Videospiele sind heutzutage nicht nur bewegte Bilder. Sie ziehen uns in eine atemberaubende Welt, lassen uns mit unseren Freunden gemeinsam Missionen bewältigen oder bieten uns cineastische Zwischensequenzen, welche direkt aus dem MCU stammen könnten. Videospiele sind mehr geworden, vor allem für Entwickler. Nämlich mehr Arbeit.
Spielerinnen und Spieler wollen immer mehr und erhöhen stets ihre Ansprüche an bestimmte Spiele. Dem wollen Entwicklerstudios natürlich nachkommen. Dies führt je nach Unternehmungsführung zu Mehrarbeit, Überstunden oder, wie man es in der Branche nennt, Crunch Time. Mitarbeitende eines Unternehmens stecken unzählige Arbeitsstunden in ein Projekt und gehen dabei manchmal an ihre körperlichen Grenzen.
Immer häufiger gibt es Enthüllungen in der Fachpresse
In den letzten Jahren enthüllen Nachrichtenseiten immer häufiger solche Themen. Gerade bei AAA-Spielen tauchen solche Informationen auf. So gab es bereits große Kritik an Rockstar Games wegen der Entwicklung von Red Dead Redemption 2.
Letzten Monat veröffentlichte Polygon einen großen Artikel zu den Arbeitsbedingungen bei Epic zu Fortnite und wie sich diese durch den enormen Erfolg verändert haben. Vor wenigen Tagen gab es sogar einige Informationen zu Cyberpunk 2077 von CD Projekt zu diesem Thema.
Wie sieht es bei euch aus? Schaut ihr hinter die Fassade eines Videospiels, in dem ihr die Entwicklungsphase bei Studios näher betrachtet? Eventuell ist euch das Thema auch egal und ihr seid nur an dem fertigen Produkt interessiert? Teilt gerne eure Meinung mit uns in der heutigen Sonntagsfrage!
Hinweis: Aus technischen Gründen funktioniert das Umfrage-Tool nicht über das Forum. Aus diesem Grund votet bitte über die Webseite. Wir arbeiten derzeit an einer Lösung dafür.
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Die Ergebnisse der Sonntagsfrage vom 19. Mai
In einem Monat werden erneut zahlreiche Mario-Level gebaut. Dieses Mal nicht von Nintendo selber – auch wenn das Spiel welche enthält – sondern von Spielerinnen und Spielern auf der ganzen Welt. Die Rede ist natürlich von Super Mario Maker 2, welches am 28. Juni für Switch erscheint.
Passend zur ausgestrahlten Direct wollten wir daher von euch wissen, ob ihr das Spiel käuflich erwerben werdet. Ein knappes Drittel von euch konnte selbst von der Direct nicht überzeugt werden und hat kein Interesse daran. 25 Prozent mussten erst gar nicht überzeugt werden und hatten das Spiel bereits vorbestellt.
Super Mario Maker 2 – Überzeugte euch die Nintendo Direct vom Kauf?
- Ich werde Super Mario Maker 2 nicht kaufen. (30%, 17 Votes)
- Ich habe das Spiel bereits vorbestellt und brauche keine Überzeugung mehr. (25%, 14 Votes)
- Ja, ich hole mir die normale Version von Super Mario Maker 2. (18%, 10 Votes)
- Eventuell etwas später, jedoch nicht zum Release. (13%, 7 Votes)
- Ja, ich hole mir die Limited Edition mit dem NSO-Abo. (11%, 6 Votes)
- Ich warte noch weitere Informationen ab/warte auf eine Demo. (2%, 1 Votes)
- Ich habe eine andere Meinung. [Nennung in den Kommentaren] (2%, 1 Votes)
Total Voters: 56
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