Und ich bin absolut überweltigt von der Tatsache dass das anscheinend OK sei oder gewünscht ist.
Das finde ich gerade mal ziemlich überraschend und ziemlich spannend, dass du viel Gerede als Negativ bei RPGs betrachtest. Aus meiner Sicht ist das ja gerade einer der Hauptaspekte, der das Genre ausmacht. Ich find sogar, dass die Japaner sich oft nicht so richtig trauen wirklich viel Text einzubauen und da gern mal etwas vorsichtig sind. (natürlich nicht alle) Ich habe oft eher das Gefühl, dass ich mir sogar mehr Text in den Spielen wünschen würde. Dass einfach noch mehr erklärt wird, mehr über die Chars bekannt wird, mehr zu ihren Gedanken und Gefühlen bei den jeweiligen Situationen oder auch einfach alltägliches. Ich liebe sowas und spiele, abgesehen vom Erkunden, genau deshalb RPGs^^
Aber ich muss auch zugeben, dass es mich persönlich nicht stört, wenn ich ne Story schon zum xsten mal erlebt habe. Heutzutage war eh schon so gut wie alles irgendwo schon mal da. Originelle Storys halt ich persönlich für so gut wie unmöglich in der heutigen Zeit. Egal ob Filme oder Spiele. Daher finde ich es auch nicht wichtig, um was es bei der Story genau geht, sondern wie diese umgesetzt wird. Da können auch gerne einfach mal Chars genügen, mit denen man sich irgendwie verbunden fühlen kann. Dann kann auch Schema F ablaufen und ich hät dennoch Freude dran^^
Ansonsten wird das heutzutage allgemein echt schwierig.. bei Spielen, sowie auch bei Filmen