[Multi][Spoilerthread] Tales of Arise

  • Heute! Es gibt doch nichts besseres als gemeinsam in eine Welt einzutauchen und nicht 50std. (In Kelesis Fall, 3 Durchgänge) hinterher zu hängen.

    Kann dich beruhigen, bin gefühlt noch nicht mal in der Mitte des Spiels. Es könnte diesmal generell etwas länger dauern als bei den letzten Tales-Episoden, denn ToA ist definitiv kein Spiel, das sich "von allein" durchspielt - nicht im engeren Sinne schwer, aber man sollte seine Charakterentwicklung gut im Blick behalten und darin auch die eine oder andere Stunde mehr investieren. Ein nicht unerheblicher Aspekt wurde dabei noch gar nicht wirklich thematisiert, nämlich, dass die Gegner kein Geld abwerfen und sich somit nur über das Verkaufen von Gegenständen und das Erledigen von Sidequests wirklich Geld verdienen lässt. Ist nicht weiter tragisch, muss man aber wissen.


    Davon abgesehen bin ich bislang wirklich angetan. Und bei denjenigen, die meinten, in den ersten 15 Stunden würde storymäßig wenig passiern, frage ich mich, ob sie ein anderes ToA gespielt haben als ich.
    Dass der Humoranteil für Tales-Verhältnisse diesmal sehr gering ausgefallen ist, hat sich allerdings bestätigt. ToA hat eher einen bedrohlichen Charakter, der an Filme wie "Cloud Atlas" oder "Die Tribute von Panem" erinnert.

    "Death and Loss - those calling to me
    Funeral Life is my endless Agony"
    (F. Blanc)

  • Also muss weiterhin sagen, Top Ding. Bin kurz vor:



    Was gibts fürs Endgame eigentlich?


    Ist es normal das man 10EXP brauch und man pro Mob Gruppe nur 300EXP bekommt? Oder zielen die drauf ab das man im Store Level packs kauft?


    Wie auch immer, hoffe das Spiel legt den Grundstein für die Zukunft. Echt das erste Tails das mich begeistern kann!



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    Habe FFVII Remakes Guides und Hilfen auf ffdojo erstellt^^

  • Also ich bin jetzt bei etwas über 20 Stunden und kurz vor dem 4. Lord/oder eher danach? Nja, wird sich storymäßig zeigen, was da noch kommt, bin auf jeden Fall gespannt! ^^
    Ich finde es bisher toll und Kampfsystem und auch Story können mich gut bei der "Stange halten".
    Es ist nicht wirklich leicht, und gerade im Moment habe ich das Gefühl, dass der Schwierigkeitsgrad wieder etwas anzieht, werde wohl mal wieder eine kleine Trainingssession einlegen müssen, war doch jetzt 1-2 mal wieder sehr knapp XD


    Yuriko-toki.png

    ~Make of thyselves that which ye desire. Be it a Lord. Be it a God. But should ye fail to become aught at all, ye will be forsaken. Amounting only to sacrifices.~

  • Davon abgesehen bin ich bislang wirklich angetan. Und bei denjenigen, die meinten, in den ersten 15 Stunden würde storymäßig wenig passiern, frage ich mich, ob sie ein anderes ToA gespielt haben als ich.
    Dass der Humoranteil für Tales-Verhältnisse diesmal sehr gering ausgefallen ist, hat sich allerdings bestätigt. ToA hat eher einen bedrohlichen Charakter, der an Filme wie "Cloud Atlas" oder "Die Tribute von Panem" erinnert.

    Also ich finde, man wird von Anfang an richtig gut unterhalten, weil die Story sehr spannend auch beginnt. Vielleicht haben die ersten 15 Stunden gepennt. Oder einfach einen anderen Geschmack.

    Ein nicht unerheblicher Aspekt wurde dabei noch gar nicht wirklich thematisiert, nämlich, dass die Gegner kein Geld abwerfen und sich somit nur über das Verkaufen von Gegenständen und das Erledigen von Sidequests wirklich Geld verdienen lässt. Ist nicht weiter tragisch, muss man aber wissen.

    Ich finde es überhaupt nicht schlimm, eigentlich bin ich einer dieser Gamer, die in JRPGs immer pleite sind. Aber hier hatte ich immer Gald zur Verfügung.

