Mal ne Frage die vielleicht schon die Platin haben: In der deutschen Trophy-Beschreibung steht "Sammle jede zweite Trophäe" für Platin. Das ist Blödsinn, oder? Denn in der englischen Beschreibung steht übersetzt "Sammle jede Trophäe" was weitaus mehr Sinn macht. Wäre es jede zweite Trophäe, müsste ich die Platin auch schon haben. Ich finde auch Online dazu nichts. Würde aber zur miserablen deutschen Lokalisierung passen, wenn sie das auch noch verhauen haben.
Bin jetzt bald durch. Hat mir richtig gut gefallen. Vom Gameplay her habe ich kaum was zu meckern. Die Story ist ganz solide, ungefähr auf Augenhöhe mit den letzten Castlevania DS-Ablegern. Man sollte da nun nichts großartiges erwarten, aber die Charaktere finde ich gut ausgearbeitet. Und fand es auch wirklich sehr cool, David Hayter erstmals nach Metal Gear Solid: Peace Walker mal wieder in einer größeren Rolle zu hören. Jedes mal wenn der aber redet, ist das doch mit Wehmut verbunden und ich muss an MGS denken. Ich will immer noch das Remake von Teil 1 in der Fox Engine sehen mit der alten Besetzung an Sprechern. Und wenn Konami schon dabei ist, wie wäre es, die alten Teile mal wieder zugänglich zu machen und besonders Metal Gear Solid 4 aus seinem PlayStation 3 Gefängnis zu befreien.
Obwohl es mir optisch weiterhin sehr gut gefällt, die technische Umsetzung bei Bloodstained ist absolut unsauber. Die ständig wechselnde Framerate ist das größte Problem. Und dieses Problem finde ich auch seltsam. Mir kommts vor, je länger man spielt, desto stärker bricht die Framerate ein. Betroffen sind dann auch Gebiete, die vorher relativ flüssig liefen. Darüber hatte schon Digital Foundry philosophiert, dass es den Eindruck macht, als werden zu viele Gebiete in den Speicher geladen und man nimmt die Probleme aus diesen Gebieten anschließend mit in andere Gebiete. Das würde natürlich auch bedeuten, wieso die Switch-Version irgendwann komplett einknickt. Erinnere mich noch daran, dass Skyrim auf der PlayStation 3 ein ähnliches Problem hatte.
Eine weitere Kritik hätte ich an die viel zu leise abgemischten Dialoge. Es klingt absolut furchtbar. Nimmt vielleicht auch nicht jeder so wahr, aber ich muss den Ton am Fernseher laut aufdrehen sonst verstehe ich nichts weiter als ein nuscheln.
Glaube, für die Switch-Version gabs noch immer keinen Patch. Aber, und da wiederhole ich mich zwar, die PS4-Version benötigt eigentlich auch noch einen Fix. Für mich ist somit auch Bloodstained wieder ein Beweis dafür, wie sich die Entwickler auf der letzten Etappe wohl durchcrunchen mussten, um ein halbewegs funktionierendes Spiel abzuliefern. Und genau deswegen halte ich von Aussagen zu den neuen Pokemon Editionen wie "Die brauchen doch einfach nur die vorhandenen Animationen aller Pokemon einfügen" absolut nichts. Wenn die Entwickler mir ein Spiel servieren was vom Umfang her passt und technisch noch ansprechend läuft, bin ich mehr als zufrieden.