[PS4/X1/PC] Darksiders 3

  • Erst durch die Mixed Review find ich das Spiel richtig interessant. Auch war ich erst von dem Begriff „Souls-like“ abgeschreckt, aber das wirkt für mich noch völlig im Rahmen. Dieser Begriff wird mittlerweile auch inflationär verwendet. Darksiders 3 hat ne verschachtelte Welt und setzt den Fokus mehr auf 1 on 1 Kämpfe, anstatt Gegnerhorden. Also exakt das selbe wie bei God of War.
    Und vielleicht ist der Schwierigkeitsgrad tatsächlich ausschlaggebend. Wie bei Kamiya Spiele die für den höchsten Schwierigkeitsgrad designt sind und dann dementsprechend wird für die anderen Grade runtergeschraubt.


    Ich habe zu Darksiders auch so ne Hassliebe. Prämisse und Story finde ich super. Auch das jeder Teil sein eigenes Ding fährt gefällt mir persönlich. Darksiders 1 ist ein Zelda-Klon, Teil 2 war viel looten und leveln und Teil 3 fokussiert sich mehr auf die Kämpfen. Also alles cool. Nur an der Umsetzung haperte es für mich immer.
    Aber mir gefällt es, dass Darksiders 3 so straight forward zu seien scheint. Endlich mal keine Open-World und Nebenquest Gedöns.


    Knackpunkt wird für mich auch die Geschichte sein. Anscheinend spielt es mal wieder nicht nach dem offenen Ende von Teil 1, sondern ist wieder ne „Nebenbei-Geschichte“?
    Wäre nicht cool, da ja auch die Gefahr besteht, dass das Ding floppen wird und dementsprechend die Geschichte nie beendet wird.


    Hach, für so ein Spiel wünsche ich mir die guten alten Videotheken zurück, da ich erstmal nicht davon ausgehen kann, ob das meins ist.
    Wird aber für die zweite Jahreshälfte 2019 vorgemerkt. Bestimmt bekomm ich bis dahin Darksiders 2 durch.

  • Das Spiel hat ja mittlerweile seinen Weg zu EA Access gefunden, weshalb ich es mir heute morgen mal runtergeladen habe.


    Der neue Schwierigkeitsgrad "Story" und die Möglichkeit das alte Kampfsystem aus den Vorgängern zu übernehmen, war definitiv die richtige Entscheidung. So fühlt sich das Game direkt wieder, wie die beiden alten Teile an und es kommt kein nerviger Frust auf.


    Wer den Dark Souls-Style mag, kann ja nach wie vor den Schwierigkeitsgrad nach oben treiben und das taktische Gameplay zu Beginn auswählen.


    Edit:


    Bin durch! Alles in allem ein gutes Spiel. Es gibt zwar einige nervige Passagen und Rätsel, aber es macht schon Spaß. Der Umfang und die Geschichte lassen aber zu wünschen übrig. Ich selbst war nach 7 Stunden durch und viel mehr gibt es in dem Game auch nicht zu tun. Nebenquests oder besonders verlockende Geheimnisse gibt es nämlich nicht. Kurz um: Mehr als 20 € sollte man für Darksiders 3 nicht ausgeben.

  • Vor einigen Wochen habe ich Darksiders 3 auch via Game Pass geladen, kam nun mal etwas zum zocken. Habe sofort den Kampfstil aus den alten Spielen angewählt, Schwierigkeitsgrad "Normal" was mir dann aber direkt zu Beginn schon nervig genug war. Hab auf "Story" umgestellt und bemerkt, es ist gar nicht mal der Schwierigkeitsgrad was die Herausforderung darstellt, es ist das Game-Design an sich. "Neid" hatte mich mehrmals erwischt weil ich dieses Plattform-Segment zu Beginn nicht richtig hinbekommen habe. Ich bin ständig runtergefallen. Ich finde die Steuerung hakelig und ungenau, als ob ich einen Backstein als Hauptcharakter spielen würde.


