bspw. die Super Mario 3D Ableger spielen sich auch Fundamental anders als 2D ableger. Ein interessanter Gedanke wäre halt für mich da immer, weil ich persönlich der Meinung bin das es eines der modern Subgenre's ist, die sehr viel Spielfeeling, Substanz etc von Metroidvania mitgenommen hat(merkt man auch immer sehr stark wenn es dann 2D Indie-Ableger gibt wo das ausdiskutiert wird), wie ein Castlevania im Dark Souls Still aussehen würde. Natürlich dürfte man das nicht dreist kopieren und müsste man schon auf Castlevanie Münzen, würde aber trotzdem behaupten das ein Souls-esques Spiel Castlevania noch am nähesten kommen könnte. Vorallem bei Salt & Sanktuary oder anderen Spielen dieser art gibt es halt eben den Streit obs nun ein Souls oder ein metroidvania ist.

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  • Das sich der Cast trifft und und bereits im Vorfeld ankündigt das es man sich freuen darf ist schon etwas konkretes.


    Und wo war jetzt deine groß Prophezeite große Ankündigung??


    War alles in allem nen wirklich schönes Panel wo man merkte das die Sprecher echt Spass haben. Aber eben reiner Fan Service und über alte Zeiten plaudern....nicht mehr und nicht weniger.


    Also bitte tue uns doch allen den Gefallen und verschone uns in Zukunft mit deinen wilden Verschwörungstheorien.

    ~Nimm das leben nicht zu ernst du kommst eh nicht lebend raus~

  • Bin gerade selbst überrascht, aber das Thema hier endete mit Kojima und es beginnt von neuem mit Kojima.


    Das ist zwar mehr was für den Aluhut, aber da es derzeit sowieso nicht viel zu diskutieren gibt: Es ist immer einen Blick wert, zu schauen, was sich auf dem Regal von Phil Spencer befindet. Seit der Series S Geschichte ist klar, dass die Leute da nun ganz genau drauf achten.


    In einem neuen Interview von Februar befindet sich etwas auf seinem Regal, was da im September noch nicht stand. Ein leuchtendes Xbox Logo und daneben eine kleine Statue von Ludens, dem Maskottchen von Kojima Productions. Also wenn Symbolik sprechen könnte, hätte sich hier das leuchtende Logo und die Statue bereits gemeldet.


    Gut möglich, dass das gar nichts zu bedeuten hat. Kann aber auch sein, dass sich Microsoft die Dienste von Kojima Productions gesichert hat oder vielleicht exklusive PR-Rechte für die Ankündigung eines neuen Titels hat. Nach Nintendo, Sony, Blizzard und der Pokemon Company hat Microsoft bisher noch nichts in diesem Jahr präsentiert, ob mit oder ohne Kojima, es wird Zeit.


    Ich vermute, wenn da was dran sein sollte, übrigens keinen Port von Death Stranding dahinter. Die IP und die Engine des Spiels gehören Sony und den PC-Port gibt es auch nur, weil Sony dafür das Go gegeben hatte.


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  • Ich weiss klingt mega egoistisch aber: BITTE NICHT!!!


    Zumindest nichts Xbox Exklusives. Kojima gehört für mich schon fast mit zu der Riege an Playstation Maskottchen und ich mag seine Games eben wirklich gerne. Irgendwelche PR Rechte zu nem Multiplattformtitel auf jeden Fall gerne aber ich möchte mir nicht extra ne Xbox kaufen müssen xD ^^

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  • Ich weiss klingt mega egoistisch aber: BITTE NICHT!!!


    Zumindest nichts Xbox Exklusives. Kojima gehört für mich schon fast mit zu der Riege an Playstation Maskottchen und ich mag seine Games eben wirklich gerne. Irgendwelche PR Rechte zu nem Multiplattformtitel auf jeden Fall gerne aber ich möchte mir nicht extra ne Xbox kaufen müssen xD ^^


    Vermutlich wird da an sich nichts hinter stecken ;P
    Diese ganze Silent Hill Revival/Reboot Geschichte war ja auch nur Blödsinn, weil man zu sehr irgendwelchen Schwätzern und irgendwelchen Doppeldeutigen Posts aus offizieller Seite vertraut hat. Wobei die Silent Hill Geschichte noch trauriger ist. Wie sich nun herausstellte war der "Kontakt" von diesem Dusk Golem eine Person vom Konami Social Media Team, der ihn über Monate hinweg getrollt haben soll. Der Typ hat all die Monate also nicht einmal kapiert, dass er einfach nur die ganze Zeit verarscht wurde. Und die ganzen Trittbrettfahrer wie Rely on Horror wollten bei den großen mitspielen und haben die Geschichte einfach mit "Our own sources reconfirmed the rumor" garniert. Wäre jetzt nicht die Sache Public geworden, dass Sony das Japan-Studio mehr oder weniger dicht macht, wäre das Gerücht wohl noch immer nicht begraben und diese Schwätzer würden die Leute weiter heiß auf die nächsten Events machen.


    Bei Kojima Productions weiß man aber, es wird was neues kommen. So viel hat Kojima ja schon versprochen. Ob da was mit Microsoft geht muss man abwarten. Eine exklusive Zusammenarbeit hätte mal wieder den Vorteil wie bei Death Stranding und Sony, viel Budget (wenn auch vermutlich so etwas wie Death Stranding von Kojima Productions wohl nicht mehr kommen wird). Sofern Microsoft also Kojima Productions nicht gekauft hat, sind sie immer noch unabhängig und könnten ein AAA-Projekt wohl nicht so leicht auf die Beine stellen. Bei einem Exklusivdeal mit Microsoft wäre allein schon mal keine hauseigene Engine verfügbar, die relevant genug wäre, damit Kojima Productions damit arbeiten könnte.
    Was ich mir halt maximal vorstellen könnte wäre ein zeitexklusiver Deal.


    Was auch immer dabei rumkommen mag, es wäre schon ganz cool wenn überhaupt mal das neue Projekt angekündigt wird. Was auf alle Fälle sehr lange auf sich warten lassen dürfte. Death Stranding wird erst gegen ende des Jahres 2 Jahre alt und soweit ich weiß, haben sie mit dem neuen Projekt erst angefangen, als Death Stranding genug Geld abgeworfen hatte, um mehr oder weniger das Studio weiter führen zu können inklusive einem neuen Projekt. Also selbst wenn was angekündigt wird, da wird man dann wohl noch weitere 3 Jahre drauf warten dürfen. Zumal wir ja auch alles wissen, was derzeit so los ist und die Arbeit wohl nicht all zu gut vorankommen wird.

    "Got weak and old

    Another goddamn year

    I got no new attitude

    For this fucking new year"



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