Eure Meinung zu Tutorials in Videospielen 14
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- Ich nehme Tutorials und lange Prologe meistens gar nicht wahr und fühle mich auch nicht belästigt dadurch (7) 50%
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- Tutorials können gute Spiele negativ beeinträchtigen und die Entwickler sollten mal wieder zwei Gänge zurückschalten (5) 36%
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- Ich finde Tutorials nervig, mir helfen sie aber meistens weiter, wenn ich ein Spielelement nicht verstehe (3) 21%
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- Aufgrund von ausufernden Tutorials habe ich bereits ein Spiel abgebrochen (2) 14%
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- Tutorials sind wichtig, damit ich mich im Spiel zurechtfinde (1) 7%
Ich habe nach einem Thema dieser art mal mehrere Seiten abgesucht, aber speziell dazu irgendwie nichts gefunden. Daher probiere ichs einfach mal.
Das Thema beschäftigt mich schon länger und wer meine Beiträge die letzten Tage gelesen hat, dem wird bestimmt aufgefallen sein, dass ich mich sehr über Tutorials, lange Einführungen und Hand Holding der Entwickler ausgelassen habe. Ich würde daher gerne mal ein bisschen darüber diskutieren, was ihr von Tutorials im Allgemeinen haltet? Man mags kaum glauben, selbst die Souls-Reihe besitzt ein Tutorial, und auch noch eines der gefährlichen art. Der Spieler wird durch eine rund 20-30 minütige Einführung in die Spielwelt eingeführt, dabei aber mit Samthandschuhen angefasst. Das tatsächliche Spiel ist dann natürlich der Sturz von der kuscheligen Wolke auf den Harten Bordstein. Und so ist es bei vielen Titeln, die auf ein intensives Tutorial oder eine intensiv lange Einführung setzen, nichts davon aber das tatsächliche Spiel repräsentiert. Sobald der Entwickler seine Hand loslässt, können im weiteren Spielverlauf für die Spieler teils unangenehme Probleme auftreten, auch weil es vielleicht der Entwickler versäumt hat, wirklich bedeutende Elemente zu erklären oder die Spieler mit zu komplizierten Tutorials aus dem Konzept zu bringen.
Doch wie seht ihr das? Stören euch Tutorials nicht und ihr begrüßt die Einführung in komplexere Spiele, oder wollt ihr selbst die Mechaniken des jeweiligen Spiels erkunden? Gibt es ein gutes Gleichgewicht zwischen nützlichen Tipps und genug Freiraum für den Spieler?
Besonders bei japanischen Videospielen können ausufernde Tutorials oftmals zur Geduldsprobe werden. Negativbeispiele sind hier derzeit für mich Persona 5 und Yakuza 0. Die Tutorials in Yakuza 0 halten sich glücklicherweise Kurz, dennoch wird der Spieler besonders durch die Erklärungen der verschiedenen Kampfstile immer wieder in schier endlos lange, unwichtige Gespräche verwickelt und somit immer wieder aus dem Spielfluss gerissen. Vielen fällt so etwas nicht auf oder man fühlt sich durch soclhe Unterbrechungen nicht weiter eingeschränkt. Für Leute, die aber bereits mit der Reihe vertraut sind, können solche Elemente extrem ermüdend und demotivierend wirken. Besonders wenn man weiß, dass die Entwickler im laufe des Spieles mit ihren Erklärungen noch immer nicht am Ende sind.
Zwei Spiele, die ich positiv anführen kann was Einführungen in die Spielwelt angeht: Final Fantasy XV und Nier: Automata. Final Fantasy XV hat ein optionales Kampf-Tutorial zu beginn, Nier: Automata erklärt neue Mechaniken in wenigen Sätzen meistens beiläufig, wenn man etwas nicht versteht, kann man es später noch einmal nachlesen. Auch The Legend of Zelda: Breath of the Wild hat sich von ausfurdernden Einführungen der zweit letzten großen Ableger verabschiedet und lässt die Spieler selbst erkunden.
Tutorials die mich persönlich immer wieder nerven und aus dem Spielfluss bringen:
- Offensichtliche Erklärungen wie man ein Menü öffnet oder wie man die Figur steuert
- Ausufernde, lange Text-Tutorials, die auch noch kompliziert verfasst sind
- Lange Einführungen in ein komplexes Spiel, wo der Entwickler den Spieler führt und auch kleinste Abweichungen dieses Weges untersagt sind
- Tutorials, die den Spieler verwirren und immer wieder aus dem Spielablauf zerren
- Nicht optionale Tutorials, wo das Spiel erst dann wieder fortgesetzt wird, wenn man gewisse Aktionen ausführt, die der Entwickler verlangt
Was ist eure Meinungen zu Tutorials in Videospielen? Seid ihr damit einverstanden, wie es aktuell ist oder würdet ihr gerne Änderungen sehen oder mal mehr Mut der Entwickler, den Spielern mal wieder mehr zuzutrauen? Wie immer, wer nicht so der redseelige Typ ist, nehmt am Vote teil
Was auch gerne gesehen ist: Eure Negativerfahrungen mit Tutorials (bitte Titel nennen) und Spiele, die es eurer Meinung nach richtig gelöst haben.