Master X Master(RPG-MOBA)


  • Genre: MOBA, Top down Shooter, Online-RPG Elemente
    System: PC
    Status: Alpha(Open Beta Frühjahr 2017?)



    Ich bin kürzlich erst darauf gestoßen und es hat mich sehr angesprochen, warum?


    Nun fangen wir erstmal damit an, was MxM überhaupt ist:
    Master X Master kommt aus dem Hause NC(Aion, Guild Wars 1 & 2, Blade & Soul) und wird als eine Mischung aus MOBA, PvP Spiel, MMO und Grinder mit Story Modus beworben. Es spielt sich in etwas wie Heroes of the Storm oder League of Legends, die Helden werden also aus der Iso Perspektive gespielt. Allerdings liegt der Unterschied mehr im dynamischen, so bewegt man den Charakter hier mit wasd anstatt mit den Maustasten. Die Maustasten werden hier nur noch als anvisieren der Skills oder Autoangriffe benutzt. Ansonsten spielt es sich aber ähnlich wie die genannten Beispiele.


    MOBA-typisch wählt man aus einer Riege von Helden(in der Alpha gab es bereit 30), darunter Helden aus bekannten Spielen wie Aion, B&S oder GW, aber auch viele neue Helden im als gesamt zu bezeichnendem Anime-Look und wählt zwischen verschiedenen Modis. Ein wichtiger Unterschied hier ist aber schonmal, dass man vor der Auswahl in einen Hub(oder eine Lobby) geworfen wird, in der man in Echtzeit den Charakter steuert und so sich auch andere Mitspieler befinden, ganz wie in einem MMORPG. In einem MOBA gab es das bisher noch gar nicht und es war auch das was mir bisher gefehlt hat. In dieser Echtzeit Lobby kann man verschiedene NPCs anquatschen wie für´s Handeln, upgraden(evtl auch craften), mit anderen Spielern agieren oder die Modis wählen(Warp?).


    Die bisherigen Modis sind folgende: Story & PvE Modus, bei dem man einen zusätzlichen Helden als KI mitnehmen darf oder auch Koop spielen darf und sich durch verschiedene Maps wuselt, die Geschichte fortführt und Bosse tötet, sowie Ausrüstung farmt - ja Ausrüstung! Ist auch neu im MOBA Genre - , 3v3 Arena, wo man sich auf einer(oder verschiedenen?) Maps verkloppen tut und eine 5v5 MOBA, die wirklich typisch MOBA-mäßig abläuft.


    Was ist jetzt das besondere an MxM?
    Zum einen wäre da, dass man für sich selbst immer 2 Helden auswählt(Unique Tag System), die man in jedem Modi jederzeit schnell einwechseln kann und somit die taktische Tiefe erweitert wird, und zum anderen, dass es einen Story Mode gibt, in dem man neben der Story auch leveln kann, sowie neue Ausrüstung und Skins erfarmen kann. In der Echtzeitlobby, welche so wie bereits erwähnt auch neu im MOBA Genre ist, kann man seinen Held dann ausrüsten oder verstärken/Micro-Managing betreiben.


    Wie weit ist MxM?
    Momentan steht es noch in der Alpha Phase, 2 geschlossene Alphatest wurden bereits erfolgreich beendet, die letzte war jetzt kurz vor Weihnachten. Es könnte bereits dieses Jahr erscheinen, was aber klar ist, ist - dass es ein Free to Play Titel wird.


    Sonstiges:
    Hat diverse Awards für 2016 abgeräumt, wie Best MOBA 2016 oder Innovativster MOBA.



    Bilder: