PlayStation 4

  • Das nicht alles umsetzbar ist, war mir bewusst, aber es kann mir absolut niemand behaupten, das man nicht die Möglichkeit gehabt hätte zumindest kostenfrei den besseren OST als DLC anbieten zu können WENIGSTENS, aber selbst das Mindeste hielt man beim Gierschlund SE ja nicht für nötig, um nicht scheinbar völlig bewusst ins Fettnäpfchen zu treten und Unmut bei den PS4-Spielern bewusst in Kauf zu nehmen und schlichtweg getrost zu ignorieren.

  • Yeah der exklusive Switch Content, kommt nun auch für die PS4 Fassung. Wird mit einem Patch nachgereicht.


    Vielleicht mal im direkten Vergleich zu Dragon Quest XI S: Der exklusive Content bei 13 Sentinels beschränkte sich lediglich auf ein paar Waffen. Dual-Audio hatte das Spiel im Westen schon immer. Ich wette, dieser hauchzarte "neue Content" würde den meisten nicht einmal auffallen und niemand würde dafür das Spiel nochmal rauskramen. Begrüße ich natürlich dennoch, dass das nachgereicht wird, ist aber nicht einmal ansatzweise ein Vergleich zu dem DQ XI S Content.
    Die Änderungen da waren so umfangreich, dass es da halt mit einem kostenlosem Update einfach nicht getan war. Ein paar Sachen hätte man noch via Update hinzufügen können, aber dann gab es noch andere Hürden wie die, dass das Spiel praktisch mitsamt dem neuen Content exklusiv für die Switch neu entwickelt wurde. Für mich stand immer außer Frage, dass das vermutlich nicht als Update kommen wird sondern als eine Art Persona Golden oder Royal, als separates Spiel. Dass man zum Budget Preis lediglich eine hochskalierte Version der Fassung für Switch bringt war eher ne Überraschung.


    Die Switch-Version erschien lange, nachdem Dragon Quest XI praktisch schon ein alter Hut war. Man muss sich immer die Frage stellen, wer so ein langes Spiel dann nochmal aus der Versenkung holt und es erneut spielt. Irgendwie muss der Aufwand ja gerechtfertigt werden.

    “I have this strange feeling that I'm not myself anymore. It's hard to put into words, but I guess it's like I was fast asleep, and someone came, disassembled me, and hurriedly put me back together again. That sort of feeling.”



    Zuletzt durchgespielt:


    Like a Dragon Gaiden 9/10

    Super Mario Bros. Wonder 8,5/10

    Hard Corps: Uprising 7,5/10

  • Man muss sich immer die Frage stellen, wer so ein langes Spiel dann nochmal aus der Versenkung holt und es erneut spielt.

    Ich hab' die ursprüngliche PS4-Version inzwischen dreimal beendet und spiele sie derzeit wieder gelegentlich. Hab' aber auch nie den Eindruck gehabt, dass da irgendwas fehlt. :D
    Es gibt Spiele, die in der "Definitive Edition" eine deutlich schwächere Spielerfahrung bieten als DQ11 in seiner Urfassung. Warum auch nicht? Es gab damals schließlich keinerlei DLC-Pläne - löblich in der heutigen Zeit.
    Die ganze Debatte war stets ein Jammern auf sehr hohem Niveau und begann auch erst, als eigentlich schon alles vorbei war - sprich: die meisten das Spiel längst durchgedaddelt und weggelegt hatten. Denn erst da wurde die (ursprünglich gar nicht geplante) Switchfassung überhaupt spruchreif.

    "Death and Loss - those calling to me
    Funeral Life is my endless Agony"
    (F. Blanc)

    Einmal editiert, zuletzt von Kelesis ()

    • Offizieller Beitrag

    Falls wer sich wundert, PS4, PS3 und PSVita haben neue Systemupdates bekommen, während bei ersterer alles schick ist, wurden bei letzteren beiden Funktionen entfernt (keine neuen Konten erstellbar) und man muss für die PSN Verbindung jetzt Gerätepasswörter verpflichtend einrichten. Vorher war das nur in Verbindung mit der 2fa Notwendig. Das sich keiner wundert. ^^

  • @Somnium Ich habe Sentinels zum Launch gekauft aber noch nicht angerührt aufgrund meines Piles of Shames, den ich nur langsam abarbeiten konnte. Spiel liegt immer noch verschweißt im Regal rum. ^^


    Also DQ XI würde ich schon nochmals gerne spielen. DQ VIII Journey of the Cursed King habe ich locker dreimal durch.
    Aber das Gedudel war einfach nicht wirklich schön in DQXI. ;)

  • Denn erst da wurde die (ursprünglich gar nicht geplante) Switchfassung überhaupt spruchreif.


