Also mit anderen Worten: Alles ist scheisse, was ein Minimum an Anspruch in ein RPG bringt.
Ein Minimum an Anspruch finde ich etwas übertrieben im Bezug auf FF8. Das Spiel ist nicht Scheisse aber das Spieldesign erzeugt Frust. Nicht das nicht weiterkommen ist doch das schlimme sondern etwas verpasst zu haben aus nicht wissen, oder dir es unnötig schwer zu machen aus nicht wissen.
Gerade bei FF8 ist das eigentlich nicht der Fall, weil die Gegner ja immer mit dir mitleveln (also nicht nur nach oben sondern sie bleiben ja auch unten, wenn man wenig gelevelt hat, der Härtegrad war also nie besonders hoch, egal welches Level man hatte) und man mit Zauberkopplung alle relevanten Werte sehr einfach auf Höchstniveau bringen kann. Es ist also vollkommen egal, wieviel Geld du hast, welche Items du hast, welche Abilitys du hast, welche Limits, Waffen oder ob du alle GFs hast oder nicht. Im Endeffekt reicht es für einen Durchgang Stärke, Körper, HP und Geist mit möglichst starken Zaubern zu koppeln und dazu muss man halt nur ein bisschen Zeit fürs Zaubern ziehen verbringen. Alles Andere ist Spaßbonus. Und so verfranzt das Spiel an einigen Stellen auch sein mag: Nach meinem Emfpinden her war es das Einfachste FF, dass ich je gespielt habe, wenn man es mal daran misst, wieviel Zeit und Nerven man ingsgesamt fürs Skilling aufwenden musste um durch die Story kommen zu können. In FF7 und 9 ist es nicht unbedingt egal, welche Waffen und Rüstungen man gerade bei welchen Gegnern und Regionen an hat, was wiederum mit Geld verbunden war, dass nicht selten sehr rar war. Und leveln war natürlich auch wichtig.
Von daher mag es in FF8 mehr Möglichkeiten geben, sich in optionalen Aufgaben zu verlaufen aber dass machte es mir zumindest nicht schwerer durch die Story zu kommen.
Gibt bei Triple Triad übrigens auch ne Möglichkeit, alle Regeln überall abzuschaffen.
Ein Blindspieler levelt aber hoch, das ist Fakt. Kommst du nicht weiter levelst du hoch, das ist ja quasi ein Gesetz. Bis Artemesia kommt man durch, aber wenn man halt gelevelt hat viele G.Fs nicht bekommt und dadurch auch bestimmte Kopplungen gar nicht kriegt, auch die die Statuswerte pushen, dann ist Artemesia ein brocken.
FF7 finde ich leichter, FF9 finde ich am besten ausbalanciert. FF8 ist Kopplungsystem verstehen und dann viel machen aber wenig für den Kampf nutzen. G.Fs braucht man im Kampf nicht, Zauber sind auch nicht wichtig.
Die Möglichkeit mit Triple Triad, gilt nur für die Balamb Region. Ansonsten gezielte RNG Manipulation.