Monster Sanctuary: Deutsche Entwicklung bei Kickstarter erreicht Stretch-Goal für Switch-Version

  • In einem vorherigen Beitrag von uns haben wir euch Monster Sanctuary vorgestellt und können nun berichten, dass die Kickstarter-Kampagne das Stretch-Goal für Nintendo Switch erreicht hat!

    Im Spiel dreht sich alles um Monster. Ihr startet ähnlich wie in Pokémon mit einem einzigartigen Monster, das ein Vertrauter eurer Blutlinie ist. Im Spiel trefft ihr zwischen 50 und 100 verschiedene Arten. Zudem gibt es 100 bis 200 helle und dunkle Farbvarianten, die unterschiedliche Statuswerte haben. Jedes der Monster erlernt eigene Fähigkeiten und verfügt über mehrere Fähigkeitenbäume. Die Pixelkreaturen können sogar mit Gegenständen ausgerüstet werden. Ein Craftingsystem soll es ebenfalls geben.

    Eine erste Beta ist für Anfang 2019 geplant, die vollständige Veröffentlichung soll dann 2020 erfolgen. Die Kampagne läuft noch für ein paar Tage, für Interessierte gibt es eine ungefähr zweistündige Demo auf Game Jolt und Steam. Bisher wurden mehr als 75.000 Euro eingespielt, das Finazierungziel waren nur 20.000 Euro.

    via GoNintendo

  • Musikalisch klang das schon ganz gut, optisch wirkt es leider zu sehr nach Standard Indie-Pixelei und die Monster selbst sehen bis auf 1-2 Ausnahmen auch viel zu unspektakulär aus und wirken eher wie normale Tiere
    Trifft leider nicht wirklich meinen Geschmack