E3 2019: Square Enix weiß noch nicht, aus wie vielen Teilen Final Fantasy VII Remake bestehen wird

  • Dass meinte ich ja damit dass sie damit von Teil zu Teil nachlassen was die Qualität angeht. Da besteht dann die Gefahr dass geschludert wird um schneller fertig zu werden. Kitase hat ja auch gesagt dass er keinen drastisch beschleunigten Entwicklungsfortschritt sieht und dass obwohl der Code, Charaktere usw. schon da sind.

    Er redet halt selbst von den 3 aktiven Entwicklungsjahren und nicht die seit der Ankündigung.
    Und natürlich wird das kürzer. Man wollte da hinsichtlich wahrscheinlich nur keine Versprechungen machen. Das Team kennt nun die Engine und es kommt kein Vorfall wie bei CC2 zustanden. Das Projekt ist so wichtig. Die werden jetzt schon nicht lazy.


    Und Midgar ist wenn richtig umgesetzt ultra Komplex. Im Rest der Welt hast du dann Natur die nicht so schwer umzusetzen ist wie eine Stadt und eben kleine Dörfer und Dungeons. Da ist halt der Krater noch das größte.


    Wie der erste Teil jetzt genau umgesetzt ist wird uns der März zeigen.

  • Also ich glaube nicht, das Remake pro Teil immer 30 oder 40 Stunden Story haben wird. Es wurde ja nie gesagt, sondern einfach das jeder Teil, wie ein vollwertiges Spiel ist. Damit die Leute verstehen, das es nicht wie Life is Strange ist. Ich schätze es werden 15 bis 20 Stunden pro Teil. Was ich vollkommen in Ordnung finde.

    Signatur fängt hier an...


    Currently Playing:

    Rise of the Ronin(Playstation 5)

    Resident Evil 2(PSX Mini)


    Abandoned:


    Terminated:

    Final Fantasy VII Rebirth(PlayStation 5)

    Resident Evil Remake(Playstation 5)

  • Ich hab da auch noch so meine Bedenken das da irgendwas wieder schief gehen wird. Und das ganze mit Midgar kann ich mir auch noch immer nicht vorstellen. Um das Spiel zu strecken bräuchte man dann auch neue Bosse und Gegner. Hoffe das strecken läuft nicht auf endlose Sequenzen hinaus wie bei KH3

  • Ich kann mich den Bedenken der Meisten hier nur anschließen.
    Auch ich habe so meine Bauschmerzen, wenn ich höre, Sie wissen es noch nicht genau, wie viele Episoden es sein werden.
    Bisher ging ich zwar auch davon aus, dass sie das selbst nicht so genau wissen, aber ich dachte, dass an Inhalten der Episoden parallel gearbeitet wird, da die Story ja steht und der Fahrplan im Prinzip klar ist, und dass man dann nach nem gewissen Entwicklungsstand entscheidet, ja der Umfang rechtfertigt (nach ihrer Meinung) eine neue Episode/ neuen Teil, und da und da können sie storytechnisch nen guten Schnitt machen, oder so ähnlich.
    Das man aber mit dem nächsten Bereich noch gar nicht angefangen hat, ernüchtert mich sehr. Außerdem hoffe ich nach wie vor, dass man es nicht auf mehr als 3 Teile "streckt", denn jedes mal Vollpreis für einen (mal übertrieben ausgedrückt) "Schnipsel" des Spiels zu bezahlen, ist selbst für Hardcorefans ein bisschen viel, und außerdem zieht sich der Release schon so über mehrere (zu viele) Jahre.


    Ich hätte von Anfang an ein Umsetzung in einem Spiel wesentlich lieber gehabt, anstatt diese ewige Aufbauschen (ggfs. mit sinnlosen Nebenquests, endlosen Zwischensequenzen?) einzelner Abschnitte im Episodenformat, deren Entwicklung und Erscheinen sich ewig hinzieht...
    Ich befürchte auch, dass sie sich wohl ein bisschen übernehmen werden und habe Angst, selbst wenn die erste Episode jetzt sehr gut wird, dass Sie in zukünftigen Episoden, die noch Jahre hin sind, wieder nachlassen...

    Yuriko-toki.png

    ~Make of thyselves that which ye desire. Be it a Lord. Be it a God. But should ye fail to become aught at all, ye will be forsaken. Amounting only to sacrifices.~

  • Ich bin der Meinung, dass hier nicht nur das Hauptspiel einen Remake bekommt sondern die Komplette Compilation. Da wird es schon Inhaltlich viel werden. Nun das sie Jetzt nicht wissen, wie viele Parts es werden, muss nichts Negatives sein. Sie wollen einfach nicht so viele Baustellen haben, was Logisch ist und auch verständlich ist. Oder sollen sie jetzt mit allen Part gleichzeitig anfangen, damit nur Fehler passieren? Ich finde auch, hier stellen sich manche eine Entwicklung eines Spiels sehr einfach vor.


    Kitase hat über Twitter bekannt gegeben, das Part 2 nicht so lange auf sich warten lässt...



    Signatur fängt hier an...


    Currently Playing:

    Rise of the Ronin(Playstation 5)

    Resident Evil 2(PSX Mini)


    Abandoned:


    Terminated:

    Final Fantasy VII Rebirth(PlayStation 5)

    Resident Evil Remake(Playstation 5)

  • Bisher ging ich zwar auch davon aus, dass sie das selbst nicht so genau wissen, aber ich dachte, dass an Inhalten der Episoden parallel gearbeitet wird, da die Story ja steht und der Fahrplan im Prinzip klar ist, und dass man dann nach nem gewissen Entwicklungsstand entscheidet, ja der Umfang rechtfertigt (nach ihrer Meinung) eine neue Episode/ neuen Teil, und da und da können sie storytechnisch nen guten Schnitt machen, oder so ähnlich.
    Das man aber mit dem nächsten Bereich noch gar nicht angefangen hat, ernüchtert mich sehr.

