Frage mich auch wie manche das hinkriegen. xD Wenn ich nicht zwischendurch ne Pause mache wäre die Luft schnell raus. Bin im Land des 5. Lords und mache erst mal paar Tage Pause ansonsten wird mir das zu repetitiv.
[Multi][Spoilerthread] Tales of Arise
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Und da gibt es Leute, die sagen, ICH würde Spiele zu schnell durch haben.
Eine knappe Woche nach Release den Abspann eines 40/50-Stunden-RPGs zu sehen, hat meine Wenigkeit noch nie hingekriegt. Das würde schließlich bedeuten, 6-7 Stunden pro Tag zu spielen, was fast einem "Arbeitstag" gleicht. -
Naja, wenn ich frei habe brauch ich aber auch nie länger. nächstes WE werde ich es dann auch durch haben. Die Woche über mit Arbeit sind leider nie mehr wie 2 Stunden möglich.
Aber gut das es sich so verkauft. Gute Grafik usw. zieht halt immer. Ist einfach so.
Nur was gibt das Endgame denn nun her? Weiß jetzt nur von den 6 Eulen, von denen es aber nur Zeug fürs NG+ gibt und das man irgendwann (vorm Ende?) noch besten Waffen durch irgendwelche Quests bekommen kann, ka genau. @DantoriusD
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Ich bin nun im dritten Gebiet und bin nach wie vor mega begeistert. Wird definitiv mein Lieblingsspiel 2021. Endlich mal wieder ein Game wo man richtig mitfiebert.
Ich lass mir Zeit und erkunde auch gerne mal oder sammel bei Materialien alles doppelt und dreifach ein . Bin schon bei 24 Stunden. Das Kampfsystem hab ich immer noch nicht ganz kapiert und gestern erst entdeckt, dass man auch Gegenstände während eines Kampfes nutzen kann. -
Wie lange hast du gebraucht?
Für die Platin waren es so ziemlich genau 78 std. Durch war ich nach ~63 std.Und da gibt es Leute, die sagen, ICH würde Spiele zu schnell durch haben.
Eine knappe Woche nach Release den Abspann eines 40/50-Stunden-RPGs zu sehen, hat meine Wenigkeit noch nie hingekriegt. Das würde schließlich bedeuten, 6-7 Stunden pro Tag zu spielen, was fast einem "Arbeitstag" gleicht.
Das kommt in etwa hin xD. Ich hab bereits am Releasetag gut 17 std auf der Uhr gehabt. Hab direktnachts um 0 Uhr angefangen und bin dann gegen 13 Uhr pennen gegangen und hab abends dann weitergemacht das WE lief dann ähnlich.Naja, wenn ich frei habe brauch ich aber auch nie länger. nächstes WE werde ich es dann auch durch haben. Die Woche über mit Arbeit sind leider nie mehr wie 2 Stunden möglich.
Ja genau so isses bei mir auch. Am WE kann ich durchsuchten ohne Ende, in der Woche max 1-2 std am Tag weshalb sich das zocken kaum lohnt. Wollte es aber dann jetzt doch noch fertig machen weil eben mit Judgment der nächste Brecher vor der Tür steht und eigendlich noch Deathloop/Life is Strange ebenfalls gespielt werden möchte.Nur was gibt das Endgame denn nun her? Weiß jetzt nur von den 6 Eulen, von denen es aber nur Zeug fürs NG+ gibt und das man irgendwann (vorm Ende?) noch besten Waffen durch irgendwelche Quests bekommen kann, ka genau. @DantoriusD
Kein Storyspoiler aber ich setz es trotzdem mal als Spoiler:Vor dem letzten Finalboss kann man 3 recht knackige Dungeons machen mit Gegnern um level 65 rumm und 3 Elementarbosse töten die recht knackig sind. Ich selber hab mir diese erst bis nach dem Finalen Endboss aufgehoben.
Nach dem Finalboss und nachdem man die 3 Elementardungeons gemacht hat kann man nen Weiteren Dungeon freischalten der aus 6 Abschnitten besteht. Jeder Abschnitt ist nur rund 2-3 Maps groß und am Ende wartet dann nen weiterer Boss. Dort bekommt man dann auch die Teufelswaffen welche dir 1 Atk pro gekillten Gegner geben....könnten also unglaublich mächtig werden oder unglaublich scheisse xD die ganzen Abschnitte fangen an bei lvl 65 und gehen rauf bis lvl 85.
