Ghost of Tsushima

  • Ich bin noch beim 2 Akt, aber ich muss auch wirklich alles mitnehmen, was es gibt. Komischerweise stresst mich das auch noch Null, sonst bin ich gar kein Fan von abarbeiten irgendwelcher Listen bei Open-World-Spielen. Aber mit der Windmechanik haben sie es schon gut umgesetzt, eine Tolle Idee. Auch die Charakternebenmission sind schon recht gut gemacht. Besonders Fürstin Masakos und Ishikawas Questreihe gefällt mir ganz gut.


    Viele schwärmen immer von der Grafik und der Welt, aber was bei mir wirklich gezogen hat, ist das Kämpfen, also das können die und damit punkten die richtig bei mir. Die Duelle sind super inszeniert und es fühlt sich richtig gut an. Das Gameplay ist geschmeidig, wenn man das Kampfsystem verstanden hat, flowt das einfach nur noch. :)

  • So den zweiten Akt beendet. Endlich :D Was soll ich sagen, jetzt gibt die Story so langsam Gas.



    Ich bin gespannt wie es weiter geht :D

  • ich bin nur ein kleines Stückchen weiter als du... es wird regelrecht interessant.


  • Ich hab das Spiel gestern in mein Regal gepackt und gelistet als "abgeschlossen und Platin geholt". Kann die Nachricht nicht mal früher kommen?


    Nun, so gern ich das Spiel habe, ein Multiplayer ödet mich jetzt schon als News dermaßen an, dass es mich nicht interessiert. Wird auch nicht reingeschaut, da ich kein PS+ habe. Für lau hätte ich wenigstens mal reingeschaut. Aber so nicht. Ich les mir ggf. den ein oder anderen Kommentar hier und dort mal durch, aber das war es dann für mich. Mein Abenteuer mit Jin Sakai ist beendet. Was ich aber weiß ist, dass es mich sicher in ein oder zwei Jahren nochmal reizen wird, das Spiel zu spielen, da es sich sehr in meine Gedächtnishälften eingebrannt hat.

  • Ich hab das Spiel gestern in mein Regal gepackt und gelistet als "abgeschlossen und Platin geholt".

    Jo, ich hab mir auch die Platintrophäe ergattert. So gegen Ende hin, schlich sich dann doch so langsam die Open-World-Müdigkeit bei mir an.



    Das Gameplay war jetzt keine Gameplayrevolution, aber SuckerPunch typisch hat es dann doch sehr viel Spaß gemacht. Wenn ein Angriff perfekt pariert und daraufhin ein ordentlicher Konter zurückgeschleudert werden konnte, hatte das schon für leichte Ekstaseschübe gesorgt. Das Parieren empfand ich im Vergleich zu Sekiro als einfacher. Die Schleichpassagen haben mir nicht so gut gefallen, aber ich bin auch kein großer Fan von sowas. Zum Glück gab es nur ein paar Passagen im Spiel, wo man dazu gezwungen wurde. Meistens darf man selber entscheiden mit welcher Methode du deine Gegner angreifen willst. Die Geisterwaffen waren dann doch sehr overpowert, wie ich finde. Die Kunais haben wirklich alle mit einer Leichtigkeit vernichtet. Die Duelle im Spiel waren für mich das Highlights im ganzen Spiel. Sie wurden total gut in Szene gesetzt. Ich fühlte mich , wie in einem Samuraifilm. :D


    Das Open-World -Konzept ist ja nichts neues, aber die Windmechanik war einfach Klasse und funktionierte auch ganz gut. Du wurdest nicht mit Symbolen auf der Karte bombardiert und hattest auch nie das Gefühl gehabt von der Welt erdrückt zu werden.


    Die Grafik war völlig in Ordnung gewesen, aber mit einem Last of Us 2 kann es nicht mithalten, besonders in den Zwischensequenzen fehlte noch so ein gewisser Feinschliff. Das Weltendesign war dann doch recht Abwechslungsreich gewesen, wie ich finde.


    Worüber ich tatsächlich überrascht war, waren die Ladezeiten des Spiels. Für eine Open-World hatte es sehr schnelle Ladezeiten. Das hat das Erforschen der Welt auch sehr vereinfacht.


    Ja, die Story, was soll ich dazu sagen. Die Story zog für mich erst ab den zweiten Akt an und ich finde es hat auch ein würdiges Ende für sich gefunden.


    Außerdem lebt die Geschichte von seinen Nebencharaktere. Fürstin Masakos und Ishikawas Questreihe haben mir gut gefallen.


    Mein Fazit: Das Spiel hat mir Spaß gemacht und ich würde dem Spiel eine 7,8 von 10 geben.


    Also ich freue mich schon auf den Multiplayer und ich bin auch gespannt, wie sie es umgesetzt haben.


  • Nun

    ~Nimm das leben nicht zu ernst du kommst eh nicht lebend raus~

  • Nun

    Lustig, dass du das schreibst.

  • Kleines Update zu mir und Ghost of Tsushima.


    Bin Kapitel 3 angelangt, "Kleiner Schocker" doch habe das Spiel abgebrochen. Ich habe keinen Spaß mit der Erzähl weise der Story, Keine gute Umsetzung des Samurai. Jin ist ein öder Charakter. Das einzige was mich wirklich an das Spiel gebunden hat, ist wirklich die Schöne Landschaft.

    Signatur fängt hier an...