    Ich denke da ging es eher wirklich um die reine Entwicklung. Nomura und Nojima haben perse ja nichts mit den technischen Details zu tun. Die können halt die Story und Charaktere schreiben wann sie wollen. Und das seitdem die (neue) Story von Teil 1 schon stand. Und da jetzt durch Teil 1 viel schon fertig ist kann man eh gut einsteigen in den zweiten. Der neue Co Director ist ja extra dafür da um den Rest zu überwachen.


    Und wie erwähnt wäre es dumm einfach jetzt die Qualität nicht weiter zu verfolgen. Das ist so das wichtigste Projekt..ja seit der Erfindung der Marke selbst.

  • [...]
    Ich befürchte auch, dass sie sich wohl ein bisschen übernehmen werden und habe Angst, selbst wenn die erste Episode jetzt sehr gut wird, dass Sie in zukünftigen Episoden, die noch Jahre hin sind, wieder nachlassen...

    Und wie erwähnt wäre es dumm einfach jetzt die Qualität nicht weiter zu verfolgen. Das ist so das wichtigste Projekt..ja seit der Erfindung der Marke selbst.

    Also vielleicht sollte ich es eher so ausdrücken:
    Die Qualität muss nicht unbedingt schlechter werden. Aber bei so einer über mehrere Jahre in einzelnen Episoden abgeschlossenen Entwicklung könnte ich mir vorstellen, dass es sich zum Schluss, wenn man alle Teile zusammen nimmt, nicht wie aus "einem Guss" anfühlt. Schon allein, weil es halt auch technische Verbesserungen/ ggfs techn. Sprünge mit den neuen Konsolen geben wird und man andere Vorstellung im Laufe der Entwicklung ,ja "entwickelt", wie z.B. Änderungen am Kampfsystem (je nach dem wie z.B. das der ersten Episoden bei den Spielern ankommt) etc.
    Und das finde ich sehr schade. Deswegen hätte ich auch gern lieber 1 Spiel gehabt.

    Yuriko-toki.png

    ~Make of thyselves that which ye desire. Be it a Lord. Be it a God. But should ye fail to become aught at all, ye will be forsaken. Amounting only to sacrifices.~

  • Ich gehe davon aus das noch alles für PS4 (und PS5) kommt. Einfach weil die Architektur hier die selbe ist.
    Also wird es technisch eher nur so sein als ob du ein PC Game höher stellst. Was ja eigentlich reichen sollte.


    Und das Kampfsystem wirkt zu sehr durchdacht als ob man das alles ändert. Ich geh sogar davon aus das sie versuchen die Discs des ersten Teils mit den anderen zu verbinden das man auch Midgar noch besuchen kann. Und im zweiten Teil könnte die Welt bereits komplett sein. Aber durch die Limitierung der Fahrzeuge sind nur einige Orte anzusteuern. Wie im Original. Aber das ist erstmal Zukunftsmusik. Kampfsystem wird aber so bleiben..bin eigt sehr von überzeugt.


    Es war ihnen ja auch egal jetzt auf Action zu gehen obwohl viel Gegenwind kam. Also wirds wohl auch egal sein wenn es "2 Leute" nicht mögen.

  • Es ist ne blöde Aussage für viele, aber so kann SE zumindest nicht festgenagelt werden wenn es doch 5 statt 3 Episoden werden.


    Wenn sie das Spiel und alle nachfolgenden Episoden weiterhin anpassen und sich immer wieder steigern sollte man auch mit einer gestiegenen Episodenzahl nichts sagen können. Klar, wenn eine Episode nach 10 Stunden durch ist, aber trotzdem 70€ gekostet hat ist das scheiße und SE wird schwer buckeln müssen um das Vertrauen zurückzubekommen, aber warten wir Episode 1 erstmal ab.


    Der Großteil der Entwicklung, Engine, Modelle etc. wird soweit erledigt sein, nun müssen eben die anderen Punkte implementiert werden. Evtl. kommt ja nun jedes Jahr ein neuer Teil raus, die Aktionäre wirds freuen. Wenn dieser dann die Qualität hält und seine 30 Stunden Spielzeit abliefert müssten die meisten Leute damit auch zufrieden sein.


    Man darf folgende Punkte nicht vergessen:


    - die Entwicklung wird immer teurer, besonders durch HD Ultra HD 4K etc. Die ganzen Charaktere, Städte etc. werden einiges an Speicherplatz fressen. Allein das Batmobil in Arkham Knight ist so groß wie Arkham Asylum gesamt. Daher können die 2 BD auch einfach den Platz durch die Optik benötigen. RDR2 brauchte das ganze ja wegen der unnötig großen Welt.


    - es ist nicht das erste Mal, dass ein RPG in mehreren Teilen zum Vollpreis erscheint (.hack lässt grüßen, hier hätte man definitiv auch 1 Spiel drauß machen können...)



    Ich warte die erste Episode ab, werde vermutlich wie der Fan der ich bin mir den Teil zum Release holen und mir dann meine eigene Meinung bilden was SE da so treibt und was wir zu den anderen Episoden zu erwarten haben.


    Zumindest gefällt mir hier die Engine um einiges besser als bei KH3.