Ich möchte einen Beitrag aus dem Square Enix Blog hier zur Diskussion stellen, da er hier sicherlich ein bisschen mehr Beachtung erfährt Am besten ihr lest den Eintrag im Blog, da ist er schöner formatiert und mit Links:
Quo vadis, Final Fantasy XIII?
Für Klickfaule, hier ist er:
Da wir uns mit diversen Ablegern und Sequels die Zeit vertreiben und Final Fantasy XII (zumindest in Europa) noch nicht so weit zurück liegt, mag es gar nicht so krass auffallen. Aber wann gab es denn die letzten echten Neuigkeiten zu Final Fantasy XIII? Ein kleiner Rückblick…
Im Mai 2006 kündigte Square Enix Final Fantasy XIII auf der E3 an. Mindestens seit Mai 2005 beschäftigt sich Square Enix bereits mit dem Spiel. Denn erst, als die PS3-Tech-Demo auf der E3 2004 die Entwickler so beeindruckte, entschied man sich, Final Fantasy XIII für die PS3 zu entwickeln und nicht für die PS2. Wenn wir großzügig sein wollen, sagen wir mal, Mitte 2005 begann man mit den konkreten Planungen zu Final Fantasy XIII. Das ist nun mittlerweile gute zwei Jahre her! Und was wissen wir bisher von Final Fantasy XIII? Fast gar nichts. Was haben wir bisher gesehen? Ein paar Screenshots, einen Trailer, der zu jeder Messe um wenige Sekunden neue Szenen ergänzt wird - wenn wir viel Glück haben. Auf der E3 2007 fehlte Final Fantasy XIII völlig. Auf der Square Enix Party im Mai 2007 gab es einen alten Trailer hinter verschlossenen Türen. Die letzten echten Neuigkeiten gab es Ende 2006, als der besagte Trailer veröffentlicht wurde, von dem wir immernoch zehren. Seitdem halten wir uns mit wahnsinnig interessanten Interviews über Wasser, aus denen wahnsinnig vielsagende Aussagen wie diese hervorgehen, um nur eine zu zitieren:
Auf jeden Fall soll man aber auch mit anderen Party-Mitgliedern herumlaufen und kämpfen können. Die Kameraden sollen auch wichtig sein: Die Gegner sollen zahlreicher und größer sein als in den bisherigen Teilen der Serie.
Wirklich zufriedenstellend ist das nicht. Es ist schon soweit, dass man sich darüber freut, wenn nur bereits bekannte Screenshots in etwas besserer Qualität im Internet auftauchen. Nun können wir spekulieren, woran es liegt, dass uns Square Enix so zappeln lässt. Mir fallen drei Dinge ein. Ich erinnere mich an eine ähnliche Zeit in der Entwicklungsphase von Final Fantasy XII. Damals gab es ebenso wie jetzt nicht ein Sterbenswörtchen zum Spiel von Square Enix, über viele, viele Monate hinweg. Wie wir jetzt wissen, hang es wohl vorallem mit dem Weggang (aber das soll hier gar nicht das Thema sein) mit der Krankheit Matsunos und dem Wechsel in der Führungsebene des Entwicklungsteams zusammen. Lange Zeit schien einiges still zu stehen und dann brauchte Akitoshi Kawazu sicherlich auch noch ein bisschen Einarbeitungszeit. Gibt es ähnliche Entwicklungs-Probleme also auch bei Final Fantasy XIII?
Oder hat es vielleicht strategische Hintergründe? Die PlayStation 3 verkauft sich ganz gut, aber längst nicht so gut, dass man zufrieden sein könnte. Wii, Nintendo DS, zeitweise auch PSP und sogar PS2 liegen wöchentlich für der PS3 in Japan. Sind Square Enix vielleicht zu wenig Konsolen im Umlauf, fürchtet man um die Verkaufszahlen von Final Fantasy XIII, möchte man den Release eventuell noch ein bisschen hinauszögern? Dazu passt, dass sich in Form von John Yamamoto (CEO Square Enix Europe) gerade die Firma zur Pressenkung der PlayStation 3 zu Wort meldet, die maßgeblich von den Verkaufszahlen der Konsole abhängig ist.
We’re watching the hardware trends closely and also the marketing strategy of the platform holders. I think USD 500 for PS3 is still a bit expensive for most gamers. Most of them think that price is still high.
Die Konsole ist Square Enix immernoch ein bisschen zu teuer. Scheint als fiebert man mit Sony mit. Ebenso wie Konami, die mit Metal Gear Solid 4 einen weiteren Exklusivtitel haben und den Preisnachlass ebenso zu wenig stark finden. Das ist schon auffällig…
Denkbar ist aber auch, dass sich die Entwicklung hinzieht, weil man eben noch Zeit braucht. Auch wenn Final Fantasy Vater Hironobu Sakaguchi gehört haben will, dass sich die White Engine von Final Fantasy XIII relativ leicht auch auf andere Konsolen zuschneiden lässt. Um konkret zu werden:
I feel that the Final Fantasy series should come to Xbox 360 as well. This is wise. It makes so much sense to me…it has so much potential in North America and in Europe. So there’s a great chance for the series to succeed on 360 as well. [in English] And I heard they made the White Engine open platform as well.
Aber hier will ich keine Gerüchte streuen. Obwohl das gar nicht nötig ist, halten sie sich doch von selbst schon über Monate. Es sei aber gesagt, dass Square Enix schon mehrfach dementierte und gar schon sagte, es sei momentan kein Final Fantasy Spiel für die XBox 360 in Entwicklung (Juni 2007).
Ich bin gespannt, wann es wieder was zu hören und zu sehen gibt. Die nächste echte Gelegenheit ist die Tokyo Game Show im September, für die Square Enix ja schon mehrmals Großes versprochen hat.
Nachtrag: wie witzig… eigentlich wollte ich diesen Beitrag erst morgen veröffentlichen. Aber er ist schon seit heut Vormittag fertig. Da lese ich heute Nachmittag bei Gamefront folgendes:
Final Fantasy XIII (PS3) von Square Enix sei im Moment ein ziemliches Durcheinander. Die Lokalisierungsprozess soll wohl ein Jahr dauern, und in Japan soll das Rollenspiel nicht vor Ende 2008 erscheinen.
…
---
Eure Meinungen!