Das Spiel fängt an zu fetzen. So habe ich einen Apparat bekommen, mit dem man gleiten und etwas flattern kann. Nun gab es zwar schon zu 8-Bit-Zeiten die Möglichkeit über Vögel und Luftschiffe durch die Welt zu reisen, doch hier in 3D ist es dann doch noch ein anderes Gefühl die Gegend zu erkunden und abzuschätzen, wo man alles hin kann und ob nicht noch irgendwo was versteckt wurde.
Leider habe ich kurz darauf erstmal keinen Zugriff mehr auf das Fluggerät, da ich nun eine andere Party steuere. Sowas kann immer demotivierend sein, aber nun spiele ich eine Dämonenkriegerin mit Flauscheöhrchen und schnell fand ich noch eine Lolitaprofessorin, die im Kampf einen Mech steuert, der wie eine große, gelbe Quietscheente aussieht. Das sieht so cool aus, wenn dieser einen Flügel auf einen Gegner richtet und sich als eine Art Gewehr entpuppt.
Einmal hatte ich nun auch schon einen Kampf verloren, hier hat man die Wahl nicht gleich Game Over zu gehen, sondern entweder den letzten Kampf nochmal zu starten oder von diesen zu fliehen. Wenn ingame vor bestimmten Monstern gewarnt wird, sind die nicht einfach etwas stärker als die anderen, sondern eine echte Bedrohung, die man ernst nehmen sollte. In diesem Zusammenhang ist mir aufgefallen, dass man Spezialattacken auch bei herkömmlichen Waffen verwenden kann. Später gibt es auch die Möglichkeit, dadurch beschädigte Waffen zu reparieren.