[PS4] Danganronpa V3: Killing Harmony


  • den ersten fall fand ich schon was fragwürdig dargestellt, aber damit konnte ich noch leben.. ende hats auf jeden fall geschafft mir jede weitere lust auf n spiel zu verderben, würde deswegen auch net drohen, war nie ein danganronpa hardcore fan, mir hats auch einfach nur net gefallen^^


    grad auch chaos;child durch, was mich (vorallem im vergleich zu chaos;head) positiv überrascht hat.. nächster halt: subarashiki hibi^^

    Nothing is what exists there. The origin of all. It, and time, move the world. A pair searching for a fleeting moment together. Ultimately two become one, broadening throughout the world. Individual elements divide nonreductively spreading to the whole. Each individual element is infinitely finite. None have yet transcended the infinite. No one has ever seen the different levels at once. It has yet to appear in this world. - The labyrinth of memories that is killing me.

  • So 6. Case und Fazit. Ich muss zu meiner Schande gestehen, dass ich so einiges wieder vergessen habe (damn you Umineko):



    Alles in allem hat mir v3 gut gefallen. Ich hab leider keine Ahnung mehr wie die Cases im 1. und 2. Teil waren, weswegen ich keine Einschätzung dazu geben kann. Die Fälle fand ich v3 eher durchwachsen, die dazugehörigen Minigames waren eh nie so meins. Dafür ist der Cast mein persönliches Highlight und die Musik ist in Danganronpa wie gewohnt stark.



    Somnium: Ich fänd es schade, dass Kodaka nicht mehr an Danganronpa sitzt. Bisher hatte ich eigentlich immer gute Erfahrungen mit den Spielen und das einige Leute so laut werden wegen ihrer Enttäuschung zum Spiel ist schade. Aber dann wäre eine Pause vielleicht das Beste. Wenn es jetzt mal länger kein Danganronpa geben sollte, werd ich UDG mal ne Chance geben. Es hat ja immerhin noch den VN Anteil, vom Action Anteil bin ich eher weniger begeistert.

    Currently Playing:Zelda TotK, Jagged Alliance 3, Trials of Mana
    Backlog: 6 Titel
    Zuletzt abgeschlossen: Yomawari: Midnight Shadows (6/10), Pocket Mirror ~ GoldenerTraum (7,5/10), Shadow Gambit (6/10)


    • Offizieller Beitrag

    Letzte Woche habe ich Danganronpa V3:Killing Harmony beendet. Während des Spielens hatte ich mir vorgenommen, hier regelmäßig meine Gedanken über die Fälle zu schreiben, meine Theorien zu teilen...und dann war das Spiel auch schon vorbei. Bisher konnte ich mich richtig in die Serie verlieren und dann vergesse ich alles um mich herum.


    Der Titel hat mich nicht enttäuscht, aber hat für mich die ersten beiden Spiele aus der Reihe nicht erreicht. Mir gefallen die Charaktere aus dem ersten Teil und der Twist am Ende des zweiten Teils. In beiden Punkten finde ich Danganronpa V3 schlechter. Dazu kommt, dass ich langsam mit der Spielmechanik in den Class Trails nicht mehr zurecht komme. Inzwischen passiert während den Diskussionen so viel auf dem Bildschirm, sodass ich vollkommen den Überblick verliere und mit der Steuerung teilweise durcheinander komme. Das liegt an mir, da ich mich nur auf Details konzentrieren kann und bei sehr vielen Reizen schnell den Überblick verliere, nur in diesem Teil ist es mir extrem aufgefallen. Vor allem, wenn man eine "Lie Bullet" abschießen soll, waren die Probleme sehr stark vertreten. Daraufhin habe ich den Schwierigkeitsgrad auf leicht gestellt, in der Hoffnung, mir das Spielgeschehen dadurch zu erleichtern.


    Die restlichen Gedanken gebe ich lieber in einen Spoiler, die das Ende betreffen:



  • [...]Dazu kommt, dass ich langsam mit der Spielmechanik in den Class Trails nicht mehr zurecht komme. Inzwischen passiert während den Diskussionen so viel auf dem Bildschirm, sodass ich vollkommen den Überblick verliere und mit der Steuerung teilweise durcheinander komme. Das liegt an mir, da ich mich nur auf Details konzentrieren kann und bei sehr vielen Reizen schnell den Überblick verliere, nur in diesem Teil ist es mir extrem aufgefallen. Vor allem, wenn man eine "Lie Bullet" abschießen soll, waren die Probleme sehr stark vertreten. Daraufhin habe ich den Schwierigkeitsgrad auf leicht gestellt, in der Hoffnung, mir das Spielgeschehen dadurch zu erleichtern.