Hat man alle abschnitte Freigeschaltet kommt im letzten Abschnitt nen ziemlich harter lvl 95 Boss. Die besten geschmiedeten Waffen findet man über alle Abschnitte verteilt bzw die Materialien daraus und auch die besten Rüstungen kann man dort finden.
Ausserdem gibt es noch ne Quest die nen Bossrush darstellt. Dort muss man alle Lords hintereinander besiegen....welche alle lvl 95 sind. Hat man alle 5 Lords besiegt muss man diese Zeitgleich besiegen wobei immer nur 2 gleichzeitig auf dem Feld sind.....alles hintereinander ohne Pause wohlgenerkt. Hat man auch alle Lords gleichzeitig besiegt erscheint 1 weiterer ziemlich harter Boss auf lvl 100.
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owe, wie soll man den so hoch leveln. Mit kommts vor als würden die EXP sehr gering sein. Ich gammel bei 30 rum und bin im 5. Gebiet.
Aber irgendwas auf na ami seite habe ich doch da gelesen mit quest und waffen?
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owe, wie soll man den so hoch leveln. Mit kommts vor als würden die EXP sehr gering sein. Ich gammel bei 30 rum und bin im 5. Gebiet.
Viel mehr als Level 30 kann man zu Beginn des fünften Gebiets gutwillig nicht haben (wenn man nicht Stunden ins nackte Grinding investiert hat) - bin inzwischen auch dort angekommen.
Was die EXP betrifft: Ja, es könnten mehr sein, vor allem nach den (teils nicht ganz unaufwendigen) Bosskämpfen, wenn man schon nicht mit Geld belohnt wird. -
owe, wie soll man den so hoch leveln. Mit kommts vor als würden die EXP sehr gering sein. Ich gammel bei 30 rum und bin im 5. Gebiet.
Aber irgendwas auf na ami seite habe ich doch da gelesen mit quest und waffen?
XP farmen geht eigendlich recht schnell und einfach. Ab nem gewissen Punkt kannst du Glückstränke kaufen davon schmeisst du dir 2 Stück rein und hast nen Maximalen Boost. Zusammen mit nem Exp Buff vom Essen kannst du so schon recht gut farmen. Und zu deinem Spoiler:Es gibt für Alphen und Shionne ne Waffe durch ne Quest die recht stark ist und auch recht einfach zu bekommen. Für den Rest gibt es ebenfalls recht starke Waffen aber oft sind diese mit Starken named Bossen verbunden die nen hohes Level haben. Auf der gezeigten Seite sind die Letzten Waffen pro Charakter die Teufelswaffen aus dem Postgame, davor kommen die letzten Geschmiedeten Waffen ebenfalls ausm Postgame und die Waffen davor sind Waffen wo du die Items alle ausm letzten Dungeon vorm Endboss bekommst.
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oje oje, na mal sehen ob und was ich davon mache, hört sich nach Arbeit an.
Ja viel Exp sinds echt nicht.
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Über eine Millionen Verkaufte Einheiten.
Quelle: https://www.facebook.com/16099…6475027/?substory_index=0
Glückwünsch ist auch ein Geiles Game und verdient.
Auch die Vor-Vorgänger Teil wurde nach 6 bzw. im Westen 5 Jahre Tales of Berseria Physisch und digitale Verkäufe bald 2 Millionen
wurde geknackt. Die Tales of Vesperia: Definitive Edition schaffte kürzlich auch den über die 1,5 Millionen-Marke.
Mit dem alten Fassung (Xbox 360 & PS3 Jap.) sind es auch schon fast 3 Mio.Vergleich zu Tales of Arise ist es schon für 1 Mio. ist es schon erstaunlich. Liegt daran, dass es im diese Jahre kein einzige RPG Spiele gabt und somit hat Tales Spiel von Namco damit profitiert.
So damit ist das Kapitel ja nun Leider abgeschlossen Das Postgame hat mir unglaublich viel Spass gemacht und ich würde sogar sagen es ist mit Abstand das beste der ganzen Reihe. Allerdings sehr Kampfintensiv wo mir mehr als einmal der Hintern komplett aufgerissen wurde. Trotzdem sehr viel Spass mit dem Game gehabt.
