Pokemon Schwert/Schild

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    • Ein paar von meinen Favoriten haben es nicht geschafft, aber im großen und ganzen ist es mir egal. Ich finde die neuen Pokemon wirklich toll und tue mich schon schwer mich auf nur 6 zu begrenzen.

      Desweiteren denke ich das der Hauptgrund für die vielen Cuts die kompetitive Szene sein wird. Wenn man sich die Weltmeisterschaften anschaut oder Tiers bei smogon, dann wird man schnell merken, dass die Selben Pokemon seit Jahren dominieren. So wurde ein weg gefunden das neue Pokemon glänzen können und man eine gewisse Abwechslung erreicht.

      Natürlich tuen sich viele Leute jetzt schwer, aber vielleicht findet der eine oder andere mal einen neuen Liebling, vielleicht auch aus einer älteren Gen.
    • Für mich ist das schon ein verdammt großer Cut. :( Naja hilft ja nix, aber das werden blöde Monate bis Gamefreak mehr Infos zu Home preisgibt. Finde ich sehr schade, aber dann kümmer ich mich halt um andere Spiele. Sheinux ist raus und generell viele meiner Lieblinge. Was ist das eigentlich für eine seltsame Wahl mit Glurak aber dem Cut für Turtok und Bisaflor. D: Als Sammler mir die Liste anzuschauen zerreißt mir das Herz. :( Naja viel Spaß den anderen. ;( ;(

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Fayt ()

    • Ich habe mir die Spiele zwar bereits vorbestellt, ich freue mich auch aufs Spielen, aber ich bin echt enttäuscht, dass es so viele von den alten Generationen nicht in Schwert/Schild schaffen. Ich habe wirklich nicht mit nur so wenigen aus den bisherigen 809 gerechnet, ich dachte, der Cut trifft hauptsächlich die Legendären. Ich habe eigentlich die Starterpokemon aus allen Generationen als "sicher" vermutet.
    • Dass man jetzt Glumanda und co. reinpackt, und Shiggy + Bisasam weglässt (sofern der Leak zu 100% stimmen sollte (hatte auch von einem "Gerücht/Leak" gehört, dass sich der Pokédex nach der Liga nochmal von ~400 auf 600+ erweitern "soll")), kann ich nicht ganz nachvollziehen. Aber nagut.

      Am besten finde ich tatsächlich, dass fast alle blöden Kack-Legis rausfliegen... Und wie @Supersanjajin so schön schrieb, kann ich es auch nicht mehr sehen, dass dieselben 10-15 Pokémon auf jeder WM hoch und runter gespielt werden... Auch auf privaten Turnieren sehe ich seit Jahren dieselben Teams... Das ist nur noch langweilig.


      *Edit: Was mich bei dem Pokedex-Spoiler verwundert...
      Spoiler anzeigen
      Meltan und Melmetal sollen nicht im Spiel sein? Hä? Wurden die beiden nicht extra für die achte Generation zum "anfüttern" pre-released??? Das macht mich jetzt extrem stutzig!

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Chaoskruemel ()

    • Neu

      Es gibt nun nen neuen kleinen Trailer, der noch auf einige Neuerungen eingeht. So gibt es nun verschiedene "Minzen" mit welchem man das Wesen des Pokemon verändern kann. Außerdem können Ei Attacken nun auch von Pokemon der selben Art an das jeweils andere gelehrt werden. Klingt alles ziemlich cool soweit, auch wenn ich das alles eh nie nutzen werde, weil mich das alles noch nie sonderlich interessiert hat : D



      "Evil? I´ve got a Newsflash for you Sweetheart! We are all evil... all of us! We´ve taken this planet of ours and fucked it..."

      "Hyeeeh kyaah hyaaah haa hyet haa haa jum jum haa!"

      Piece of Cake!


    • Neu

      Ich hab das auch nie genutzt...bei den Wesen und so hörts bei mir auf. Am Ende zählt eh nur die Attacke und der Typ. So ein Wesen macht da nicht so den Unterschied.

      Ich kann mir vorstellen das sich Quereinsteiger freuen werden. Ich kann mir jedoch ebenso vorstellen das es vielen Hardcore Fans böse aufstoßen wird, weil man so den Reiz genommen bekommt bestimmte Pokemon mit bestimmt Wesen zu suchen und fangen.
      Wo soll das hinführen??
      In 23. Teil "Pokemon Stuhl & Pokemon Tisch" wirds dann Pralinen geben die man auf Cosplayconvention im Game bekommen kann mit denen man sein Pokemon in ein X-beliebiges umwandeln kann.
      SAMMELREIZ ade!
      "Such tears...
      What beauty they hold... these tears of sorrow... Surely they are the most precious substance in the world.
      But, are you worthy to shed such tears? "

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Bastian.vonFantasien ()

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      Oh doch, und wie das Wesen einen Unterschied macht!