    Signatur fängt hier an...


    Currently Playing:

    Rise of the Ronin(Playstation 5)

    Resident Evil: Survivor(PSX Mini)


    Abandoned:


    Terminated:

    Final Fantasy VII Rebirth(PlayStation 5)

    Resident Evil 2(PSX Mini)

  • Ich habe jetzt das 3. Gebiet abgeschlossen und muss sagen nach dem (für mich) leicht enttäuschenden 2. Gebiet, war das wieder extrem gut. Vor allem die Stadt war so schön designt, da hätte ich stunden drinnen verbringen können obwohl es ja eigentlich nur ein paar Gänge waren. Nach dem Gebiet kann ich es schon kaum erwarten heute weiter zu spielen.


    Ein nicht unerheblicher Aspekt wurde dabei noch gar nicht wirklich thematisiert, nämlich, dass die Gegner kein Geld abwerfen und sich somit nur über das Verkaufen von Gegenständen und das Erledigen von Sidequests wirklich Geld verdienen lässt. Ist nicht weiter tragisch, muss man aber wissen.

    Das ist eine Sache die ich tatsächlich bis jetzt gar nicht bemerkt hatte (liegt wohl daran, dass ich durch die 100k Gald aus der CE eh nie an das Geld gedacht habe). Aber ich denke wenn man die meisten Nebenmissionen macht, hat man schon mehr als genug Geld.

    Gespielt 2024 Part 1

  • So nach gut 63 Std hab ich das Game heute morgen beendet. Eigendlich war ich schon gestern Abend soweit aber ich hab mir eher gedacht das nach dem Bosskampf noch gut JRPG Typisch ne Std Zwischensequenz kommt und da ich unbedingt pennen musste hab ich das heute morgen erledigt.


    Ich weiss noch nicht so recht was ich schlussendlich insgesamt von dem Spiel halten soll da mich letztendlich vieles eher abgeschreckt hat. Insgesamt hatte ich aber durchaus meinen Spass damit.


    Jetzt heisst es noch aufräumen und die restlichen Sidequests abschliessen. Da ich eh schon auf nem guten Weg bin würde ich auch sagen die Platin Trophy nehm ich dieses Mal wieder mit da sie im Vergleich zu Berseria dann doch wieder echt einfach und entspannt ist.



    Das ist eine Sache die ich tatsächlich bis jetzt gar nicht bemerkt hatte (liegt wohl daran, dass ich durch die 100k Gald aus der CE eh nie an das Geld gedacht habe). Aber ich denke wenn man die meisten Nebenmissionen macht, hat man schon mehr als genug Geld.


    Das kommt wohl eher auf den Schwierigkeitsgrad an wo du spielst. Auf schwer haben mir die Gegner teilweise so den Hintern aufgerissen das ich Heilitems geschluckt habe wie Gummibärchen. Dadurch war mein Gewinn durch Sidequests oft bei +-0

    ~Nimm das leben nicht zu ernst du kommst eh nicht lebend raus~

  • Seit 300 Jahren wird Dhana unterjocht und nach 300 Jahren jammern die immernoch rum das die bösen alle versklaven und niemand was dagegen tut.
    Also ich hätte schon nach 100 Jahren jegliche Hoffnung aufgegeben und dat Ding akzeptiert wies is. Zumal der Mensch ja auch ein Gewöhnungstier ist und irgendwann alles vergisst und sogar anfängt epischen Gospelchor abzuliefern.


    1. Facepalm


    Mal sehen wie viele ich zusammenbekomme.


    Ach da iss schon der zweite.


    Einen noch… :D
    Mal ganz davon abgesehen das Chibiusa mit einem Zug transportiert wird und nicht mit nem

    … und dann versuchen die Ritter der technologischen Supermacht den Zug mit einer Draisine einzuholen.
    Also bis jetzt ist ordentlich Humor dabei.


  • Mich interessiert eher... wie kommt man wieder aus diesen Dungeons(Tempel/Cameo Dungeon) raus ohne wieder ein neues Savegame laden zu müssen?^^ Ich war gerade mal so Level 35 als ich im ersten Tempel drin war und da waren die ersten Gegner schon 60+ so dass ich gleich wieder raus wollte... aber es ging nicht :P evtl soll es wohl so sein fürs Post Game dann.