WOW! WOW! Da hast, aber ziemlich eilig gehabt! Ich selbst hab noch nicht mal angefangen. Allein mit 100%. Hoffe du kannst jetzt gut ausschlafen.
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Also ich bin jetzt durch und
muss leider einfach sagen, dass die Story auch am Ende nicht wirklich besser wurde.Vor allem aber wurde es mir irgendwann einfach zu text-/leselastig. Gefühlt alle fünf Schritte ein Skit, eine Zwischenszene und ENDLOSES, wirklich ENDLOSES Gequatsche. Keine Ahnung, wie oft ich in diesem Spiel die Wörter "Renäer/Renan", "Dahnäer/Dahnan" und "Astral Energy" gehört habe. Mir bluten die Ohren davon. Das gleiche Problem hatte ich damals schon mit FF13 und dem ewigen Gequatsche von "L'Cie" und "Fal'Cie" - überhaupt erinnert mich dermaßen viel von der Story an FF13 mit Cocoon und Pulse, dazu eine Prise Alien-Invasion und aus dem Nichts hergezogene "Überwesen" a'la Occuria aus FF12. Diese ganze Dahna/Rena/Astralenergie-Thematik wird einem so vehement alle fünf Sekunden ins Gesicht gedrückt, dass es stellenweise wirklich ermüdet.
Auch das Level-/Dungeondesign lässt mich an FF13 zurückdenken, wo man einfach nur Schlauchlevels abläuft, hier und da mal in eine Nische geht um einen Schatz zu looten und ansonsten alle paar Meter gegen eine Gruppe Gegner kämpft. Wenigstens dauern die Kämpfe hier nicht so lange wie bei FF13. Es gibt KEINERLEI Rätsel. NICHTS, was auch nur ansatzweise die Hirnzellen bemüht. Laufen, Kämpfen, Laufen, Schatz einsammeln, Kämpfen, Laufen, Kämpfen, Material einsammeln, Laufen, Kämpfen, Bosskampf. Nach diesem Schema laufen ALLE Gebiete in diesem Spiel ab. Sorry, aber da boten (J)RPGs vor 20-30 Jahren bereits mehr Abwechslung.
Der Story fehlt es an Tiefgang, Twists, Glaubhaftigkeit. Sie ist nett präsentiert und die Charaktere machen hier und da wieder ein wenig davon wett, denn sie kommen glaubhaft rüber (auch wenn sie typische Klischees bedienen). Aber sie ist null originell, leiht sich diverse Elemente aus bereits Dagewesenem und bietet nichts Neues.
Irgendwo hab ich gelesen, dass die ersten 15 Stunden im Spiel eher träge und langweilig sind und das Ganze erst nach dem dritten/vierten Lord Fahrt aufnimmt. Keine Ahnung, scheinbar hab ich ein anderes Spiel gespielt. Gegen Ende hin wird die Story immer vorhersehbarer, kitschiger und langweiliger. Spannung kam bei mir gar nicht mehr auf. Ich empfand eher die Story bis hin zum dritten Lord (vielleicht auch gerade noch bis zum vierten) wenigstens halbwegs interessant, danach ging es rapide bergab.
Das klingt jetzt alles recht harsch und negativ, dennoch kann ich jetzt nicht leugnen, dass ich ingesamt doch einigermaßen unterhalten wurde. Für mich, der erst mit Zestiria in die Reihe eingestiegen ist, stellt Arise jedoch leider einen krassen Rückschritt im Vergleich zu Zestiria/Berseria dar. Ich kann nicht einmal sagen, woran es genau liegt. Ich empfand die Storys in Zestiria/Berseria glaubwürdiger, atmosphärischer und weniger abgekupfert und klischeehaft.
Ob ich mir Platin antue, weiß ich ehrlich gesagt nicht. Muss sagen, dass meine Motivation weiterzuspielen, direkt nach dem finalen Bosskampf doch sehr stark gegen Null gesunken ist.
Ich brauch erstmal ne Pause. Vielleicht geb ich dem Spiel in einigen Wochen nochmal ne Chance.
