Resident Evil Franchise - Offizieller Thread

  • Ich habe heute einfach mal ganz spontan Resident Evil Remake, mit Jill Valentine gestartet. Ich gehe davon aus das ich damit auch meinen Resident Evil Series Run begonnen habe.

    Wieso ich jetzt nicht mit dem Original Spiel anfangen habe, ist einfach weil ich mit dem OG RE1 nie etwas anfangen konnte/kann. Mir hat RE1 nie gefallen. Ich weiß das ist jetzt ein herber Schlag, aber kann nicht etwas anderes behaupten. Zum Glück kam dann irgendwann RE2 und zum Glück gefiel es mir viel besser(OG RE2 ist immer noch mein Favorit). Ohne Resident Evil 2 wären die Spielereihe und ich nie Freunde geworden.


    Und ich bin froh, das RE1 dann irgendwann einen Remake bekam. Für mich hat das Remake alles richtig gemacht, was mir im Original nicht gefallen hat. Und Lisa Trevor ist für mich immer noch, das Traurigste Resident Evil Monster, was man mit ihr gemacht hat einfach Traurig.


    Hab den Post unter mir gelöscht, weil ich ausversehen Doppel gepostet hatte.

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    2 Mal editiert, zuletzt von DarkJokerRulez ()

  • Beitrag von DarkJokerRulez ()

    Dieser Beitrag wurde vom Autor gelöscht ().
  • Hach, ja, ich halte Resi 1 immer noch für das beste Remake, dass je gemacht wurde. Nicht nur von Capcom. Allgemien. Den zweiten Platz hält übrigens auch Capcom mit Teil 4 inne. So viele gute Remakes von ihnen.


    Letztes Jahr hatte ich ja persönlich nochmal das Original angefangen und mag es tatsächlich immer noch. Klar, an das Remake kommt es nicht heran, aber es hat für mich immer noch seinen Charme. Ich mag das herrlich trashige Voice Acting, den Soundtrack finde ich im Original tatsächlich noch besser und es ist auch recht angenehm, sich keine Gedanken um die Crimson Heads machen zu müssen.

    War auch erstaunt, wie einfach das Spiel im Director´s Cut tatsächlich ist, ich bin fast so leicht durchgekommen wie durch das originale Resident Evil 2. Hatte den originalen ersten Teil so... schwierig in Erinnerung, aber das ist nicht der Fall. Na ja, im Arranged Modus sieht die Sache schon deutlich anders aus, aber der normale Modus ist echt nicht schwierig.

    Vielleicht werde ich das Remake nochmal angehen, wenn ich mit meinem aktuellen Run durch Tormented Souls durch bin. Hmmm, das, oder Silent Hill 4... schwierig...

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    Das Leben ist wie ein Roguelike mit Permadeath-Mechanik.

    Wer hat sich diesen Schwachsinn eigentlich ausgedacht?

  • den Soundtrack finde ich im Original tatsächlich noch besser

    Zum Glück hast du nicht den Soundtrack zur Director's Cut erwähnt(oder doch?), der war im Gegensatz zum Original teilweise very Bad. Wie dieses Mansion Basement Track. Soll ich es posten, wäre ja folter. Ach ich poste es...

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    es ist auch recht angenehm, sich keine Gedanken um die Crimson Heads machen zu müssen.

    Ich finde die Crimsom Head genial.


    Apropos Soundtrack, kein anderer Resident Evil Track kommt an "Escape from the Laboratory" ran.

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  • Zum Glück hast du nicht den Soundtrack zur Director's Cut erwähnt(oder doch?), der war im Gegensatz zum Original teilweise very Bad.

    Das war aber nur in der amerikanischen Dual Shock Edition so tatsächlich! Im europäischen Director´s Cut (also auch hierzulande) entsprach die Musik des Director´s Cut der des Originals. Der OST war insgesamt sogar relativ okay, der Basement Track war nur ein ziemliches Negativbeispiel, an dem sich alle hochgezogen haben. Okay, der Soundtrack war jetzt auch nicht fantastisch oder so, aber auch nicht so schlecht, wie er immer gemacht wird.

    Übrigens hat jemand auf Youtube den Track sogar "gefixt", was zeigt, dass die Melodie mit anderer Instrumentalisierung sogar das Potential hatte, richtig atmosphärisch zu sein:

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    Der originale Basement-Track war übrigens ein absoluter Knaller und ist leider einer der Tracks, die es nicht ins Remake geschafft haben, was ich irgendwie unverständlich finde. Es war ein wirklich peitschender Track, der das Herz zum pumpen gebracht hat.