    Technisch läuft es ebenfalls nicht rund mit vielen kleineren Rucklern und gelegentlichen Dips in der Framerate, insgesamt aber erträglich. Aber dennoch, einfach alles sieht gleich in dem Spiel aus. Ich weiß noch nicht ob es schlimmer als das Level-Design von Devil May Cry V ist, aber das Spiel konnte wenigstens durch viele andere Aspekte bei mir Glänzen. Darksiders 3 bietet davon aktuell noch nichts. Fury hingegen finde ich schon recht gelungen, wird in der deutschen Vertonung glaube ich von Claudia Urbschat-Mingues gesprochen. Das bedeutet, es ist nicht "Das" Studio was Sony, Capcom und Square Enix benutzen und es besteht eine große Hoffnung, Richard van Weyden nicht in 5 verschiedenen Rollen zu hören.


    Bin mal gespannt, ob mich das Spiel noch etwas mehr für sich gewinnen kann.

    "Got weak and old

    Another goddamn year

    I got no new attitude

    For this fucking new year"



    Zuletzt durchgespielt:



    Balatro 9,5/10

    Final Fantasy VII Remake: Episode INTERmission 8/10

    Contra: Operation Galuga 7,5/10

  • Bin relativ froh, hier am Ball geblieben zu sein. Und da muss ich doch echt mal sagen, Darksiders III war gut. Es könnte wesentlich besser sein wenn es, und das wird offensichtlich je länger man spielt, nicht unter solchem Crunch gestanden hätte. Besonders der technische Aspekt ist eine Vollkatastrophe. Im letzten Post habe ich mich ja sogar noch gefragt, warum da so viele Leute über die Performance gewettert haben und dachte mir, mit den Updates wäre es eben besser geworden. Aber je weiter man kommt und wenn auch nur die Gebiete von der Präsentation etwas anspruchsvoller werden, säuft entweder die Framerate ab oder es muss ständig irgendwas nachgeladen werden. Besonders durch das ständige nachladen älterer Gebiete wo man wieder und wieder durch muss entstehen Ruckler und Nachlader, teilweise sogar Ladebildschirme deren Häufigkeit sich von System zu System unterscheiden sollen. Für mich ist es einfach unvorstellbar, dass der Publisher sich den aktuellsten Build ansieht und spielt und dann wirklich sagt: "Großartige Arbeit, das ist nun aber wirklich das beste, was in eurer Macht steht und ihr leisten könnt". Das Budget wird ja auch ein weiterer Fall gewesen sein, aber bereits Teil 2 ist technisch bis heute absolut unsauber, wenn auch kaum vergleichbar mit dem, was man hier vollbracht hat.


    Dabei finde ich es optisch teilweise sogar gelungen. Besonders, nein, ausgerechnet die Unterwasserwelt ist ein Hingucker. Und läuft wesentlich besser als dieses hässliche Sumpfgebiet. Man erkennt einfach, in manche Areale wurde mehr Arbeit und Budget gesteckt als in andere Areale. Wenn Darksiders III es will, kann es wirklich recht gut aussehen.


    Insgesamt muss ich sagen, was die allgemeine Erfahrung angeht, hat es mir nicht schlechter als Devil May Cry V gefallen. Meine einstige Kritik, das Leveldesign von Darksiders III sei genau so linear und ideenlos wie das Leveldesign von Devil May Cry V ist auch nicht mehr gültig. Dafür glänzt natürlich DMC V in zig anderen Kategorien wesentlich mehr. Aber besonders die Freiheiten in Darksiders III, große Areale, Rätsel etc., alles, was auch Devil May Cry mal hatte, hätte ich mir für Teil 5 gewünscht und finde es jetzt in Darksiders III wieder.