    Interessant, ich finde die Diskussionen so wie sie sind perfekt. Ich spiele dabei auf Mean, weil es mir sonst zu einfach wird. Wobei ich mit englischer Sprachausgabe spielen muss, um auch direkt alles mitzubekommen. Eine japanische Sprachausgabe würde mich dabei nur verwirren. Persönlich hat es mir dabei die "Lie Bullet" sogar sehr angetan und ich hätte sie gern viel öfter genutzt.



    Zu der einen Frage:

    Currently Playing:Zelda TotK, Jagged Alliance 3, Trials of Mana
    Backlog: 6 Titel
    Zuletzt abgeschlossen: Yomawari: Midnight Shadows (6/10), Pocket Mirror ~ GoldenerTraum (7,5/10), Shadow Gambit (6/10)


  • Ich kann die Beschwerden bezüglich Minispielen und Funktionen nicht so ganz nachvollziehen muss ich gestehen, weil für mich DRV3 viel besser gemacht hat, besonders in Class Trials (außer das Übliche in die Länge ziehen von Themen, die sofort auf der Hand liegen). Gerade das die Debaten optisch gepusht wurden und viel mehr Bewegung drinne ist, empfand ich als positiv und es steigerte die Motivation enorm. Mit den Lie Bullets hatte ich null Probleme, ist auch nicht leichter oder schwerer, als sich bei den Vorgängern ein Wort zu merken, um es in der nächsten Runde als Truth Bullet zu gebrauchen.


    Das Einzige was ich vermuten könnte ist, dass es wohl von Person zu Person unterschiedlich aufgenommen wird. Vielleicht ist einfach zu viel auf einmal los und dadurch herrscht etwas Verwirrung oder nicht alle Informationen können schnell genug aufgenommen werden. Wie gesagt, da es bei mir nicht der Fall ist und allgemein viele Verbesserungen vorgenommen wurden, ist es schwer für mich zu verstehen, wieso hier Kritik vorhanden ist. Einzig das die Steuerung in wenigen Fällen hinderlich ist, ist mir aufgefallen und das Minispiele ab und an mal zu unnötigen Zeitpunkten zum Zuge kommen. Es ist natürlich schade, dass nicht jeder Spaß an den Funktionen und Minispielen hat und sie zum Teils eher als Hindernis angesehen werden.


    Das Spiel macht es übrigens möglich sich Minispiele zu erleichtern, man muss nur die entsprechenden Skills ausrüsten oder erwerben. Zur Not kann man darauf zurückgreifen. Wobei die besten Skills leider hinter Free Time Events und Casino-Preisen versteckt sind. Zudem spielt es sich allgemein besser über den PS4-Controller.


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    Es gibt aber eine Sache, die ich hier nochmal ansprechen möchte, wo gleich wieder gesagt wurde 'so schlimm kann das doch gar nicht sein!!'.
    Die Lokalisierung hat ziemlich grobe Fehler, auch in der Übersetzung, so dass der Eindruck zu bestimmten Charakteren verfälscht wird. Es geht hier nicht nur um Gontas Tarzan-Sprache, sondern vor allem um Kokichis Beweggründe und Verhalten. Hier wurden nicht nur ganze Sätze geändert, weswegen sie falsch rüberkommen/ihre eigentliche Bedeutung verlieren, sondern auch ein wichtiges Thema komplett gestrichen, so dass die Bezugnahme darauf überhaupt keinen Sinn ergibt, weil das nie zur Sprache kam.


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    Ach, und wer sich im Kapitel 5, über den groben Fehler im Video wundert: Das war NISA, die haben es komplett verhauen. Es wurde versucht ein Fehler zu verbessern, der nur minimal vorhanden war und nun sieht es so aus als wäre da ein total offensichtlicher Logikfehler drin.


    Die japanische Version hatte schon seine Fehler (Bilderfehler, Bugs und Logikfehler), aber die lokalisierte Fassung hat echt einiges ruiniert. Bin immer noch ein wenig sauer deswegen. Es ist nicht durchgehend und einige Charaktere wurden recht gut herübergebracht, aber man merkt wer hier Mist gebaut hat. Man kann es jetzt verteidigen und sagen, dass es ein sehr großes Projekt war, aber ich finde es unverzeihlich Charaktere zu verändern oder zu verfälschen und wichtige Punkte einfach rauszustreichen.


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    Kodaka selbst hat aber auch einige 'poorly writing' Situationen, worunter sogar ein ganzer Charakter fällt, der versucht wurde so sympathisch wie möglich zu machen und dabei das reinste Chaos verursacht. Dabei werden auch noch andere Charaktere stellenweise mit heruntergezogen.


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    Ich hab es letztes Mal nicht geschrieben, aber wer etwas über das Ende nachdenken möchte sollte...


    Korrigiert mich, wenn ich irgendwo mit falsch liege oder etwas übersehen habe.

