[PS4/X1/PC] Dragon Ball Z: Kakarot

  • @Somnium
    Das Spiel ist ein Fighting Game mit RPG Elemente. Und ich finde es einfach nur mist, das man hier mal wieder ein Fighting Game zu einem Anime präsentiert. Bamco kann wohl nichts anderes mit Anime Games.

    Signatur fängt hier an...


    Currently Playing:

    The Sinking City(Playstation 5)


    Abandoned:


    Terminated:

    Final Fantasy VII Rebirth(PlayStation 5)

  • Hab es beim Kollegen angespielt und fand es eigentlich schnell langweilig alleine der erste Kampf gegen Piccolo sagt schon aus wie das Kampfsystem die nächsten 40 Stunden abläuft.


    Aber so wirklich stört mich nur die Dbz Story die man immer wieder vorgesetzt bekommt und mich das nur noch langweilt alleine die Trailer haben so wirklich alles relevante gezeigt und wer den Anime kennt braucht es eigentlich nicht zu Spielen.


    Warum kann man nicht die GT Story spielen oder wie wäre es mit einer komplett neuen Sayajin Story muss doch nicht alles mit dem Anime zusammenhängen also bei mir ist die Luft raus.

  • @Somnium
    Das Spiel ist ein Fighting Game mit RPG Elemente. Und ich finde es einfach nur mist, das man hier mal wieder ein Fighting Game zu einem Anime präsentiert. Bamco kann wohl nichts anderes mit Anime Games.


    Fürs Spiel selbst war halt CC2 glaube ich verantwortlich. Aber man serviert den Leuten halt das, was sie von DB erwarten. Gekloppe. Dabei gab es ja besonders in der Vergangenheit richtig gute DB RPG's. So etwas hätte ich mir zum Beispiel gewünscht.


    Ich denke schon, Kakarot wird seine Anhänger gefunden haben. Allerdings bin ich mir halt auch unsicher, dass das Spiel mich ansprechen wird.


    Keine Sorge, @Somnium, ich werde bald sicherlich in den Game Pass kommen


    Nanu, höre ich jetzt schon Stimmen?

    “I have this strange feeling that I'm not myself anymore. It's hard to put into words, but I guess it's like I was fast asleep, and someone came, disassembled me, and hurriedly put me back together again. That sort of feeling.”



    Zuletzt durchgespielt:


    Silent Hill: The Short Message (Unscored)

    Like a Dragon Gaiden 9/10

    Super Mario Bros. Wonder 8,5/10

  • Und was erwartest du von einem Dragonball? Rundenbasierte Kämpfe? Wird niemals passieren.


    Dass es ein ein reines Fighting Game ist mit RPG Elementen ist völliger Quatsch, du spielst ja tatsächlich auf kleineren Open World Gebieten, hast viele Dialoge, kannst erkunden, Zeug sammeln usw... und die Kämpfe finden wie in jedem RPG auf der Stelle statt, wo du den Gegner triffst... der einzige Unterschied ist, dass die Kämpfe hier in Echtzeit sind. An sich gibt es eigentlich nichteinmal eine Transition, es wird nur die Startposition der Charaktere und Gegner angepasst im Kampf aber sonst kämpst du genau da wo du den Kampf getriggert hast ohne wechselnder Umgebung oder Grafiken.


    Es ist ein RPG, aber die RPG Elemente sind eben nirgends besonders gut. Dass die Kämpfe sich nunmal wie Dragonball Kämpfe anfühlen ist logisch...


    Ich würde nicht jeden Furz glauben, klar es gibt viele negative Meinungen aber auch viele positive, genauso hat DBZK bei Famitsu sogar 9 8 9 8 bekommen oder hat immer noch 85-90% Userscore auf Metacritic. Es wird halt gehasst und geliebt^^


    Aber lustig finde ich es schon, bei so einem Spiel kristalliert sich immer gut heraus wer bei den Reviewern Ahnung und wer nicht, da sind einige richtig dumme Reviews mittlerweile die völligen Mist erzählen als hätten sie das Spiel nur ein paar Stunden gespielt.


    Das Spiel hat durchaus so einige Schwächen, aber wären die over 9000 Momente da und wirklich alles Szenen, sowie Outfits zu sammeln oder irgenwas anderes wie bei Xenoverse, dann würde kaum wer meckern. Aber selbst dann wäres kein solider 90er Titel gewesen.


    Auf jeden Fall verkauft es sich aber gut, habe gestern ein paar Zahlen gesehen auf Gamefaqs^^

  • Boah, so langsam bekomme ich 'ne riesige Klatsche wegen dem Kampfsystem! X(


    Hat das wer auch?
    Man will im Kampf mit L2 blocken und das beschissene Transformationsfenster ploppt auf, obwohl der Finger "meilenweit" von der R2-Taste entfernt ist?!
    Das passiert mir häufig und gerade in Bosskämpfen ist es ultra nervig, weil der Quatsch auch nicht "weggeht"! Das versaut mir den Spielspaß!


    Der Mensch, der verurteilt ist, frei zu sein, trägt das ganze Gewicht der Welt auf seinen Schultern; er ist, was seine Seinsweise betrifft, verantwortlich für die Welt und für sich selbst.
    Jean-Paul Sartre

    Einmal editiert, zuletzt von Valevinces ()

  • Ich hab mich nach Release nicht weiter mit dem Spiel befasst und wusste gar nicht, dass für das Spiel noch weitere DLCs geplant sind.


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    Auch wenn es nicht das erhoffte JRPG wurde, so möchte ich den Titel immer noch spielen und werde auch zuschlagen, sobald alle Erweiterungen dafür veröffentlicht wurden.

  • Ich spiele mit dem Gedanken, mir den Season Pass zuzulegen. Hat da jemand genaue Informationen, was den Season Pass 1 beinhaltet? Ein zweiter Season Pass steht mit der Bardock Geschichte ja auch in den Startlöchern, oder irre ich mich?

  • Ich spiele mit dem Gedanken, mir den Season Pass zuzulegen. Hat da jemand genaue Informationen, was den Season Pass 1 beinhaltet? Ein zweiter Season Pass steht mit der Bardock Geschichte ja auch in den Startlöchern, oder irre ich mich?

    habs nich gekauft, weiß aber das der erste Season Pass m Prunzip Story-Inhallte umfasst, di genaugenommen garnicht mehr zur Z-Sage dazu gehören, sondern schon zum neuen Anime Dragonball Super und die Story-Arcs Super Sayajjin-Gott sowie Blauer Super-Sayajin/Goldener Freezer beeinhallten tun und damit den Gott der Zerstörungs-Arc abschließen bis zum Übungsturnier der 7. Galaxie und dem aufstellen eines Turnier-Teams für die siebtre Galaxie fürs Turnier aller 12 Galaxien, dem Jiren-Arc, welcher denke ich Teil sein wird des zweiten Season Passes samt Ultra-Instinkt.


    Wenn dem so werden sollte, überleg ich mir auch noch die DLCs nachzukaufen, fand Dragonball Super einfach super (Wortwitz gewollt) :D