      Nehmen wir mal an du hast ein Simsala mit einem harten Wesen. Dann wird sein Angriff um 10% erhöht, und sein Spezial Angriff sinkt um 10%... Und da Simsala ein spezieller Sweeper ist, hast du hier eines der schlechtesten Wesen überhaupt. Oder wenn es ein Wesen hätte, was die Initiative senkt und die Verteidigung erhöht. Völlig nutzlos.

      Manchmal kommt es vor dass man ein Shiny findet - jetzt kann man es trotz schlechtem Wesen spielbar machen.

      Ich als alter, kompetetiver Hase begrüße die Minze und dass man die EV direkt mit Drogen maximieren kann! Das nehme ich mit Handkuss!

      Klar, wenn man nur die Story durchleiert, kann man auf Wesen und co. verzichten - bzw diese ignorieren. Aber wenn man seinen Horizont erweitern und ab und an online Kämpfen möchte, sind Wesen, Teambau und sinnvolle Attacken (ja, auch Status-Attacken) unabdingbar. Sonst wird mit dir der Boden gewischt^^

      Denn mit bloßes Angriff spammen kommt man nicht weit xD
    • Neu

      Chaoskruemel schrieb:

      Ich als alter, kompetetiver Hase begrüße die Minze und dass man die EV direkt mit Drogen maximieren kann! Das nehme ich mit Handkuss!

      Auf der einen Seite ja....auf der anderen Seite fand ich gerade das Breeden immer ganz interessant. Besonders Cross Breeding mit verschiedenen Egg Moves,dem richtigen Wesen den DV's...etc.

      Die EV's konnte man ja schon immer mit Drogen vollpumpem scheinbar sind die Änderungen aber nun direkt aktiv und nicht erst beim lvl up.

      Also ja für mich als Züchter wird es nochmal einfacher gemacht (wusste gar nicht dass das überhaupt noch möglich is seit OR/AS
      ~Nimm das leben nicht zu ernst du kommst eh nicht lebend raus~
    • Neu

      Crossbreeden kannst du doch noch immer. Die Zuchtattacken kann man anscheinend (laut Trailer) nur von Pokémon derselben Spezies übertragen werden.

      Und dass die Drogen die Stats sofort ändern und nicht erst bei LVL-UP ist schon seit XY so... Jetzt kann man die EV halt direkt auf 252 setzen und nicht nur auf 100 (wenn man denn will).

      Außerdem MUSS man Minze und Drogen nicht nutzen. Man KANN wie gewohnt züchten wie man lustig ist.
    • Neu

      Ok, anderes Beispiel Krümel..

      Nehmen wir an dein Gegner hat ein Glurak Lvl 100.
      Dann setzt du ein Turtok Lvl 100 ein. (Logischer weise)
      Nun ist es völlig irrelevant ob Turtok 10% höheren S-Atk Wert hat. Sobald du Hydropumpe einsetzt ist Glurak down. (Ausnahmen bestätigen die Regel) Durch die Wesen lassen sich nur kleine Differenzen ausgleichen... sprich du hast nur nen Turtok auf Lvl 90., Aber mit sehr hohem S-Atk Wert.
      Aber wer tut das schon? Oder anders gefragt..."Wer ist in Pokemon unterlevelt?"
      "Such tears...
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    • Neu

      Öhm, bei dem Bespiel wird das Mon gewechselt. Wer ist schon so irre ein komplett unterlegenes Mon gegen ein überlegenes Mon antreten zu lassen, es sei denn, man hat vor es zu opfern oder anderweitig ein Ass im Ärmel zu haben.

      Hier ist einfach Taktik gefragt - und ein Team besteht aus mehr, als nur aus einem Mon.
      Der Mensch, der verurteilt ist, frei zu sein, trägt das ganze Gewicht der Welt auf seinen Schultern; er ist, was seine Seinsweise betrifft, verantwortlich für die Welt und für sich selbst.
      Jean-Paul Sartre
    • Neu

      Dann führen wir dieses Gedankenspiel gern weiter:

      Ich habe Glurak ( +10% Spezialangriff, -10% Angriff, Max Spezialangriff/Iniative) draußen und du XYZ.

      Ich weiß dass du ein Turtok im Team hast (bei Onlinekämpfen sieht man das Team des Gegners), auf welches du wechseln könntest.

      Diesen Wechsel könnte ich predicten und auf Solarstrahl gehen (ja, Glurak kann Solarstrahl).

      Und - richtig gepokert - du holst Turtok rein.