    • Offizieller Beitrag

    Skyless: Vielen Dank für deine Antwort. Schade, dass ich die Szene übersehen habe.


    Justy: Genau, mir waren die ganzen Ereignisse auf dem Bildschirm zuviel. Da ist meine Konzentration völlig überfordert und durch die ganzen Informationen, die auf mich gleichzeitig einwirken, übersehe ich die wesentlichen Informationen. Zum Glück haben die Entwickler die Möglichkeit eingepflegt, dass man den Schwierigkeitsgrad verändern kann.

  • @Falukoorv
    Ich musste eine Weile suchen, aber hier ist ein ausführlicher Text zu Kokichi und auch dem Fehler in Kapitel 5.


    Ich bin mal vorsichtiger damit und packe die Links in einen Spoiler-Tag, weil man es wirklich nur Lesen sollte, wenn man das Spiel durchgespielt hat.


    Pericci
    Das ist wirklich schade zu hören. Da ist es natürlich schön, dass ein Herunterstellen des Schwierigkeitsgrades zumindest etwas Abhilfe verschaffen konnte.

  • Justy:
    Das ist doch sowieso meistens der Fall. Als gegenbeispiel: Ich weiß bspw das Teil 2 das wesentlich bessere Spiel ist verglichen zum ersten Teil. Die Mechaniken sind runder und besser umgesetzt, die Maincharaktere weniger stereotypisch und besser ausgearbeitet, und die Story - yoah würd auch auf ähnlichen Niveau halten. Denoch bin ich ein absoluter Fan vom ersten Teil, finde die Charaktere immer noch am besten, und hab die Atmosphäre geiler gefunden... ist halt so - gibt ja auch Leute die damals Persona 3 besser gefunden haben, als Persona 4 obwohl 4 das bessere Spiel ist - gleiche jetzt mit P5 wo manche P4 geiler finden... wobei ich denke das bei Persona halt auch noch das Szenario sehr stark mitschwingt...das man die schwächen von 3 und 4 noch besser wegsteckt...


    Allerdings muss ich sagen, da ich immer noch NUR den ersten Fall durchhab, halte ich mich bei meiner Meinung bez. V3 zurück. Nur eines ist definitiv klar, - V3 hat bisjetzt den besten ersten Fall Serienweit... als der wird mir noch lange im Kopf hängen bleiben...

    Aktuelle Hauptspiele:

    PC: Last Epoch

    Xbox Series X|S: Valheim

    Playstation 5: - - -

    Nintendo Switch: Pokemon Violet

    Dauerbrenner: Diablo 4, Granblue Fantasy Relink

    Derzeitige Most Wanted: Last Epoch, Dragons Dogma 2,

    Highlights des Jahres: Granblue Fantasy Relink, Palworld

    Pausiert: Judgment, BG3, Zelda TotK, Resi 4 Remake, MH Rise

    Zuletzt Durchgespielt: Granblue Fantasy Relink (Kampagne)

  • Ich schreibe wohl besser alles im Spoiler. Natürlich alles super kurzgefasst.



    Obwohl sich alles irgendwie negativ liest, hatte ich meinen Spaß daran. Es gibt aber eine Sache, die ich überhaupt nicht verstanden habe.



    Im Endeffekt würde ich 5,36 von 13,45 geben. (Das ist viel)


    Keine Ahnung wie der 4. Teil aussehen wird, sofern es den geben wird, aber ich würde den Team empfehlen Pause zu machen, oder ein neues Konzept bei den Danganronpa Games zu versuchen. Es hat definitiv Potenzial, aber es fehlt das, was 999 z.B. hatte. Man muss Einiges bei der Atmosphere machen und ein gewisses Mysterium hinterlassen, damit man mehr Interesse an der Reihe gewinnen kann. Denn die Reihe fühlte sich schon seit Teil 1 etwas ziellos an. Allerdings werde ich das nächste Game definitiv unterstützen.

  • Habs mir nun beim letzten Sale auch für die Vita zugelegt. Bisher zufrieden, besonders der erste Fall war sehr überraschend und clever verarbeitet.


    Bin nun frisch mit Trial 2 fertig geworden...wobei ich hier die Auflösung+Motiv dann doch wieder...sehr überraschend fand.

    .


    Bin nun auf das weitere gespannt. Die neuen Gameplayelemente wie das Mind Taxi und den Minesweeper Klon finde ich ganz okay, aber nicht besonders.


    Mal sehen wie es weitergeht und ob ich das Ende auch so kontrovers finden werde wie es ja bisher diskutiert wird.
    Aktuell hoffe ich nur, dass endlich mal die nervigen Charaktere draufgehen anstelle der interessanten/sympathischen...also

    , ich hoffe es erwischt euch bald/ihr ermordet bald wen.


    Hoffe

    passiert nix.