Nach der Enthüllung und dem ersten Trailer zu Sekiro: Shadows Die Twice bei der E3-Pressekonferenz von Microsoft gibt es mittlerweile weitere Informationen zum neuen Projekt, welches bei FromSoftware derzeit entwickelt wird. Während der Trailer viele Elemente zeigte, welche Fans des Studios kennen und lieben, werden aber auch neue Wege beschritten.
Schwertkampf im Japan des 16. Jahrhunderts
Sekiro: Shadows Die Twice spielt in einer Neuinterpretation der Sengoku-Ära. Der Spieler schlüpft dabei in die Rolle eines namenlosen Shinobi, welcher einen jungen Lord mit mystischer Abstammung beschützen muss. Als ein mächtiger Samurai angreift, wird der linke Arm des Shinobi abgetrennt. An dieser Stelle trägt man deswegen eine Prothese. Dieser künstliche Arm kann mit verschiedenen offensiven und unterstützenden Werkzeugen ausgestattet werden, welche den Fortschritt erleichtern.
Mit einer Axt können so Schilde durchbrochen werden, ein Knallkörper kann den Gegner lähmen, eine Fackel zündet den Gegner an und ein Schild kann Angriffe abwehren. In der rechten Hand wird eine Katana geführt, wobei sich Angriffe zusammen mit der multifunktionalen Prothese kombinieren lassen. Beispielsweise kann man mit der Fackel der Katana einen Feuer-Effekt verleihen.
Werdet ihr Rache nehmen und eure Ehre wiederherstellen können? Obwohl die Geschichte am Anfang ein klares Ziel vorgibt, wird diese mehr durch das Erlebnis als durch Zwischensequenzen erzählt. Die grausame Welt befindet sich am Rande des Untergangs. Beim Gameplay setzt man auf herausfordernde, aber belohnende Kämpfe gegen teils übermächtig scheinende Gegner.
Kein Multiplayer, keine Klassen, Waffen, Rüstungen oder Statuswerte
Bei Sekiro: Shadows Die Twice handelt es sich um ein Action-Adventure und nicht um ein Rollenspiel. Dinge wie Statuswerte, verschiedene Klassen, Waffen und Rüstungen wird es nicht geben. Man spielt also fix einen Shinobi mit Katana und Armprothese. Auch auf einen Mehrspieler-Modus wird man verzichten, wobei es sich hier um eine bewusste Design-Entscheidung handelt. Dies soll beispielsweise bei der Entwicklung von Bosskämpfen helfen, da man diese nun nicht so erstellen muss, dass diese auch zu zweit funktionieren.
Verschiedene Klassen wie Ritter oder Magier müssen nun nicht mehr berücksichtigt werden und ein Boss muss nicht mehr in jeder Mehrspieler-Konstellation funktionieren. Damit fällt eine Einschränkung weg und man kann beim Boss-Design Dinge machen, welche sonst nicht gehen. Ohne diese Limitierungen kann FromSoftware nach eigener Aussage nun freier entwickeln und sich voll auf das Einzelspieler-Erlebnis konzentrieren. Das würde auch neue Möglichkeiten bieten.
Der Spieler legt also nicht zu Beginn fest, für welchen Weg er sich entscheidet. Der Spielstil muss erst entwickelt und dann durch Upgrades unterstützt werden. Auch eine Währung wird es in Sekiro: Shadows Die Twice geben, mit welcher man seine Ausrüstung in irgendeiner Form verbessern können wird. Details sind dazu jedoch noch keine bekannt.
Freie Erkundung in Sekiro mit neuen Möglichkeiten
Sekiro: Shadows Die Twice
Die Umgebungen sind in die Höhe gebaut. Mit einem Enterhaken wird es möglich sein, Klippen und Dächer zu erklimmen. Auch im Kampf kann man mit dem Enterhaken Gegner zu sich ziehen oder ihnen in den Rücken fallen. Die Erkundung wird wegen der Vertikalität anders ablaufen und es gibt viele Dinge zu entdecken, welche man leicht übersehen kann. Auch eine Sprungtaste gibt es, zusammen mit dem Enterhaken kann man sich also sehr schnell fortbewegen.
Die Welt ist weitläufig, zusammenhängend und der Spieler kann diese frei erkunden, ohne eine vorgegebene Reihenfolge einzuhalten. Gegen große Gegner kommt es manchmal zu einem Katz-und-Maus-Spiel. Im Trailer war eine riesige Schlange zu sehen, welche den Spieler auf einer Brücke angreift. Hier muss man auf einen günstigen Moment warten, um die Schlucht zu überqueren. Dies ist mehr eine kleine Rätseleinlage als ein eigentlicher Bosskampf.
Durch das Besiegen von Gegnern wird man in einer Form stärker und das Finden von Gegenständen und das Erhalten von Upgrades sowie neuen Fähigkeiten soll wichtig sein.
Nicht die Haltung verlieren!
Der Kampf dreht sich um Posture (Körperhaltung), verdeutlicht durch eine Leiste. Der Spieler und alle Gegner haben eine entsprechende Anzeige, welche man durch Blocken reduzieren kann. Geht die Posture zur Neige, kann der Gegner einfach erledigt werden. Mit einem perfekten Block kann jedoch der Spieß umgedreht werden und der Angreifer verliert Posture.
Gegnerische Angriffe können gelesen werden, wenn man auf die Animationen achtet. Dabei hilft auch eine spezielle Anzeige, welche vor gewissen Spezialangriffen warnt. So kann man die verschiedenen Angriffsmuster der Gegner durchschauen und entsprechend reagieren. Manche Attacken sind so mächtig, dass diese nicht geblockt werden können, hier sollte man springen.
Angriff das den Schatten
Sekiro: Shadows Die Twice
Auch schleichen kann der Spieler in Sekiro: Shadows Die Twice. So wird man den Gegner überraschen und sofort töten können. Man kann unentdeckt bleiben, indem man sich gegen eine Wand presst, an einem Vorsprung hängt oder sich im hohen Gras versteckt. Wird man jedoch entdeckt, kann man schnell handeln, bevor der betreffende Gegner Alarm schlagen kann. Durch diese Möglichkeiten kann man es mit größeren Gegnermassen aufnehmen.
Wenn man stirbt, kann man sich sofort wiederbeleben und in den Kampf zurückkehren. Die Aufmerksamkeit der Gegner geht dabei sogar verloren, wodurch der eigene Tod auch als Chance gesehen werden kann. Das funktioniert jedoch nicht beliebig oft.
Schatten sterben zweimal, alle anderen noch mehr
Zum Schluss gibt es auch noch eine kleine Erklärung, warum das Spiel Sekiro: Shadows Die Twice heißt. „Sekiro“ bedeutet auf Japanisch „Einarmiger Wolf“, was den Protagonisten beschreibt. Der Zusatz „Shadows Die Twice“ war von Director Hidetaka Miyazaki ursprünglich lediglich für die Enthüllung im letzten Dezember gedacht. Da sich der Ausdruck danach jedoch verbreitete und Miyazaki Gefallen daran fand, fügte man es dem Titel hinzu. Mit „Shadows“ wird auf die Ninja im Spiel hingewiesen, während „Die Twice“ auf die Wiederbelebungsmechanik anspielt. Und natürlich auf die Tatsache, dass Spieler sehr oft sterben werden.
Sekiro: Shadows Die Twice erscheint Anfang 2019 für PlayStation 4, Xbox One und PCs.
via Gematsu, Siliconera, 2