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    Ich glaube, der Ersatz im Remake war "Unclean Kitchen", was für mich einfach nur atmosphärisch, aber melodisch absolut nichts ist. Bleibt mir überhaupt nicht im Gedächtnis.

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    Insgesamt mag ich die Instrumentalisierung im Original auch mehr, sie hat einfach mehr Kraft, die Musik des Remakes hält sich für mich etwas zu sehr zurück.

    Hier der Vergleich vom First Floor Mansion des Originals mit dem Remake, das Original finde ich einfach so viel ikonischer:

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    Zudem gibt es im Original VIER Varianten von dem "Hallway"-Theme, im Remake soweit ich weiß wirklich nur das eine.

    Im Original gab es eine Variante für den ersten Stock, den zweiten Stock und dann neue Varianten, wenn man das Mansion später nochmal nach dem Guardhouse besuchte. All das fehlt im Remake. Ich liebe das Remake, es ist in so vieler Hinsicht fantastsich, aber den Soundtrack finde ich einfach schwächer. Nicht so dermaßen mies wie im 2er-Remake, aber auch nicht so gut wie das Original.


    Apropos Soundtrack, kein anderer Resident Evil Track kommt an "Escape from the Laboratory" ran.

    Beste "Escape Sequence"-Musik aus der ganzen Reihe, da stimme ich zu. Macht den miesen Soundtrack des Remakes nur noch bitterer!

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  • Gestern hab ich meinen ersten Boss besiegt, was natürlich heißt, das ich..

    Da ich RE Remake bisher nur ein einziges mal durch habe, verirre ich mich auch ständig in der Villa. Und die Rätsel hab ich auch fast alle vergessen. Also kann man sagen ich spiele dieses Game Semi-Blind. Witzig ist RE2 kann ich sogar nach all den Jahren im Schlaf durchspielen.

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  • Letztes Jahr hatte ich ja persönlich nochmal das Original angefangen und mag es tatsächlich immer noch. Klar, an das Remake kommt es nicht heran, aber es hat für mich immer noch seinen Charme. Ich mag das herrlich trashige Voice Acting, den Soundtrack finde ich im Original tatsächlich noch besser und es ist auch recht angenehm, sich keine Gedanken um die Crimson Heads machen zu müssen.


    Die Original PlayStation-Trilogie ist immer noch richtig gut spielbar. Das ist etwas, was ich Code Veronica schon nicht mehr attestieren würde. Und schon gar nicht Resident Evil Zero, diesen Schund. Umso ärgerlicher ist es ja, dass die Originalspiele für Capcom anscheinend nicht mehr existieren. Ob die Tomb Raider Trilogie sowie die dazugehörige Petition an Capcom von Fans, sie sollen doch bitte auch so etwas zur Resident Evil PlayStation-Trilogie machen, wird sich zeigen. Ich bezweifle es ja. Ich wäre halt schon damit zufrieden, wenn man Teil 2 und Teil 3 dann auch für PlayStation 4 und PlayStation 5 halt zur Verfügung stellen würde.


    Würde natürlich auch jederzeit unterschreiben, dass das Remake zum ersten Teil das Original natürlich um Längen übertrifft (und sowieso eines der besten Videospiel-Remakes ist und vermutlich auch bleiben wird), aber das Original hat dafür eben nochmal seinen ganz eigenen Charme. Ich habe es glaube ich in allen verfügbaren Versionen durch und würde sogar behaupten, Deadly Silence ist, von der pixeligen Grafik und dem zensierten Intro mal abgesehen, für mich sogar die beste spielbare Version des Spiels. Aus Zeitgründen dann leider liegen geblieben, mein Durchgang der PlayStation 5 Version des Originals. Aber werde es demnächst sicherlich dann auch mal weiterspielen.