    Geplant war die glaube ich doch schon relativ lange. Dragon Quest XI S war mitunter einer der letzten Titel, wo Satoru Iwata aktiv noch dran beteiligt war, dieses Spiel auf die Switch zu bekommen. Die Entwicklung hat nur lange gedauert und dann war auch noch die Version der Unreal Engine der PlayStation 4 inkompatibel mit der Switch. Somit stand die Portierung lange auf der Schwebe, man wollte den erweiterten Port Iwata zu ehren aber unbedingt fertigstellen. Und denke auch weiterhin, auf der Switch ist es besonders auf dem kleinen Bildschirm sehr cool. Gerade weil man S Iwata widmete, ist es umso trauriger, dass man es dann nach all dem Ärgernis relativ unbeeindruckt auf andere Systeme geportet und dann auch noch die Originalversion aus den digitalen Stores genommen hat.


    So massive Spiele kommen bei mir selten noch ein zweites mal dran, dafür haben sich zu viele Spiele und Bücher angesammelt die noch nicht gespielt und gelesen sind :D Aber ist ja keine Frage, Dragon Quest XI würde ich auf alle Fälle dann nochmal in der S-Version spielen und auf der Switch. Auch das Spiel befindet sich in meiner Top 20. Dragon Quest XII muss da ein schweres Erbe antreten :D



    Falls wer sich wundert, PS4, PS3 und PSVita haben neue Systemupdates bekommen, während bei ersterer alles schick ist, wurden bei letzteren beiden Funktionen entfernt (keine neuen Konten erstellbar) und man muss für die PSN Verbindung jetzt Gerätepasswörter verpflichtend einrichten.


    Ich konnte mir jetzt echt nicht viel darunter vorstellen. Die PlayStation 3 ist bei mir seit Jahren nicht mehr aktiv, die Vita schon. Hab mir die Beschreibung des Updates durchgelesen und konnte immer noch nichts damit anfangen : D
    Man kann sich auf dem System kein neues Konto mehr erstellen, einleuchtend (ob ich das gut finde ist ne andere Sache). Die Sache mit den Gerätepasswörtern verstehe ich nur nicht. 2FA ist bei mir sowieso schon ewig aktiv, daher weiß ich nicht genau, ob mich das auf der Vita betrifft. Nach der Installation hat sich nichts geändert und ein neues Konto kann man auf der Vita sowieso nicht einfach so erstellen. Das wäre etwas, was auf der PlayStation 3 wohl größere Auswirkungen hat.



    Ich habe Sentinels zum Launch gekauft aber noch nicht angerührt aufgrund meines Piles of Shames, den ich nur langsam abarbeiten konnte. Spiel liegt immer noch verschweißt im Regal rum.


    13 Sentinels ist so ein Titel den ich alleine jetzt glaube ich nicht nochmal durchspielen würde. Dafür ist es zu sehr auf Twists ausgelegt, die eben auch kein zweites mal funktionieren. Mit meiner Freundin würde ich es gerne nochmal durchspielen, sie hat es auch, aber dazu überreden kann ich sie nicht es mal mit mir zu spielen, daher wird es wohl bei dem einen mal bleiben (geht ja auch recht lang und wenn man so wie ich mit 2 Charakteren festhing dauert es noch länger). Kann dir aber auf alle Fälle empfehlen, sofern du die Zeit dafür hast, es durchzuspielen. Gut investierte Zeit :D

    “I have this strange feeling that I'm not myself anymore. It's hard to put into words, but I guess it's like I was fast asleep, and someone came, disassembled me, and hurriedly put me back together again. That sort of feeling.”



    Zuletzt durchgespielt:


    Like a Dragon Gaiden 9/10

    Super Mario Bros. Wonder 8,5/10

    Hard Corps: Uprising 7,5/10

  • Ich finde auch das Orchester-Upgrade der „Definitive Edition“ furchtbar. Werde in diesem Leben wohl kein Fan des typischen „Dragon Quest“-Gedudels mehr. Ändert jedoch nichts an der Tatsache, dass die Reihe einfach klasse ist. Den elften Teil spiele ich allerdings auch lieber in seiner originalen Fassung auf der PS4 Pro. Besitze ebenso die inhaltlich erweiterte Variante auf der Series S - und obwohl die blitzschnellen Ladezeiten auf Microsofts Konsole durchaus verführerisch sind: Den grafischen Unterschied bemerke ich dann doch (leider) viel zu stark.