Vielleicht denkt man einfach, dass es auf der Xbox keinen großen Markt für diese Art von Spiel gibt. Irgendwo schon nachvollziehbar, da sowas ja wirklich Mangelware auf der Xbox ist, auch wenn das wiederum bedeutet, dass man konkurrenzlos wäre und somit die Erfolgschancen auch wieder steigen. Vielleicht kommt da ja später doch noch was nachgeschoben
Es gibt doch Phantasy Star Online 2 auf der Xbox und das läuft ja anscheinend ziemlich gut, also dürfte eigentlich an einem Port von Genshin nichts im Weg stehen, auch wenn das eine ja nur ein F2P MMO ist und das andere halt ein F2P Gacha......ist für mich aber das selbe.
Also von Sony hab ich noch nie eine Mail bekommen, wo mir gesagt wird, dass sich die Spiele im Angebot befinden, die auf meiner Wunschliste sind oder Umfragen oder Hinweise bezüglich Spiele dessen Demos ich gespielt hab. Da kommen nur allgemein Angebote, Gewinnspiele oder eben übliche Infos zu Neuerscheinungen oder sowas. Bei Konsolen ist mir das also eher neu. Wies die Xbox handhabt weiß ich aber nicht
Dann hat Nintendo endlich mal etwas getan, was eigentlich Standard sein sollte.
Ist auch etwas neues das Nintendo mal bei etwas der erste ist was Kundenbetreuung angeht XD
Wenn selbst Witcher 3 samt allen Add Ons auf ne 32 GB Cartridge passt und 64gb Versionen ja auch noch kommen sollen (keine Ahnung, wie es da inzwischen aussieht, da man hat man schon länger nix mehr zu gehört) danns ehe ich da nun noch kein sonderlich großes Problem. Damits die Spiele auf der Switch laufen muss eh einiges angepasst werden, das würde sich auch nicht ändern, wenn eine Leistungsstärkere Switch erscheinen würde, denke ich. Dadurch sind die Dateien ohnehin kleiner, außerdem da man bei Sony und Microsoft nicht auf den Platz achten muss werden die Größen meist ja doch einfach nur sinnlos aufgebläht ohne dass es so riesig sein müsste.
Genau das ist aber das Problem und kann den 3rd Party Support, welcher ja aktuell deutlich besser läuft als zu jeder anderen Nintendo Konsole, beenden.
Viele Entwickler sind faul und gehen lieber den leichten Weg, das sieht man ja schon bereits an dem neuem CoD das doch deutlich größer ausgefallen ist als alle dachten, obwohl ja die neue Technik genau das verhindern sollte.
Viele Spiele werde sich also daran orientieren wo die Zielgruppe ist und werden keine Abstriche machen, nur damit man es portiert weil ein Spiel grafisch schlechter aussehen zu lassen, ist halt einfacher als es zu komprimieren.
Von den 64GB höre ich zum erstenmal X_x
Bleibt man bei Cartridges oder wechselt man wieder zu Discs?
Ich denke mir, man wird bei Cartdriges bleiben, da diese halt den Vorteil haben das sie schneller lesbar sind als CDs und man damit keine externe Installation notwendig ist, wie es bei der NewGen halt nicht der Fall ist.
Das war ja der Vorteil von dem du ja anfangs sprachst, das man nichts installieren muss was ja bei CDs leider der Fall ist seit der PS3 Generation.
Ja das ist auch son Grund, warum ich mir eher direkt nen Nachfolger wünsche, als ne Pro Version. Bei Nachfolgern ist die Gen nun mal abgeschlossen und ein neues Kapitel wird aufgeschlagen. Diese Zwischendinger sind dann ja doch eher, als ob jemand plötzlich das Buch an sich reißt, um noch schnell nachträglich was weiteres reinzuschreiben, dann allerdings erneut Geld dafür verlangt, wenn man das ergänzte Buch zurück will... Das ist irgendwie kacke... xD
Zudem nimmt das einem den Hype auf die NewGen, da der Sprung zwischen den beiden Generationen nicht mehr so groß erscheint als zuvor.
Über die aktuellen Geräte kann ich mich zb. auch nicht so sehr freuen, da sie grafisch jetzt nicht wirklich besser aussehen und bis auf die Ladezeiten und paar Gimmick Features sich kaum bis gar nicht unterscheiden von der alten.
Vielleicht sehe ich das nur auch so
Bei der Switch ist die WiiU ja die ZwischenGen in gewisserweise, weshalb grafisch die Konsole einen auch nicht so überzeugt hat. Natürlich kam das aber nicht so rüber wie bei der aktuellen Gen, da die Switch auch die Nachfolge des 3DS ist und der Sprung da einen schon zum hype führt.
Ich gehe allerdings auch davon aus, dass die nächste Konsole eher wieder mehr in Richtung "Flop" als "Top" gehen wird. Ich glaube nämlich dass viele Zielgruppen der Switch nicht einfach auf die nächste Konsolen mitwechseln werden. Ich denke auch, dass das eines der Probleme beim Wechsel der Wii zur Wii U war. Die neu erschlossene Zielgruppe der Wii war auch gar nicht bereit zu ner neuen Konsole zu wechseln. Bei der Switch war dann wiederum genug Zeit vergangen. Wär ich son Casual Gamer oder sonst was von der Zielgruppe der Wii, würde ich das selber wohl ähnlich handhaben.
Je erfolgreicher ein System ist, desto schwieriger hat es halt immer auch der Nachfolger, denke ich.
Müsste das nicht auch dann für die anderen Konsolen der Fall sein?
Ich denke eher dass das Problem der WiiU einfach die Tatsache war, das man nicht wusste das es etwas neues ist sondern einfach eine Wii mit einem neuem Bildschirm.
Als Casual Gamer würde ich das so halt sehen, war ja auch bei dem New3DS so, das man sich nur dachte es ist nur ein 3DS in einer anderen Version.
Ich denke auch nicht das eine zweite Switch wirklich ein Flop werden wird, allein schon weil sie weiterhin eine portable Konsole sein wird und man damit wenigstens die Käuferschaft hat die sie jahrelang begleitet haben und wissen, das es ein neues Gerät am Ende ist wenn sie einen komplett anderen Namen trägt oder eine 2 im Namen hat.
War ja beim DS zum 3DS nicht anders und da lief es besser als bei der Wii zur WiiU
@Lulu
Den Fehlercode habe ich im Juli auch gehabt und interessanterweise war das auch bei Pokemon bei mir der Fall. Ich hab die Konsole einfach komplett heruntergefahren, die SD Karte rausgenommen und wieder eingesteckt und seitdem habe ich keine Probleme mehr gehabt bzw. diesen Code bekommen.
Hoffe das hilft dir vielleicht wenn das wieder auftauchen sollte, ansonsten kann man das Gerät wieder nur bei Nintendo einschicken >_>
Hoffe du hast noch Garantie darauf
Meine ist heute abgelaufen (genau heute ist meine Switch 1 Jahr geworden oder hat man 2 Jahre Garantie?)