Spiel - aber welches?

  • Hast Du einen 3DS Mahiro? Spirit Camera spielt wie der Name schon sagt auch mit einer Kamera. Ist allerdings Grusel. Weiß ja nicht ob Du mit dem Genre was anfangen kannst. Direkt vergleichen kann man es wahrscheinlich nicht.

  • Ich habe gar nicht erwartet, dass ich irgendetwas überhaupt spielen könnte. Wollte eher nur wissen, ob es überhaupt irgendwas in der Richtung gibt.Umurangi Generation sieht schon okay aus, legt den Fokus aber zu sehr auf das Fotografieren, allein wegen den ganzen Einstellmöglichkeiten. Horror und Survival suche ich hier überhaupt nicht. Spielen würde ich halt gern sowas wie New Pokémon Snap, ohne jetzt eine Switch haben zu müssen. Halt das man Tiere oder Ähnliches in ihrer Welt erleben und fotografieren kann, es aber vielleicht noch so eine Art Puzzle- oder Rätselelemente gibt. Naja, anscheinend wird nicht jede Perle von Indiestudios neu aufgegriffen.

  • Hach, da wird ja Endless Ocean erwähnt. An das Game hatte ich gar nicht mehr gedacht. Jetzt weiß ich auch wieder, wo ich Afrika schon mal gehört hatte. Hm, das für Android erwähnte Snapimals ist im Google Play Store nicht vorhanden, aber es gibt Webseiten mit Downloadlinks. :huh:

  • Was gibt es denn so für PC an Games mit Online-Koop, die schon bei einger geringen Bandbreite von 2 Mbit/s gut spielbar sind? Da käme mir nur in den Sinn, dass man sich auf wohl rundenbasierte Spiele beschränken müsste. Open Source Games zum einfachen Ausprobieren wären ideal.

  • Also eigentlich sollte beim Online-Gaming die Bandbreite keine Probleme machen. Es ging früher ja auch schon problemlos, selbst mit Analog-Modems, da nur Position und Aktion als reine Daten übertragen werden.


    Das hat auch mit 3D nichts zu tun, es kann einfach sein, dass Terraria als ein Mann Projekt und noch dazu von jemandem ohne Programmier-Erfahrung, einfach extrem miesen Netzcode enthält.
    Ich würde es einfach noch mal ausprobieren, mit anderen Spielen die ihr beide habt.


    Sehr cool zu zweit oder mit mehreren sind die Borderlands Spiele oder auch Dying Light. Auch Monster Hunter World oder Conan Exiles gehen Coop und Spiele wie The Division ohnehin. Etwas gemächlicher geht es in den beiden Divinity: Original Sin Spielen zu.

  • Ich konnte bei der Leitung damals gut über die Wii onlinezocken, aber ich ging davon aus das heutige Spiele einfach mehr Daten benötigen. Gerade bei Shootern wird doch immer vom Ping gesprochen und dieser erfordert eben höhere Bandbreiten. Divinity: Original Sin ist eine gute Idee. Den ersten Teil müsste ich auch schon haben. Bin mir nur nicht sicher, ob der gut auf meinen PC läuft.

  • Der Ping hat mit der Bandbreite nichts zu tun. Als DSL aufkam etwa wurde sogar empfohlen weiter mit ISDN zu spielen, weil dort der Ping niedriger ist.
    Inzwischen gibt es auch für DSL Einstellmöglichkeiten den Ping zu verringern, so muss in den Netzwerkoptionen etwa QOS ausgeschaltet werden.


    Wenn da große Datenmengen übertragen werden würden, wären Spiele mit 128 oder gar noch mehr Spielern ja unmöglich, da müssten ja alle Mitspieler dann 1000MBit und mehr Leitungen haben bzw. müssten solche Datenmengen dann ja auch irgendwie verarbeitet werden, soviel Speicher hat keine Konsole der Welt und auch die meisten PCs nicht. Tatsache ist, es werden schlicht X, Y und Z Koordinaten sowie eben die ausgeführten Aktionen übertragen. Letztlich sind das maximal ein paar KByte, wahrscheinlich eher nur Byte pro Spielfigur, die da pro Sekunde ausgetauscht werden.