Das Action-Kampfsystem, bei dem computergesteuerte Charaktere unterstützen, kann ebenso begutachtet werden. Nicht nur im Kampf, auch auf dem Feld sind die NPCs eine Hilfe: Sie bestellen die Acker und wässern die Ernte, ähnlich wie in „Harvest Moon“. Im Spielverlauf kann es zu kleineren Events kommen, wie zum Beispiel der Hilferuf eines Inselbewohners. Multiplayer-Sessions mit bis zu vier Spielern sollen möglich sein.
Gefällt mir sehr, sein Vorgänger hat mir auch sehr gefallen. Das ich sowas zu einem Dragon Quest mal sage hab ich nie gedacht. Geschweige das ich nen DQ Thread erstelle.
Hier helfen wenigstens die ganzen Leute mit beim aufbauen usw. Beim Vorgänger waren alle selbstsüchtig, und verlangten nur, das man dies macht, oder jenes tut.