So schnell Twin Mirror kam, so schnell wurde es anscheinend auch wieder vergessen. Das Problem bei Dontnod ist hatl, da sind mehrere Teams am Werk und die liefern halt völlig unterschiedliche Qualität ab. Liest sich auf alle Fälle jetzt nicht nach etwas, was ich zwingend bräuchte wenn ich das Fazit von @Blackiris hier lese. Zuvor hatte ich lediglich halt noch nen Beitrag von Game Two gesehen, die jetzt auch nicht übermäßig angetan waren. Das Spiel soll wohl relativ lange vor sich hin plätschern ohne Highlights, dann aber am Ende Fahrt aufnehmen, allerdings wohl etwas zu viel Fahrt.
Ich hoffe, sie packen es noch in den Game Pass. Ansonsten wäre es wirklich nur was für den extrem kleinen Geldbeutel.
Bei Dontnod weiß man eben nicht so genau, was kommt. Ich hatte aber sowieso vor, nach Tell Me Why einige Zeit bis zu ihrem nächsten Titel vergehen zu lassen. Der Titel hat es wiederum in meine Top 7 der besten Spiele des Jahres geschafft.
Um auch nochmal das Thema Dontnod an sich aufzugreifen. Ich finde schon man hat sowohl bei Life is Strange 2 als auch Tell Me Why sehr frische, unverbrauchte Themen benutzt. Ob die aber jedem Freude bereiten ist halt ne andere Sache. Ich muss mich bei den Titeln immer so 15 Jahre jünger machen und mir denken, ob ich gerne mit den Protagonisten in meiner Freizeit rumhängen würde. Da hatten die Diaz Brüder es natürlich deutlich schwerer als die Figuren aus dem ersten Life is Strange oder halt Tell Me Why. Die Diaz Brüder sind von Beginn an in einem großen Drama verwickelt und da ist es besonders die ersten beiden Episoden deutlich schwerer, so eine kumpelhafte Bindung zu ihnen aufzubauen. In der Kommune in (ich glaube Episode 3) hatte man dann eine deutlich bessere Gelegenheit, die Jungs mal kennenzulernen.
Bei dem ersten Life is Strange, da braucht man ja keine Geheimnisse zu machen, hat man, sofern man auf Frauen steht, natürlich den Vorteil zwei sehr unterschiedliche Ladies dabei begleiten zu dürfen, Nachts ins Schulschwimmbad einzubrechen und dort in Unterwäsche ne Runde schwimmen zu gehen. Mir kann keiner erzählen, dass auch solche Momente nicht große Faktoren für die Beliebtheit des Spiels eine entscheidende Rolle gespielt zu haben. Dazu gabs halt immer noch die starken Momente wo halt in einer alternativen Timeline über Blade Runner philosophier wird, es Twin Peaks Referenzen gibt und allgemein die Stimmung wesentlich lockerer ist. All das garniert mit einem fantastischen Soundtrack.
Auf der anderen Seiten hast du dann Life is Strange 2 wo ich den Entwicklern bis heute halt hoch anrechne (besonders da man beide Enden aus dem Vorgänger respektiert), dass man einen komplett neuen Weg gegangen ist, dafür aber auch einiges geopfert hat was das erste Spiel so besonders machte. Man hat das Thema mit den mexikanisch stämmigen Einwohnern in den USA, ne wesentlich düstere Grundstimmung und auch die Musik ist deutlich weniger vorhanden. Die Musik hat ja den Erstling mitgetragen wie ich finde. Das Spiel ist eigenständig, ich denke, es wäre besser aufgenommen worden wenn man vielleicht ne eigene Marke raus gemacht hätte wie man es bei Tell Me Why getan hat und wenn die Episoden nicht in so riesigen Wartezeiten ausgeartet wären.
Zum Thema Daniel: Ich fand ihn besonders in den ersten beiden Episoden recht stark. Daniel ist ein Kind was aus seiner Umgebung gerissen wird und einen großen Rucksack mit Problemen mit sich schleppt. Sean ist zwar auch noch extrem jung, aber halt schon deutlich reifer als Daniel, all das besser zu verpacken. Ich glaube spätestens so ab ende der dritten Episode ist man dann mit Daniel aber einen Weg gegangen, der mir nicht wirklich gefallen hat. Aber hier muss man anmerken, es kommt drauf an wie man Daniel erzieht und ich habe es anscheinend, trotz guter Intentionen, komplett falsch gemacht. Besonders wenn man in Episode 3 halt mehr ans pimpern als an den kleinen Bruder denkt, kann man sich da schon einiges kaputtmachen. Leider ist in Life is Strange 2 nicht ganz so eindeutig, was Konsequenzen trägt und was nicht, im Gegenteil zu Tell Me Why wo einem die Entscheidungen etwas erleichtert werden.
Ich glaube aber, über all das muss ich mir bei Twin Mirror dann wohl keine Gedanken machen