Fire Emblem: Three Houses erscheint im Juli zusammen mit einer limitierten Edition für Nintendo Switch

  • Bildmaterial: Fire Emblem: Three Houses, Nintendo / Intelligent Systems, Koei Tecmo

    Eigentlich sollte Fire Emblem: Three Houses bereits im Frühjahr für Nintendo Switch erscheinen. Nun hat Nintendo in der nächtlichen Nintendo Direct mitgeteilt, dass der Titel erst am 26. Juli erscheint. Die zusätzliche Zeit soll in die Optimierung der Entwicklung gesteckt werden.

    Nichtsdestotrotz verkündete Nintendo zahlreiche neue Informationen zu Three Houses. Die Geschichte spielt auf dem Kontinent Fódlan, welcher von drei Königshäusern regiert wird. Als Protagonist oder Protagonistin gelangt ihr in die Mitte des Reiches. Dort steht das Kloster Garreg Mach. An diesem Ort unterrichtet ihr an der Militärakademie die ansässigen Studenten.

    Die drei Häuser

    So wie der Kontinent ist auch das Kloster in drei Häuser eingeteilt: Die schwarzen Adler, die blauen Löwen und die goldenen Hirsche. Als weiser Lehrer werdet ihr die dortigen Studenten in vielen Sachen lehren. Doch zuvor müsst ihr euch für eine der Parteien entscheiden. Und dann gibt es noch Sothis, eine weibliche Erscheinung, welche in eurer Vorstellung auftaucht. Was hat dies zu bedeuten?

    Fire Emblem: Three Houses erscheint am 26. Juli für Nintendo Switch. Neben einer normalen Version veröffentlicht Nintendo am gleichen Tag eine limitierte Edition mit einem Steelbook, dem Soundtrack auf einem USB-Stick, einem Ansteckset sowie Artbook.








  • wird quasi der musthave titel für mich..mal sehen, ob ich eine limited abstauben kann. War von den titeln auf dem 3ds (aber vor allem von den älteren auf Gameboy Advance) immer sehr begeistert!
    Auch wenn mich die Sache mit den drei Häusern/ der Militärakademie gerade sehr stark an Legend of Heros Trails of cold Steel erinnert und ein anderes Setting vielleicht interessanter gewesen wäre ^^" Aber ich lasse mich da überraschen...und die "Göttin" vom Anfang schreit ja geradezu wieder nach "Drachen"..Fire Emblem halt ^^"

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    ~Make of thyselves that which ye desire. Be it a Lord. Be it a God. But should ye fail to become aught at all, ye will be forsaken. Amounting only to sacrifices.~

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  • Bin hier sehr begeistert und auch sehr skeptisch, begeistert bin ich von der Art und Weise wie die Charaktere wohl eine Rolle spielen und wie man selbst oder sie untereinander wohl interagieren können, so wird die eigene Armee nochmal etwas individueller und persönlich wichtiger
    Das Design/der Stil ist noch nicht so ganz mein Fall aber auch definitiv nicht schlecht (auf die Charaktere bezogen)
    Was Level/Map Design angeht gab es aber wohl leider keine Fortschritte, da hat man in Path of Radiance und Radiant Dawn mehr Details gesehen und grafisch scheint man noch dieselbe Engine zu verwenden, da habe ich mir FE in HD doch hübscher vorgestellt auch wenn das allein nicht den Spielspaß ausmacht bin ich hier doch etwas enttäuscht
    Skeptisch bin ich noch bei der Thematik, die 3 Nationen und der persönliche Einfluss bzw. die Entscheidungen finde ich sehr interessant, das Akademie Setting eher weniger, das ist für mich nicht die erste Wahl von Ausgangspunkt eines Spiels in dem man Kriege führt
    Aber trotz Skepsis und Ernüchterung bin ich dem Genre einfach Erlegen und mag die Reihe an sich natürlich auch viel zu sehr als das ich einen 2. Gedanken daran verschwende ob ich es mir hole, ist seit der ersten Ankündigung eh schon als Day 1 Kauf vorgesehen, die LE gefällt mir hier allerdings gar nicht daher werde ich tatsächlich mal verzichten und Standard vorziehen (wobei ich das Artbook schon gerne hätte)

  • Ich hoffe mal, dass die Sache mit den Häusern auch Auswirkungen wie in Fates haben wird. Wobei Fates da ja nicht perfekt war, da man dort alle drei Stränge spielen muss, um Antworten zu bekommen. Blöd dann nur, dass die zwei anderen Stränge nochmal Geld kosten, außer man hat die Limited Edition.

