Das ist nun doch mal ein schwerwiegendes Problem. Und leider wieder ein Savegame-Bug. Den gabs auch in X/Y damals wo man Illumina City an speziellen Stellen nicht speichern durfte. Falls man da gespeichert hat, bestand eine hohe Chance, dass der Speicherstand beim nächsten Start des Spieles kaputt ist. Ein Fix ließ leider auch etwas länger auf sich warte und bevor dieser kam gabs dann von Game Freak eine Map, die markiert hat, wo man in der Stadt bedenkenlos speichern darf und wo nicht.
Ich denke, da braucht man keine zwei Meinungen, so etwas darf einfach nicht vorkommen. Nicht einmal, schon gar nicht zweimal.
Edit: Wie ich gerade gelesen habe soll wohl nicht das Spiel der Übeltäter sein sondern ein Glitch im System. Betroffen ist wohl ein bestimmter Treiber.
Zitat von ResetERA" The exFAT driver used by Nintendo Switch in the operating system has caused problems since launch. However, Pokémon does not have direct access to the files, so even if an exFAT failure occurs it should not cause more damage than closing the game. "
" So yes, there is a bug in the Nintendo Switch operating system that can affect Pokémon if you have the digital game, downloaded in a microSD formatted in exFAT, but if you do not use homebrew you should never have a risk of losing the games since they are not in the SD "