  • Bin noch beim 4. Lord, dachte mir aber mal ich gebe ne Zwischenmeldung:


    mir gefällt das Spiel immer noch sehr. Muss aber sagen, dass die Story schon stark abnimmt. Ich will da nicht weiter ins Detail gehen, unter anderem weil mir Stories nicht sonderlich wichtig sind und Tales nie wirklich für ein tolles Writing bekannt war. Aber so wie sie versuchen seit dem 2. Lord Drama zu verursachen ist schon recht schwach. Vor allem der 3. Lord war so ein dummes hin-und-her.


    Worüber ich eher lieber reden würde ist das Gameplay: Juggles funktionieren nie so richtig und die Gegner fliegen gerne oft aus der Trefferrichtung raus. Wenn jemand es schafft Law's Glimmer Dragon in einem Juggle zu landen, sollte sich mal unbedingt bei mir melden. Wenn die Artes nicht gerade einen fetten Hitbox haben wie Void Flash oder die Gegner selbst groß genug sind, geht einiges mal gerne daneben. Aber große Zeugles Bosse sind da gut handhabbar, bisher hatte ich nie wirklich Probleme mit denen was schickes zu machen.


    Interessant ist die News dass Penetration offenbar eine sehr große Rolle spielt um Bosse zu stunnen. Soweit wurde das nur an ein paar Lords ausgetestet, aber die die bereits im NG+ sind, experimentieren schon etwas mit den Werten rum und hohe Penetration Werte + Attack Werte die höher als die Defense Werte der Bosse sind, scheinen Bosse konsistent zu stunnen um Combos auszuführen. Das sind alles aber Spielereien mit dem Cheat Engine am PC, auf Konsolen wird es für einige schwierig diese Werte anzupassen. Da müssen Combo Artisten wohl etwas von den Kräutern farmen falls das Equipment nicht ausreicht.


    Ich bin selber noch nicht so weit, aber werde auch herumspielen sobald das Spiel durch ist. Könnte sein dass einige Bosse stärker auf bestimmte Werte reagieren als andere, aber da werden mir andere wohl zuvorkommen und vorher schon bescheid sagen. Von dem was ich soweit gesehen habe, scheint Critical Hit die beste Methode zu sein um AG zu resetten ohne den Flow mit Boost Strikes zu ruinieren. Das wäre alles kein Problem wenn einiges Artes nicht mehr als 2 AG's fressen würden. Das ist alles so ein willkürliches Ressource Managament mitten in einem schnellen Gameplay. Finde das passt so gar nicht rein.

  • Wie sagte Charlie Harper, als seine Mutter einen Neandertalerporno zu interpretieren versuchte:
    "Das ist kein Dokumentarfilm, Mom."
    Der Grundsatz gilt bei Videospielen selbstredend auch. :D

    "Death and Loss - those calling to me
    Funeral Life is my endless Agony"
    (F. Blanc)

  • Seit 300 Jahren wird Dhana unterjocht und nach 300 Jahren jammern die immernoch rum das die bösen alle versklaven und niemand was dagegen tut.
    Also ich hätte schon nach 100 Jahren jegliche Hoffnung aufgegeben und dat Ding akzeptiert wies is. Zumal der Mensch ja auch ein Gewöhnungstier ist und irgendwann alles vergisst und sogar anfängt epischen Gospelchor abzuliefern.

    Weiß ja nicht ob du das Spiel spielst oder nicht aber dafür gibt es eine Erklärung ab dem 3. Lord:


  • Weiß ja nicht ob du das Spiel spielst oder nicht aber dafür gibt es eine Erklärung ab dem 3. Lord:


    Dir ist bewusst dass das eine nichts mit dem anderen zu tun hat? Er hat sich scherzhaft darüber amüsiert das die Leute nach 300 Jahren immernoch nen Aufstand anzetteln und nicht wie angenommen sich mit den Gegebenheiten abgefunden haben. Dein Spoiler hat damit überhaupt nichts zu tun.....der im übrigen auch volkommen falsch ist ^^