    Vom Aufbau her ist es ein klassisches Metroidvania. Wieso man aber komplett auf eine Karte verzichtet hat, ist mir ein Rätsel. Die Intention dahinter verstehe ich, war aber keine gute Idee. Kritik gibts auch noch beim aufleveln und den Rüstungen und Upgrades. Man kann da mehr machen als man denkt, aber wirklich stärker gefühlt habe ich mich nie. So etwas mag ich ja ganz besonders gern. Hab es nun auf "Story" beendet was denke ich dem normalen Modus in den Vorgängern entspricht. Es ist deutlich einfacher als der normale Schwierigkeitsgrad in Darksiders III, aber geschenkt wird einem der Sieg nicht und unterfordert fühlte ich mich auch nicht, auch wenn ich besonders bei Bosskämpfen den Vorteil auf meiner Seite sah und mir denke, die können in Wahrheit wohl wesentlich härter aufteilen.


    Fury mochte ich ja schon zu Beginn des Spiels. Weiß nicht, ob das mit der englischen Stimme der Fall gewesen wäre aber in dem Fall haut Claudia Urbschat-Mingues mal das Original aus dem Rennen. Ist eigentlich ne Schande, mal wieder habe ich nichts zu den deutschen Sprechern gefunden die fast allesamt sehr gut waren (bin mehr als froh, dass man hier nicht auf dieses immer gleiche Studio mit den gefühlt 10 Sprechern zurückgreift und von Sony, Capcom und Square Enix genutzt wird). Die "Beraterin" müsste von Victoria Sturm gesprochen werden. Doch natürlich sind auch bei der englischen Vertonung einige namhafte Sprecher dabei.


    Auch die Story war ganz ordentlich erzählt wenn auch weiterhin in dem Franchise sehr kryptisch und natürlich mit Cliffhanger. Darksiders Genesis ist ja nun ein Prequel, habs mir aber für Switch geordert und auch wenn ich nicht glaube, dass das Spiel besonders erfolgreich sein wird, scheint es laut Kritikern und Fans der Reihe ziemlich gut geworden zu sein (weniger Dialbo als viel mehr ein Top-Down Zelda). Darfk also gerne weitergehen die Reihe. So gerade eben noch 7/10 Punkte, obwohl ich den siebten Punkt aufgrund der Technik eigentlich abziehen sollte.

    "Got weak and old

    Another goddamn year

    I got no new attitude

    For this fucking new year"



    Zuletzt durchgespielt:



    Balatro 9,5/10

    Final Fantasy VII Remake: Episode INTERmission 8/10

    Contra: Operation Galuga 7,5/10

  • Darksiders Genesis ist ja nun ein Prequel, habs mir aber für Switch geordert und auch wenn ich nicht glaube, dass das Spiel besonders erfolgreich sein wird, scheint es laut Kritikern und Fans der Reihe ziemlich gut geworden zu sein

    Vielleicht liegt das auch an meinem Bekanntenkreis, aber viele, unter anderem ich können erst mit genesis wirklich etwas mit der Reihe anfangen. Ich hhabe damals den ersten Teil gespielt und das war leider nicht so mein Fall.
    Genesis wiederum gefällt mir bisher super, auch wenn es echt wenig mti Diablo zu tun hat. Kletterpassagen, Rätsel und vor allem die Ebenen allgemein, das spielt sich schon anders. Macht aber bisher richtig Spass.


    Die Switch Version soll btw laut Reviews so seine Probleme haben mit den Texturen, glaube wer beide Konsolen besitzt hat hier wieder besser er greift zur PS4, es sei denn man will halt unbedingt unterwegs zocken. :O


    Wollte jetzt auch keinen Thread für genesis erstellen, ich finde es gibt zuviele Threads für vereinzelte Spiele über die eh kaum jemand spricht.^^


    Currently playing: Horizon Forbidden West/Dreamscaper/Minecraft Dungeons
    Dieses Jahr durchgespielt: 8
    Zuletzt durchgespielt: Ikenwell/ Ziggurat 2/Defenders Quest/Black Book
    Most Wanted: God of War Ragnarök/Hogwarts Legacy/Dragon Age