      Wenn du dein Turtok jetzt nicht rauswechselst frisst es in der nächsten Runde den Solarstrahl (außer ich habe vorher Sonnentag eingesetzt oder irgendwie anders die Sonne rausgeholt).

      Und wenn dein Turtok ein Wesen mit -10% Spezialverteidigung und +10% Angriff und kein Investment in HP hat... Zieht der Solarstrahl zwischen 90.9 - 107% HP ab.

      Wärend die Hydropumpe (wenn sie trifft) nur zwischen 79.4 - 94.9% HP abzieht (bei Sonne sogar nur die Hälfte).

      Wenn Glurak ein Wahlglas trägt, bekommt dieses Turtok selbst mit Max HP und Spezialverteidigung (bei gleichem Wesen) zwischen 89.5 - 105.5% Schaden.

      Und unterlevelt ist man bei Onlinekämpfe eigentlich nie. Die LVL der Pokémon wird immer auf 50 gesetzt. Damit es auch fair abläuft.
    • Neu

      Setzt voraus das du weisst das ich ein Turtok habe.

      Dann könnte ich erwiedern..
      Wenn ich weiss das du Solarstrahl lädst setze ich nicht Turtok ein, sondern eines welches Resi hat.
      In dem Fall macht es schon etwas aus. Sobald man vom Schere Stein Papier Schema abweicht spielen hohe Werte eine Rolle(Wesen) Aber wir sind automatisch darauf getrimmt dies zu umgehen.

      Sollte Turtok aber schon im Spiel sein, ist Glurak down bevor er seinen Solarstrahl vollenden kann. (1 ne Runde Ladezeit) :)
      "Such tears...
      What beauty they hold... these tears of sorrow... Surely they are the most precious substance in the world.
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    • Neu

      @Bastien.vonFantasien

      Ich würde mir Wünschen das wenn von der einen Seite nicht geätzt werden soll, dies auch von der Pro-Seite der Fans gehandhabt wird. Davon abgesehen hast du hier teilweise falsche Informationen. Wieso sollte Hardcorespielern ein Feature böse aufstoßen, das es in seiner Funktionalität das tauschen des Wesens, bereits seit Pokemon Smaragd gibt (Synchro Tausch, Sowie Ewigsteinvererbung). Wenn dann wird hier die Methode eher verbessert, welche bereits durch die Generation 7 eine umfassende Erneuerung erleben durfte (Anpassung auf Wanderpokemon). Selbst als Kritiker von Schwert und Schild begrüße ich diese Änderungen mit Minzen, sowie die Veränderungen im Crossbreeding sogar. Sie verändern die Methodik nicht in ihren fundamentalen Elementen passt diese aber weiter an. Auch wenn du die Option nicht nutzt sollte man zumindest soweit reflektieren können, das es genügend Leute gibt die diese Option nutzen, sonst hätte sich das Feature nicht solange in der Form durch die Serie wie ein Roter Faden durchgezogen. Gerade bei einem Entwickler der dafür bekannt ist gute Features in der nächsten Generation über Bord zu werfen.
    • Neu

      Wie gesagt, bei einem Onlinekampf sieht man das Team des Gegners vor dem Kampf^^

      Deswegen meinte ich ja - wenn Glurak da ist und du in Turtok wechselst, ich auf Solarstrahl gegangen bin (bei deinem Wechsel auf Turtok) musst du entweder wechseln, oder Turtok bekommt den Strahl ab (Glurak ist schneller als Turtok...).

      Wenn die Sonne draußen ist muss Solarstrahl nichtmal aufladen - der kommt sofort^^

      Aber abgesehen von DEM beispiel:

      Nehmen wir mal an, wir beide haben ein Gengar mit Wahlglas. Meins hat ein Wesen mit +Initiative, -Angriff und deins hat +Spezialangriff, -Angriff und die EV sind bei beiden auf Max Ini/Sp.Angriff...

      Meins tötet deins. Mit einem Spukball. Ende der Geschichte. Nur dank dem Wesen^^
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      Fayt schrieb:

