Ich sitze gerade an Kamiwaza Way of the Thief und muss da paar Worte zu los werden. Gibt da ja leider keinen Thread und ich denke auch nicht, dass einer lohnt^^
An sich finde ich vieles ziemlich cool bei dem Spiel. Ich mag das Grundprinzip, die Geschichte bisher und auch, dass sich das Gameplay selber nicht ernst nimmt, wodurch es die damaligen technischen Limitierungen etwas überspielt.
Dennoch, auch wenn das Original für PS2 rauskam und beim Remaster nicht viel gemacht wurde... Einige Dinge gingen auch damals schon erheblich besser...
Dass es sich etwas unbeholfen spielt, find ich nicht mal weiter schlimm. Das war damals halt bei vielen Spielen dieser Art so.
Aber was mich echt nervt ist, dass die Stealth Mechaniken in diesem STEALTH Spiel nicht richtig zu funktionieren scheinen... o.o
Ich werde dauernd gesehen, egal was ich tue, egal wie ich mich verstecke und den Stealth Skill nutze.
Außerdem heißt es, dass wenn man gesucht wird, man die Wanted Schilder mopsen soll und dann reguliert sich das wieder. Ist auch einmal passiert, aber gerade überhaupt nicht mehr. Ich habe schon gut 10 Schilder gemopst und trotzdem geht jeder sofort auf mich los, nur wenn ich in der Nähe bin. Irgendwie funktioniert das alles einfach nicht richtig...
Dann ist es auch ziemlich übertrieben, dass man der Tochter einmal am Tag! Medizin für 3000 geben muss... Das echt extrem und einfach nur noch Arbeit, und weniger Spiel. Sicher kriegt man 2-3 Aufträge am Tag hin, wenn man hinne macht, womit man dann Medizin kaufen kann... Aber man muss halt auch erstmal dahin kommen zum Laden, nachdem man die Missionen beendet und abgegeben hat. Der Laden ist halt auch nochmal ganz woanders. Dazu muss man auch stets abwägen, ob man das Diebesgut verkauft oder ans Dorf spendet um seine Reputation zu erhöhen. Das sinkt nämlich ebenfalls schneller als einem lieb ist.
Da es aber auch so gut wie unmöglich ist teilweise die Sachen ungesehen zu stehlen, weil dann, bei den einfachsten Missionen bereits 3 NPCs beim Gegenstand rumstehen, die sich alle nicht vom Fleck bewegen und um das Item zu kriegen, muss man mehrere Male drauf einschlagen. Das hören die natürlich, wenn die direkt daneben stehen. Es gibt daher wirklich nie eine Möglichkeit ungesehen daran zu kommen. Man kann die zwar ablenken, in dem man seinen Beutel auf die andere Seite kickt... aber ohne den Beutel kann man nicht klauen. Nun...^^
Also irgendwie ist das Gameplay nicht zu Ende gedacht und gepolished schon gar nicht.
Dabei könnte das ansonsten ein echt klasse Spiel sein. Das ärgert mich daher echt sehr.
Ich denke auch nicht, dass ich das durchspielen werde, weil ich ehrlich gesagt nichtmal wüsste, wie das gehen soll Ich werde noch eine Weile spielen die Tage, bis ich dann Game Over bin und dann mal sehen... kp ob sich zumindest die "Wanted" Mechanik nochmal einfängt... Solange die nicht funktioniert, kann ich eben nicht mal die Medizin kaufen ohne, dass mich die NPCs durch die gesamte Stadt jagen. Und ich will das nun wirklich nicht als "Jump n Run" spielen. Dafür habe ich es nicht gekauft
ah man voll schade... ich mag die Geschichte wirklich und würde gerne wissen wie es weitergeht... und die Sequenzen mag ich, so unbeholfen, die sein mögen. Ich mag diese Unbeholfenheit der PS2 Ära bei solch Art 3D Spielen irgendwie. Keine Ahnung wieso abar ich finde das echt charmant. Und durch den Humor beim Gameplay macht es eigentlich echt spaß^^