Destiny Connect verspätet sich in Japan

  • Bildmaterial: Destiny Connect, Nippon Ichi Software

    Wie Publisher Nippon Ichi Software bekanntgab, wird das JRPG Destiny Connect verzögert in den Handel kommen. Japaner müssen sich nun etwa zwei Wochen länger, also bis zum 14. März 2019 gedulden. Ursprünglich sollte der Titel am 28. Februar 2019 für PlayStation 4 und Nintendo Switch erscheinen. Eine Ankündigung für den Westen gibt es noch nicht.

    Eine blühende… Zahnradindustrie

    Der Schauplatz ist die Stadt Clocknee, eine Vorstadt, die eine blühende Zahnradindustrie vorweist. Am 31. Dezember 1999, also an Silvester, hören die Bewohner der Stadt mit ihren Bewegungen auf. Sherry begibt sich mit ihren Freunden sowie dem Roboter Isaac, der durch die Zeit reisen kann, in die Vergangenheit. Dort wollen sie herausfinden, wieso die Zeit an dem besagten Tag anhielt.

    Sherry ist ein neugieriges Mädchen, das in Clocknee lebt. Isaac ist ein Roboter, der durch die Zeit reisen kann und von Sherry im Zimmer ihres Vaters gefunden wurde. Einige seiner Teile sind beschädigt. Aus diesem Grund sind seine Erinnerungen nicht ganz klar. Pegreo ist seit seiner Kindheit mit Sherry befreundet. Er ist schüchtern und macht sich oft Sorgen.

    Die Kämpfe laufen in diesem Rollenspiel rundenbasiert ab. Dabei bestimmt die Schnelligkeit der Charaktere die Reihenfolge. Als Konzept für die Geschichte dient auch das Jahr-2000-Problem (Millennium-Bug, Y2K-Bug). Der Vorfall trat nie ein, aber es gibt laut des Autors Jun Yokota Geschichten, die davon erzählen, dass Leute im Hintergrund daran gearbeitet haben, um diesen Bug zu verhindern.

    via Gematsu