Aber jetzt bei Oninaki habe ich auch festgestellt, dass man sich, was Designs und Gameplay angeht, nicht wirklich weiterentwickelt. Man hat eine interessante Spielwelt jedes mal, aber wirklich gut nutzen tut man sie nicht sobald es darum geht, diese Welt mal mit Leben und Ereignissen zu füllen.
Kann ich überhaupt nicht so unterschreiben. Man hat doch jetzt gerade mit Oninaki ganz anderes Gameplay alleine schon mit den Daemonen und dem Veil. Bei Lost Sphear gabs auch nen Haufen Neuerungen mit den Vulcosuits und den Artefakten auf der World Map. Das Kampfsystem wurde dort auch erweitert. Solche Aussagen verstehe ich dann beim besten Willen nicht. Hast du Beispiele was du genau meinst, damit ich es besser nachvollziehen kann?
Aber ich habe halt auch keinen Slot entdeckt, wo man den Charakter irgendwie ausrüsten könnte.
Das läuft über die Daemonen, kannst Waffen einsetzen die Slots für Steine besitzen, die Abilities hinzufügen. Waffen können dann ja auch noch erweitert werden. Alle Skills und Effekte laufen auch dann über den Skill Tree, so auch die Erinnerungen.
Das ist mir auch schon aufgefallen. Ich war bereits bei Bloodstained genervt bei den zwei Stellen, wo keine Musik gespielt wird. Das lässt die immer gleichen Kampfgeräusche des Protagonisten und des Daemon leider noch intensiver erscheinen.
Bei Breath of the Wild gabs doch auch keinen durchgehenden Soundtrack und das wurde gefeiert. Hier läuft er ja immer auf der World Map, bei Arealbossen und bei Szenen, wie ich bisher bemerkt habe. Bei Dark Souls und co gibts ja auch nur die Umgebungsgeräusche wenn man durch die Gegend trottet. Von daher mache ich mir da keine Gedanken. Bei Bosskämpfen gibts ja musikalische Untermalung^^
Die Demo wurde auch schon auf Version 1.02 gepatched. Denke auf der Switch bestimmt auch. Bin überrascht, überhaupt von technischen Problemen zu lesen, hier auf jpgames wurde beim Angespielt doch gesagt, es spielen sich alle Versionen gleich. Zumindest auf der PS4 Pro gibts keinerlei dieser Probleme. Wie es aufm PC aussieht weiß ich aktuell leider nicht.