    Currently Playing:

    The Sinking City(Playstation 5)


    Abandoned:


    Terminated:

    Final Fantasy VII Rebirth(PlayStation 5)

  • Nachdem ich das Game in August 2020 abgebrochen hatte, hab ich die Hauptstory nun beendet.


    Ich bin zwar etwas positiver gestimmt was das Game angeht. Aber die Geschichte um die Mongolen Invasion hat mir trotzdem nicht zugesagt. Die Charakter Geschichten haben mir aber wirklich sehr gefallen. Um ehrlich zu sein hätten mir die Geschichten von Masako, Ishikawa, Yuna, Kenji und Norio(hab ich jemanden vergessen?) gereicht. Mein größter Kritikpunkt bleibt aber, das mir die Japanische Charaktere zu Westlich Verhalten haben, ihre Gesten, Mimik usw. Von GoT wollte ich eigentlich von Anfang an eine Samurai Story, in dem Samurai gegen Samurai kämpfen. Klar man bekommt sie auch teilweise, aber was ich damit meine ist ganz einfach, eine Story ohne die Mongolische Invasion(hab nichts gegen Mongolen) wäre mir viel lieber gewesen. Ich stehe wahrscheinlich wieder alleine da mit dieser Meinung aber was solls. :D


    Was man hier bei GoT gut erkennen kann ist, die starke Inspiration an Assassins Creed, was ich ganz okay fand, aber was eigenes hätte mir mehr gefallen. Der Soundtrack ist einfach Fantastisch, ich habe gerne die vorgegebene Haiku verfasst. Die Kämpfe gegen die Rōnin fand ich super, den Fotomodus(siehe Bilder im Spoilerkasten) hab ich sehr gerne benutzt. Mit dem Kampfsystem an sich haben sie, das Rad nicht neu erfunden, aber war ganz gut. Was ich schade fand Geisterwaffen konnte man nicht in Bosskämpfe benutzen, teilweise machte es die Kämpfe interessanter, aber auf der einen Seite wars nicht so gut, das man diese nur in "Normale Kämpfe" verwenden konnte.


    Das Spiel hat mich leider nur Semi-Beeindruckt, momentan bin ich dabei den DLC zu spielen. Und werde mich dazu zu einem späteren Zeitpunkt äußern.


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    Currently Playing:

    The Sinking City(Playstation 5)


    Abandoned:


    Terminated:

    Final Fantasy VII Rebirth(PlayStation 5)

  • Habe vor zwei Tagen begonnen, Ghost of Tshushima zu spielen. Bin bislang sehr beeindruckt, es macht mir sehr viel Spaß. Musste mich nur anfangs daran gewöhnen, dass ich nicht wie bei Assassin's Creed Odyssey überall und an allem hochklettern kann ^^.
    Das überrascht mich tatsächlich auch.


    Die Ladezeiten sind wirklich sehr kurz, selbst auf meiner normalen PS4. Sehr schön.

    Ja die Ladezeiten empfand ich auch als sehr angenehm bei dem Game. Und auch mir ist es tatsächlich passiert, dass ich versucht habe an allem raufzuklettern :)

  • Yo, ich mag das auch sehr gerne wie bei Odyssey und BotW wenn man überall hinklettern kann, gibt einem viel von der Welt. Aber anyway:


    Ich zock's ja aktuell auf der Playstation 5 und ich liebe das Spiel halt einfach. Ich mein wenig überraschend dürfte sein als User bei JPGames das man sich für das Japanische Setting begeistern kann, aber ich wollte halt schon sehr lange ein "Japanisches Assassins Creed" und ich finde ich habe hier eines bekommen, das auch noch so geil diese Samurai-Szenario mit einem "Ninja/Shinobi" Szenario verbindet. Story finde ich persönlich auch spannend, wobei am meisten halt die unterschiedliche Charaktere und NPCs das geschehen tragen. Die Mainstory ist (bisher kann sich im verlauf natürlich ändern) doch recht gradlinig. Ich muss aber sagen, obwohl ich das Spiel auf der Playstation 4 Pro schon gut fand, es ist wirklich eines dieser Beispiele wo man das Gefühl hat, das Spiel ist eigentlich für die neue Gen (also PS5) geschaffen, weil bei der Optik der PS5 version kippt mir permanent die Kinnlade runter. Außerdem liebe ich das haptische Feedback bei dem Spiel vom Gamepad. Alleine für GoT hat sich bei mir schon die PS5 gelohnt und ist halt abermals ein beweis (für mich) wie schon bei der Xbox Series X, das Generationsübergreifende Spiele (oder aber auch Abwärtskompatiblität), vorallem ordentliche, auch bei einer neuen Plattform unglaublich viel Mehrwert bringt.


    Freue mich da echt schon auch noch endlich Zeit und Lust für Spiele endlich durchzuboxen, die ich aufgrund der Lautstärke der PS4Pro (und anderen Gründen) vernachlässigen musste...

    Aktuelle Hauptspiele:

    PC: Last Epoch

    Xbox Series X|S: Valheim

    Playstation 5: - - -

    Nintendo Switch: Pokemon Violet

    Dauerbrenner: Diablo 4, Granblue Fantasy Relink

    Derzeitige Most Wanted: Last Epoch, Dragons Dogma 2,

    Highlights des Jahres: Granblue Fantasy Relink, Palworld

    Pausiert: Judgment, BG3, Zelda TotK, Resi 4 Remake, MH Rise

    Zuletzt Durchgespielt: Granblue Fantasy Relink (Kampagne)