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Hat man denn eigentlich mit der Platin bereits die 100% erreicht, oder gibt es darüber hinaus noch weitere Möglichkeiten, Zeit im Spiel zu verbringen? Ohne Spoiler antworten, bitte.
Ich erinnere mich da gerade an FF XV, welches zwar relativ einfach zu platinieren war, aber abseits davon eben noch weit weg von den 100% war. Gibt sicherlich noch andere Spiele, auf die das zutrifft, aber für mich ist dies das prominenteste Beispiel.
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Hat man denn eigentlich mit der Platin bereits die 100% erreicht, oder gibt es darüber hinaus noch weitere Möglichkeiten, Zeit im Spiel zu verbringen? Ohne Spoiler antworten, bitte.
So ziemlich. Würde sagen 98%. Kommt aber drauf an was du unter "Zeit im Spiel investieren meinst" -
Bin nach 47 Stunden durch, es ist das erste Tales of, das ich seit 2014 dirch habe. Das letzte war Xillia 2. Hatte alle Tales of die nach Xillia 2 kamen abgebrochen.
Ist alles Spoilerfrei...
Das Spiel hat meine Erwartungen übertroffen, ich weiß das ich das schon erwähnt habe, aber endlich mal eine etwas Erwachsene Story, die Anime Grafik mit der UE4 war echt gut. Die Charaktere waren echt Sympathisch, die Story sehr gut geschrieben, dieser Mix aus Pseudo Mittelalter und Science-Fiction hat mir sehr gut gefallen. Das Kampfsystem war schon Dynamisch, der Soundtrack bis auf paar Tracks war echt gut, mit dem Battle Theme konnte ich nichts anfangen, das war ein Typisches Motoi Sakuraba Battle Track, der sich von anderen kaum unterscheidet. Von mir aus kann das Arise Team gerne wieder ei. Tales of zusammen entwickeln Arise hat Graces F als mein Favorit vom Thron gestossen.
Jetzt kann Lost Judgement nächste Woche gerne kommen.
PS: Die Anime Cutscenes sind der Hammer.
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Gibt es eigentlich eine Möglichkeit die Level der Gegner vor dem Kampf zu sehen.
Weil ich manchmal lvl 40 in 60er Zeugels reinlaufe.
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Sieht nicht so aus. Ich hab mir mal alle Skills und Artefact Skills angeschaut und nichts von denen hat so eine Funktion.
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Hat man denn eigentlich mit der Platin bereits die 100% erreicht, oder gibt es darüber hinaus noch weitere Möglichkeiten, Zeit im Spiel zu verbringen? Ohne Spoiler antworten, bitte.
Ich erinnere mich da gerade an FF XV, welches zwar relativ einfach zu platinieren war, aber abseits davon eben noch weit weg von den 100% war. Gibt sicherlich noch andere Spiele, auf die das zutrifft, aber für mich ist dies das prominenteste Beispiel.
Mit Platin hat man in der Regel alles gesehen in jedem Spiel, aber nachdem man die Credits gesehen hat in Tales of Arise hat man noch lange nicht alle Trophäen(hatte 33%...) und es gibt auch neue Quests die erst nach dem Durchspielen verfügbar sind neben dem so schon vielen Optionalen Content der eigentlich erst mit Level 50 oder 60 machbar ist. Auch liest man noch viele neue Dialoge und sieht diverse neue Sequenzen, wenn man den durchgespielten Savegame weiterspielt und erfährt noch weitere Hintergründe.
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Guten Morgen meine dahnanischen Kollegen! Ich hab fette
NewsLeaks für euch! Ich packs in den Spoilerkasten falls einige von euch es nicht über ein Leak erfahren wollen (keine storytechnische Spoiler)ich freu mich mega! Man kann sich da gerne über DLC Wahn beschweren, aber mit dem interaktiven Content im Spiel die zu mehr taugen als dich nur stundenlang gefangen zu halten, find ich das recht fair. War auch meine größte Beschwerde im Spiel (direkt nach den wenigen Arte Shortucts) und das werden sie wohl direkt hiermit beheben.
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ich suche da noch den Leak ?
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ich suche da noch den Leak ?
Ich habe auch eine Weile gebraucht es zu finden, aber schau mal ganz links mittig und les dir genau durch was da steht.