    Ich würde also gerne mit Dark Joker tauschen, das Gefühl zu haben, das Spiel praktisch noch einmal zum ersten mal durchzuspielen :D Aber wie ich es mal geschrieben habe kürzlich, verlaufen tue ich mich da immer noch. Teil 1 ist einfach noch unglaublich krass verschachtelt, was natürlich auch an den Mikro-Rätseln liegt. Ich nenne sie einfach mal so. Es gibt im Spiel die klassischen Puzzles, aber die eigentlichen Puzzles bestehen darin, winzige Items wie Schlüssel oder Embleme sowie Notenblätter zu finden, sich Türen zu merken, Layouts einzuprägen. Dieses Design macht das Spiel absolut zeitlos und Capcom hat sich nie wieder an so ein Design gewagt. Man muss sich als Vergleich da ja nur mal den recht linearen zweiten Teil ansehen. Oder selbst das von mir erwähnte Resident Evil 7, was ja praktisch eine Hommage an das erste Resident Evil ist, hat ein sehr einprägsames Layout.

    "Got weak and old

    Another goddamn year

    I got no new attitude

    For this fucking new year"



    Zuletzt durchgespielt:



    Balatro 9,5/10

    Final Fantasy VII Remake: Episode INTERmission 8/10

    Contra: Operation Galuga 7,5/10

  • Ob ich RE0 spielen werde weiß ich noch nicht, ich mag das Game zwar, aber das System ist ansich echt grauenvoll. Dieses hin und her Wechsel oder die fehlende Truhe.


    Somnium

    Schau dir doch nebenbei einen Speedrun Video an, und zocke es. Als ich es damals durchegzockt hab, hab ich genauso gemacht. Immer so 5 bis 8 Rätsel angeschaut, und dann nachgemacht. Es ging mir auch gar nicht darum es schnell durch zu spielen, sondern hatte keine Lust mich damals Stunden lang zu irren.

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  • Und schon gar nicht Resident Evil Zero, diesen Schund.

    Hach, es schmerzt mich immer noch, dass das Spiel so in die Hose ging. Ich glaube sogar, ich würde es insgesamt mögen, wenn es einfach die Truhen gäbe (und Capcom im HD Remaster ein Steuerungsscheme anbieten würde wie von Teil eins, ERNSTHAFT, Capcom, warum kriegt ihr das nicht HIN???), weil ich das Partnersystem eigentlich sogar grundsätzlich mag. Und weil Rebecca drin ist. Rebecca ist immer noch mein Schatz. Ärgert mich bis heute, dass Revelations 3 gecancelt wurde, weil scheinbar sollte sie sogar wieder die Hauptrolle spielen. Eine neue Hauptrolle, die sie verdient hat! VERDIENT!!!

    Hach, na ja, ist, wie es ist. Gibt immer noch schlechtere Spiele im Franchise (Village. Es ist immer Village).

    Irgendwann geb ich dem Spiel zusammen mit Code Veronice sicher noch ne Chance.


    Umso ärgerlicher ist es ja, dass die Originalspiele für Capcom anscheinend nicht mehr existieren.

    Ja, das ärgert mich bis heute. Verstehe auch nicht, warum sie es nicht machen. Sie sind doch sonst so gut darin, alles doppelt und dreifach zu verwursten. Ist ne seltsame Linie, die sie da ziehen. Wenn das Remake zu Teil drei wenigstens gut gewesen wäre. Oder das von Teil 2 gute B-Szenarien gehabt hätte. So oder so, ich hoffe, dass sich da irgendwann was tut. Ich für meinen Teil würde sofort zuschlagen!


    Teil 1 ist einfach noch unglaublich krass verschachtelt, was natürlich auch an den Mikro-Rätseln liegt. Ich nenne sie einfach mal so. Es gibt im Spiel die klassischen Puzzles, aber die eigentlichen Puzzles bestehen darin, winzige Items wie Schlüssel oder Embleme sowie Notenblätter zu finden, sich Türen zu merken, Layouts einzuprägen. Dieses Design macht das Spiel absolut zeitlos und Capcom hat sich nie wieder an so ein Design gewagt.

    Ja, sehr, sehr schade, dass man da nie wieder rankam. Irgendwie auch bizarr, dass man so viele Richtungen versuchte, aber nie auf die Idee kam, die eigentlich ursprüngliche Formel nochmal anzugehen. Hab es ja schonmal geschrieben, aber ich wünsche mir, dass man es nochmal versucht, diesmal aber alle Gebiete ständig im Hinterkopf behalten muss. Rätsel, die sich von einem Gebiet über das andere erstecken, unerwaretete Abkürzungen, eben genau das Metroidvania-Design, dass ihm eben auch zugesprochen wird (auch, wenn eigentlich dazu gehören würde, dass man neue Fähigkeiten lernt, die sowohl im Kampf und in der Fortbewegung helfen, als auch als "Schlüssel" für neue Gebiete dienen, aber ich will heute mal nicht pingelig sein. Ausnahmsweise).


    Trotzdem gibt es mittlerweile zumindest Alternativen, die zumindest ziemlich an der Spencer Mansion kratzen, was mich sehr glücklich macht. Capcom selbst hat das Layout von der Polizeistation im Remake von Teil 2 gehörig verbessert, wodurch man hier auch mehrere Wege offen hat und die späteren Level, vor allem die Kanalisation, weniger linear sind.

    Das Wildberger Hospital (Tormented Souls) hat faszinierend verwobene Puzzles, die ich immer noch mit für die Speerspitze des Genres halte und führt Caroline im Gegensatz zu Resi nie so wirklich aus dem Hospital heraus, wodurch es noch einen höheren Fokus bekommt.

    Übrigens auch großen Respekt davor, dass man es wirklich geschafft hat, weitesgehend auf klassische Schlüssel zu verzichten und jede Tür auf meist kreativere Art öffnen muss. Es gibt hier nur einen EINZIGEN Schlüssel, der aber ebenfalls ein Puzzlegegenstand ist. Fantastisch!

    Ähnlich geht es mir mit dem Dollhouse aus Alisa, welches zwar etwas linearer ist und die Puzzles sind nicht so kreativ, dennoch öffnet so gut wie jeder Schlüssel gleich mehrere Türen, wodurch die Erkundung weiter gefördert wird. Gerade für ein Ein-Mann-Projekt extrem beeindruckend!

    Und My Friendly Neighborhood ist tatsächlich schonmal den ersten Schritt gegangen, dass Schlüssel, die man findet, auch Türen in anderen Gebieten freischalten, sodass man die gesamte Karte im Auge behalten muss. Es kann für mich gerne noch einen Schritt weiter gehen, aber es ist ein verdammt guter Anfang!


    Also ist aktuell alles gut in der Puzzleboxwelt der Survival Horror-Games. Anfang Mai bekommen wir mit Crow Country einen weiteren vielversprechenden Vertreter des Genres. Weiß noch nicht, wie es wird, aber von den Snipperclips-Machern (ich komm darauf immer noch nicht klar) erwarte ich zumindest ein paar kreative Rätsel. Hoffentlich wird uns auch hier ne schöne Puzzlebox erwarten.

    Und wenn nicht... tja, Tormented Souls 2 soll ja auch noch dieses Jahr erscheinen. ;)

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    Wer hat sich diesen Schwachsinn eigentlich ausgedacht?

  • Nach 6 Stunden, 20 Minuten und 52 Sekunden hab ich Resident Evil Remake(HD Remaster) durch. Muss zugeben, das ich dieses Spiel besser in Erinnerung habe. Doch es hat mir diesmal weniger gefallen als damals. Story war nur Okay, die Rätsel passabel. Mir ist erst nach 22 Jahren aufgefallen, das im Remake die Charaktere keine Emotionen zeigen und die ganze Zeit nur einen Einzigen Blick drauf haben, und in keiner Einzigen Situationen ihre Gesichtszüge ändern. Mit Chris werde ich jetzt nicht spielen, weil mir am ende doch irgendwie die Lust vergangen ist. Vor allem....

    Mal schauen fange heute vielleicht noch mit RE2(Original) an.

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  • DarkJokerRulez

    Darf ich fragen, auf welcher Schwierigkeitsstufe du gespielt hast? Bergsteigen, Wandern oder Spaziergang?

    Ich geb zu, ich hab das Spiel nie wirklich auf Bergsteigen (also Normal) gespielt. Als ich noch ein kleines Kekslein war und unerfahren mit der Gamecube-Fassung, habe ich Wandern gespielt weil ich ein Weichpudding war. Später beim Remaster hatte ich vergessen, dass es in der Originalfassung drei Schwierigkeitsgrade gab, also hab ich dann Wandern genommen, weil ich dachte, das wäre der "normale" Schwierigeitsgrad (weil in der Mitte) und wusste nicht, dass Spaziergang "sehr leicht" war.


    Jetzt hab ich es auch mal wieder angefangen, zum allerersten Mal auf Bergsteigen und bin grad in Lisas Hütte.

