Entwickler: Experience Inc.
Publisher:
Genre: Dungeon Crawler
System: PlayStation Vita
JAP Release:
- Xbox 360: 5. Juni 2014
- Microsoft Windows: 22. August 2014
- PlayStation Vita: 22. Januar 2015
- Xbox One: TBA (2016)
US Release: 6. Juni 2016 Microsoft Windows, 26. April PlayStation Vita, 22. März Xbox One
EU Release: 6. Juni 2016 Microsoft Windows, 29. April PlayStation Vita
Stranger of Sword City begleite ich seit der Ankündigung, die unter dem Titel Ken no Machi no Ihoujin: The Stranger in Alda im Frühjahr 2013 erfolgte. Ich glaube, die Entwicklung stand zunächst unter einem schlechten Stern. Nach der Enthüllung war es monatelang still um das Projekt. Im September 2013 berichtete der Entwickler von Verzögerungen und bat kurz darauf Fans, Ideen einzureichen. Ab Februar 2014 gelangten dann wieder regelmäßig Neuigkeiten ins Internet.
Derzeit findet man bei Amazon einen Eintrag für dieses Spiel, obwohl es noch keine offizielle Ankündigung gibt. Experience Inc erwägte bereits den Gedanken an eine Lokalisierung, doch hierbei ging man von einer Fassung für Xbox One auf, da diese gleichzeitig mit dieser Information enthüllt wurde. Das System wird über Amazon mit PlayStation Vita angegeben, also lassen wir uns überraschen.
Ob es eine richtige Hintergrundgeschichte gibt, das habe ich noch nicht rausgefunden, aber zumindest gibt es Details zur Spielmechanik.
Für das gesamte Team könnt ihr 16 verschiedene Charaktere erstellen. Jedoch werden immer nur 6 von diesen sich in eurer aktuellen Kampfgruppe befinden. Der Entwickler wird sich später noch einmal detailliert zu der Erstellung äußern. Bisher ist bekannt, dass der Spieler das Geschlecht, das Alter, die Rasse und die Talente der jeweiligen Figur bestimmen kann. Zum Schluss erhält jeder Kämpfer einen zufälligen Bonus für eine Fähigkeit. Die Anpassung soll an die Spieler aus der Wizardry-Reihe erinnern.
Zu den bekannten Rassen gehören Menschen, Elfen, Zwerge, Migumyis und Neis, jede von ihnen besitzt Fähigkeiten und Stärken, die an ihrem Typ angepasst sind. Menschen sind durchschnittlich talentiert, sind aber in der Lage, alle Gegenstände zu verwenden, die Elfen sind intelligent und gute Jäger, die Zwerge sind etwas langsamer, aber sehr robust und stark. Migumyis ähneln den Zwergen, sie sind klein, aber besitzen nicht die Körperkraft ihrer entfernten Verwandten. Dafür verfügen sie über das Wissen, Gifte und Heiltränke zu brauen. Die Neis sind eine Mischung aus Mensch und Biest. Sie stammen aus dem Osten und sind sehr schnell, allerdings schwach im Umgang mit Magie.
Zu den auswählbaren Klassen zählen Kämpfer, Ritter, Samurai, Zauberer, Priester, Ranger, Ninja und Tänzer. Im Vordergrund steht die Erkundung verschiedener Verliese, doch auch in Schlössern, Ruinen oder zerstörten Städten warten verschiedene Monster auf eure Gruppe.
Bestimmte Plätze in den Dungeons gestatten euch, eure Moral-Punkte einzusetzen und einen Hinterhalt zu planen. Gerät ein Monster in eurem Überfall, ist der Gruppe ein Schatz sicher. Vor einem solchen Kampf ist es möglich, die spätere Beute zu überprüfen. Anhand dieser Daten fällt euch die Entscheidung leichter, ob sich der Einsatz eurer Moral lohnt, die durch einen Hinterhalt sinken wird.
Eine solche Attacke kann fünfmal geplant werden. Wartet ihr dabei auf einen besonderen Gegenstand, solltet ihr Vorsicht walten lassen, denn es kann passieren, dass ihr selbst von Feinden überrascht werdet. Schafft ihr es den Anführer während eines Überfalls rechtzeitig auszuschalten, dann gehört euch der Schatz, doch dieser kann eine Falle bergen und eurer Gruppe einen Schaden oder negative Zustandsänderungen erteilen.
Befindet euer Team sich nicht in einem Verlies, dann bildet die Basis euren Zufluchtsort. In den Korridoren speichert ihr den Fortschritt und von hier aus gelangt ihr zu anderen sicheren Bereichen. Im Wohngebiet lasst ihr gefallene Kameraden wiederbeleben und regeneriert eure Gesundheit. Hierbei steht euch die Entscheidung frei, eine teure, aber schnelle Behandlung zu bezahlen oder das günstige Krankenhaus zu besuchen, wobei die Therapie eine längere Zeit benötigt.