  • Sie schweigen sich aber noch darüber aus, ob es das komplette Spiel ist, oder ob man die zwei anderen Häuser als eigenständige Kampagnen dann als DLC holen muss. Das wäre echt dämlich, die sollen gefälligst das ganze Spiel auf das Modul packen.

  • Wobei wir jetzt Februar haben und wenn es im Juli kommt, hätte man das nicht jetzt ankündigen müssen, wo man auch die Limited Edition ankündigt? Es sei denn wie bei Fates wäre wieder alles auf einem Modul in der Limited Edition aber ich kanns mir doch recht schwer vorstellen, dass man im Nachhinein sagt "ätschibätsch, ihr dachtet es ist ein Titel, das sind jetzt aber dreihei!".

  • Ich schließe zwar DLC im allgemeinen nicht aus, aber das hier wird das komplette Spiel sein. Ansonsten hätte man sofort wie bei Fates damals Klarschiff gemacht. Es scheint mir auch eher so, als wolle man sich von Fate ein wenig distanzieren, weil das ganze Projekt doch recht überladen wirkte mit den ganzen Nebenschauplätzen,

    “I have this strange feeling that I'm not myself anymore. It's hard to put into words, but I guess it's like I was fast asleep, and someone came, disassembled me, and hurriedly put me back together again. That sort of feeling.”



    Zuletzt durchgespielt:


    Like a Dragon Gaiden 9/10

    Super Mario Bros. Wonder 8,5/10

    Hard Corps: Uprising 7,5/10

  • Hab mir endlich mal in Ruhe den Trailer dazu angesehen, bei der Direct bin ich in die Küche gegangen :whistling:
    Die ganze Geschichte hatte mich unweigerlich an Harry Potter erinnert, mit den 3 Häusern. Schon sehr lustig.


    Ansonsten denke ich, wenn es auf mehrere Teile wieder aufgeteilt werden sollte, wie es sich durch den Titel ja anbieten würde, hätte man das mittlerweile mal auch gesagt. Zumal die Limited Edition auch sehr eindeutig ist, wie ich finde. DLCs sind dabei natürlich nicht ausgeschlossen und haben bei Fire Emblem nach den letzten Ablegern, eh einen besonderen Ruf, wo der Season Pass teurer war, als das Spiel selber...
    Vielleicht hält man sich dieses mal etwas mehr zurück.

  • Das Konzept klingt spielerisch umd erzählerisch echt vielversprechend. Optisch ist es allerdings ein wenig hit-and-miss. Die Charakter Designs sind hübsch anzusehen, Portraits wie auch Charaktermodelle. Allerdings lassen die Umgebungen und Schlachtfelder Details vermissen. Als wäre man in der Wii-Ära gefangen. Da machte zum Beispiel Astral Chain, welches einen ähnlichen Cel-Shading Look hat mehr her.


    Die Collector's Edition ist auch nicht spektakulär ausgefallen, frage mich ob der Soundtrack auf dem Stick DRM-frei sein wird, sich also auch kopieren lässt. Das Spielprinzip von Fire Emblem ist jedenfalls unverwüstlich und süchtig machend, deswegen werde ich wohl auch hier wieder zuschlagen. Wobei mir die Serie nachdem sie mit Awakening wieder erstarkt ist, zu sehr ausgeschlachtet wird. Es wäre mal an der Zeit Advance Wars zurückzubringen. Das würde sich auf der Switch richtig gut machen, hoffe das da der Erfolg von Wargroove ein Zeichen setzen kann.

  • Ja die Umgebung sieht gerade in der Weite ziemlich bescheiden aus. Weiß nicht mal ob ich das der Switch anlasten kann aber schön aussehen tut das echt nicht. Dragon Quest sah dagegen deutlich besser aus. Btw. die extrem niedrige Framrate der Anime-Sequenzen find ich ja auch etwas traurig als könnte man sich nicht leisten mehr als fünf Bilder die Sekunde zu zeichnen.

  • Ich denke ein Stück weit ist das gewollt, vermutlich der Übersicht wegen. Schon am 3DS wurde die Umgebung dann beim Zoom für die Kampfaktion sehr viel detaillierter.
    Ich kann aber verstehen, dass einen das stört denn in der Ansicht denkt man schon zuerst mal: Au Backe, ist das kahl.