    ~Nimm das leben nicht zu ernst du kommst eh nicht lebend raus~

  • Ich spiele hauptsächlich Alphen und weiß was du meinst, aber größtenteils geht es ganz gut. Gibt halt den ein oder anderen Gegnertyp der mal am Ende kurz noch etwas rausrutscht beim Juggle aber den Großteil der Combo ist da schon durch. Ich mach schon wirklich lange Combos mit Alphen bevor es überhaupt nach oben geht xd


    Was den Stagger bei Bossen angeht, man kann es so oder so spielen aber ich starte einfach meine Combo und burne zwischen drin alle Boosts da liegt der Boss eigentlich immer eine Weile und dann die Combo weiterhochtreiben. Mittlerweile sind bei mir die Boosts wieder relativ schnell geladen^^ so kann man auch andere Stats auf die Accessoires legen für mehr Schaden.

  • Alles gut Leute. Ein bisschen Spaß muss sein.


    Aber eine ernsthafte kleine Kritik von mir… die Grafik an sich ist ja echt gut und Detailreich, aber auf PS4 sieht es sehr unscharf aus. Dieser Filter, der dem ganzen einen künstlerischen Zeichenstil verpassen soll tut dem Spiel auf PS4 nicht sonderlich gut. Erinnert mich stark an den Grafikstil von Valkyria Azure Revolution…Muss ich mich noch dran gewöhnen..

  • Ich spiele hauptsächlich Alphen und weiß was du meinst, aber größtenteils geht es ganz gut. Gibt halt den ein oder anderen Gegnertyp der mal am Ende kurz noch etwas rausrutscht beim Juggle aber den Großteil der Combo ist da schon durch. Ich mach schon wirklich lange Combos mit Alphen bevor es überhaupt nach oben geht xd

    Ja, mit Alphen funktioniert die ganze Sache auch ganz gut und nach den Shortcuts kann man sich auch schon mehr draus basteln. Aber alle haben hin und wieder ihre Achsenprobleme. Law fällt da besonders auf und Dohalim ist auch nicht ganz frei davon. Rinwell kann kaum was in der Luft machen (soweit in meinem aktuellsten Spielstand). Finde das aber nicht wirklich schlimm, das bedeutet nur wir haben hier eine kleine technische Hürde die wir irgendwie umgehen müssen. Vielleicht ist es auch einfach Teil des Systems nicht absolut alles machen zu können. In Xillia 2 hat auch nicht alles sich gut in der Luft zusammengeknüpft.

    Zitat von Novaultima

    Was den Stagger bei Bossen angeht, man kann es so oder so spielen aber ich starte einfach meine Combo und burne zwischen drin alle Boosts da liegt der Boss eigentlich immer eine Weile und dann die Combo weiterhochtreiben. Mittlerweile sind bei mir die Boosts wieder relativ schnell geladen^^ so kann man auch andere Stats auf die Accessoires legen für mehr Schaden.

    In nem Party Run ist das alles auch kein Problem. AG Resets sind leicht machbar mit Boost Strikes. Wenn man Solo durchgehen möchte muss man sich schon auf Penetrate verlassen. Kann aber dazu aktuell nichts sagen, glaube aber wir werden schon reichlich Optionen im NG+ haben um das zu ermöglichen. Auf Cheat Tables kann ich auf der PS4 eh nicht zugreifen, werde also so oder so zusehen wie ich ein Solo Play ermögliche.

  • @Bastian.vonFantasien


    Ich hätte da noch einen für dich, aber falls du es noch nicht gesehen hast, mal nen Spoiler-Kasten:



    Also ja! Ich stimme dir definitiv zu, der Humor ist vorhanden. :thumbup:


    Allerdings achte ich normalerweise eher weniger auf solche Ungereimtheiten und genieße das Spiel nach Möglichkeit so gut es geht. Was manchmal mehr auffällt, sind die gerade zu Beginn nicht seltenen Schreibfehler. Aber auch das ist Jammern auf hohem Niveau.

  • Bin schon 20 Stunden drin und bin bisher begeistert (bis auf ein paar Schreibfehler und das Opening, welches mir nicht allzu sehr zusagt). :D


    Ich bin dann mal gespannt, welchen Platz das Spiel auf meiner persönlichen Rangliste einnimmt. Bisher ist meine Nummer 1 Berseria. :thumbup: