Man kann also mittlerweile davon ausgehen, dass Midgar hier nicht einfach nur eine Stadt oder ein Gebiet des Spiels ist, sondern im Remake eine ganz eigene große Welt, mit viel Detail, Interaktion(wurde ja schon oft von Nomura während der Entwicklung betont) und viel größerem Ausmaß in der Erkundung, sowie auch ganz neue Areale in Midgar.
Davon kann man ausgehen - und Sidequests werden uns bestimmt auch alle paar Meter vor die Füße fallen.
Klingt an sich auch nicht schlecht, aber ich frage mich halt noch immer, wie sie diese ach so große Weltstadt mit einer 20-25stündigen Hauptstory füllen wollen, ohne dass einem beim Erzähltempo die Füße einschlafen, denn wir erinnern uns: die relevanten Storywendungen im Original-FF7 kamen deutlich nach dem Midgar-Part.