    Und der Schwierigkeitsgrad ist ja mal brutal! Ich hab zwar schon einige Survival Horror-Spiele hinter mir, aber das ist ja nochmal ein ganz anderes Kaliber. Obwohl ich den größten Teil der Zombies hab stehen lassen und mich gut umgesehen hab ging mir zwischendurch fast die Pistolenmunition aus. Heftig, wie zombieinfiziert die Villa plötzlich ist.

    Erstaundlich auch deshalb, weil ich letztes Jahr noch überrascht war, wie leicht doch das Original auf dem normalen Schwierigkeitsgrad war. Es ist sogar fast so einfach wie das originale Resident Evil 2.

    Aber irgendwie passt das zu dem Schema, dass die Remakes der Resi-Games schwieriger sind als die Originale (außer Resi 3, schätze ich, aber über das Spiel reden wir nicht).

    Ehrlich, ich frage mich gerade, wie Tormented Souls für Survival-Horror-Veteranene eine Herausforderung ist? Das Spiel ist ein Kindergeburtstag im Vergleich zu REmake 1 auf "Bergsteigen".

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  • DarkJokerRulez

    Darf ich fragen, auf welcher Schwierigkeitsstufe du gespielt hast? Bergsteigen, Wandern oder Spaziergang?

    Ich geb zu, ich hab das Spiel nie wirklich auf Bergsteigen (also Normal) gespielt. Als ich noch ein kleines Kekslein war und unerfahren mit der Gamecube-Fassung, habe ich Wandern gespielt weil ich ein Weichpudding war. Später beim Remaster hatte ich vergessen, dass es in der Originalfassung drei Schwierigkeitsgrade gab, also hab ich dann Wandern genommen, weil ich dachte, das wäre der "normale" Schwierigeitsgrad (weil in der Mitte) und wusste nicht, dass Spaziergang "sehr leicht" war.

    Natürlich, darfst du. Ich habe auch Sehr leicht gespielt, hatte keine Lust auf Herausforderung. Bin ehrlich, hab das Spiel auch nie auf höheren Schwierigkeitsgrad gespielt. Und werde ich nie

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  • Nach 3 Stunden, 24 Minuten und 52 Sekunden hab ich Resident Evil 2 mit Leon(Szenario) Durchgespielt. Hab auch paar Screenshots gemacht, ein Ergebnis Screenshot ist auch dabei(nach unten Scrollen). Ich liebe Resident Evil 2 immer noch wie früher, es ist für mich immer noch der beste Teil der Reihe. Man erkennt auch, das RE2 auch in der Story und Hintergrund Stories(Berichte usw) einfach mehr Liebe reingesteckt wurde. Wie auch die Protagonisten, Claire und Leon wurden viel besser im Spiel eingebunden. Die Rätsel kann ich wie bereits erwähnt, im Schlaf lösen, zumindest bei beide A Szenarien. Die B Szenarien hab ich beide nicht so oft gespielt, den Grund weiß ich nicht mehr. Jetzt zocke ich Szenario B mit Claire.


    PS: Ich habe übrigens wieder auf Leicht gespielt. Ich möchte momentan eher die Story erleben, keine Lust auf Herausforderung.


    Mal eine allgemeine Resident Evil Frage. Trägt ihr das Messer immer bei euch? Oder legt es in der Truhe ab? Ich lege das Messer immer ab, weil ich finde es verschwendet Platz, und ich nutze es eh nie.

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  • Ich liebe Resident Evil 2 immer noch wie früher, es ist für mich immer noch der beste Teil der Reihe.

    Jap, definitiv mit einer der besten klassischen Teile. Resi 4 wird für mich immer an der Spitze bleiben, aber Teil 2 ist nicht weit dahinter und mit REmake 1 wohl zusammen auf dem zweiten Platz. Ich finde zwar, dass das REmake des zweiten Teils besseres Leveldesign hat, aber in Sachen Story, Writing, Charaktere und Musik ist das Original ungeschlagen, ich verstehe bis heute nicht, warum Leute denken, dass das Writing des Remakes besser ist. Gerade das Ende ist Cringe Hoch Zehn.

    Ich hab ne Weile auch Abstand vom B-Szenario genommen, mittlerweile gehört es zu einem Spieldurchgang mit dazu (auch im Gegensatz zum Remake, die sind da einfach absoluter Schrott!)

    Auch das Voice Acting ist heutztage noch extrem stark und einprägsam, Alyson Court ist bis heute für mich Claire Redfield, niemand kann sie wirklich ersetzen.

    Ich will es auch nochmal spielen, aber ja, das Spiel ist wirklich stark.