  • Wobei wir jetzt Februar haben und wenn es im Juli kommt, hätte man das nicht jetzt ankündigen müssen, wo man auch die Limited Edition ankündigt? Es sei denn wie bei Fates wäre wieder alles auf einem Modul in der Limited Edition aber ich kanns mir doch recht schwer vorstellen, dass man im Nachhinein sagt "ätschibätsch, ihr dachtet es ist ein Titel, das sind jetzt aber dreihei!".

    Also bei allen drei 3DS Teilen gibt es "tonnenweise" DLCs, die so nicht großartig, im Fall von Awakening oder Valentia, angekündigt wurden jedoch noch mal 50 Euro kosten.
    Und der Witz ist natürlich, die Hauptspiele kriegt man teils günstiger, die DLCs sind nie in Sales.
    Zum Glück sind die DLCs von Awakening und Valentia nicht zwangsweise nötig, da sie nichts zur Hauptstory beitragen, soviel ich weiß.

  • Also mit DLCs rechne ich sowieso, das ist denke ich echt keine Frage. Da ist Fire Emblem wirklich notorisch und ziemlich übel. Habe auch mal auf eine Vergünstigung gewartet gehabt, die dann irgendwie nie kam und habe sie mir daher nie angesehen. Ich frage mich ja persönlich auch, ob sich das wirklich so lohnt. Die DLCs sind oft nichts besonderes, ziemlich teuer und an reicher Zahl und ich merke ja immer wieder, wie sich bei anderen Titeln in der Vergangenheit rausstellt, dass deutlich weniger diese DLCs kaufen als der gemeine Spieler annimmt. Darum ja auch diese Entwicklung hin zu Games as a Service, mancher hat ja sogar Season Passes abgeschafft, einfach weil mit diesen DLC-Strategien in der Vergangenheit man ein Phänomen hatte bei dem man das Hauptspiel großartig verkauft, den ersten DLC auch noch ganz gut absetzt, dann aber die Kurve der Abnehme steil nach unten geht. Klar gerade bei Multiplayer-Titeln dann ein Riesenproblem, weil man die Community aufspaltet und das Spiel im Endeffekt drunter leidet aber ich kann mir vorstellen, dass auch solchen Titeln das nicht wirklich gut tut. Momentan gehe ich aber davon aus, dass wir auch hier wieder DLCs erleben, die insgesamt teurer sind als das eigentliche Spiel, ähnlich wie bei Paradox.

  • Die Collector's Edition ist auch nicht spektakulär ausgefallen, frage mich ob der Soundtrack auf dem Stick DRM-frei sein wird, sich also auch kopieren lässt.


    Mit großer Wahrscheinlichkeit nicht. Bei dem ganzen Lizenzkram Wirrwarr wird man sich wohl hüten, so etwas ohne DRM anzubieten. Allerdings wählt man bei solchen Selections häufig die Songs aus, die sich leichter lizenzieren lassen. Was meistens ja auch bedeutet, gesungene Songs werden komplett gestrichen. Meine Erwartung an dieser Auswahl ist wie immer recht klein. Bei Fire Emblem Warriors hingegen hatte man es vollbracht einen riesigen Soundtrack mit mehreren CD's abzuliefern. Hätte ich mit Kusshand genommen natürlich^^


    Viele fürchten sich ja vor einem Highschool-RPG weil die meisten davon einfach völlig übersättigt sind. Ich glaube, hier könnte es noch eine art Twist geben und das Setting ändert sich später vielleicht durch einen Timeskip oder irgendein Deux Ex Machina Ereignis. Ich bin auch kein großer Fan von Higschool-RPG's, aber ich fand Type-Zero mit dem Kriegs-Setting recht interessant. Daran erinnert mich Three Houses momentan ein wenig.

    “I have this strange feeling that I'm not myself anymore. It's hard to put into words, but I guess it's like I was fast asleep, and someone came, disassembled me, and hurriedly put me back together again. That sort of feeling.”



    Zuletzt durchgespielt:


    Like a Dragon Gaiden 9/10

    Super Mario Bros. Wonder 8,5/10

    Hard Corps: Uprising 7,5/10

  • @Somnium


    Ich denke du hast recht. Und das Spin-off mit kompletten Soundtrack ausliefern, das ist schon wirklich seltsam. Aber die Warriors Reihe ist für mich sowieso ein rotes Tuch. Kaum etwas wird mehr ausgeschlachtet und das Gameplay finde ich auch ziemlich fade. Es ist generell einfach viel zu selten das ein Spiel in einer Collector's Edition mit kompletten Soundtrack daherkommt. Für mich eigentlich das wichtigste Bonusmaterial. Oft wird der dann für etwa 40€+ noch einmal extra angeboten.