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Paragon
Genre: MOBA(Unreal Tournament, Smite)
Bezahlmethode: Einmal kaufen(Digital oder Retail), dann Free to Play
System: PC/PS4
Release Date: 7. Juni 2016(Retail)
Trailer:
Gameplay Trailer:
Gameplay:
Beta-Launch:
Wundert mich, dass noch niemand einen thread hierzu erstellt hat, es kommt nämlich schon in 3 Monaten und ab dem 18.03. kann man als Vorbesteller und Käufer des Gründungspakets die In-development version mit testen, sowohl auf PC als auch auf PS4. Paragon läuft für beide Versionen auf den gleichen Servern, spielt sich also systemübergreifend zwischen den beiden Versionen.
Paragon ist eine Mischung aus Schooter, Action-RPG und Taktik. Man wählt zwischen diversen Helden, welche sich im Laufe der Zeit immer weiter erweitern(jede 3 Wochen ein neuer Held, heißt es) und kämpft mit oder gegen andere auf einem Schlachtfeld, in denen auch verschiedene Aufgaben zu erfüllen sind. Am besten kann man es bis hier mit Unreal Tournament vergleichen.
Die Helden spielen sich jeweils entweder wie in einem Shooter oder wie in einem Action-RPG. Denn jeder Held ist anders, mit einem schießt man Salven ab, mit einem anderen zerschnetzelt man mit Schwertern seine Gegner, ein anderer schießt mit dem Bogen oder man agiert mit einem widerum ganz anderem Helden mit Spells.
Der Held lässt sich durch ein Kartendeck, was man erst sammeln und entwickeln muss, erweitern und verstärken. Auf dem Schlachtfeld gilt es diverse Aufgaben zu erfüllen, Truppen zu töten und die menschlichen Mitspieler zu besiegen - oder auch mit ihnen bestimmte Aufgaben auf den Schlachtfeldern zu erfüllen.
Wer mehr erfahren will und mehr vom Gameplay sehen will, kann auch einfach auf Youtube oder auf der PS4 in der Live Sektion die Beta Tester verfolgen. Einige dieser spielen nämlich schon seit heute.