Ich hab die neue Demo jetzt gespielt aber das Kämpfen find ich echt soooo furchtbar in diesem Spiel... Es ist so grässlich umgesetzt und wirkt wie eine eines Heiltrank gebashe... Dazu muss man bei den random Gegner, die mir ohnehin auf den Sack gehen, ich aber theoretisch mit leben könnte, halt so glücksabhängig auf wen man trifft.. Ich hab als Primrose gespielt und in den Katakomben... die ersten Kämpfe... Da traf ich auf 2 Fledermäuse und war so schnell tot, weil die zig mal hintereinander angriffen, ohne dass ich zwischendurch mal dran kam. Meine HP war sofort weg. Dabei hab ich mir schon extra die beste Ausrüstung geholt, die ich fürs Startkapital holen konnte und hatte, als ich auf die Fledermäuse traf Level 2 erreicht, weil davor zwei mal son einzelner Echsenmensch oder was auch immer das war, aufploppte. Beim zweiten Versuch tauchten die Fledermäuse sogar als aller erste Gegner auf und ich war wieder sofort weg^^ Das ist irgendwie echt witzlos... Wenn man wenigstens die HP Leisten der Gegner sehen würde... Den Bosskampf hab ich dann nach ner gefühlten Ewigkeit auch geschafft, sogar beim ersten Versuch, musste aber alle Heilitems verbrauchen, hatte nur noch 12 HP oder so und Glück gehabt noch das Item mit dem Dunkelschaden zu haben, der dann den Boss und das Vieh, was er einfach respawnen lies, besiegte.
Finde ich aber ziemlich witzlos, wenn die Kämpfe darauf basieren. Mag für andere vielleicht spannend sein, ich finde sowas langweilig. Wenn ich kämpfe, will ich auch kämpfen. Mit Items rumhantieren ist kein Kämpfen. Items sollen nur unterstützen^^
Vielleicht ist es ja auch einfach nur ein grinding game und man muss eben viel hochlvln aber ja... Ich finde es einfach nicht gut umgesetzt...
Und das ärgert mich sooo extrem! Ich will, dass mir das Spiel halt gefällt, weil ich den Stil, die Musik, die Chars und Storys so super toll und interessant finde! Es hat sooo viel Potential und dann wurde das Kämpfen, in meinen Augen zumindest, total verkorkst -,- Gnaarf.... Ich stellte das zwar schon bei der vorherigen Demo fest aber ich hatte ja doch diese Hoffnung, dass man da noch dran feilt und es besser wird...^^ Echt schade...
Dabei finde ich alles andere echt super gemacht. Vor Allem auch der Stil in dem die Story erzählt wird. Das wirkt alles so künstlerisch. Es ist echt schön
Nur die Dialoge der NPCs, außerhalb von Zwischensequenzen, sind ziemlich... naja ... billo halt^^ Man geht als Primrose ins Wirtshaus, wo man der große Star ist und alle einem sehen wollen aber keiner scheint einem zu kennen und redet nur irgendein generischen Kram, als ob wir irgendeine Fremde wären.... Warum?! xD Auch nach der Tanzvorstellung hat sich nichts geändert xD Das ist so schade und nimmt einem auch die Motivation Gespräche im Spiel zu führen. Ist ja eh nur iein generischer Quatsch...^^
Sry vielleicht klingt das nun auch zu übertrieben negativ. ich bin nur so enttäuscht und musste meinem Frust rauslassen xD
Sicherlich wirds für andere, die diese Art von Kämpfe mögen ein wirklich tolles Spiel werden. Ich halte mich letzten Endes dann doch fern davon... Vielleicht schaue ich mir das dann zumindest mal als Lets Play an. Würde nun ja doch gerne erfahren, wie die Story um Primrose weitergeht^^