      @Bastien.vonFantasien

      Ich würde mir Wünschen das wenn von der einen Seite nicht geätzt werden soll, dies auch von der Pro-Seite der Fans gehandhabt wird. Davon abgesehen hast du hier teilweise falsche Informationen. Wieso sollte Hardcorespielern ein Feature böse aufstoßen, das es in seiner Funktionalität das tauschen des Wesens, bereits seit Pokemon Smaragd gibt (Synchro Tausch, Sowie Ewigsteinvererbung). Wenn dann wird hier die Methode eher verbessert, welche bereits durch die Generation 7 eine umfassende Erneuerung erleben durfte (Anpassung auf Wanderpokemon). Selbst als Kritiker von Schwert und Schild begrüße ich diese Änderungen mit Minzen, sowie die Veränderungen im Crossbreeding sogar. Sie verändern die Methodik nicht in ihren fundamentalen Elementen passt diese aber weiter an. Auch wenn du die Option nicht nutzt sollte man zumindest soweit reflektieren können, das es genügend Leute gibt die diese Option nutzen, sonst hätte sich das Feature nicht solange in der Form durch die Serie wie ein Roter Faden durchgezogen. Gerade bei einem Entwickler der dafür bekannt ist gute Features in der nächsten Generation über Bord zu werfen.
      Das hat nichts mit geätze zutun. Ich hab lediglich geäußert das ich es für zwieschneidig halt.
      Entschuldige das du dich als Representant aller Hardcore Pokemonspieler angesprochen fühlst und dich darüber freust.
      Ich jedoch nicht. Danke ^^

      Edit: Ich werde es umformulieren.
      "Such tears...
      What beauty they hold... these tears of sorrow... Surely they are the most precious substance in the world.
      But, are you worthy to shed such tears? "

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Bastian.vonFantasien ()

    • Neu

      Bastian.vonFantasien schrieb:

      Ich hab lediglich geäußert das ich es für zwieschneidig halt.
      Entschuldige das du dich als Representant aller Hardcor Pokemonspieler angesprochen fühlst und dich darüber freust.
      Ich jedoch nicht. Danke
      Wieso allerdings? Wie gesagt der Mechanismus ist ja schon seit Smaragd vorhanden und ist zumindest im Gegensatz zu anderen Sachen, wie bereits erwähnt kein Feature das direkt in die eine absolute Richtung geschoben wird. Berichtige mich, nach meinem Kenntnisstand ist immernoch beides möglich, ich könnte es mehr nachvollziehen wenn einem die Standardmöglichkeit genommen wird. Du kennst meine kritischen Meinung gegenüber den Spielen und ich bin nach wievor ein Skeptiker der die Zeit bis ins nächste Jahr mit Argusaugen beobachtet. Dennoch finde ich ist nicht jede Anpassung vornerein Unsinn oder in dem Fall gravierend zweischneidig. ^^ Ach und verdammt jetzt preise mich im Antglitz der Sonne aller Hardcorespieler. :D

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Fayt ()

    • Neu

      Ok, ganz einfach... Ich hab diesen ganzen Kram den du da erwähnst nie genutzt. Ja korrekt, und bis auf die ganz Nerdigen werden wohl nur wenige überhaupt davon wissen. Von allen Pokemonspielern wissen warscheinlich nur 50% wozu Wesen überhaupt sind und das es sie gibt. Ich weiss es und habe dennoch nicht viel darauf gegeben. Es gibt aber genug Spieler die Pokemon gefarmt haben bis sie welche hatten mit genau den Wesen die sie haben wollten. Dann zu erfahren das man sich jetzt auf simple Art und Weise diese Mühe sparen kann, könnte durchaus den einen oder anderen Missfallen. Mag sein das es vorher schon möglich war aber hier wird es einem wohl noch zugänglicher gemacht.

      Das Sie ihre großteils geleistete Arbeit ohnehin nicht übernehmen können sei mal dahingestellt.


      Das war einfach mein Gedankengang dabei.
      Grundsätzlich sind Mechaniken die etwas simpler machen immer des einen Freud, des anderen Leid.
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    • Neu

      Bastian.vonFantasien schrieb:

      Ok, ganz einfach... Ich hab diesen ganzen Kram den du da erwähnst nie genutzt. Ja korrekt, und bis auf die ganz Nerdigen werden wohl nur wenige überhaupt davon wissen.
      Ich denke man kann gut davon ausgehen das im Minimum die gesamte Competetive Szene, Turnierspieler und eine nicht unerhebliche Menge an Spielern darüber hinaus darüber Bescheid wissen. In Bezug auf die große Masse sind das vielleicht weniger als die Gesamtheit aller Spieler, aber sicher keine kleine Minderheit. Ich meine wir reden hier gerade über ein Feature welches vor 14 Jahren eingeführt wurde.

      Bastian.vonFantasien schrieb:

      Das Sie ihre großteils geleistete Arbeit ohnehin nicht übernehmen können sei mal dahingestellt.
      Ja über diesen Einschnitt müssen wir auch nicht diskutieren. xD


      Bastian.vonFantasien schrieb:

      Das war einfach mein Gedankengang dabei.
      Grundsätzlich sind Mechaniken die etwas simpler machen immer des einen Freud, des anderen Leid.
      Unstrittig, aber hier überwiegt denke ich dann doch eher der Vorteil, ohne die Verbannung der Kernmethode.