    Ich habe übrigens wieder auf Leicht gespielt. Ich möchte momentan eher die Story erleben, keine Lust auf Herausforderung.

    Es gibt einen leichten Schwierigkeitsgrad? Wusste ich gar nicht. Das Spiel ist auf "Normal" schon sehr leicht und man kann so ziemlich alle Gegner umlegen, die sich einen in den Weg stellen. Selbst dann hab ich noch mehr als genug Ressourcen übrig. Definitiv der leichteste unter den klassischen Teilen.


    Trägt ihr das Messer immer bei euch? Oder legt es in der Truhe ab?

    Ab in die Truhe damit. Entweder mache ich die Gegner mit Schusswaffen kalt oder ich weiche ihnen aus. Sie mit den Messer zu bekämpfen ist viel zu riskant.

    Die einzige Ausnahme war, als ich bei REmake 1 einmal einen Messerrun gemacht habe für die Trophäe. Hab da mit Chris und auf Sehr leicht gespielt, da ging das klar. Ansonsten brauche ich eigentlich nie das Messer.

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  • Jap, definitiv mit einer der besten klassischen Teile. Resi 4 wird für mich immer an der Spitze bleiben, aber Teil 2 ist nicht weit dahinter und mit REmake 1 wohl zusammen auf dem zweiten Platz. Ich finde zwar, dass das REmake des zweiten Teils besseres Leveldesign hat, aber in Sachen Story, Writing, Charaktere und Musik ist das Original ungeschlagen, ich verstehe bis heute nicht, warum Leute denken, dass das Writing des Remakes besser ist. Gerade das Ende ist Cringe Hoch Zehn.

    Ich hab ne Weile auch Abstand vom B-Szenario genommen, mittlerweile gehört es zu einem Spieldurchgang mit dazu (auch im Gegensatz zum Remake, die sind da einfach absoluter Schrott!)

    Auch das Voice Acting ist heutztage noch extrem stark und einprägsam, Alyson Court ist bis heute für mich Claire Redfield, niemand kann sie wirklich ersetzen.

    Ich will es auch nochmal spielen, aber ja, das Spiel ist wirklich stark.


    Für mich ist RE2 halt das beste der Gesamten Reihe. RE4 fand ich zwar gut, aber ich finde das Remake deutlich besser, schon allein dafür das man im RE4R alle Quick Time Events raus gelassen haben. RE2 Remake finde ich zwar nah sehr gut, kommt aber an das Original nicht ran, schon allein das Mr. X so nervt. B Szenario gehört halt dazu schon allein um die Story zu vervollständigen. Jup Alyson Court ist Claire, glaube sie kam für Code Veronica und Degeneration zurück, wurde aber dann glaub nicht mehr gecastet. Tu das lohnt sich immer wieder.


    Es gibt einen leichten Schwierigkeitsgrad? Wusste ich gar nicht. Das Spiel ist auf "Normal" schon sehr leicht und man kann so ziemlich alle Gegner umlegen, die sich einen in den Weg stellen. Selbst dann hab ich noch mehr als genug Ressourcen übrig. Definitiv der leichteste unter den klassischen Teilen.

    Jup es gibt einen "Leicht" Modus, direkt neben "Normal".


    Ab in die Truhe damit. Entweder mache ich die Gegner mit Schusswaffen kalt oder ich weiche ihnen aus. Sie mit den Messer zu bekämpfen ist viel zu riskant.

    Die einzige Ausnahme war, als ich bei REmake 1 einmal einen Messerrun gemacht habe für die Trophäe. Hab da mit Chris und auf Sehr leicht gespielt, da ging das klar. Ansonsten brauche ich eigentlich nie das Messer.

    In den Classic RE Teilen hab ich echt nie den Messer benutzt nur in den Neueren Teile.

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  • In den Classic RE Teilen hab ich echt nie den Messer benutzt nur in den Neueren Teile.

    Das Messer in den "alten" Teilen habe ich immer benutzt um damit Zombies den Rest zu geben wenn die schon am Boden liegen. Gerade zu Beginn spart man sich Munition, aber nach der ersten Stunde und sobald eine andere Gegnerart kommt hat es seine daseins Berechtigung verloren. Also ab in die Truhe damit xD


    Das Messer ist dann doch eher so ne Challenge Sache.

    "Stand in the ashes of a trillion dead souls and ask the ghosts if honor matters. Their silence is your answer."