Hi,
wie einst versprochen, hier mal stichpunktartig ein kleines "Review", warum FFXII-IZJS ein besserer erster Teil gewesen wäre. Square hat wesentlich aus den Fehlern gelernt und seine Fans erhört...
- Zauber und Techniken gibt es kaum zu kaufen. Sie befinden sich zu 100% in 100%igen Schatztruhen, die allerdings meist irgendwo versteckt sind. Kein Zufallsmist! So ist man gezwungen, die Gebiete vollständig zu exploren. Freude und Belohnung für grössere Umwege. (Bubble in Nabudis, MegaVita in Henne Mines,...)
- Gambits gibt es alle ganz früh zu kaufen, so dass man seine Charaktere zeitig anständig programmieren kann. 16 neue Gambits wurden hinzugefügt. Mein Favorit: "Gegner hat Item." (->dann: Klauen!)
- Schatzkisten tauchen wieder auf, wenn man nur ein Gebiet zurückläuft.
- massig neue Items, darunter Reverse-Steine, Bubble-Steine, Hast-Steine, Vigra-Steine, Nihilga-Steine, Levitas-Steine, usw... Auch der hidden Shop in Nabudis ist umgezogen und hat viele solcher netten Steine im Angebot.
- kein Schadenslimit mehr, auch nicht bei 99.999 oder 999.999HP
- Das tolle Nebenquest "Jagdring" an der Phon Küste wartet mit sagenhaften Preisen. Schleife, Circlet, Grossrüstung, Riesenhelm, Zodiac Speer, Zodiac Schild usw.... Das macht Spass!
- Werte für Angriff und Verteidigung wurden verändert, meist erhöht. Zodiac Speer hat zwar nur Angriff +141, dafür macht er zu 20% Disable. Grossrüstung - Verteidigung +67
- Waffen, die man auf 2 Wegen bekam, z.b. Masamune, haben nun unterschiedliche Eigenschaften. (Masamune - Handel: Einhänder mit Angriff +117, Masamune - Gilgamesh: Zweihänder mit Angriff +111)
- Optionale Gebiete, wie Lhusu-Minen, Henna-Minen, Great-Crystal warten mit tollen 100% Schatzkisten darauf, besucht zu werden.
- Gegner werden schwerer, da jeder Charakter ein eigenes Licence-Board hat und sich auf seine Jobs spezialisiert.
- Die Limits sind nicht mehr von den MP abhängig, es wurde ein neuer Balken hinzugefügt. Man geht also kein Risiko ein, mit 0MP dazustehen, wenn man zwischendurch mal eine kleine Mist Knack-Kombo ansetzen will.
- Die Esper... einfach genial! Man kann mit ihnen herumlaufen und Aktionen ausführen, auch ausserhalb ihrer Gambiteinstellungen. Somit lassen sich die Limits manuell aufrufen! Einfach herrlich! Keine dummen Zustände, wie "Charakter hat Lehm" mehr nötig. Zudem wurde die Zeit für die Esper verlängert.
- L1-Speedbutton! Damit kann man Areale in Windeseile durchqueren. Allerdings ist das gleich so schnell, dass man in engen Gassen auch die Orientierung verlieren kann. Nur für Zocker, die sich auskennen. Damit wird das Spawnen des Red Chocobo St.99 zum Kinderspiel.
- ein neuer Spielmodus: der Trialmode. 100 Level/Stages, die man einfachso mal nebenbei spielen kann. (von der Handlung unabhängig). Da meine Playsi nun kaputt ist, habe ich es nicht geschafft. Meine bis zum Abwinken getunte Crew ist in Stage 91 draufgegangen. Da kommt Düstergott mit all seinen Aufrufen aufeinmal. Leider hatte ich nur einen Versuch.
- Zwei neue Modi: Strong-Mode und Weak-Mode. Beim erneuten Durchspielen, kann man diese Modi nutzen, wenn man die Handlung durchgespielt hat oder den Trialmode abgeschlossen hat.
Hoffe ich habe nichts wichtiges vergessen, falls mir doch etwas einfällt, dann werde ich es unter "edit:" ergänzen
Vielleicht habt Ihr ja nun auch Lust, das mal zu spielen, obwohl es leider in keiner anderen Version ausser jap.NTSC erscheinen wird.
Abschliessen möchte ich noch mit ganz grossem Mist, den Square bei dem Spiel verzapft hat:
Es gibt drei wahnsinnige Gegenstände in unsichtbaren Schatzkisten, die man nur durch sogenanntes Marathon-Zocken erhalten kann:
- Bogen (Angriff +224, Reflex+75, lizenzfrei, unsichtbar) -> 0.01% Chance (ca. 400 Stunden)
- Schwert (Angriff +153, lizenzfrei, unsichtbar) -> 0.02% Chance oder stehlen von Zodiac zu <3% (ca. 200 Stunden)
- Schild (Reflex +90, Z-Reflex +90, absorbiert alle Elemente, lizenzfrei, unsichtbar) -> 0.04% Chance (ca. 100 Stunden)
Square, bitte unterlasst in Zukunft diesen Unsinn! Macht schwere Minigames mit netten Belohnungen, aber nicht diesen Zufallsmist! Dann lieber weglassen!
Liebe Grüsse
Henker